局限性 共享资源 线程 指针

还不知道如何在java中终止一个线程?快来,一文给你揭秘

简介 工作中我们经常会用到线程,一般情况下我们让线程执行就完事了,那么你们有没有想过如何去终止一个正在运行的线程呢? 今天带大家一起来看看。 Thread.stop被禁用之谜 问道怎么终止一个线程,可能大多数人都知道可以调用Thread.stop方法。 但是这个方法从jdk1.2之后就不推荐使用了, ......
线程 java

现代图片性能优化及体验优化指南 - 图片资源的容错及可访问性处理

本文是系列第五篇,终章。系列文章: 现代图片性能优化及体验优化指南 - 图片类型及 Picture 标签的使用 现代图片性能优化及体验优化指南 - 响应式图片方案 现代图片性能优化及体验优化指南 - 缩放精细化展示及避免布局偏移、拉伸 现代图片性能优化及体验优化指南 - 懒加载及异步图像解码方案 图 ......
图片资源 图片 性能 指南 资源

在Linux上查看活跃线程数与连接数

原创:扣钉日记(微信公众号ID:codelogs),欢迎分享,非公众号转载保留此声明。 简介 现如今,有两种常见的软件资源几乎成了Java后端程序的标配,即线程池与连接池,但这些池化资源非常的重要,一旦不够用了,就会导致程序阻塞、性能低下,所以有时我们需要看看它们的使用情况,以判断这里是否是瓶颈。 ......
线程 Linux

全局视角看技术-Java多线程演进史

本篇语言通俗易懂,是一篇具有大纲性质的关于多线程的梳理,作者从历史演进的角度讲了多线程相关知识体系,让你知其然知其所以然。 ......
演进史 线程 全局 视角 技术

【C#异步】异步多线程的本质,上下文流转和同步

引言 net同僚对于async和await的话题真的是经久不衰,这段时间又看到了关于这方面的讨论,最终也没有得出什么结论,其实要弄懂这个东西,并没有那么复杂,简单的从本质上来讲,就是一句话,async 和await异步的本质就是状态机+线程环境上下文的流转,由状态机向前推进执行,上下文进行环境切换, ......
上下文 线程 本质 上下

13.一文彻底了解线程池

大家好,我是王有志。 线程池是Java面试中必问的八股文,涉及到非常多的问题,今天我们就通过一篇文章,来彻底搞懂Java面试中关于线程池的问题。 ......
线程 13

(原创)多线程并发:AQS源码分析(2)——共享锁的实现原理

在上一篇文章多线程并发(一)中我们通过acquire()详细地分析了AQS中的独占锁的获取流程,提到独占锁,自然少不了共享锁,所以我们这边文章就以AQS中的acquireShared()方法为例,来分析下并发编程中共享锁的获取与释放吧,获取共享锁的大体流程和获取独占锁一样,但是因为共享锁可以被多个线 ......
线程 源码 原理 AQS

(原创)多线程并发:AQS源码分析(1)——独占锁的实现原理

谈到java中的并发,我们就避不开线程之间的同步和协作问题,谈到线程同步和协作我们就不能不谈谈jdk中提供的AbstractQueuedSynchronizer(翻译过来就是抽象的队列同步器)机制; (一)、AQS中的state和Node含义: AQS中提供了一个int volatile state ......
线程 源码 原理 AQS

vivo 自研Jenkins资源调度系统设计与实践

本文从目前业界实现Jenkins的高可用的实现方案,分析各方案的优缺点,引入vivo目前使用的Jenkins高可用方案,以及目前Jenkins资源的调度方案的设计实践和目前的落地运行效果。 ......
Jenkins 系统 资源 vivo

Unreal 各类指针是怎么回事

引言 读完本篇文章,你会了解为何UE中C++作为其开发语言,使用的指针,为何各式各样。 你需要对UE有所了解,如果不了解也没关系,也可以看下这篇文章,就当了解一下最复杂的应用的系统指针设计是如何。 可以肉眼可见,类对象存在还是被释放了。 类型 我这边给出的是自己个人对指针种类分类的看法,主要是结合项 ......
指针 回事 Unreal

一文带你了解线程池原理

一文带你了解线程池原理 1.使用线程池的意义何在? ​ 项目开发中,为了统一管理线程,并有效精准地进行排错,我们经常要求项目人员统一使用线程池去创建线程。因为我们是在受不了有些人动不动就去创建一个线程,使用的多了以后,一旦报错就只有一个线程报错信息,还是线程的共用信息,再加上如果你将异常吃了(捕获后 ......
线程 原理

c++ 程序通用多线程单例设计 c++ web 框架设计经验谈

设计 c++ web 框架时候,想要一个框架缓存类,很多通用缓存类是用字符保存,作为框架内置就不要序列和反序列了,因为框架内部使用。 想给自己的paozhu c++ web 框架添加缓存类,参考了springboot 于是确定用单例设计模式缓存类模板。 c++11后静态变量已经统一为线程安全了,网络 ......
经验谈 线程 框架 经验 程序

【多线程与高并发】- 线程基础与状态

所谓线程就是操作系统(OS)能够进行运算调度的最小单位,是一个基本的CPU执行单元,也是执行程序流的最小单元。能够提高OS的并发性能,减小程序在并发执行时所付出的时空开销。线程是进程的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位。 ......
线程 状态 基础

【多线程与高并发】- 浅谈volatile

volatile是Java语言中的一种轻量级的同步机制,它可以确保共享变量的内存可见性,也就是当一个线程修改了共享变量的值时,其他线程能够立即知道这个修改。 ......
线程 volatile

【多线程与高并发】- synchronized锁的认知

synchronized 是 Java 语言的一个关键字,它允许多个线程同时访问共享的资源,以避免多线程编程中的竞争条件和死锁问题。 ......
线程 synchronized

微软出品自动化神器【Playwright+Java】系列(九)多线程、重定向、弹出新窗口、截图、新页面、录制、页面对象模式操作

写在前面 关于Playwright系列的文章,真的很久没有写了,今天一个不小心官方API部分过完了,下面将为大家逐一演示,感兴趣的同学可以自行动手练习。 API部分 多线程 直白点说就是多线程下Playwright的使用,示例代码如下: package org.example; import com ......
页面 神器 线程 截图 Playwright

线程私有变量ThreadLocal详解

本文已收录至Github,推荐阅读 👉 Java随想录 微信公众号:Java随想录 CSDN: 码农BookSea 烈火试真金,逆境试强者。——塞内加 什么是ThreadLocal 首先看下ThreadLocal的使用示例: public class ThreadLocalTest { priva ......
线程 变量 ThreadLocal

挖矿僵尸网络蠕虫病毒kdevtmpfsi处理过程(包含部分pgsql线程池满的情况)

背景: pgsql连接时候报错org.postgresql.util.PSQLException: FATAL: sorry, too many clients already, 意思是client已经把连接池占满了. 使用ps -ef | grep postgres删除几个进程, 进入数据库运行S ......
蠕虫 线程 僵尸 kdevtmpfsi 病毒

环形链表,如何用快慢指针跑出迷宫

环形链表 解题思路 定义两个指针,一个快指针,一个慢指针,快指针每次移动两个节点,慢指针每次移动一个节点。 从头节点开始,让快慢指针同时移动,如果链表中有环,那么快慢指针一定会在某个节点相遇。 如果快慢指针相遇了,说明链表中有环,返回true。如果快指针移动到了null,说明链表中没有环,返回fal ......
快慢 环形 指针 迷宫

C# 线程查漏补缺

进程和线程 不同程序执行需要进行调度和独立的内存空间 在单核计算机中,CPU 是独占的,内存是共享的,这时候运行一个程序的时候是没有问题。但是运行多个程序的时候,为了不发生一个程序霸占整个 CPU 不释放的情况(如一个程序死循环无法结束了,那么其他程序就没有机会运行了),就需要开发者给不同程序划分不 ......
线程

C# 线程同步查漏补缺

同步构造 当线程 A 在等待一个同步构造,另一个线程 B 持有构造一直不释放,那么就会导致线程 A 阻塞。同步构造有用户模式构造和内核模式构造。 用户模式构造通过 CPU 指令来协调线程,所以速度很快。也意味着不受操作系统控制,所以等待构造的线程会不停自旋,浪费 CPU 时间。 内核模式构造通过操作 ......
线程

如何避免让线程摸鱼,请用异步技术 async await 拿捏他~

发现问题 你点了外卖后,会一直不做其它事情,一直等外卖的到来么? 当然不会拉! 我们来看看代码世界的: public void Query(){ // 当前线程 向 数据库服务器 发起查询命令 // 在 数据库服务器 返回数据之前,当前线程 一直等待,不干活了!!! var data = Datab ......
线程 async await 技术

Java线程池详解

一、线程池有哪些优点 减少资源开销,不用频繁的创建和销毁线程 提高响应时长,有任务时可直接执行。 提高线程的可管理性,所有线程资源都由线程池统一管理。 二、线程池的主要参数 线程池ThreadPoolExecutor的继承关系: 想知道有哪些参数,先看参数最多的构造函数: public Thread ......
线程 Java

Java线程池中的execute和submit

一、概述 execute和submit都是线程池中执行任务的方法。 execute是Executor接口中的方法 public interface Executor { void execute(Runnable command); } submit是ExecuteService接口中的方法。 pu ......
线程 execute submit Java

单线程架构的Redis如此之快的 4 个原因

前言 作为内存中数据存储,Redis 以其速度和性能着称,通常被用作大多数后端服务的缓存解决方案。 但是,在内部,Redis 采用单线程架构。 为什么单线程设计依然会有这么高的性能?如果利用多线程并发处理请求不是更好吗? 在本文中,让我们深入探讨为什么 Redis 才有单线程架构,依然如此之快,主要 ......
线程 架构 原因 Redis

OpenMP 线程同步 Construct 实现原理以及源码分析(下)

在上面文章当中我们主要分析了 flush, critical, master 这三个 construct 的实现原理。在本篇文章当中我们将主要分析另外两个 construct : barrier 和 single 。 ......
线程 Construct 源码 原理 OpenMP

DevExpress 的LayoutControl控件导致资源无法释放的问题处理

现象记录 前段时间同事发现我们的软件在加载指定的插件界面后,关闭后插件的界面资源不能释放, 资源管理器中不管内存,还是GDI对象等相关资源都不会下降。 问题代码 问题的代码大概如下。 public void LoadPluginUI(string pluginID) { this.Control.C ......

刺激,线程池的一个BUG直接把CPU干到100%了。

你好呀,我是歪歪。 给大家分享一个关于 ScheduledExecutorService 线程池的 BUG 啊,这个 BUG 能直接把 CPU 给飚到 100%,希望大家永远踩不到。 但是,u1s1,一般来说也很难踩到。 到底咋回事呢,让我给你细细嗦嗦。 Demo 老规矩,按照惯例,先搞个 Demo ......
线程 100% BUG CPU

C#开发的资源文件程序(可国际化) - 开源研究系列文章

上次将小软件的线程池描述了,也将插件程序描述了,这次就将里面的资源文件相关的内容进行下记录,这里能够让程序做成国际化的形式(即多语言程序),主要就是通过这个资源文件的方式进行的处理。下面将对这个资源文件的定义进行描述,比网上的其它例子更能够具有代码复用意义。 一、 项目目录; 下图是项目目录,上面是 ......
文件 程序 国际 资源 文章

普冉PY32系列(三) PY32F002A资源实测 - 这个型号不简单

如同 STM32F103C8T6 与 CBT6 有着同样的128K flash容量一样, 市面上很多芯片, 同一系列的多个型号其实底下使用的是相同的硬件, 只是通过软件, 芯片ID, 某些隐藏寄存器(例如AIR32F103)或者物理熔断对容量进行限制. 让我们看一看 PY32F002AF15P 这颗... ......
型号 资源 PY 32 002A