实例 原理 风险 价值

CRM系统是如何提升小微企业部门之间的协作效率的?CRM四大应用价值

跨部门协作对于销售成功至关重要。您需要与营销、客户服务、财务和其他团队协调,为您的潜在客户和客户提供价值。但是,如何简化不同职能部门&地点之间的沟通、数据共享和工作流程呢?答案是CRM管理系统。CRM系统是一种非常强大的工具,可帮助您管理与潜在客户、客户和合作伙伴的互动。它允许您存储和访问相关信息、 ......
CRM 效率 之间 部门 价值

Teamcenter报错:值类型 PROP_typed_reference 不受支持。 未能在对象 (Fnd0LicenseInfo) 上进行操作。 实例在使用中。

1、停用账号方法,在执行停用账号方法时,报如下错误: :修改用户为非活动状态发生异常!异常原因:值类型 PROP_typed_reference 不受支持。未能在对象 (Fnd0LicenseInfo) 上进行操作。实例在使用中。值类型 PROP_typed_reference 不受支持。未能在对象 ......

io—零拷贝原理

什么是零拷贝? 我们知道操作系统有用户空间和内核空间,在实现 read/write 操作时会涉及到多次系统调用,系统调用就意味着上下文切换,而上下文切换是很耗时的操作。零拷贝的目的就是减少上下文切换次数从而避免多次不必要的数据拷贝。 读写数据的底层 DMA DMA(Direct Memory Acc ......
拷贝 原理

Freezable ---探索WPF中Freezable承载数据的原理

引言 在之前写的一篇文章【WPF 如何以Binding方式隐藏DataGrid列】中,我先探索了 DataGridTextColumn 为什么不在可视化树结构内?又给出了解决方案,使用 Freezable ,该抽象类是 DependencyObject 的子类,能使用依赖属性在 Xaml 进行绑定, ......
Freezable 原理 数据 WPF

JavaScript——instanceof操作符的原理

instanceof操作符的用法: instance instanceof Constructor 不啰嗦,一句话阐述instanceof操作符的原理:instance的原型链中是否包含Constructor的原型对象? // 使用递归的方法更方便 function myInstanceof(ins ......
操作符 JavaScript instanceof 原理

试电笔的工作原理?

试电笔的工作原理? 大地自带负极,用这一原理做出来的试电工具 人体在这一过程中,充当的是线的作用,连接大地与灯管的一头 灯管的特殊的灯管,普通灯管这样做会电死人 ......
试电笔 原理

C++多态底层原理:虚函数表

虚函数表 C++ 对象模型 在有虚函数的情况下,C++对象的模型可以概括为:虚函数表指针+数据struct。在对象所在的内存里:前8个字节(64位系统)是虚函数表所在地址,后边是对象中的member data。在多态的实现里,父指针就是根据所指向内存里的第一个地址来找到对应的虚函数表从而实现多态。 ......
底层 函数 原理

简易机器学习笔记(九)LeNet实例 - 在眼疾识别数据集iChallenge-PM上的应用

前言 上一节大概讲了一下LeNet的内容,这一章就直接来用,实际上用一下LeNet来进行训练和分类试试。 调用的数据集: https://aistudio.baidu.com/datasetdetail/19065 说明: 如今近视已经成为困扰人们健康的一项全球性负担,在近视人群中,有超过35%的人 ......

【源码系列#05】Vue3响应式原理(Ref)

proxy 只接受对象入参,所以我们需要 ref 来解决值类型的数据相应。如果传入 ref 的是一个对象,内部也会调用 reactive 方法进行深层响应式转换 ......
源码 原理 Vue3 Vue Ref

Linux驱动开发笔记(六):用户层与内核层进行数据传递的原理和Demo

前言 驱动作为桥梁,用户层调用预定义名称的系统函数与系统内核交互,而用户层与系统层不能直接进行数据传递,进行本篇主要就是理解清楚驱动如何让用户编程来实现与内核的数据交互传递。 温故知新 设备节点是应用层(用户层)与内核层交互; 使用预先的结构体进行操作,如系统open函数对应了驱动中文件操作及的op ......
内核 原理 笔记 数据 用户

深度解析 PyTorch Autograd:从原理到实践

本文深入探讨了 PyTorch 中 Autograd 的核心原理和功能。从基本概念、Tensor 与 Autograd 的交互,到计算图的构建和管理,再到反向传播和梯度计算的细节,最后涵盖了 Autograd 的高级特性。 关注TechLead,分享AI全维度知识。作者拥有10+年互联网服务架构、A ......
深度 Autograd 原理 PyTorch

Iterator集合底层原理

//Itr是 ArrayList中的一个内部类 private class Itr implements Iterator<E> { int cursor; // index of next element to return 光标,表示是迭代器里面的那个指针,默认指向0索引的位置 int last ......
底层 Iterator 原理

CRM系统对小型企业有什么价值?小微企业必备的CRM功能

CRM管理系统迭代至今,其功能已经非常全面。但是对于小微企业来说,他们需要的往往还是那些核心的CRM功能。这也表明管理潜在客户和联系人以及自动化销售流程仍然是CRM的主要功能之一。鉴于当今有许多渠道可以接触到客户,营销的作用越来越突出。同样,随着企业利用数据来了解客户行为和预测销售,对报告和分析的需 ......
企业 CRM 价值 功能 系统

金字塔原理

第1章 为什么要用金字塔结构 上一篇←《金字塔原理》→下一篇 如果受众希望通过阅读你的文章、听你的演讲或培训,来了解你对某一问题的观点,那么他将面临一项复杂的任务。因为即使你的文章篇幅很短,比如只有两页纸,文章中也会包括大约100个句子。读者必须阅读、理解每一句话,并且寻找每句话之间的联系,前前后后 ......
金字塔 金字 原理

学习Spring Boot 注解,这一篇就够了(附带部分注解实例讲解)

大纲 一、web mvc开发时,对于三层的类注解 1.1 @Controller 1.2 @Service 1.3 @Reponsitory 1.4 @component 二、依赖注入的注解 2.1@Autowired 2.2 @Resource 2.3 @Resource、@Autowired的区 ......
注解 实例 部分 Spring Boot

Flink的常用算子以及实例(详解)(赞)

Flink的常用算子以及实例(详解)(赞) 友情提示:本次博文所有源码均在下方,点击关注就能下载,免费的 点这里获取配套源码 1. map 特性:接收一个数据,经过处理之后,就返回一个数据 1.1. 源码分析 我们来看看map的源码 map需要接收一个MapFunction<T,R>的对象,其中泛型 ......
算子 实例 常用 Flink

越狱版和免越狱版iphone手机imessages群发,imessages短信,imessages推信,苹果imessage群发实现原理 - 手机端

Apple公司全线在mac os与ios两个操作系统上内置了FaceTime与iMessage两个应用。完美替代运营商的短信与电话。并且FaceTime与iMessage的帐号不仅仅与Apple ID 绑定,同时也与使用这Apple ID的手机号码绑定,这样的漏洞自然给无孔不入的群发垃圾信息商们提供 ......
imessages 手机 imessage 原理 苹果

ssh 原理和技巧转载

转载自:ssh原理和技巧 SSH 是用于计算机之间的加密登录的一种网络协议 在早期互联网使用当中,都是使用明文进行通信的,一旦消息被截获,内容就暴露无疑。1995 年,芬兰学者 Tatu Ylonen 设计了 SSH 协议,将登录信息全部加密,成为互联网安全的一个基本解决方案,迅速在全世界获得推广, ......
原理 技巧 ssh

istio-sidecar自动注入原理

0.原理 istio通过添加MutatingWebhook识别打了自动注入标签的Pod-create请求,请求pilot暴露的sidecar注入接口,pilot根据template生成sidecar并修改patch到pod元数据中返回完成sidecar注入。 1.指定namespace打注入标签 k ......
istio-sidecar 原理 sidecar istio

深度学习的原理详解

最近ChatGPT很火,让更多的人意识到未来利用机器的深度学习来完成事情,做出一些决策,将会成为未来的一个趋势。基于深度学习的数据训练这些技能将成为程序员必备的专业技能之一。所以我们有理由持续的关注深度学习与机器训练这个领域,今天给大家说明白目前主流深度学习的一些基本的流程原理,以及目前深度学习的一 ......
深度 原理

Volcano 原理、源码分析(二)

0. 总结前置 1. 概述 2. 寻找调度器中的 PodGroup 2.1 从 PodGroup 到 JobInfo 的封装 2.2 从 Pod 到 TaskInfo 的封装 3. 控制器中 PodGroup 和 Pod 的创建逻辑 3.1 从 main 开始寻找 SyncJob 的踪迹 3.2 S ......
源码 原理 Volcano

“深度学习”能非常智能的本质原理是什么

在开始学习”AI深度学习”之前,我们要先搞明白AI深度学习能非常智能的本质原因是什么,只有搞懂了本质,才能作为你学习与掌握 “AI深度学习”的基石,为后续的学习打下坚实的基础。所以搞懂今天这边文章非常的重要,我接下来将用一个例子,来说明”AI深度学习”,能使我们的计算机程序非常智能的本质原因是什么。 ......
深度 本质 原理 智能

概率霍夫变换(Progressive Probabilistic Hough Transform)原理详解

概率霍夫变换(Progressive Probabilistic Hough Transform)的原理很简单,如下所述: 1.随机获取边缘图像上的前景点,映射到极坐标系画曲线; 2.当极坐标系里面有交点达到最小投票数,将该点对应x-y坐标系的直线L找出来; 3.搜索边缘图像上前景点,在直线L上的点 ......

第六章《价值百万美元的大错》

1.买卖点的问题 错误:几乎所有交易都是同一个价格 买入: 总共买入500股,开始买进100股,市场上涨了再买进100股,以此类推 买入的每一笔价格都比前一笔要高 卖出: 卖出的这一笔交易一定要比前一笔更低 2.决定入市时机 达到自己认为的关键点,进行第一笔交易 确定自己第一笔交易后,如果判断错误能 ......
价值

面试官喜欢问Nacos原理?直接把这篇文章甩给他!

大家好,我是三友~~ 今天就应某位小伙伴的要求,来讲一讲Nacos作为服务注册中心底层的实现原理 不知你是否跟我一样,在使用Nacos时有以下几点疑问: 临时实例和永久实例是什么?有什么区别?服务实例是如何注册到服务端的?服务实例和服务端之间是如何保活的?服务订阅是如何实现的?集群间数据是如何同步的 ......
篇文章 原理 Nacos

Unity3D Shader Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解

Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,而Shader Graph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。在本文中,我们将详细介绍如何使用Unity3D Shader Graph中的DDXY节点实现抗锯齿效果 ......
锯齿 节点 原理 Unity3D Shader

bean 实例化的四种方法

方式一:构造方法实例化 bean 准备需要被创建的类 准备一个 BookDao 和 BookDaoImpl 类 public interface BookDao { public void save(); } public class BookDaoImpl implements BookDao { ......
实例 方法 bean

混合运算-scanf读取标准输入原理

1.混合运算 强制类型转换实际上是运算符的一种,例如将整型变量i转换为浮点型的表达式:(float) i。 这种运算的作用是当我们在进行除法运算时,如下所示: int i = 5; float j = i / 2; //j的值是5 float k = (float)i / 2; //k的值是2.5, ......
原理 标准 scanf

Spring学习记录之Bean的实例化方式

Spring学习记录之Bean的实例化方式 前言 这篇文章是我第二次学习b站老杜的spring相关课程所进行的学习记录,算是对课程内容及笔记的二次整理,以自己的理解方式进行二次记录,其中理解可能存在错误,欢迎且接受各位大佬们的批评指正; 关于本笔记,只是我对于相关知识遗忘时快速查阅了解使用,至于课程 ......
实例 方式 Spring Bean

JavaWeb - Day14 - SpringBoot原理、bean的管理

01. SpringBoot-配置优先级 在我们前面的课程当中,我们已经讲解了SpringBoot项目当中支持的三类配置文件: application.properties application.yml application.yaml 在SpringBoot项目当中,我们要想配置一个属性,可以通 ......
SpringBoot 原理 JavaWeb bean Day
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