小游戏

微信小游戏中的场景拖拽显示范围

using Org.BouncyCastle.Crypto.Macs; using System; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(Camera))] public class ......
小游戏 场景 范围

微信小游戏中拖拽场景位置的限制代码

using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(Camera))] public class CameraControl : MonoBehaviour { public static Cam ......
小游戏 场景 位置 代码

P2664 树上游戏 题解

原题链接:P2664。 题意:给定一棵树,每个点都有一个颜色 \(c_{i}\)。对于每一个点 \(i\),求出 \(\sum_{j=1}^{n}s(i,j)\) 的值。其中 \(s(i,j)\) 表示点 \(i\) 到点 \(j\) 的颜色数量。 路径相关,考虑点分治。 假设当前的重心为 \(u\ ......
题解 P2664 2664

做一个小游戏,跳跃的小球

以下为代码: # -*- coding:utf-8 -*- import sys # 导入sys模块 import pygame # 导入pygame模块 pygame.init() # 初始化pygame size = width, height = 800, 700 # 设置窗口 screen ......
小球 小游戏

手绘风格3D游戏场景模型纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
游戏场景 纹理 模型 场景 风格

小游戏

import pygame import sys class Bird(object): """定义一个鸟类""" def __init__(self): """定义初始化方法""" self.birdRect = pygame.Rect(65, 50, 50, 50) # 鸟的矩形 # 定义鸟的3 ......
小游戏

2023 年最佳游戏引擎推荐

2023 年最佳游戏引擎推荐 Incredibuild ​ 已认证账号 ​关注 你收藏过 游戏引擎 相关内容 游戏引擎简介 游戏引擎是一种软件程序或环境,可为开发人员提供创作电子游戏、创建图形和可视化所需的工具和应用程序编程接口 (API),包括了从人工智能 (AI) 和动画到物理模拟和音频方方面面 ......
引擎 2023

小鸟游戏

import pygameimport sysimport random class Bird(object): """定义一个鸟类""" def __init__(self): """定义初始化方法""" self.birdRect = pygame.Rect(65, 50, 50, 50) se ......
小鸟

跳跃小球游戏

import sys # 导入sys模块import pygame # 导入pygame模块pygame.init() # 初始化pygamesize = width, height = 640, 480 # 设置窗口screen = pygame.display.set_mode(size) # ......
小球

Unity引擎2D游戏开发,人物属性及伤害计算

一、创建敌人2D模型 裁切野猪素材,并放置在Scene窗口中 打开文件夹,找到野猪待机素材 将素材进行必要的设置 点击窗口中的Sprite Editor,打开裁切窗口。点击Slice,选择Type,进行按网格计数裁切(Grid By Cell Count) 接着,然后在Column & Row中,写 ......
属性 人物 引擎 Unity

P5660 [CSP-J2019] 数字游戏

发现 \(10^k\bmod 9=1(k\geq 0)\),当一个十进制数中仅出现 \(1\) 且数量小于 \(9\) 时可以简单地通过 \(\bmod 9\) 来计算数量。 那不是和此题完美契合? ......
数字 P5660 CSP-J 5660 2019

低多边形游戏风格3D模型纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
多边形 纹理 模型 风格 贴图

游戏AI行为决策——HTN

游戏AI行为决策——HTN 前言 Hierarchical Task Network(分层任务网络),简称HTN,与行为树、GOAP一样,也是一种行为决策方法。在《地平线:零之曙光》、《变形金刚:塞伯坦的陨落》中都有用它来制作游戏敌人的AI (我一个都没玩过捏。比起其它行为决策方法,HTN有个十分鲜 ......
行为 HTN

小游戏

fly bird游戏 import pygameimport random pygame.init() WIDTH = 288HEIGHT = 512screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))pygame.display.set_caption ......
小游戏

游戏

小游戏,代码: import pygameimport sys# 初始化Pygamepygame.init()# 设置窗口尺寸width, height = 800, 600screen = pygame.display.set_mode((width, height))pygame.display ......

小游戏

制作一个跳跃的小球游戏(Pygame基本使用) import sys import pygame pygame.init() size = width, height = 640, 480 screen = pygame.display.set_mode(size) color = (0, 0, 0 ......
小游戏

pygame小游戏

import pygame.freetype import sys import random pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((600, 400)) pygame.display.set_caption('game') p = 0 i1 ......
小游戏 pygame

探秘扫雷游戏的C语言实现

1 引言 1.1 为什么写这篇文章? 项目仓库地址:基于 C 语言实现的扫雷游戏 我决定写这篇文章的初衷是想分享我在使用C语言开发扫雷游戏的经验和心得。通过这篇文章,我希望能够向读者展示我是如何利用C语言的基础知识和编程技巧,实现了这个经典游戏的版本。 我相信这将对想要了解C应用的程序员或者C的初学 ......
语言

使用EasyN2N(小黄鸭)搭建虚拟局域网进行联机游戏~

前言 想和在114514公里外的好基友一起van游戏 但是苦于没有公网ip,咋办捏? 你可能会说:哎呀简单,买张机票飞过去,去他家玩就可以力awa 但可不是谁都像你那么有¥!!! 但是现在有一个工具可以实现模拟你和基友处于同一局域网下,这样就可以让身处“天涯”的朋友“若比邻”了 他就是——内网穿透! ......
局域网 局域 EasyN2N EasyN2 EasyN

解决游戏账号限制:软件分身带来的游戏乐趣倍增

软件分身带来的游戏乐趣倍增 引言: 在现代社会中,电子游戏已经成为人们娱乐生活中不可或缺的一部分。然而,许多游戏账号限制给玩家带来了很多困扰。幸运的是,随着技术的不断发展,软件分身成为解决游戏账号限制的有效途径之一。本文将探讨软件分身如何带来游戏乐趣的倍增,并介绍其优势和使用方法。 解除游戏账号限制 ......
账号 乐趣 软件

植物大战僵尸(初始化游戏数据 )

#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; /*声明变量 */ HWND hand=NULL; //游戏窗口 DWORD pid=0;//游戏进程ID HANDLE hProcess=NULL;//进程对象 DWORD ......
僵尸 大战 植物 数据

Unity引擎2D游戏开发,实现人物下蹲逻辑和动画

将下蹲动画创建进人物中 在Animation窗口中的左侧,新建BlueCrouchStart动画时间轴,然后将下蹲动画拖入时间轴中 62,63,64都是下蹲中的动画,但是64号是下蹲动作完毕后的静止动画,因为不拖入时间轴中,单独为其建立一个时间轴 为64号下蹲动画完毕的静止动画单独创建一个时间轴,并 ......
逻辑 人物 引擎 动画 Unity

技术美术|游戏中的流体模拟(Fluid Simulation)

【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息! 一、闲聊 最近一直在研究流体模拟,很神奇的一个东西,好在网上有很多参考资料,研究过程不算太困难。分享下最近一段时间的学习心得。 二、效果演示 三、算法原理 游戏 ......
流体 Simulation 美术 Fluid 技术

网易游戏与华为达成鸿蒙合作

12月15日,网易游戏宣布与华为就鸿蒙生态达成合作,将基于HarmonyOS NEXT启动鸿蒙原生应用开发。网易2001年正式成立在线游戏事业部,与广大游戏热爱者一同成长。经过20多年的快速发展,网易已跻身全球七大游戏公司之一。作为中国领先的游戏开发公司,网易一直处于网络游戏自主研发领域的前端。 随 ......
鸿蒙

P8818 [CSP-S 2022] 策略游戏 题解

P8818 [CSP-S 2022] 策略游戏 题解 题目链接 P8818 [CSP-S 2022] 策略游戏 简化题意 小 \(A\) 先在 \(a[l1,r1]\) 中选择一个数 \(x\),小 \(B\) 再在 \(b[l2,r2]\) 中选择一个数 \(y\),最后的分数就是 \(x \ti ......
题解 策略 P8818 CSP-S 8818

Unity引擎2D游戏开发,实现跳跃动画

由于跳跃动画分为了很多个部分,所以需要对每个部分进行重新命名。 接着,再将此动画分为两大类,一类空中动作(Jump animation),一类落地动作(Landing animation) 选择Player人物,在下方Animation中,新建动画 动画新建和命名规则,根据guide内的颜色分类来进 ......
引擎 动画 Unity

Unity引擎2D游戏开发,实现按键行走

既然是实现按下按键进行一个动作,比如行走动作。那么就需要在InputControl内加入按键,并通过C#代码调用这个按键绑定一个事件来实现此功能 在InputControl内加入新的按键 打开PlayerInputControl 创建一个新的按键组,并绑定Shift(通过Shift键控制行走动作) ......
按键 引擎 Unity

【开源】贪吃蛇小游戏

#include<bits/stdc++.h> //清屏:system("cls"); 1:'◎' 2:'⊙' 3:'▲' 4:'◆' 5:'■' #include<windows.h> //停顿:Sleep(); #include<conio.h> using namespace std; int ......
小游戏

蓝桥杯 消除游戏

题目位置 主要需要用到模拟链表。做法是先整体扫一遍,将要删除的位置存下来。 然后在删除这些位置的过程中,判断该位置的左右是否需要在下一轮删除,如果需要,就存下来。 这样循环,直到没有位置需要删除。细节看代码 N = int(1e6) + 10 pre = [i-1 for i in range(N) ......
蓝桥

Unity引擎2D游戏开发,创建人物动画

给人物创建Animator动画组件 在素材库新建Animation文件夹 专门存动画相关的文件 Animation文件夹中创建Player文件夹 右击Player文件夹,创建Animator Controller 将新建的Animator Controller赋予人物中Animator组件中的Con ......
人物 引擎 动画 Unity
共1100篇  :4/37页 首页上一页4下一页尾页