实例 对象unity clone

Unity Android Studio 混合开发实践(Unity工程导入Android项目进行开发)

## 前言 最近接到一个任务是将一个unity开发的游戏接入到现有的Android项目里,然后在现有的App实现点击一个按钮打开游戏,并且在游戏内提供一个可以退出到App的按钮。 整体需求是很明确的,难点主要有两个: 1. 我们公司是做应用开发的,没有任何游戏开发的技能储备。 2. 在游戏中需要和N ......
Android Unity 项目 Studio 工程

工作中对象与Json格式的转换

1.对象转换成map: TransOrderRequestVo 对象转换成map键值对 TransOrderRequestVo vo = new TransOrderRequestVo(); ObjectMapper mapper = new ObjectMapper(); Map map = ma ......
对象 格式 Json

PPT主题颜色ColorFormat、ColorScheme、ColorEffect 对象在PPT中的使用

一、ColorFormat 对象 代表单色对象的颜色、带有过渡或图案填充的对象的前景或背景色,或者指针的颜色。可以将颜色设为显式的红-绿-蓝值(使用 RGB 属性)或设为配色方案中的一种颜色(使用 SchemeColor 属性)。 使用下表中列出的属性之一返回 ColorFormat 对象。 使用此 ......

C#中接口的实例化

一、接口回调 就是继承中的向上转型。父类 FL=new 子类();只不过这里的父类就是interface接口。(个人认为这里不管是class的override还是interface的重写,都是一样的用法) 可以把实现某一接口类创建的对象的引用赋给该接口声明的接口变量,那么该 接口变量就可以调用被类实 ......
实例 接口

29面向对象双下方法/元类

反射案例(利用字符串操作对象的数据和功能) # 利用面向对象编写系统终端功能 class WinCmd(object): def ls(self): print('windows系统正在执行ls命令') def dir(self): print('windows系统正在执行dir命令') def c ......
对象 方法

STL- 函数对象

# 4 STL- 函数对象 ## 4.1 函数对象 ### 4.1.1 函数对象概念 **概念:** * 重载**函数调用操作符**的类,其对象常称为**函数对象** * **函数对象**使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫**仿函数** **本质:** 函数对象(仿函数)是一个**类**,不是 ......
函数 对象 STL

类和对象

# **4** 类和对象 C++面向对象的三大特性为:==封装、继承、多态== C++认为==万事万物都皆为对象==,对象上有其属性和行为 ## 4.1 封装 ### 4.1.1 封装的意义 封装是C++面向对象三大特性之一 封装的意义: * **将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物** * ......
对象

unity3d BestHTTP

unity3d BestHTTP #region /// <summary> /// 调用http接口 /// </summary> private void StartRequestData() {// BestHttp插件, 首先实例化一个HTTPRequest, 设置为Post形式, 并配置回 ......
BestHTTP unity3d unity3 unity 3d

面向对象基础

### 面相对象 #### 基础 ##### 定义 类是共同特征的描述、对象是真实存在的具体实例 用来描述一类事物的类叫javabean类,javabean类中不写main方法,编写main方法的类叫测试类,可以在测试类中创建javabean类的对象并赋值调用 一个java文件中可以定义多个clas ......
对象 基础

查询lob对象的表和字段

col owner format a20 col object_id format 99999999 col object_name format a30 col object_type format a30 col column_name format a30 col table_name for ......
字段 对象 lob

js面向对象浅析-表单生成

js面向对象浅析-表单生成 前言:这里就表单生成器的案例对js面向对象分析一下。。。 (function (window){ var FormBuilder=function(data){ this.data=data; }; window.FormBuilder=FormBuilder; })(w ......
表单 对象

Python多进程实例

## python多进程实例 #### 废话不多说,直接上代码。 ```python # -*- coding: utf-8 -*- from multiprocessing import Pool from multiprocessing import Process import multipr ......
实例 进程 Python

Prometheus监控实战系列七:任务与实例

一. 功能概述 任务与实例,是Prometheus监控中经常会提到的词汇。在其术语中,每一个提供样本数据的端点称为一个实例(instance),它可以是各种exporter,如node-exporter、mysql-exporter,也可以是你自己开发的一个服务。只要提供符合prometheus要求 ......
Prometheus 实战 实例 任务

Swagger3 (OpenAPI3)自定义参数对象渲染设置ModelConverter

# Swagger2设置方法 以SpringDataJPA里的分页参数Pageable为例, 在使用Swagger2的时候, 可以通过自定义AlternateTypeRule, 修改参数对象的参数渲染; 如下 ```java /** * 分页参数实体类参数转换, 让swagger显示正常的传参 * ......

用js reduce 写一个reduce循环遍历数组对象,里面带有if判断

* 简单的reduce案例,实际场景中使用不多,这里给到一个常用的遍历数组对象!! ``` var products = [ { name: "Apple", price: 2.5, quantity: 3 }, { name: "Banana", price: 1.5, quantity: 2 } ......
reduce 数组 对象

ArrayList两个对象之间的赋值

错误的赋值:list1 = list2; 这种方法只是将list2的地址赋值给了list1。原先对象会被垃圾回收机制回收掉。 正确的赋值: List <String> list1 = new ArrayList<String>(); //方法一:利用集合自带的构造方法 List<String> li ......
ArrayList 对象 之间 两个

JAVA SE基础《十》 ---- 面对对象高级一

目录 一、static 1、static修饰成员变量 2、static修饰成员变量的应用场景:在线人数统计 3、static修饰成员方法 4、static修饰成员方法的应用场景:工具类 5、static的注意事项 6、static的应用知识:代码块 7、static的应用知识:单例设计模式 二、面向 ......
对象 基础 JAVA

Unity UnityWebRequest.Post传参Json数据

UnityWebRequest.Post Unity中的HTTP通信主要依赖的是Unity自带的UnityWebRequest类,之前的WWW类已被弃用Post请求,向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的 ......
UnityWebRequest 数据 Unity Post Json

28面向对象(派生/封装/反射)

继承下的派生应用 import datetime import json class MyJsonEncoder(json.JSONEncoder): #MyJsonEncoder继承原本的JSONEncoder def default(self, o): # 形参o就是即将要被序列化的数据对象 # ......
对象

实用指令_大数据shell_综合实例

##### 综合实例 需求分析 1. 每天凌晨2:10分备份数据库agguigDB到/data/backup/db 2. 备份开始和备份结束能给出相应的提示信息 3. 备份后的文件要求以备份时间为文件名,并打包成.tar.gz的形式。 比如 2018-03-12_230201.tar.gz 4. 在 ......
指令 实例 数据 shell

C++对象内存模型

根据前面讲过的知识,C++ 的对象内存模型主要包含了以下几个方面的内容: 如果没有虚函数也没有虚继承,那么对象内存模型中只有成员变量。 如果类包含了虚函数,那么会额外添加一个虚函数表,并在对象内存中插入一个指针,指向这个虚函数表。 如果类包含了虚继承,那么会额外添加一个虚基类表,并在对象内存中插入一 ......
模型 对象 内存

C++面向对象进阶

C++中的拷贝是啥意思? 是利用一个已经存在的对象创建一个新对象,用已经存在的数据初始化新对象的内存。 对象创建有两个阶段:1.分配内存 2.进行初始化 是不是new关键字的使用 s1(s2), s1 = s2, s1 = 1, 类似这种都是以拷贝的方式完成的初始化,区别只是有没有进行隐式的类型转换 ......
对象

Unity RenderTexture 当作为 Camera.targetTexture 时,在某些安卓手机或模拟器无法显示或出现错乱 以及粒子无法正常显示

今天打包的时候遇到一个坑,就是用RenderTexture的时候,在某些手机上会显示黑屏,一查发现这是某些安卓设备才会出现的BUG(奇怪的是那台测试机是鸿蒙系统,懂的都懂) 解决方法也很简单,就是不能用RenderTexture资源,而改成动态代码创建即可解决这个BUG 同时解决了另一个Render ......

Java++:对List对象列表属性值的快速搜索

思路:1、传入数据源List,并指定要搜索的字段;将这些字段的值拼接成一个字符串,并保存每个对象的值的起始和结束位置:2、搜索时,先使用正则表达式在保存的搜索字符串找到位置,再利用这些位置在索引数据数组中找到对应对象索引; import java.lang.reflect.Field; import ......
属性 对象 Java List

System.ArgumentNullException:“String 引用没有设置为 String 的实例。

使用c#控制器,获取前端的字段值的时候出现该问题: System.ArgumentNullException:“String 引用没有设置为 String 的实例。Arg_ParamName_Name” ......
String ArgumentNullException 实例 System

[ Skill ] Fig Group 和 Sync Clone

[https://www.cnblogs.com/yeungchie/](https://www.cnblogs.com/yeungchie/ "https://www.cnblogs.com/yeungchie/") ## 查看当前 cellview 中的 FigGroup ```lisp cvI ......
Skill Clone Group Sync Fig

摄像机与空对象

我们一般很少直接在摄像机上做动画,需要借助到摄像机 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/1510515/202308/1510515-20230827162504468-532493837.png) 新建321 把123分开 ![image](http ......
摄像机 对象

Unity 2D如何让背景图片拉伸填满整个窗口

```C# using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(SpriteRenderer))] public class SpriteFul ......
背景图片 背景 图片 Unity

3、IOC创建对象的方式

3、IOC创建对象的方式 使用无参构造方法来进行创建对象 如果说我们需要使用有参构造的方法来构造对象,那么我们需要赋值 下标赋值 <!--用参数的下标进行赋值--> <bean id="user" class="com.an.pojo.user"> <constructor-arg index="0 ......
对象 方式 IOC

JavaScript中的不可变原始值和可变对象引用

在JavaScript中,原始值(undefined、null、布尔值、数字和字符串)与对象(包括数组和函数)之间存在着根本的区别。原始值是不可变的,意味着它们的值无法改变。这对于数字和布尔值很容易理解:修改它们的值是没有意义的。然而,对于字符串来说,这可能会稍微不太直观。由于字符串类似于字符数组, ......
JavaScript 对象