底层 代码unity

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(四):LayoutManager、MapEnabler、CustomController

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(一):InputManager、Players、Actions

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

提升源代码安全性的C#和Java深度混淆工具——IpaGuard

提升源代码安全性的C#和Java深度混淆工具——IpaGuard 摘要 Ipa Guard是一款功能强大的IPA混淆工具,通过对iOS IPA文件进行混淆加密,保护其代码、资源和配置文件,降低破解反编译难度。本文将介绍Ipa Guard的深度混淆技术,包括逻辑混淆、名称混淆以及处理特殊情况的方法,帮 ......
源代码 安全性 深度 IpaGuard 工具

关于代码逐过程的思考

始终要明确一个过程中只能完成一次操作,这样才能有序进行。当然错误情况主要集中与边界条件的处理。 这道题,最开始 点击查看代码 class Solution { public: ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB ......
过程 代码

一段简单的jquery代码,抓取抖音直播间的实时弹幕

代码: { let jq = null if (!document.querySelector('#jquery')) { jq = document.createElement('script') jq.id = 'jquery' jq.src = 'https://libs.baidu.com/ ......
直播间 实时 代码 jquery

[代码随想录] 第二天

203.移除链表元素https://leetcode.cn/problems/remove-linked-list-elements/ 思路:没什么好说的 /** * Definition for singly-linked list. * public class ListNode { * int ......
随想录 随想 代码

一段shell代码可用于git部署代码到服务器的操作

整个执行的思路: 1 先放弃服务器本地的修改,把代码从git管理服务器检出,最新的代码。 2 复制配置测试或生产环境配置文件到工程里面。 3 文件夹的权限重新覆盖。 比如把下面这段bash 脚本命名为test_shop.sh,赋予它可执行的权限。chmod a+x test_shop.sh #!/b ......
代码 服务器 shell git

C#中的List<T>和Dictionary<TKey, TValue>的底层原理

List<T>和Dictionary<TKey, TValue>本质上上是顺序表,用数组来存储数据,在添加和删除数据时,如果需要调整数组长度,则需要进行数组拷贝。 也可以理解成就是对数组的一种扩展,从而使开发者更方便的调用添加、删除、插入等操作。 所以,优化的思路是,对于大概知道元素的数量时,在实例 ......
底层 Dictionary 原理 TValue List

h5页面代码已修改未生效

h5页面代码修改之后,用微信自带浏览器打开,出现未在开发环境出现的样式问题,且初次打开链接的手机没问题,用手机浏览器打开也没问题 原因: 微信浏览器缓存 解决方案: 一:打开微信,“我” “设置” “通用” “存储空间” “缓存” 等待计算完成后 “前往清理” 二:取消全选,不然很多东西会清空, 如 ......
页面 代码

fork 后的代码仓如何同步被fork仓的代码

同步develop分支的代码 git checkout develop git remote -v git remote add upstream ‘被fork代码仓的 git 地址’ git fetch upstream git merge upstream/develop git push or ......
代码 fork

线程安全问题的例子以及解决方案示例代码

1.多线程安全问题,出现重复卖票的现象 package net.bbd.spider.lock; public class Ticket implements Runnable { static Integer tickets = 10; @Override public void run() { ......
示例 线程 例子 解决方案 代码

Unity3D 服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解

Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在游戏开发过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现服务器逻辑和传输的分层和解耦。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小 ......
解耦 逻辑 Unity3D 服务器 Unity3

Unity3D AssetBundle异步加载还是卡顿掉帧的问题怎么解决详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在游戏开发过程中,我们经常会使用AssetBundle来进行资源的加载和管理。然而,在加载AssetBundle时,有时候会出现卡顿和掉帧的问题,这会严重影响游戏的流畅性和用户体验。本文将详细介绍如何解决Unity3D AssetB ......
AssetBundle Unity3D 还是 Unity3 问题

代码随想录算法训练营第一天

Leetcode704 二分查找 https://leetcode.cn/problems/binary-search/submissions/494474207/ 文档讲解:https://programmercarl.com/0704.%E4%BA%8C%E5%88%86%E6%9F%A5%E6 ......
随想录 训练营 随想 算法 代码

[代码随想录] 第二天

977.有序数组的平方[https://leetcode.cn/problems/squares-of-a-sorted-array/] 思路:因为数组是非递减,数组有正有负,找到第一个非负数设为i,i将数组划分为前部分的负数组,后部分的非负数组,使用辅助数组将原数组平方部分存储,后部分使用正序存储 ......
随想录 随想 代码

LRU cache实现,还是使用伪头部和伪尾部节点写代码更加简单

class Node: def __init__(self, key, val): self.key = key self.val = val self.prev = None self.next = None class LRUCache: def __init__(self, capacity) ......
尾部 节点 头部 代码 还是

代码随想录 day16 N 叉树的最大深度 完全二叉树的节点个数

N 叉树的最大深度 这题昨天做过二叉版本 n叉区别不大 完全二叉树的节点个数 层级遍历 入que的数量就是节点个数 ......
随想录 节点 随想 个数 深度

iMessage群发,iMessage群发软件开发(常见代码错误与解决方案篇)

随着社交媒体的兴起,iMessage群发软件受到了广泛欢迎,通过这类软件,企业、营销人员等可以轻松地与大量用户进行沟通。 然而,在开发过程中,开发者可能会遇到一些常见的源代码错误,本文将为你揭示这些错误,并提供相应的解决方案,以帮助你顺利开发出高质量的iMessage群发软件。 一、错误的源代码示例 ......

趣味代码-烟花

烟花雨代码 效果图预览: 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en" > <head> <meta charset="UTF-8"> <title>2024新年快乐!万事如意!</title> <meta name="viewport" content="width=de ......
趣味 烟花 代码

怎么做UI自动化测试?不会代码也可以?

UI自动化测试已经成为现代软件开发过程中不可或缺的一部分。它能够提供诸多优势,包括提高测试效率、减少人力成本、提升软件质量等。同时,可视化工具为UI自动化测试带来了更多便利和灵活性。然而,可视化工具也存在一些潜在的劣势。本文将探讨UI自动化测试的必要性以及可视化工具的优势和劣势。 一、UI自动化测试 ......
代码

公司台式机上面的GitBlit代码管理-在IDEA中配置下载下来

将现有项目设置成公司台式机上面的GitBlit代码管理对应的版本库 然后添加远程仓库路径 提交前一定多次确认远程仓库地址 然后提交 ......
台式 面的 GitBlit 代码 公司

GitHub Pull request 同步解决代码冲突

参考: https://zhuanlan.zhihu.com/p/337949346 git remote -vgit remote add upstream git@gitee.com:src-anolis-os/bpftrace.gitgit remote -vgit fetch upstrea ......
request 代码 GitHub Pull

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

python代码规范pep8

python代码规范pep8 1.pep8介绍2.pep8安装配置3.pep8安装问题 1、pep8介绍 pep8是python编码规范 2、pep8安装配置 12 1.pycharm 安装PEP8:pip install autopep82.File -> settings -> Tools -> ......
代码 python pep8 pep

gradio代码案例+效果图片

直接上代码: import gradio as gr import numpy as np import torch from PIL import Image from ram.models import ram_plus from ram import inference_ram as infe ......
案例 效果 代码 gradio 图片

06-无状态应用:剖析 Kubernete 业务副本及水平扩展底层原理

在上两节课中,我们已经了解了 Kubernetes 中最关键的对象 Pod,也学习了一些 Pod 的常见用法。 每一个 Pod 都是应用的一个实例,但是通常来说你不会直接在 Kubernetes 中创建和运行单个 Pod。因为 Pod 的生命周期是短暂的,即“用后即焚”。理解这一点很重要,这也是“不 ......
副本 底层 Kubernete 原理 状态

【MITK】MITK源代码编译

1、git 源码地址: https://github.com/MITK/MITK 2、打开CMake,设置源码路径及编译输出路径 3、Add Entry CMAKE_PREFIX_PATH D:\Qt\5.15.2\msvc2019_64 GIT_EXECUBAL C:\Program Files\ ......
MITK 源代码

IntelliJ IDEA Debug模式下结束后继续执行代码问题

1. 默认的配置 默认的Debug模式下点击Stop后会继续执行代码。 2. 设置不继续执行后续代码 Preferences -> Build,Execution,Deployment -> Debugger 找到Java那一栏下边可以看到 Kill the debug process immedi ......
IntelliJ 模式 代码 问题 Debug

Springboot 项目集成 PageOffice V6 最简单代码

本文描述了PageOffice产品在Springboot项目中如何集成调用。(本示例使用了Thymeleaf模板引擎) 新建Springboot项目:pageoffice6-springboot2-simple 在您项目的pom.xml中通过下面的代码引入PageOffice依赖。pageoffic ......
Springboot PageOffice 代码 项目 V6

Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
物理 核心 引擎 Unity DOTS
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