实例 对象unity clone

在java中将InputStream对象转换为File对象(不生成本地文件)

import org.apache.commons.io.IOUtils; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; pu ......
对象 中将 InputStream 文件 java

js 中的面向对象

js 是一门面向对象的语言,这是因为在 js 中对象涵盖了全部内容,windows 是对象,html、div 等 dom 元素也是对象,在 jquery 中有一个 class2type 对象,这个对象把 number、string、symbol 也归类为对象,这是因为这些简单数据类型在运算的时候也会 ......
对象 js

【Unity3D】动态路径特效

1 前言 ​ 本文通过导航系统(NavMeshAgent)和线段渲染器(LineRenderer)实现了角色走迷宫和绘制路径功能,同时实现动态路径特效。 ​ 导航系统的介绍详见博客:导航系统、分离路面导航、动态路障导航。线段渲染器的介绍详见博客:线段渲染器LineRenderer。 ​ 动态路径特效 ......
路径 特效 Unity3D 动态 Unity3

【Unity3D】选中物体消融特效

1 消融特效原理 ​ 消融特效 中基于 Shader Graph 实现了消融特效,本文将基于 Shader 实现消融特效。 ​ 当前实现消融特效的方法主要有 Alpha 测试消融、clip(或 discard)消融,它们的本质都是随机丢弃一些片元,以实现消融效果。 ​ 本文完整资源见→Unity3D ......
物体 特效 Unity3D Unity3 Unity

java面向对象学习

java面向对象学习 封装 封装是面向对象编程中的一种重要概念,它指的是将数据和操作数据的方法封装在一个类中,并通过访问修饰符来控制对这些数据和方法的访问权限。 封装的目的是隐藏类的内部实现细节,只暴露必要的接口给外部使用,从而提高代码的安全性和可维护性。 下面是一个简单的例子,演示了如何使用封装来 ......
对象 java

static 特点1 被类的所有对象共享

1.static 修饰的成员变量或成员方法 被所有的对象共享 效果图1 没有使用static 时 实例化对象stu1 时需要写3个属性 姓名 年龄 毕业院校 实例化对象stu2 时需要写3个属性 姓名 年龄 毕业院校 效果图2 使用了static 修饰毕业院校时 实例化对象stu1 时需要写3个属性 ......
对象 特点 static

Java Stream 比较两个 List 的差异,并取出不同的对象

可以使用Java8的Stream API来比较两个List的差异,并取出不同的对象。 方式一具体步骤如下: 将两个List转换为Stream类型; 调用Stream的filter方法,将不同的对象过滤出来; 将过滤出的不同的对象转换为List类型。 List<String> list1 = Arra ......
差异 对象 两个 Stream Java

dolphinscheduler任务实例不存在

报错日志: org.apache.dolphinscheduler.server.master.dispatch.exceptions.ExecuteException: fail to execute : Command [type=TASK_EXECUTE_REQUEST, opaque=106 ......
dolphinscheduler 实例 任务

C#学习笔记--面向对象三大特征

C#核心 面向对象--封装 用程序来抽象现实世界,(万物皆对象)来编程实现功能。 三大特性:封装、继承、多态。 类与对象 声明位置:namespace中 样式:class 类名{} 命名:帕斯卡命名法(首字母大写) 实例化对象:根据类来新建一个对象。Person p=new Person(); 成员 ......
特征 对象 三大 笔记

面向对象测试

1.下列说法正确的是(B) A、在类方法中可用this来调用本类的类方法 B、在类方法中调用本类的类方法时可直接调用 C、在类方法中只能调用本类中的类方法 D、在类方法中绝对不能调用实例方法 A,this是个局部变量,静态类方法中不存在,也没办法调用 答案是: A、在类方法中可用this来调用本类的 ......
对象

HarmonyOS远端状态订阅开发实例

IPC/RPC提供对远端Stub对象状态的订阅机制, 在远端Stub对象消亡时,可触发消亡通知告诉本地Proxy对象。这种状态通知订阅需要调用特定接口完成,当不再需要订阅时也需要调用特定接口取消。使用这种订阅机制的用户,需要实现消亡通知接口DeathRecipient并实现onRemoteDied方 ......
开发实例 HarmonyOS 实例 状态

前后端分离开发实现功能实例

前后端分离开发实现功能实例 需求:后端向前端发送一个集合,前端把数据渲染到页面上 首先定义一个PersonDto package com.wanan.springbootdemo.dto; import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.Data; i ......
实例 功能

【算法】游戏中的学习,使用c#面向对象特性控制游戏角色移动

最近,小悦的生活像是一首繁忙的交响曲,每天忙得团团转,虽然她的日程安排得满满当当,但她并未感到充实。相反,她很少有时间陪伴家人,这让她感到有些遗憾。在周五的午后,小悦的哥哥突然打来电话,他的声音里充满了焦虑。 “小悦,我有个事情想拜托你。”哥哥的声音传来。 小悦不禁有些疑惑,哥哥有什么事情需要她帮忙 ......
游戏角色 算法 特性 角色 对象

在JavaScript中,最高效的方法来深度克隆一个对象是什么?

内容来自 DOC https://q.houxu6.top/?s=在JavaScript中,最高效的方法来深度克隆一个对象是什么? 将JavaScript对象进行深度克隆的最有效方法是什么?我见过使用obj = eval(uneval(o));,但这是非标准的做法,仅被Firefox支持。 我曾尝试 ......
JavaScript 深度 对象 方法

【C#】【IO】【Threading】【实例】工作报表前的本地数据聚合操作

<工作记录——Report> 报表前的数据获取操作是高重复性的,今天差不多完成了脚本,下述是代码: 1 // See https://aka.ms/new-console-template for more information 2 using System.IO; 3 using System. ......
报表 Threading 实例 数据

Wpf DataGrid设置列标题动态绑定实例

在 WPF 中,可以使用 DataGrid 控件来显示和编辑表格式的数据。要设置 DataGrid 列标题的动态绑定,可以使用 DataGrid 的列定义和绑定功能。 以下是一个示例,展示如何使用动态绑定设置 DataGrid 的列标题: 在 XAML 中定义 DataGrid 控件,并为其定义列: ......
实例 DataGrid 标题 动态 Wpf

Unity完美像素Sprite:怎么让图片变得清晰(转载) Unity Pixel Perfect Sprite: How To Achieve Crispy And Sharp Images

https://gamedevelopertips.com/unity-pixel-perfect-sprite/ So I was making a little prototype for my new game when I just came across a little problem. ......
Sprite Unity 像素 Perfect Achieve

问题记录:Unity部分Sprite跳跃移动

问题展示 这个图片中,可以发现 巴 郡 两个字的移动和其他图片不一致。 表面原因 是因为这个两个图片资产的filter mode 为point导致的,其他图片资产为bilinear。 解决方案 未知。 ......
部分 Sprite 问题 Unity

Unity 中国版、国际版下载地址

中国:https://unity.cn/releases 国际:https://unity.com/releases/editor/archive ......
国际版 地址 国际 Unity

python_day5 对象

对象 设计类(class): class Student: name = None 创建对象 stu_1 = Student() 对象属性赋值 stu_1.name = "周杰伦" 类的定义和使用 class 类名称: class 是关键字,表示要定义类了 类的属性:定义在类中的变量 类的行为:即定 ......
python_day 对象 python day

使用mapstruct做对象属性转换

MapStruct是一个Java注解处理器,它可以自动生成类型安全的Java Bean映射代码。MapStruct的主要目的是简化Java Bean之间的映射,它通过注解来指定Java Bean之间的映射规则,然后自动生成映射代码。 在MapStruct中,有几个常用的注解: @Mapper:用于指 ......
mapstruct 属性 对象

解决PowerDesigner 16 Generate Datebase For Sql2005/2008 对象名sysproperties无效的问题

解决PowerDesigner 16 Generate Datebase For Sql2005/2008 对象名sysproperties无效的问题 在PowerDesigner 16 中生成的sql语句,在执行的时候报错:对象名sysproperties 无效的错误;造成此问题的原因是由于Sql ......

unity抛物线的制作

1.先来看效果 2.创建一个空物体,加上LineRenderer组件,再把脚本挂上即可,新建两个cube作为起点和终点,拖到脚本上,运行即可看到效果 代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Uni ......
抛物线 unity

MetaObjectHandler:实体对象的属性自动赋值

1.MetaObjectHandler接口方法 Mybatis中的MetaObjectHandler是一个接口,用于为实体对象的属性自动赋值。它有以下几个方法: insertFill(MetaObject metaObject):在执行插入操作时自动填充实体对象的属性值。 updateFill(Me ......
MetaObjectHandler 实体 属性 对象

基于 ACK Fluid 的混合云优化数据访问(二):搭建弹性计算实例与第三方存储的桥梁

在前文《场景与架构》中,重点介绍 ACK Fluid 支持混合云数据访问适用的不同应用场景和架构实现。在本文中会重点介绍如何通过 ACK Fluid 实现公共云的弹性计算实例访问云下存储系统的能力。 ......
第三方 桥梁 弹性 实例 数据

JavaScript :全局对象

全局对象是一个常规的 JavaScript 对象,具有非常重要的用途:该对象的属性是全局定义的标识符,可供 JavaScript 解释器启动(或每当 Web 浏览器加载新页面时)使用,它会创建一个新的全局对象对象并为其提供一组初始属性,这些属性定义: 全局常量,例如undefined、infinit ......
全局 JavaScript 对象

C++ - 类和对象

4 类和对象 C++面向对象的三大特性为:==封装、继承、多态== C++认为==万事万物都皆为对象==,对象上有其属性和行为 例如: 人可以作为对象,属性有姓名、年龄、身高、体重...,行为有走、跑、跳、吃饭、唱歌... 车也可以作为对象,属性有轮胎、方向盘、车灯...,行为有载人、放音乐、放空调 ......
对象

C++ - STL函数对象

4 STL- 函数对象 4.1 函数对象 4.1.1 函数对象概念 概念: 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数 本质: 函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数 4.1.2 函数对象使用 特点: 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调 ......
函数 对象 STL

c++对象模型学习笔记

参照大佬的博客学习了一下c++的对象模型: https://www.cnblogs.com/skynet/p/3343726.html 有些思考需要做下记录。 对于有虚函数表的类的对象,它的起始地址处会存储vptr指向虚函数表,在这个虚函数表的前4或8字节中,会存储一个地址值,指向RTTI类型信息 ......
模型 对象 笔记