底层 代码unity

day11 代码随想录算法训练营 150. 逆波兰表达式求值

题目:150. 逆波兰表达式求值 我的感悟: 注意int(a/b)是0向截断 比如 -2.3 会得到-2; 比如3.6 会得到3 a//b是向下取整,比如是-2.3 会得到-3;比如3.6 会得到3 主要是负数不同 理解难点: 0向取整注意 注意先弹出的是右边的,(想象二叉树的结构。先弹出的是右边节 ......
随想录 训练营 表达式 随想 算法

OpenAI 也在 996?一位离职员工自白:代码贡献第四,经常工作 6 天丨 RTE 开发者日报 Vol.121

开发者朋友们大家好: 这里是 「RTE 开发者日报」 ,每天和大家一起看新闻、聊八卦。我们的社区编辑团队会整理分享 RTE (Real Time Engagement) 领域内「有话题的 新闻 」、「有态度的 观点 」、「有意思的 数据 」、「有思考的 文章 」、「有看点的 会议 」,但内容仅代表编 ......
开发者 自白 贡献 员工 代码

『新年首版』JeecgBoot v3.6.2 版本发布,企业级低代码开发平台

项目介绍 JeecgBoot是一款企业级的低代码平台!前后端分离架构 SpringBoot2.x,SpringCloud,Ant Design&Vue3,Mybatis-plus,Shiro,JWT 支持微服务。强大的代码生成器让前后端代码一键生成! JeecgBoot引领低代码开发模式(Onlin ......
开发平台 JeecgBoot 版本 代码 平台

Elasticsearch底层系列之Shard Allocation机制(转)

转自:https://cloud.tencent.com/developer/article/1361266 背景 Elasticsearch由一些Elasticsearch进程(Node)组成集群,用来存放索引(Index)。为了存放数据量很大的索引,Elasticsearch将Index切分成多 ......
Elasticsearch 底层 Allocation 机制 Shard

day11 代码随想录算法训练营 1047. 删除字符串中的所有相邻重复项

题目:1047. 删除字符串中的所有相邻重复项 我的感悟: 做过的题,还是有印象的。 本身也不难,独立写出来了。 理解难点: 代码难点: 代码示例: class Solution: def removeDuplicates(self, s: str) -> str: stack = [] for i ......
随想录 训练营 字符串 随想 算法

day11 代码随想录算法训练营 20. 有效的括号

题目:20. 有效的括号 我的感悟: 脑回路清奇 理解难点: 遇到左括号存对应的右括号 3中情况, 1.左括号多了 2.右括号多了 3.左右括号不匹配 剪枝:奇数可以直接剪枝 注意为空的判断,防止报错 代码难点: 存3种情况 23情况要返回False 其他直接pop 最后判断stack栈为不为空,来 ......
随想录 括号 训练营 随想 算法

用Roslyn玩转代码之一: 解析与执行字符串表达式

最近框架中的可视化界面设计需要使用到表达式引擎(解析代码字符串并动态执行),之前旧框架的实现是将表达式字符串解析为语法树后解释执行该表达式,本文介绍如何使用Roslyn解析表达式字符串,并直接转换为Linq的表达式后编译执行。 一、语法(Syntax)与语义(Semantic) C#的代码通过Ros ......
表达式 字符串 字符 代码 Roslyn

塔罗占卜api数据接口实现及代码示例

塔罗牌,被称为“大自然的奥秘库”。它是西方古老的占卜工具,中世纪起流行于欧洲,其起源一直是个谜,此接口仅处理多牌阵占卜法,不考虑一张牌占卜的情况。 接口名称:占卜-多牌阵占卜法 接口平台:缘份居国学研究(https://doc.yuanfenju.com/) 接口地址:https://api.yua ......
示例 接口 代码 数据 api

Unity3D UGUI的Button组件的介绍及使用详解

Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,而UGUI是Unity3D提供的一套用户界面系统。在UGUI中,Button组件是最常用的组件之一,本文将详细介绍Button组件的使用方法和相关技术细节。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技 ......
组件 Unity3D Button Unity3 Unity

Unity3D 游戏的黑屏问题解决方法详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它能够帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。然而,有时候在使用Unity3D开发游戏时,我们可能会遇到黑屏问题。这篇文章将详细介绍Unity3D黑屏问题的解决方法,并给出相关的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基 ......
Unity3D 方法 Unity3 问题 Unity

浏览器底层原理-工作机制

浏览器工作机制 浏览器是多进程多线程的应用,启动浏览器后,会自动启动多个进程(渲染进程、网络进程,存储服务等),每个进程中又包含多个线程协同工作。 渲染主线程工作方式 在浏览器的诸多进程中,渲染进程承担着最重要的工作。渲染进程中有一个渲染主线程,负责解析HTML、解析CSS、计算样式、布局、处理图层 ......
底层 浏览器 原理 机制

Staffjoy代码解析 01

Staffjoy是来自架构师波波的k8s系列课程里的课程用代码,这里稍做记录来记录一些之前未见过的编程方式、 所体现出来的编程思想、为什么可以用这套代码来配合k8s等等问题、理解. 首先这个没看过,是在Springboot中@RequestBody @Validated 去验证一个post传送请求体 ......
Staffjoy 代码 01

常用代码

html 标题 h1-h6 段落 p 水平线 hr 换行 br 字体样式 i 斜体,b 粗体,s 下划线 列表 无序列表 ul>li 有序列表 ol>li 自定义列表 dl>dt+dd 超链接 <a href="#" title="吃法"> 你好</a> 使用id 来添加锚点 功能跳转到顶部 图片 ......
常用 代码

使用高德API获取线路数据,无需代码

下面内容包括: 如何使用高德API获取线路数据,无需代码 如何将获取下来的线路数据处理成geodataframe 线路数据获取 网址(高德开放平台): https://lbs.amap.com/demo/javascript-api/example/bus-info/search-bus-route ......
线路 代码 数据 API

php代码审计

代码审计覆盖面特别广,分类也很多,而且几乎什么样的比赛都会有,算是比较重要的题目类型之一吧。 姿势:具体问题具体分析,归根结底还是要熟练掌握PHP这门语言,了解一些常见的会造成漏洞的函数及利用方法等。 assert()函数会将读入的代码当做PHP代码来执行,这就方便了!! 进行注入,注入的思路: 首 ......
代码 php

自动生产代码解析

Order_id 是前端获取的订单的编号 Order_time是要用的暂时存储开始时间 Maxtime 用来计算该项目最后完成的时间 Producelist存储工序信息 Worklist 存储员工信息 Partslist 存储零件 上述代码 通过前端传来的订单编号来查询出需要生产订单信息,然后用该订 ......
代码

《代码大全》读书笔记

这本书是很老的一本书了,篇幅特别的大,涵盖软件工程的方方面面(提纲挈领的讲解了一些概念及原则)。 从书中我可以看到作者的深厚功力,能够深入浅出的讲解一个软件从需求调研再到结构设计,再到具体开发,再到测试,再到集成构建的整个生命周期。本书不仅从软件构建的整个生命周期给到读者切实可行的建议,而且针对不同 ......
代码 笔记 大全

《代码大全》阅读笔记2

最近在 《代码大全》这本书, 包括的内容非常多, 从软件设计到代码开发,团队管理都有,更像是一个软件编程领域的百科全书. 但是,对于书中提到的一点印象最为深刻, 其实在 《人月神话》和《卓有成效的程序员》这两本书都有提到, 那就是: 软件设计与开发的核心就在于 控制复杂度 这句话的核心其实包括几个问 ......
代码 笔记 大全

如何在GitHub正确提PR(Pull Requests),给喜欢的开源项目贡献代码

最好的中文TTS项目Bert-vits2更新了中文特化分支,但可能由于时间仓促,代码中存在不少的bug,作为普通用户,有的时候也想为自己喜欢的开源项目做一点点贡献,帮助作者修改一些简单的bug,那么该如何开始? 本次我们以Bert-vits2项目为例子,分享正确提交PR(Pull Requests) ......
Requests 贡献 代码 项目 GitHub

玩转Python:数据可视化,一个很高级的交互式Python库,附代码

在数据科学和分析的世界里,将数据可视化是至关重要的一步,它能帮助我们更好地理解数据,发现潜在的模式和关系。Python 提供了多种可视化工具,HvPlot 是其中一个出色的库,专为简单且高效的交互式可视化设计。 HvPlot 简介 HvPlot 是基于 HoloViews 的高层抽象绘图库,但它提供 ......
Python 交互式 代码 数据

Unity 跳过启动动画

using UnityEngine; using UnityEngine.Rendering; public class Test : MonoBehaviour { [RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSpl ......
动画 Unity

.NET 6 配置使用NLog日志框架的方法及示例代码

​ Log是一个流行的开源日志记录框架,用于在.NET应用程序中记录日志。它提供了强大的日志记录功能,具有灵活的配置选项和多种目标,可将日志记录到不同的输出位置,例如文件、数据库、控制台等。本文主要介绍.NET 6 中配置使用NLog,以及相关示例代码。 1、安装引用NLog 使用NLog需要安装引 ......
示例 框架 代码 方法 日志

0018接口test测试代码内容增加

定义新函数 在test.c中,我们定义一个新的函数Test_GetDeviceInfo来封装对SDF_GetDeviceInfo的调用,实现获取设备信息的功能。 函数代码 // 测试获取设备信息的函数 SGD_RV Test_GetDeviceInfo(SGD_HANDLE phSessionHan ......
接口 代码 内容 0018 test

代码随想录算法训练营第二十五天 | 216.组合总和III,17.电话号码的字母组合

一、216.组合总和III 题目链接: LeetCode 216.组合总和III 学习前: 思路: 返回类型和参数: void fun(int n, int k, int start) 终止条件: int len = list.size(); if(len==k){ if(n==0 ){ List< ......
随想录 训练营 总和 随想 算法

【WALT】top task 相关代码详解

【WALT】top task 相关代码详解 代码版本:Linux4.9 android-msm-crosshatch-4.9-android12 @目录【WALT】top task 相关代码详解结构体初始化 & 清理函数更新 top task窗口翻滚时更新 top task两个运行队列 top ta ......
代码 WALT task top

【WALT】update_history() 代码详解

@目录【WALT】update_history() 代码详解代码展示代码逻辑⑴ 判断是否更新任务信息⑵ 更新历史窗口数据sum_history[RAVG_HIST_SIZE_MAX]⑶ 计算 demand⑷ 计算 pred_demand⑸ 将 demand 与 pred_demand 更新到 CPU ......
update_history history 代码 update WALT

【WALT】update_cpu_busy_time() 代码详解 & busytime 路径负载计算

@目录【WALT】update_cpu_busy_time() 代码详解代码展示代码逻辑⑴ 更新标志位⑵ 滚动窗口⑶ 不累加运行时间的条件判断⑶ 任务处于 grp(相关线程组 related_thread_group)中⑷ 仍在旧窗口中⑸ 进入新窗口⑹ 更新 top taskfixup_busy_t ......

【WALT】predict_and_update_buckets() 与 update_task_pred_demand() 代码详解

@目录【WALT】predict_and_update_buckets() 与 update_task_pred_demand() 代码详解代码展示代码逻辑⑴ 根据 runtime 给出桶的下标⑵ 根据桶的下标预测 pred_demand1. 如果任务刚被创建,直接结束2. 根据下标 bidx 和数 ......

python源代码加密手段 保护源码

1、编译.pyc文件 python -m py_compile info.py(py文件路径) python -m py_compile py文件绝对路径 pyc会生成在目录下的__pycache__下(前后有双下划线) 生成的文件名命名方式:源文件名.cpython-python版本.pyc 运行 ......
源代码 源码 手段 python

更适合底层组件封装的的Aop实现

直接上代码 @Slf4j @Configuration(proxyBeanMethods = false) public class AopConfig { @Bean public AopAnnotationPostProcessor aopAnnotationPostProcessor() { ......
底层 组件 Aop
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