存储器 逻辑 进程 物理

深入探索JVM:理解Java程序在虚拟机中的存储和管理

大家好,我是大圣,很高兴又和大家见面。 今天给大家带来图解 JVM 系列的第四篇文章,我们写的 Java 程序是怎么在JVM 里面存储的。本次大纲如下: 前面知识回顾 上一篇 图解JVM系列:揭秘运行时数据区的设计与实现 文章说了JVM 运行时数据区的设计理念,我们是通过 冯·诺依曼结构 来类比引出 ......
程序 Java JVM

Linux的守护进程 [补档-2023-08-10]

12-1守护进程 12-1-1介绍 ​ Daemom是Linux中的后台服务进程,通常独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或者事件。这些进 程一般不直接和用户交互,不受用户的登录,注销等影响。没有控制终端。 ​ 假设我们可以通过crlt+z来强制结束进程,但是当我们连续多次crlt+z后,发现现在 ......
进程 Linux 2023 08 10

Linux进程间通信 [补档-2023-07-27]

Linux进程间通信 10-1 简介 ​ 在Linux下,进程之间相互独立,每个进程都有自己不同的用户地址空间。任何一个进程的全局变量在另 一个进程中都看不到,所以进程和进程之间不能相互访问。如果非要交换数据则必须通过内核,在内核中开辟 一块缓冲区。假设有两个进程A B,他们之间想要交换数据就需要A ......
进程 Linux 2023 07 27

Linux的进程管理 [补档-2023-07-25]

Linux进程管理 9-1并发与并行: ​ 并发:在同一个cpu上,并且在一个时间段时,同时运行多个程序。比如在1000毫秒内,我们有5个程 序需要执行,所以我们可以将1000毫秒分为5个200毫秒,让每个程序都占用200毫秒的cpu使用权,这样 在1000毫秒内就可以执行5个程序。 ​ 并行:大于 ......
进程 Linux 2023 07 25

从Bitcask存储模型谈超轻量级KV系统设计与实现

本文从从Bitcask存储模型讲起,谈轻量级KV系统设计与实现。从来没有最好的K-V系统,只有最适合应用业务实际场景的系统,做任何的方案选择,要结合业务当前的实际情况综合权衡,有所取有所舍。 ......
超轻量 模型 Bitcask 系统

写代码时如何合理的画图表达逻辑结构

在解决编程基础练习题时,使用图表是一种非常有效的方法,可以帮助你更清晰地表达逻辑结构。以下是一些建议: 流程图: 流程图是表达程序逻辑结构最常见的一种图表。在流程图中,你可以使用不同的图形表示不同的操作,如矩形表示处理步骤,菱形表示判断条件,箭头表示流程的流向。 例子:计算 1 到 10 的和 + ......
逻辑 结构 代码

2d物理引擎学习 - 斜坡上下滑的物体

效果 代码只是在之前的基础上增加了重力和摩擦力,重力的实现就是给物体加一个持续的力(即:Fg = m * g),摩擦力就是切线方向加一个修正冲量。 代码和之前的主要区别 1) 刚体MyRigidbody增加一个Friction,摩擦系数属性 2) MyRigidbody.PostSeperation ......
斜坡 物体 上下 物理 引擎

2d物理引擎学习 - 基于约束的公式解决接触稳定性问题

先看下直接用弹性碰撞的公式,会出现的问题: Box落在地面上后,没有停在地面上,而是还在不断的下沉。 弹性碰撞公式处理碰撞后弹开没有大问题,但是处理物体碰撞后的接触存在不稳定问题。 如何解决? 目前物理引擎最主流的解决方法是:基于约束来组织物理公式,而不是直接套用物理公式。 什么叫约束?就是让两个物 ......
公式 稳定性 物理 引擎 问题

浏览器页面实现读取和存储文件到c盘,是否能实现?

浏览器页面实现读取和存储文件到c盘,是否能实现? ​​ vue 浏览器页面实现读取c盘判断是否有制定文件目录,如果没有就创建,有就把从后端请求的视频地址下载到制定目录里,是否能实现? https://www.zhihu.com/question/639174474 你的思路是错误的,在用户没有授权的 ......
浏览器 页面 文件

golang进程(主线程)与协程

概念 主线程:golang 中的主线程(在go中主线程就是进程,相比与其他编程语言叫法不一样) 协程:golang中协程是轻量级的线程(相比于其他语言,只有进程和线程);python中有进程和线程的概念,也有协程的概念;python中的协程通过async 来实现 并发与并行的概念 并发:在一个cpu ......
线程 进程 golang

RHCASA之系统进程管理

什么是进程 在linux系统中,触发任何一个事件时,系统都会讲他定义成为一个进程。并且回给予这个进程一个ID,称为PID,同时根据出发这个进程的用户与相关属性关系,会给予这个进程一个一组有效的权限设置。 进程与程序 进程的产生 一般来说,执行一个程序或命令就可以触发一个事件而获取一个PID。 任务管 ......
进程 RHCASA 系统

spring boot遇到的坑:在afterPropertiesSet()中执行逻辑异常

问题描述 @Bean @LoadBalanced public RestTemplate restTemplate(SpringClientFactory clientFactory, LoadBalancerClient loadBalancer) { return new RestTemplat ......
afterPropertiesSet 逻辑 spring boot

74逻辑芯片介绍、特点和使用指南

常用的74逻辑芯片: 传统型: 74×× -标准型 4F×× -F:Flash -高速 肖特基型: 74LS×× -LS:LOW SBD -低功耗肖特基 74ALS×× -ALS:ADVANCED LOW SBD -先进低功耗肖特基 74S×× -S:SBD -肖特基 74AS×× -AS:ADVA ......
使用指南 芯片 逻辑 特点 指南

【Python基础】多进程使用

多进程 正常下载和使用多进程下载: from multiprocessing import Process import time,random #模拟下载 def down(text): print(f"{text}开始下载开始!!!!!!!") time.sleep(5) print(f"{te ......
进程 基础 Python

如何为进程创建DUMP文件

DUMP文件 转储文件(dump)是一个快照,其显示某个时间点正在为应用执行的进程和已为应用加载的模块。 带堆信息的转储还包括该时间点的应用内存的快照。 如何为进程生成DUMP文件 打开资源管理器-》选择相应的进程-》右键菜单-》创建转储文件 ......
进程 文件 DUMP

MySQL如何快速获取存储过程的定义

1. show create procedure 2. 两个系统表 information_schema.routines 可查询出存储过程的内容,但是入参和出参没包含 information_schema.PARAMETERS 可查询入参和出参 select concat(p1,ifnull(p2 ......
过程 MySQL

devicemapper 存储驱动中的 Thin Pool 的可用数据块数量不足

Docker daemon 使用的 devicemapper 存储驱动中的 Thin Pool 的可用数据块数量不足。Thin Pool 是 devicemapper 存储驱动中的一种机制,用于存储 Docker 镜像和容器的数据。 在 devicemapper 存储驱动中,Thin Pool 由多 ......
devicemapper 数量 数据 Thin Pool

【机器学习】逻辑回归

目录感知器的种类sigmoid(logistics)函数代价/损失函数(cost function)——对数损失函数(log loss function)梯度下降算法(gradient descent algorithm)正则化逻辑回归(regularization logistics regres ......
逻辑 机器

Unity3D 服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解

Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在游戏开发过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现服务器逻辑和传输的分层和解耦。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小 ......
解耦 逻辑 Unity3D 服务器 Unity3

QTcpSocket接收存储QObject的QList

#include <QTcpSocket> #include <QDataStream> #include <QByteArray> void receiveObjects(QTcpSocket *socket) { QByteArray serializedData; QDataStream in ......
QTcpSocket QObject QList

将netcore打包好的程序,以守护进程方式部署到CentOS系统中

进入 守护进程目录: cd etc/systemd/system 创建守护进行服务: vi my-auth.service 将如下代码更改为对应的服务,保存后退回 [Unit] Description=Auth .NET Web API App running on CentOS [Service] ......
进程 netcore 方式 程序 CentOS

AWS s3存储桶迁移

架构图 在目标 AWS 账户中创建 IAM 用户和角色 创建基于 IAM 身份的策略 s3_smartholder_sync { "Version": "2012-10-17", "Statement": [ { "Effect": "Allow", "Action": [ "s3:ListBuck ......
AWS

存储结构的种类与比较

一、存储结构的种类 顺序存储结构 顺序存储结构是一种线性数据存储方式,数据按照顺序方式存储在一片连续的存储区域中。顺序存储结构的特点是数据元素之间的逻辑关系与物理位置的存储顺序一致。这种存储结构适用于数据量较小、数据元素之间关系简单的情况。 ......
种类 结构

存储程序和程序控制:开发经验分享及操作过程详解

存储程序和程序控制是计算机行业中非常重要的一部分。它涉及到如何将程序和数据存储在计算机内存中,并通过程序控制来实现各种功能。本文将分享我的开发经验,并详细解释如何进行存储程序和程序控制的操作过程。 ......
程序 过程 经验

13-服务守护进程:如何在 Kubernete 中运行 DaemonSet 守护进程?

通过前面课程的学习,我们对 Kubernetes 中一些常见工作负载已经有所了解。比如无状态工作负载 Dployment 可以帮助我们运行指定数目的服务副本,并维护其状态,而对于有状态服务来说,我们同样可以采用 StatefulSet 来做到这一点。 但是,在实际使用的时候,有些场景,比如监控各个节 ......
进程 Kubernete DaemonSet 13

09-存储类型:如何挑选合适的存储插件?

在以前玩虚拟机的时代,大家比较少考虑存储的问题,因为在通过底层 IaaS 平台申请虚拟机的时候,大多数情况下,我们都会事先预估好需要的容量,方便虚拟机起来后可以稳定的使用这些存储资源。 但是容器与生俱来就是按照可以“运行在任何地方”(run anywhere)这一想法来设计的,对外部存储有着天然的诉 ......
插件 类型 09

10-存储管理:怎样对业务数据进行持久化存储

通过上一节课的学习,我们知道了如何在 Pod 中使用 Volume 来保存数据。Volume 跟 Pod 的生命周期是绑定的,当 Pod被删除后,Volume 中的数据有可能会一同被删除,具体需要看对应的 volume plugin 的使用要求,你可以看上节课的对比表格。 而这里我们还需要考虑如下几 ......
业务 数据 10

Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
物理 核心 引擎 Unity DOTS

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞查询核心分析

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
物理 核心 Physics 引擎 Unity

Unity3D 如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。本文将详细介绍如何使用Unity3D将全部游戏逻辑都放到Lua层实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里 ......
逻辑 Unity3D Unity3 Unity lua
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