实战ilruntime教程unity

Unity导入资源和插件包PackageManager

前几年做Unity开发一直使用Unity5.x,Unity2017.x版本,这些版本在导入资源很多时候都是直接copy文件夹,好一点的会导入.package文件。Unity2018版本推出PackageManager的时候感觉用的人还很少,不管是网络问题还是兼容问题,经常有import不了或者花式报 ......
PackageManager 插件 资源 Unity

浦语书生大模型实战训练营02笔记

1.打开算力平台,选择合适的配置进入算力开发机进入jupyter工具终端安装开发所需python深度学习环境: bash # 请每次使用 jupyter lab 打开终端时务必先执行 bash 命令进入 bash 中 bash /root/share/install_conda_env_intern ......
训练营 书生 实战 模型 笔记

《实战Java虚拟机 JVM故障诊断与性能优化》读书

最近读了《实战Java虚拟机 JVM故障诊断与性能优化》这本书,有一些收获,特此记录 1.有Java虚拟机规范,各大厂商根据规范自己实现VM,大家平常用的是Hotspot 2.堆一般分为 新生代,老年代。新生代里又分成 伊甸园区,from区,to区。一般对象是在伊甸园区出生,经过垃圾回收进入from ......
实战 故障 性能 Java JVM

ruby实战手册(22)-wxruby(1)

目录概述button` 概述 wxRuby3是一个针对Ruby的跨平台GUI库,基于成熟的针对C++的wxWidgets GUI工具包。它尽可能地使用本地小部件,为Windows、OS X和Linux/GTK上的GUI应用程序提供正确的外观、感觉和行为。wxRuby旨在为在Ruby中开发专业标准的桌 ......
实战 手册 wxruby ruby

用GPT4聊天制作AI绘画搞笑视频,播放量近10w,附GPT4开通教程

AI一天,人间一年。大家好,我是小卷,最近大家在视频号、抖音刷短视频时,是不是经常刷到那种用AI生成的聊天搞笑绘画视频。比如下面这个视频:南方小土豆来哈尔滨 ......
GPT4 绘画 GPT 教程 视频

ruby实战手册(21)

目录block block 可以用在闭包里 irb(main):067:1* def test () irb(main):068:1* x=1 irb(main):069:2* return lambda do irb(main):070:2* x+=1 irb(main):071:2* puts ......
实战 手册 ruby

MyBatis实战指南(二):工作原理与基础使用详解

MyBatis是一个优秀的持久层框架,它支持定制化SQL、存储过程以及高级映射。那么,它是如何工作的呢?又如何进行基础的使用呢?本文将带你了解MyBatis的工作原理及基础使用。 一、MyBatis的工作原理 1.1 MyBatis的工作原理 工作原理图示: 1、读取MyBatis配置文件 myba ......
实战 原理 MyBatis 基础 指南

MySQL运维实战(2.4) SSL认证在MySQL中的应用

作者:俊达 引言 MySQL支持使用TLS协议进行通信,该协议在数据库通信中具有关键作用。首先,TLS能够加密客户端与服务端之间的通信数据,涵盖了客户端发送至服务端的SQL请求以及服务端返回给客户端的数据,从而确保敏感信息的保密性和完整性。除此之外,TLS还允许客户端验证服务端的身份,确保安全连接。 ......
MySQL 实战 2.4 SSL

Python教程(22)——Python面向对象的属性和方法

在Python面向对象编程中,属性和方法是类及其对象的重要组成部分。如果说封装、继承和多态是面向对象编程中的思想,那么类的属性和方法就是骨架,因为有属性和方法,面向对象编程才变的有血有肉。 属性 属性是类或对象所拥有的数据,它用于描述对象的特征和状态。属性可以是实例属性(对象特有的属性)或类属性(属 ......
Python 属性 对象 方法 教程

WinDbg调试基础教程-用户模式

在前面的文章中,介绍了如何使用WinDbg分析蓝屏原因 https://www.cnblogs.com/zhaotianff/p/15150244.html 不过那会都是在网上找的资料,东拼西凑出来,并没有系统的去学习WinDbg。 最近在学习内核开发这一块的内容,刚好要用到WinDbg,所以这里找 ......
模式 基础 教程 用户 WinDbg

InternLM实战营 第三次作业

基础作业 这一部分在第三次笔记中可以找到详细的 这里就给一个结果展示 运行结果 进阶作业 收集数据 这里我只收集了法律相关的三个数据,构造了对应的向量数据库 这里不放代码了,代码会放到最后的最后的github对应的项目中 创建应用 这里我现在自己机器上跑了一下效果 对应的知识库的内容 可能本来模型就 ......
实战 InternLM

STM32CubeMX教程11 RTC 实时时钟 - 入侵检测和时间戳

使用STM32CubeMX软件配置STM32F407开发板RTC实现入侵检测和时间戳功能,具体为周期唤醒回调中使用串口输出当前RTC时间,按键WK_UP存储当前RTC时间到备份寄存器,按键KEY_2从备份寄存器中读取上次存储的时间,按键KEY_1负责产生入侵事件 ......
入侵检测 时钟 实时 时间 教程

袋鼠云数栈UI5.0设计实战|B端表单这样设计,不仅美观还提效

我们是袋鼠云数栈 UED 团队,致力于打造优秀的一站式数据中台产品。我们始终保持工匠精神,探索前端道路,为社区积累并传播经验价值。 本文作者:大喜 相关文章:袋鼠云出品!数栈UI 5.0全新体验升级,设计背后的故事 前言 表单是B端产品中最常见的组件之一,主要⽤于数据收集、校验和提交。比如登陆流程的 ......
袋鼠 表单 实战 UI5 UI

Unity3D 原始对象和占位对象详解

Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的功能和工具,方便开发者创建各种类型的游戏。在Unity3D中,原始对象和占位对象是两个重要的概念。本文将详细介绍原始对象和占位对象的概念、技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从 ......
对象 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 在移动端的性能优化指标怎样才算合理方面详解

Unity3D是一款非常强大的跨平台游戏开发引擎,它能够在不同的平台上实现高质量的游戏开发。然而,在移动端上,由于硬件性能的限制,需要进行一定的性能优化才能保证游戏的流畅运行。本文将详细介绍Unity3D在移动端性能优化方面的指标和技术,并给出相关的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集 ......
性能 指标 方面 端的 Unity3D

Unity3D 游戏服务器怎么实现热更新详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它不仅可以用于游戏客户端的开发,还可以用于游戏服务器的搭建。在游戏开发过程中,热更新是一项非常重要的功能,它可以使游戏在不重新启动的情况下,更新游戏内容,修复bug,提高游戏体验。本文将详细介绍Unity3D游戏服务器如何实现热更新。 对啦!这里有个游戏开发交 ......
Unity3D 服务器 Unity3 Unity 3D

资源配额ResourceQuota实战案例

目录一.资源配额ResourceQuota概述1.资源配额概述2.资源配额ResourceQuota的工作方式3.计算资源配额4.存储资源配额5.对象数量配额二.资源配额案例1.计算资源配额案例1.1 创建计算资源配额1.2 验证计算资源配额1.3 超出计算配额验证2.存储资源配额案例2.1 创建存 ......
配额 ResourceQuota 实战 案例 资源

unity3d修改模型位置

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class VCCameraWorkerController : MonoBehaviour { public Vector3 ......
模型 位置 unity3d unity3 unity

浦语书生大模型实战训练营01笔记

大模型总的发展趋势:单一模型处理单一任务到一个模型解决多个任务 书生.浦语大模型开源历程:internLM大模型发布-》全面商业、开源支持8k语境全链路开源体系》多模态预训练语料库开源发布-》1.1版本迭代升级,开源智能体框架支持语言模型到智能体升级转换-》增强版发布开源工具全线升级 书生.浦语大模 ......
训练营 书生 实战 模型 笔记

【教程】代码混淆详解

本文将对代码混淆进行详细解释,并介绍ProGuard代码混淆器以及Ipa Guard工具的使用方法。首先,我们将了解代码混淆的概念和作用,然后深入讨论ProGuard混淆文件的参数设置以及代码混淆的方法。接着,我们将介绍Ipa Guard工具的下载、代码混淆、文件混淆以及IPA重签名与安装测试的步骤 ......
代码 教程

新手入坑:strapi官网教程的简单示例学习

新手入坑:strapi官网教程的简单示例学习:https://blog.csdn.net/qq_36812165/article/details/115533628?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2~default~baidujs_ ......
示例 新手 教程 strapi

TypeChat、JSONSchemaChat实战 - 让ChatGPT更听你的话

TypeChat 用一句话概括,就是用了它你可以让大语言模型(比如 ChatGPT)将自然语言转换成特定类型的 JSON 数据。 我们在使用 ChatGPT 的时候,大致流程如下: 假如我们需要 ChatGPT 按照我们输入的 prompt,输出指定格式的 JSON 数据,我们在 prompt 里将 ......
JSONSchemaChat 实战 TypeChat ChatGPT

七天.NET 8操作SQLite入门到实战 - 第七天BootstrapBlazor UI组件库引入(1)

前言 由于第七天Blazor前端页面编写和接口对接的内容比较的多,所以这一章节将会分为三篇文章来进行讲解,大家可以认为分为早、中、晚来进行阶段性学习,从而提高学习效率😁。 七天.NET 8 操作 SQLite 入门到实战详细教程 第一天 SQLite 简介 第二天 在 Windows 上配置 SQ ......
BootstrapBlazor 实战 组件 SQLite NET

Python教程(21)——面向对象编程的三大特性

Python教程(21)——面向对象编程的三大特性 在Python中,面向对象编程是一种核心的编程思想。Python被称为“一切皆对象”的语言,因为在Python中,几乎所有的数据都被视为对象。这包括数字、字符串、列表、函数等基本类型,还有自定义的类和对象。 Python中的面向对象编程提供了类(C ......
特性 对象 三大 教程 Python

Linux debian安装、配置和使用PuTTY教程

PuTTY是一个小巧、好用、免费的跨平台的访问Linux服务器的终端工具。PuTTY工具可以使用Telnet、SSH、rlogin、纯TCP以及串行接口连接服务器,使用非常广泛。本文主要介绍Debian系统如何安装PuTTY和如何设置该工具的字体、颜色。从而实现个性化定制自己的PuTTY工具,让Pu ......
教程 debian Linux PuTTY

Tailscale 基础教程:Headscale 的部署方法和使用教程

Tailscale 是一种基于 WireGuard 的虚拟组网工具,它在用户态实现了 WireGuard 协议,相比于内核态 WireGuard 性能会有所损失,但在功能和易用性上下了很大功夫: 开箱即用 无需配置防火墙 没有额外的配置 高安全性/私密性 自动密钥轮换 点对点连接 支持用户审查端到端 ......
教程 Tailscale Headscale 基础 方法

CUDA驱动深度学习发展 - 技术全解与实战

全面介绍CUDA与pytorch cuda实战 关注TechLead,分享AI全维度知识。作者拥有10+年互联网服务架构、AI产品研发经验、团队管理经验,同济本复旦硕,复旦机器人智能实验室成员,阿里云认证的资深架构师,项目管理专业人士,上亿营收AI产品研发负责人 一、CUDA:定义与演进 CUDA( ......
实战 深度 技术 CUDA

Vue开发实战:构建适配多终端的前端应用

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
前端 终端 实战 Vue

STM32CubeMX教程10 RTC 实时时钟 - 周期唤醒、闹钟A/B事件和备份寄存器

使用STM32CubeMX软件配置STM32F407开发板实现RTC周期唤醒、闹钟A/B事件功能,具体为在周期唤醒时利用串口输出当前RTC记录时间,当闹钟A/B事件发生时利用串口输出闹钟A/B事件发生提示 ......
寄存器 闹钟 时钟 备份 实时

unity+PICO VR开发总结

一.程序开机自启 把应用的包名写在创建的config.txt文件中并将config.txt文件放在设备根目录,安装应用,重启设备。就可以通过配置文件开机自启动第三方应用的.具体如下:1.创建config.txt 2.将config.txt放入设备根目录 这样就能在pico上自启动了。 二。 pico ......
unity PICO
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