底层 代码unity
Unity 指定区域截屏
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Windows; /** * * Unity指定区域截图 * Create by Camming 2020 ......
unity 生成和识别二维码
方案一·: 1.识别 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using ZXing;using UnityEngine.UI; /// <summary>/// 二维码扫描识别功能/// ......
Unity引擎2D游戏开发,实现按键行走
既然是实现按下按键进行一个动作,比如行走动作。那么就需要在InputControl内加入按键,并通过C#代码调用这个按键绑定一个事件来实现此功能 在InputControl内加入新的按键 打开PlayerInputControl 创建一个新的按键组,并绑定Shift(通过Shift键控制行走动作) ......
Qt之modbus_slave例程的底层串口数据分析
一. 参考网址 1. qCDebug输出到日志文件 2. How to redirect qDebug, qWarning, qCritical etc output? 二. 问题 1. 如何查看slave底层收到的主机发送的消息和回复的消息? 解决办法:在main.cpp代码中取消注释 注:QLo ......
vscode格式化代码
第一步:安装三个插件: Prettier - Code formatter、 ESLint 、 Vetur 。 第二步:修改配置文件 MacOS使用 Command + Sheft + P,windows 使用 Ctrl + Sheft + P 搜索首选 ......
Unity3D协议怎样通过应用层来实现可靠性
Unity3D 是一款流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的网络功能来支持多人游戏。其中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它提供了高效的数据传输,但不保证数据的可靠性。本文将介绍如何通过应用层来实现UDP协议的可靠性,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有 ......
Charles导入功能实现 代码说明
需要用的的包:haralyzer 主要目的:解析har文件 下载包命令:pip3 install haralyzer from haralyzer import HarParser, HarPage from urllib.parse import urlparse, urlunparse impo ......
php底层代码执行流程
PHP 在底层(C 语言层面)的代码执行流程可以大致分为以下几个步骤: 解析器初始化:当 PHP 服务启动时,会调用解析器(Zend Engine)的初始化函数进行初始化,包括各种全局变量的初始化,内存池的初始化。 文件读取和解析:解析器会读取并解析 PHP 文件,将其转换为语法树,并将其中的函数和 ......
修改推送代码的github账户
原文地址: https://www.cnblogs.com/zbliao/p/14142234.html一、修改本地一个仓库的用户名和邮箱 //查看本目录下仓库的邮箱 git config user.email //查看本目录下仓库的用户名 git config user.name //修改本目录下 ......
Unity3D 如何读取策划给定的Excel表格详解
前言 Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它可以帮助开发者快速构建游戏并进行测试和发布。在游戏开发过程中,策划经常会提供一些Excel表格,这些表格包含了游戏中的各种数据,如角色属性、技能效果等等。那么,如何在Unity3D中读取这些Excel表格呢?本文将详细介绍Unity3D如何读取策划 ......
Unity3D 开发中有那些提升效率的高级技巧详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了许多功能和工具来帮助开发者提高效率。本文将详细介绍Unity3D开发中的一些高级技巧,包括资源管理、内存优化、代码优化以及性能调优等方面。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你 ......
Unity3D UDP协议怎样通过应用层来实现可靠性
Unity3D 是一款流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的网络功能来支持多人游戏。其中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它提供了高效的数据传输,但不保证数据的可靠性。本文将介绍如何通过应用层来实现UDP协议的可靠性,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有 ......
深度学习笔记4:在卷积基上添加数据增强代码块和分类器
特征提取的另一种方式是将原有模型与一个新的密集分类器相连接,以构建一个新的模型,然后对整个模型进行端到端的训练。这种方法在输入数据上进行整体训练,使模型能够更好地适应数据特性并提取更有效的特征。通过这种方式,模型的性能可以得到进一步提高,同时也能更好地捕捉到数据中的复杂模式。 冻结卷积基 from ......
德语 Alt 代码表
德语的 Alt 代码表,请参考下图。 输入方法就是按住 Alt 键不松开,然后在小键盘上输入字符,松开 Alt 键,计算机就能输出上面的字符了。 https://www.isharkfly.com/t/alt/15169 ......
西班牙语 Alt 代码表
西班牙语 Alt 代码表,请参考下图。 输入方法就是按住 Alt 键不松开,然后在小键盘上输入字符,松开 Alt 键,计算机就能输出上面的字符了。 西班牙语的字符没有法语和德语的多。 https://www.isharkfly.com/t/alt/15170 ......
法语 Alt 代码表
法语的 Alt 代码表,请参考下图。 输入方法就是按住 Alt 键不松开,然后在小键盘上输入字符,松开 Al 键,计算机就能输出上面的字符了。 https://www.isharkfly.com/t/alt/15170 ......
自己写个网盘系列:② 看我用不到700行代码,完成了个网盘后端编码
❤系列①已经完成了这个项目的页面和项目的准备,前后端分离,就差后端接口代码的实现,这个文章将向你展示如何对接前端小伙写好的页面,不用去改前端来进行适配,原计划1000行一下的代码实现,现在用了不到700行,快来看看吧! ❤说明:这个系列准备用Simple快速框架搞个自己能用的网盘,来个实战,教大家如 ......
R语言贝叶斯Metropolis-Hastings Gibbs 吉布斯采样器估计变点指数分布分析泊松过程车站等待时间|附代码数据
原文链接:http://tecdat.cn/?p=26578 原文出处:拓端数据部落公众号 最近我们被客户要求撰写关于吉布斯采样器的研究报告,包括一些图形和统计输出。 指数分布是泊松过程中事件之间时间的概率分布,因此它用于预测到下一个事件的等待时间,例如,您需要在公共汽车站等待的时间,直到下一班车到 ......
【TFTP】客户端下载文件代码
1 // 客户端下载文件 2 #include <stdio.h> 3 #include <string.h> 4 #include <unistd.h> 5 #include <arpa/inet.h> 6 #include <netinet/in.h> 7 #include <sys/types ......
【多播】编写UDP代码,可以接受224.0.0.2组内消息
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> int main(int argc, char const *argv[]) { // ......
广播代码(C语言)
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> int main(int argc, char const *argv[]) { // ......
代码随想录算法训练营第一天|704.二分查找、27.移除元素
LeetCode 704 二分查找 题目链接 704.二分查找 二分法 确定区间 (循环不变量):对于有序数组,定义循环区间二分查找元素 LeetCode 27.移除元素 题目链接:27.移除元素 快慢指针,快指针查,慢指针存 ......
求其最大公约数和最小公倍数,一行代码完成
题目:输入两个正整数 m 和 n,求其最大公约数和最小公倍数。 求出最大公约数就行,最小公倍数用m*n除以最大公约数就行 package myself; import java.util.Scanner; /** * @Auther QY * @Date 2023/12/11 */ public c ......
TCP简单的服务端代码(C语言)
1 #include <stdio.h> 2 #include <strings.h> //bzero 3 #include <unistd.h> //close 4 #include <sys/socket.h> //socket 5 #include <netinet/in.h> //struc ......
代码随想录算法训练营第一天 | 数组理论基础,704. 二分查找,27. 移除元素
一、数组理论基础 学习前: 1. 数组定义 一些在内存上连续存储的相同数据类型的数据的集合 2. 数组特征 便于查询数组元素,不便于增删数据元素 学习后: 对于Java,二维数组不一定在内存上连续。如int[i][j],唯一确定的是int[i][]在内存上连续 二、704. 二分查找 LeetCod ......
TCP简单的客户端代码(C语言)
1 #include <stdio.h> 2 #include <unistd.h> 3 #include <sys/socket.h> 4 #include <netinet/in.h> 5 #include <arpa/inet.h> 6 int main(int argc, char cons ......
代码随想录算法训练营第一天| LeetCode704 二分查找、27移除元素
Leetcode704:二分查找 今日学习的文章链接: 代码随想录 (programmercarl.com) 题目链接: 704. 二分查找 - 力扣(LeetCode) ● 自己看到题目的第一想法 这题我会,但是还没明白卡尔说的循环不变量是什么意思。 我的固定思路就是,target比中间值大,左指 ......
随机森林代码实现(奥拓数据分类)
import pandas as pd import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt data = pd.read_csv("./data/train.csv") data.head() import seaborn as sns sns.co ......
Unity引擎2D游戏开发,创建人物动画
给人物创建Animator动画组件 在素材库新建Animation文件夹 专门存动画相关的文件 Animation文件夹中创建Player文件夹 右击Player文件夹,创建Animator Controller 将新建的Animator Controller赋予人物中Animator组件中的Con ......