实例 对象unity clone

JAVA-基本程序设计结构(类和对象)

1.面向对象程序设计(OOP) 1.概述 1.类 类(class)指定了如何构造对象。由一个类构造对象的过程称为创建这个类的一个实例。 类是抽象的、概念的,代表一类事务,就是数据类型 对象是具体的,实际的,代表一个具体事务,就是类的一个具体实例。 类是对象的模板,对象是类的一个个体,对应一个实例。 ......
程序设计 对象 结构 程序 JAVA

抽象工厂模式:创建对象的工厂中的工厂

在软件开发中,对象的创建是一个常见而重要的任务。不同的对象需要不同的创建方式,而且这些对象可能存在复杂的关联关系。为了解决这些问题,设计模式中有一个特别有用的创建型模式,即抽象工厂模式。本文将介绍抽象工厂模式的概念、使用场景以及示例代码。 1. 设计模式背景 设计模式是一种用于解决常见问题的经过验证 ......
工厂 对象 模式

JS深入学习笔记 - 第二章.类和对象

3.类和对象 3.1面向对象 这里顺带提一句学习JAVA时,老师说的面向对象和面向过程的区别: 面向过程:强调做什么事情,具体什么步骤。举个把大象放进冰箱的例子: 打开冰箱门 把大象放进冰箱 关上冰箱门 面向对象:强调的是做动作的主体(称之为对象) 冰箱:打开操作 冰箱:放的操作(放的可以是大象也可 ......
对象 第二章 笔记

window.screen对象

Screen 接口表示一个屏幕窗口,往往指的是当前正在被渲染的 window 对象,可以使用 window.screen 获取它。 属性 属性 描述 availTop 返回不包含用户界面的第一个y坐标像素值 availLeft 返回屏幕左边边界的第一个像素点 availHeight 返回不包含任务栏 ......
对象 window screen

面向对象魔术方法

目录1.__setattr__如何使用2.__dict__如何使用 1.__setattr__如何使用 setattr 是 Python 中的一个特殊方法(魔术方法),用于自定义对象的属性赋值操作。当您尝试设置对象的属性时,Python 会自动调用 setattr 方法,允许您在属性赋值时添加自定义 ......
魔术 对象 方法

pod对象

dg-publish: true title: pod对象使用进阶 createTime: 2023-09-13 00:39 tags: - k8s 15 | 深入解析Pod对象(二):使用进阶 作为 Kubernetes 项目里最核心的编排对象,Pod 携带的信息非常丰富。其中,资源定义(比如 C ......
对象 pod

13 动态创建对象执行方法

反射的作用 package annotate; import java.lang.reflect.Constructor; import java.lang.reflect.Field; // 通过反射,动态创建对象 public class Test12 { public static void ......
对象 方法 动态 13

Unity - UGUI

UI系统 1 UGUI是什么 它是基于Unity游戏对象的UI系统,只能用来做游戏UI功能,不能用于开发Unity编辑器中内置的用户界面。 2 UGUI六大基础组件 Canvas对象上依附的: Canvas:画布组件,主要用于渲染UI控件。 Canvas Scaler:画布分辨率自适应组件,主要用于 ......
Unity UGUI

Codeforces Round 781 (Div. 2) B. Array Cloning Technique

给一个长度为 \(n\) 的数组 \(a\) 。开始只有一份所给 \(a\) 的副本。你可以做以下两种操作: 选择任意一个副本并且克隆它,然后将会多出一个克隆副本。 交换两个元素,他们属于任意两个副本(可能是同一个)。 需要判断最小操作数,使有一个副本的所有元素相同。 观察一:只需要在开始的副本上让 ......
Codeforces Technique Cloning Array Round

匿名函数、常见的内置函数、可迭代对象、迭代器对象、for循环的内部原理、异常捕获

匿名函数 注意: 匿名函数一般不单独使用 匿名函数其实就是没有名字的函数 关键字 lambda #匿名函数也是必须加括号才能使用 匿名函数的语法格式: lambda 形参:返回值 def index(形参): 返回值 '''''''''''' res = lambda x,y:x+y print(r ......
函数 对象 原理 常见 for

restTemplate接收返回对象中的数据为list是集合被转为对象问题处理

接收的对象resultModel是服务者接口自定义的返回对象,包含msg,code,以及一个泛型对象data用于存放接口返回的数据。 当消费者通过restTemplate,postObject调用时,data需要通过map封装一下需要返回的数据,然后将map填充到data。 若map中出现了集合数据 ......
对象 restTemplate 数据 问题 list

python中的字符串也是可迭代对象吗?

python中的字符串也是可迭代对象吗? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 是的,Python中的字符串是可迭代对象。这意味着你可以像处理列表或元组那样处理字符串。例如,你可以使用for循环遍历字符串中的每个字符,或者使用in运算符检查一个字符串是否包含另一个字符串。这些都是Python ......
字符串 字符 对象 python

如何将MongoDB单节点实例迁移至副本集实例

NineData提供了高效、安全、准确的MongoDB迁移方案。与传统的迁移工具相比,NineData实现了业务不停服的全量数据迁移和增量数据的采集复制能力,解决了停机时间长、可靠性低、数据准确性难保障等问题。此外,NineData还提供大数据量迁移能力、数据一致性对比和可观测可干预能力。配置和启动... ......
实例 副本 节点 MongoDB

C#(3):类、对象、类成员

类是对现实世界抽象所得到的结果,事务包括物质和运动(实体和逻辑)。 对象是类经过实例化得到的内存中的实体。 实例化:将一系列类聚合成的实体。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System ......
对象 成员

解决vue中watch监听对象变化获取不到旧数据的问题

解决vue中watch监听对象变化获取不到旧数据的问题 1.问题代码 watch: { pageInfo: { handler(newVal, oldVal) { console.log(newVal, oldVal); }, } } 结果:打印出来newVal和oldVal输出内容一样 conso ......
对象 数据 问题 watch vue

jquery把json字符串转化为json对象需要注意的问题(json用单引号或双引号是不同的)

1. 将json字符串转化为json对象 方案一:jquery自带的$.parseJSON函数 var jsonstr="{\"id\":\"1\",\"name\":\"jack\"}"; var obj=$.parseJSON(jsonstr); 说明:使用该方法对json字符串的要求比较高,属 ......
引号 json 字符串 字符 对象

Unity Shader顶点数据疑问

1)Unity Shader顶点数据疑问2)Unity 2018发布在iOS 16.3偶尔出现画面不动的问题3)安卓游戏启动后提示“应用程序异常” 这是第352篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家更全面地掌握和学习。 UWA社区主页 ......
顶点 疑问 数据 Shader Unity

JavaScript之History&Location对象

history对象 history对象是 JavaScript 对历史记录进行封装的对象。 history对象的获取: 使用 window.history获取,其中window. 可以省略 history.back(): 加载history的前一个url history.forward(): 加载h ......
JavaScript Location 对象 History amp

hibernate自动更新持久化对象

Hibernate的get和load方法查询出的实体都是持久化对象,拿到该对象后,如果你调用了该对象的set方法,那么在事务递交的时候,Hibernate会把你设置的值自动更新到数据库中。 解决办法: 在获取实体对象后,调用下getHibernateTemplate().evict(entity)方 ......
hibernate 对象

08 所有类型的Class对象

package annotate; import java.lang.annotation.ElementType; public class Test08 { public static void main(String[] args) { Class c1 = Class.class; // C ......
对象 类型 Class 08

06 获得反射对象

package annotate; // 什么叫反射 public class Test06_Reflation { // 通过反射获得类的Class对象 public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException { C ......
对象 06

Unity 游戏开发、02 基础篇 | 知识补充、简单使用动画、动画状态机

前置笔记(由浅入深) Unity 游戏开发、01 基础篇 2 场景操作 3D场景 Q 手型工具(鼠标中键):上下左右移动场景 ALT + 鼠标左键:以视图为中心旋转 鼠标右键:以观察者为中心旋转 SHIFT + Gizmo方块:Y轴归位 物体节点 + F:观察者定位至物体 窗口布局 3D项目一般窗口 ......
动画 状态 基础 知识 Unity

Unity射线检测

Unity射线检测 Unity2d射线检测 Unity3d射线检测 将射线显示出来 Debug.DrawRay(transform.position, Vector2.down * 0.11f, Color.red); RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(tra ......
射线 Unity

Windows服务-在服务器上安装相同Windows服务的多个实例

最近遇到一个问题,就是新建了一个windows服务,然后需要在同一个服务器上部署两个实例(服务名称不一样,使用的执行码一样),刚开始以为直接在部署时设置参数服务名称不一致就可以,然后部署第二次的时候就报错,最后查了半天,找到了解决办法,文章中有好几种解决办法,我觉得最实用的解决方法记录一下 为Ser ......
Windows 实例 多个 服务器

How to clone git repository with specific revision/changeset?

How to clone git repository with specific revision/changeset? 回答1 UPDATE 2 Since Git 2.5.0 the feature described below can be enabled on server side w ......
repository changeset specific revision clone

day七-Python之路 - 面向对象学习编程进阶

Python之路,Day7 - 面向对象编程进阶 本节内容: 面向对象高级语法部分 经典类vs新式类 静态方法、类方法、属性方法 类的特殊方法 反射 异常处理 Socket开发基础 作业:开发一个支持多用户在线的FTP程序 面向对象高级语法部分 经典类vs新式类 把下面代码用python2 和pyt ......
对象 Python day

day六-Python之路 - 面向对象学习

Python之路,Day6 - 面向对象学习 本节内容: 面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装、继承、多态 类、方法、 引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人 ......
对象 Python day

Unity 性能优化之Shader分析处理函数ShaderUtil.HasProceduralInstancing: 深入解析与实用案例

Unity 性能优化之Shader分析处理函数ShaderUtil.HasProceduralInstancing: 深入解析与实用案例 点击封面跳转到Unity国际版下载页面 简介 在Unity中,性能优化是游戏开发过程中非常重要的一环。其中,Shader的优化对于游戏的性能提升起着至关重要的作用 ......

react18-webchat网页聊天实例|React Hooks+Arco Design仿微信桌面端

React18 Hooks+Arco-Design+Zustand仿微信客户端聊天ReactWebchat。 react18-webchat基于react18+vite4.x+arco-design+zustand等技术开发的一款仿制微信网页版聊天实战项目。实现发送带有emoj消息文本、图片/视频预 ......
实例 桌面 webchat 网页 Design