底层 代码unity
使用代理打印浏览器环境 代码环境 吐环境
1.js 打印浏览器环境 var eval_env_script = ""; var all_eval_env_script = ""; var base_script = ""; //常用的proxy_array(按照"_"规范填写,后面会进行解析) var proxy_array = ["win ......
Unity中实现简单的弹反小游戏
最近开发了一个小游戏,在其中实现了简单的弹反效果。 在敌人的剑上绑定一个box collider,同时勾选 is Trigger : 保证玩家有一个胶囊碰撞体。 1、敌人代码 随后我在控制敌人的代码(enemy.cs)中加入下面的函数控制弹反: //进入剑触发器 void OnTriggerEnte ......
软件工程读后感9-代码阅读方法与实践3
最近,我阅读了代码阅读方法与实践的下一部分。大型的编码工作,由于它们的大小与范围,经常能够证明应用一些技术的必要性,而在其他情况下这些技术可鞥根本不值得使用。常见的一些设计与实现方法有:可视化软件过程和实用准则、重要的架构、积极的分解、多平台的支持、面向对象技术、运算符重载、库、组件和进程、领域专用 ......
关于代码质量度量和分析的一些总结
最近团队做CMMI3认证,这期间涉及到了代码质量度量。花了点时间做了总结,分享给大家。 先看一张整体的图,然后逐个指标展开说明。 一、单元测试覆盖率 单元测试覆盖率(Coverage)是一个度量单元测试覆盖了多少代码的指标。它是一种衡量测试质量的方法,用来指示我们的测试用例覆盖了代码的多大部分。 覆 ......
wordpress整合 Prism.js实现代码高亮 切图网自用
Prism.js是一个简约漂亮的代码高亮插件,就冲简单 好用就值得一用,如何把它整合到wordpress,附代码,也是切图网自己再用的。 代码添加到主题的functions.php中 // 自定义代码高亮按钮 function appthemes_add_quicktags() { if (wp_s ......
顶层const 和 底层const
在C++中,const关键字可以用于创建常量,这意味着一旦定义,其值就不能改变。const可以修饰变量、指针、引用等,根据const修饰的对象不同,我们将其分为顶层const和底层const。 顶层const:当const修饰的是对象本身,即对象本身不可被修改,我们称之为顶层const。例如,对于c ......
代码随想训练营第六十天(Python)| 84. 柱状图中最大的矩形
84. 柱状图中最大的矩形 1、双指针 class Solution: def largestRectangleArea(self, heights: List[int]) -> int: n = len(heights) # 左右第一个小于 i 的下标 min_l, min_r = [0] * n ......
保持内核代码的可抢占安全 【ChatGPT】
https://www.kernel.org/doc/html/v6.6/locking/preempt-locking.html 在可抢占内核下的适当锁定:保持内核代码的可抢占安全 作者 Robert Love rml@tech9.net 介绍 可抢占内核会引发新的锁定问题。这些问题与SMP下的问 ......
云手机概念 云手机服务器的底层开发解析
云手机服务器的底层开发解析 作为一个语言模型,我可以提供一般性的了解和常见的云手机服务器技术细节,但无法提供特定云手机服务器的详细底层开发解析。以下是一些常见的云手机服务器技术和相关细节: 虚拟化技术:云手机服务器通常使用虚拟化技术,如容器化或虚拟机(VM)来创建和管理虚拟手机实例。这些技术可以在物 ......
代码随想录算法训练营第10天 | lc20、lc1047、lc150
(本合集全部为Go语言实现) 相关文章链接:20题解 1047题解 150题解 相关视频链接: Leetcode20 状态:秒了 实现过程中的难点:经典的栈应用 从题解中学到的一个写法 func isValid(s string) bool { if (len(s) & 1) == 1 { retu ......
代码随想录算法训练营第9天 | lc232、lc225
(本合集全部为Go语言实现) 相关文章链接:232题解 225题解 相关视频链接: Leetcode232 状态:在go语音对于队列和栈的实现上稍微卡了一下 实现过程中的难点:对于进队和出队两块的思路想出来就好写了 个人写法 type MyQueue struct { inStack, outSta ......
代码随想录算法训练营第8天 | lc28、lc459
(本合集全部为Go语言实现) 相关文章链接:28题解 459题解 相关视频链接: Leetcode28 状态:每次看都有新体验,稍微耗了些时间复习了一下 实现过程中的难点:主要还是KMP算法,对于这种经典的算法,能理解代码含义当然是一方面,自我感觉还是得稍微一点时间在看懂一套实现之后稍微背一下代码, ......
计分牌Scoreboarding代码实现(Python)
代码地址:Scoreboarding: 计算机体系结构作业——计分板模拟 (gitee.com) 简介 此代码为高级计算机体系结构作业——计分板模拟器,使用python实现; 模拟的CPU只有四个阶段,分别是发出指令(Issue)、读操作数(Read Operator,RO)、执行计算(Execut ......
代码随想录算法训练营第7天 | lc344、lc541、卡码54、lc151、卡码55
(本合集全部为Go语言实现) 相关文章链接:344题解 541题解 卡码54题解 151题解 卡码55题解 相关视频链接: Leetcode344 状态:秒了 实现过程中的难点:对撞双指针 个人写法 func reverseString(s []byte) { for i, j := 0, len( ......
代码随想录算法训练营第6天 | lc454、lc383、lc15、lc18
(本合集全部为Go语言实现) 相关文章链接:454题解 383题解 15题解 18题解 相关视频链接: Leetcode454 状态:秒了 实现过程中的难点:思想就是利用哈希表将部分和记录下来,最终实现将n ^ 4转换为2 * n ^ 2 个人写法 func fourSumCount(nums1 [ ......
Unity 锚点 anchor
1 锚点(anchor)是什么? 图中被红色方块圈起来的就是锚点,用于描述子物体在父物体的位置。锚点默认是聚在一起,也可以将锚点分开。 2 锚点的位置设置 3 锚点控制子物体位置的原理 锚点可以组成矩形、一个点和一条线(两个点组成线的两端) 3.1 锚点位置调整 MinXY和MaxXY 以父物体左下 ......
写代码要注意细节
浪费的时间不少了罢。 记得有一次,不过忘了是什么。 年代久远的ABC,D,0.5~1h cnt = unique(c + 1, c + cnt + 1) - c + 1; //最后应为 - 1 年代久远的Cf,1.5~2h const int p = 998144353; //不知道怎么说 33da ......
【JavaSE】数据结构-哈希表(HashSet/HashMap底层哈希表详解,源码分析)
哈希表结构 JDK8版本之前:数组+链表 JDK8版本及之后:数组+链表+红黑树 哈希表HashMap put()方法的添加流程 创建HashSet集合时,构造方法中自动创建HashMap集合; HashMap空参构造方法会创建一个默认长度为16,默认加载因子为0.75的数组,数组名为table ( ......
解密C#预处理指令:优化代码,加速开发的利器
文章目录 预处理指令 常用指令 定义符号#define、#undef 条件指令#if、#else、#elif、#endif 折叠代码#region、#endregion 预处理指令 预处理指令可以用于干预编译,可实现部分编译(条件编译),使用场景如下: 部分编译:可将后台功能部分编译,使编译结果不包 ......
想想为什么这两段代码,一段可以实现快排,一段实现不了?
可实现代码 #include <stdio.h> void quicksort(int a[],int i,int j); int main(){ int num; int a[10001]={0}; scanf("%d\n",&num); int i=0; while(i < num){ scan ......
python+sklearn 机器学习代码备忘
import sklearn from sklearn.model_selection import train_test_split from sklearn.linear_model import LinearRegression import pandas as pd import matpl ......
类C代码风格
格式化工具 推荐使用 clang-format 和 git-clang-format 统一 C/C++/Objective-C 代码风格。 代码风格使用工程根目录下的 .clang-format 文件描述。 在新增文件时,使用 clang-format 调整代码风格: clang-format -i ......
四则运算(感谢吴志远同志为我的代码提供的改进)
我截的图不完全(请自行补充) 1.确定这次题目的个数和范围,以及得到4个随机数(补充:1.鄙人能力有限只能到达整数和分数,真分数确实不会2.我直接来4个是为了之后我分了3种类都可以使用计算方便,各位也可以根据不同的类别定义分别定义2,3,4个随机数) 2.我用3个元素的数组定义了符号位,每个元素范围 ......
Go 模板:用代码生成代码
用代码生成代码。 不用 Go 写代码,就不知道 Java 程序员被“惯”得有多厉害。 Java 奉行“拿来主义”,什么东西都有现成的库。而 Go 就没有那么丰富的库了。 本文用生成器模式作为例子,来演示如何用代码生成代码。 生成器模式 熟悉 Java 开发的同学都知道,lombok 有一个著名的注解 ......
快速区分webGL,webGPU,unity3D和UE4
在3D图形渲染的渲染领域,很多友友们对上述概念傻傻分不清,站在前端开发角度,我用简单语言说下,结论在文章最后。 一、四者都能进行3D图形渲染 它们之间有一些区别,下面我将对它们进行简单的区分: WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GP ......
使用Harmony检测Unity.Object的隐式转换
简介 Unity是一个非常优秀的引擎,但其中有些设计在提供方便的同时也埋下了隐患,比如BroadcastMessage以及UnityEngine.Object中的隐式转换。 本文通过使用Harmony注入C#代码,达到检测隐式转换的效果,提供了替换Unity引擎C#代码的思路。 Harmony Ha ......
提交补丁:将您的代码提交到内核的基本指南 【ChatGPT】
https://www.kernel.org/doc/html/v6.6/process/submitting-patches.html 对于希望向Linux内核提交更改的个人或公司来说,如果您不熟悉“系统”,这个过程有时可能会令人望而生畏。本文是一些建议的集合,可以极大地增加您的更改被接受的机会。 ......
Linux内核开发流程指南 - 4. 编写正确的代码【ChatGPT】
https://www.kernel.org/doc/html/v6.6/process/4.Coding.html 4. 编写正确的代码 虽然坚实且以社区为导向的设计过程有很多值得说的地方,但任何内核开发项目的证明都在于最终的代码。其他开发人员将审查这些代码,并将其合并(或不合并)到主线树中。因此 ......