实例 对象unity clone

类与对象的创建

类与对象的创建 1.类 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述定义,但是并不能代表某一个具体的事物. 2.对象 对象是抽象概念的具体实例 3.创建与初始化对象 使用new关键字创建对象 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调 ......
对象

Vue3 响应式全局对象json 动态绑定界面五 ( v-for 和 v-if 的应用)

效果图 man.js 定义 响应式全局对象 globalData 定义一个没有具体参数的json象 extTelTalkData: [], 这么写的好处是 事先不写具体参数,赋值时实例就行。 我是用websocket 收到消息 并赋值的,当然也可以用其它方式赋值。 //全局对象 const glob ......
全局 界面 对象 动态 v-for

Unity的Timeline如何在clip激活的第一帧执行自定义代码

using System; using UnityEngine; using UnityEngine.Playables; using UnityEngine.Timeline; public class LightControlMixerBehaviour : PlayableBehaviour ......
激活 Timeline 代码 Unity clip

scala --半生对象

半生对象理解如图: object Accompany { def main(args: Array[String]): Unit = { println(ScalaPerson.sex) // 底层等价于 ScalaPerson$.MODULE$.sex() ScalaPerson.sayHi() ......
对象 scala

面向对象

面向对象 1.面向过程 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么。 面对过程适合处理一些较为简单的问题。 2.面向对象思想 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。 面向对象适合处理复杂问题,适合处理需要 ......
对象

yolov5 推理,获取 对象坐标 等数据

# demo ```python import torch import cv2 from PIL import Image # pt_path = r'E:\Code\Python\YoLov5\yolov5\yolov5s.pt' pt_path = r'E:\Code\Python\yolov ......
坐标 对象 数据 yolov5 yolov

Unity在进行射线检测时忽略掉指定的碰撞器

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour { public Transform startPoint; // 起始点 ......
射线 Unity

图片转base64,base64转图片,图片对象转图片字节,图片字节转图片对象

# demo ## 图片转base64 ```python def image_to_base64(image_path): import base64 with open(image_path, "rb") as image_file: image_data = image_file.read() ......
图片 字节 对象 base 64

Javascript关于对象的理解

对象的概念 对象是一个包含数据和方法的集合。 下面,我们通过实例探索对象。 首先,创建一个对象 var person = {}; 如果在控制台输入person,将会得到 [object Object] 这时,我们就创建了一个空的对象,接着,我们需要向空对象中添加数据或方法 var person = ......
Javascript 对象

java实现大文件上传实例解析

​ 上周遇到这样一个问题,客户上传高清视频(1G以上)的时候上传失败。 一开始以为是session过期或者文件大小受系统限制,导致的错误。 查看了系统的配置文件没有看到文件大小限制, web.xml中seesiontimeout是30,我把它改成了120。 但还是不行,有时候10分钟就崩了。 同事说 ......
实例 文件 java

C++ 面向对象开发1

Object Based:面对的是单一class的设计;Object Oriented:面对的是多重classes的设计,classes和classes之间的关系。 class 前向声明,声明,定义。 函数若在class body中定义完成,便自动成为inline函数。如果函数太复杂就不会成为inl ......
对象

C++ 面向对象开发2

static static函数没有this pointer,static数据只有一份,static函数只能处理static数据。static数据在class外需要提供定义。 单例设计 class A{ public: static A& getInstance(); setup() {...} pr ......
对象

代码简洁之道:对象转换神器MapStruct

在我们日常开发的程序中,为了各层之间解耦,一般会定义不同的对象用来在不同层之间传递数据,比如xxxDTO、xxxVO、xxxQO,当在不同层之间传输数据时,不可避免地经常需要将这些对象进行相互转换。今天给大家介绍一个对象转换工具MapStruct,代码简洁安全、性能高,强烈推荐。MapStruct简 ......
神器 MapStruct 对象 代码

java实现大文件上传实例

​ 第一点:Java代码实现文件上传 FormFile file = manform.getFile(); String newfileName = null; String newpathname = null; String fileAddre = "/numUp"; try { InputSt ......
实例 文件 java

Unity TextMeshPro使用自建中文字体

TextMeshPro TextMeshPro是Unity新一代字体,是 Unity 的最终文本解决方案。它是 Unity UI Text 和旧版 Text Mesh 的完美替代方案。功能强大、易于使用、性能高效。目前TextMeshPro对中文的支持也还可以,不过默认不能用,需要自己成生成。 本文 ......
中文字体 TextMeshPro 字体 Unity

GoLange:面向对象

学习自:Go教程130页 1、类定义 方式:结构体+方法 结构体:定义有哪些数据 方法:定义结构体的方法 例子:定义一个Person类 //结构体定义人的属性 type Person struct { name string age int } //方法定义人的行为 func (p Person)S ......
对象 GoLange

Java面向对象基础

## 面向对象三要素 封装:顾名思义,将函数或变量集中定义在类中,而非散乱分布。 继承:扩展类的功能。 多态:在扩展类的功能的基础之上,实现其内部方法的多样性。 ### 多态的本质 针对某个类型的方法调用,其真正执行的方法取决于运行时期实际类型的方法。 ```java package Project ......
对象 基础 Java

C# 学习笔记 - 2.3 - 对象

# 对象 ## 介绍 .NET Framework 遵循“面向对象程序设计(*object orientated programming, OOP*)”的软件开发方法,在该标准下,所有对象都支持: - 继承(*Inheritance*): 继承和拓展现有功能 - 封装(*Encapsulation* ......
对象 笔记 2.3

在原生APP中集成Unity容器

随着技术的发展,越来越多的APP期望拥有3D,AR的能力。要达到这个目标可以选择使用原生开发,也可以使用Unity成熟的3D开发技术链,通过嵌入的方式将Unity容器嵌入到APP中。这里介绍的是通过嵌入Unity容器的方式来实现APP的3D,AR能力的。 Unity集成到iOS应用的本质是将Unit ......
容器 Unity APP

Unity 资源加载的两种方式:Resources和AssetBundle最详细的解析(转)

https://blog.csdn.net/xinzhilinger/article/details/115408934 前言: 在游戏开发学习初期,游戏体量较小,如果游戏场景需要Asset中的资源,我们可能会通过拖动的方式,将其添加到游戏场景中。而到了实际工作中,会发现再这样做就会使得各种拖动的资 ......
AssetBundle Resources 方式 资源 Unity

Scanner对象

Scanner对象 1.Scanner对象 Scanner是java5的新特性,我们通过Scanner类来获取用户输入。基本语法:Scanner s = new Scanner(System.in) 通过Scanner类的 next() 与nextLine() 方法获取输入的字符串,在读取前我们一般 ......
对象 Scanner

ssh端口转发-本地端口转发和远程端口转发的具体用法实例

# ssh端口转发 在一开始学习ssh端口转发的时候,总是被本地端口转发和远程端口转发的区别搞得头大,缠斗数日无果,沉思一番之后,决定逐个攻破,先揪住一个掰开揉碎,另一个再如法炮制,如此一来,迷惑可解矣。 ssh一般会涉及到3个角色:两个端之间建立ssh连接,还有一个角色则是转发的目的地,为避免A、 ......
端口 实例 ssh

C#动态加载dll创建对象,并调用方法

C#中有一种应用场景,就是根据供应商、服务商、平台等的不同,可以封装不同的类库,但是这些类库都实现同一套接口; 然后在配置文件或者数据库中配置,根据供应商、服务商、平台不同,动态的加载对应的dll,然后创建对象,调用方法;提高系统的扩展性。 示例代码: // See https://aka.ms/n ......
对象 方法 动态 dll

Python matplotlib.axes对象常用属性(绘图方式、坐标轴、刻度等)

[toc](Python Matplotlib.axes对象常用属性汇总——绘图方式、坐标轴、刻度等) `Axes`类可以设置图片(或子图)中相关属性:绘图数据、坐标轴刻度/标签、标题、图例等。它是Python操作绘图的主要接口。Matplotlib定义了一个`axes`类(轴域类),在一个给定的画 ......
坐标轴 刻度 坐标 matplotlib 属性

Kettle实例(获取Token并带入请求接口拉取数据到本地)

Kettle是一个免费开源的基于java的企业级ETL工具,功能强大简单易用,支持图形化的GUI设计界面,可以在Window、Linux、Unix上运行,绿色无需安装,数据抽取高效稳定。 ......
实例 接口 数据 Kettle Token

Unity UGUI的Button组件的介绍及使用

# UGUI的Button(按钮)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是UGUI的Button组件? UGUI(Unity GUI)是Unity引擎中的一套用户界面系统,Button(按钮)是其中的一个常用组件。Button组件可以用于创建可交互的按钮,用户点击按钮时可以触发相应的事件。 ## 2. ......
组件 Button Unity UGUI

Dart - 对List对象列表属性值的快速搜索及模糊搜索

## 代码借鉴了简书作者`南山伐木`[# 对List对象列表属性值的快速搜索](https://www.jianshu.com/p/e1cd8a2bf84e) 该文章是对Java代码编写的,但是由于我在flutter开发中也有类似需求,就将其代码改写为dart版本 ### 引言 在处理不同数据结构的 ......
属性 对象 Dart List

Unity Custom SRP

# Custom Render Pipeline ### Project Setup 我们需要在线性空间计算光照,所以设置为Linear。 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3166478/202308/3166478-20230820212534909-66 ......
Custom Unity SRP

本文实例讲述了PHP Web表单生成器

本文实例讲述了PHP Web表单生成器。分享给大家供大家参考,具体如下: 1.实例: 相关学习推荐:PHP编程从入门到精通 2. 需求分析 在项目的实际开发中,经常需要设计各种各样表单。直接编写HTML表单虽然简单,但修改、维护相对麻烦。因此,可以利用PHP实现一个Web表单生成器,使其可以根据具体 ......
生成器 表单 实例 PHP Web

学习笔记 - Java 面向对象_中

## this 关键字 当形参名和属性名相同时,使用 this 关键字来区分,有 this 修饰的变量是属性,无 this 修饰的是形参。 this 可以调用的除了属性,还有方法、构造器。 所以,this 指的是当前对象(在方法调用时)或当前正在创建的对象(在构造器中调用时)。 在构造器中,使用 ` ......
对象 笔记 Java