底层 代码unity

Unity3D ObjectToWorld里的每一列分别代表什么意思详解

Unity3D中的ObjectToWorld矩阵是一个4x4的矩阵,用于将对象的局部坐标系转换为世界坐标系。每一列代表了坐标系的三个轴向量和一个平移向量。本文将详细解释ObjectToWorld矩阵的每一列的含义,并提供相应的技术解释和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习 ......
ObjectToWorld 意思 Unity3D 代表 Unity3

wasm+pygbag让你在网页上也能运行Python代码:【贪吃蛇游戏】

最近小伙伴告诉我一种新的方法,可以使用wasm来使浏览器网页能够运行Python代码。这一下子激起了我的兴趣,因为这意味着用户无需安装Python环境就能直接运行我的demo,这真是太方便了。所以,我们的主要目标今天就是让网页能够直接运行我的贪吃蛇游戏。贪吃蛇游戏其实很简单,因为Python有一个很... ......
代码 网页 pygbag Python wasm

释放创造力:可视化页面渲染引擎在低代码开发平台的应用

什么是页面渲染引擎? 页面渲染引擎是低代码开发平台的核心组件之一,它负责将开发者设计的页面布局和用户交互元素转化为具体的可视化界面。通过优化渲染效率和提供丰富的功能支持,页面渲染引擎在低代码开发过程中起到了至关重要的作用。 在低代码开发平台中,页面渲染引擎采用一系列技术原理来实现其功能。首先,它使用 ......
开发平台 创造力 代码 页面 引擎

Dating Java8系列之通过行为参数化传递代码

翎野君/文 引言 作为技术开发人员,我们无法保证我们写出来的代码的可用时间和保质期,也许今天刚上线的一个功能,等到明天就因为需求变动不得不进行更改。 为什么会不断的变化 作为技术人员,我们当然希望需求能循序渐进地平稳过度,但往往事与愿违,对于其原因我简单总结为以下几点。 用户导向,用户和市场是风向标 ......
行为 参数 代码 Dating Java8

Android 优雅的Activity回调代码封装

原文地址: Android 优雅的Activity回调代码封装 - Stars-One的杂货小窝 之前提到Jetpack架构组件学习(3)——Activity Results API使用 - Stars-One的杂货小窝来替换我们常用的startActivityForResult,但实际上,虽然说是 ......
Activity Android 代码

代码随想录算法训练营第二十三天 | 669. 修剪二叉搜索树,108.将有 序数组转换为二叉搜索树,538.把二叉搜索树转换为累加树

一、669. 修剪二叉搜索树 题目链接: LeetCode 669. 修剪二叉搜索树 学习前: 思路: 递归。节点非空时的值与目标区间[low,high]右三种情况 节点值小于low 返回递归调用节点右孩子结果,即它右子树剪枝后的根节点 节点值大于high 返回递归调用节点左孩子结果,即它左子树剪枝 ......
随想录 训练营 数组 随想 算法

使用 Java 故意消耗 Cpu 和内存的代码

https://blog.csdn.net/weixin_70730532/article/details/124732635 apt install openjdk-8-jdk javac ResouceManageService.java 为什么要故意消耗 Cpu 和内存?在项目交付时有时会申请 ......
内存 代码 Java Cpu

R语言广义线性模型(GLM)、全子集回归模型选择、检验分析全国风向气候数据|附代码数据

全文链接:http://tecdat.cn/?p=30914 最近我们被客户要求撰写关于广义线性模型(GLM)的研究报告,包括一些图形和统计输出。 我们正和一位朋友讨论如何在R软件中用GLM模型处理全国的气候数据。本文获取了全国的2021年全国的气候数据 采样时间:2021年1月1号~2021年12 ......
模型 数据 子集 广义 风向

强化学习算法中的梯度和更新公式在代码的哪里体现?

这些一般在算法的更新函数中体现,即训练--优化中体现。 一般以损失的形式表现,然后调用loss.backward()函数进行优化。 计算损失 反向传播 梯度下降 调用优化器的step函数实现。 如果公式中有期望那么就需要mean函数 ......
梯度 算法 公式 代码

C++多态底层原理:虚函数表

虚函数表 C++ 对象模型 在有虚函数的情况下,C++对象的模型可以概括为:虚函数表指针+数据struct。在对象所在的内存里:前8个字节(64位系统)是虚函数表所在地址,后边是对象中的member data。在多态的实现里,父指针就是根据所指向内存里的第一个地址来找到对应的虚函数表从而实现多态。 ......
底层 函数 原理

Unity Vuforia 动态生成识别图,返回识别图的监听

using LitJson; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEngine; using Vuforia; /* * 1.下载 XML Dat 文件到本地 ......
Vuforia 动态 Unity

day08 代码随想录算法训练营 卡码网:55.右旋转字符串

题目:卡码网:55.右旋转字符串 我的感悟: python中的切片很厉害。 我感觉go好像也是切片的 理解难点: 没理解为什么是-n 代码难点: 总结概括: 代码示例: n = int(input()) s = input() res = s[-n:] + s[:-n] print(res) 通过截 ......
随想录 训练营 字符串 随想 算法

day08 代码随想录算法训练营 151. 反转字符串中的单词

words = s.split() 题目:151. 反转字符串中的单词 我的感悟: 虽然我自己写出来了,但是又不太确定 理解难点: words = s.split() 切记:这里split是去掉所有的空格。 words = s.split(" ") 如果这样写" "就仅仅去除" "一个空格,这样写不 ......
随想录 训练营 字符串 随想 算法

云消息队列 Kafka 版生态谈第一期:无代码转储能力介绍

为了提升研发效率,云消息队列 Kafka 版联合阿里云产品支持到无代码、全托管、Serverless 化的功能特性,支持从云消息队列 Kafka 版到 OSS 的转储。 ......
队列 生态 能力 消息 代码

Unity3D 如何多个物体挂同一个脚本详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。在Unity3D中,可以通过挂载脚本来实现游戏对象的行为控制和交互。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现多个物体挂载同一个脚本的方法,以及相关的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流 ......
物体 脚本 多个 Unity3D Unity3

Unity3D 游戏即时地图如何优化详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了强大的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,地图是一个非常重要的组成部分,它对游戏的性能和用户体验有着重要的影响。因此,如何优化游戏中的即时地图是一个非常重要的课题。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零 ......
Unity3D 地图 Unity3 Unity 3D

玩转Python:处理图像,两个非常重要的库,很实用,附代码

在Python中,图像处理是一个涉及图像分析、编辑和处理的广泛领域。有几个流行的库通常用于处理图像,每个库都有其特殊的功能和优势。以下是一些常用的Python图像处理库: 1. Pillow (PIL Fork) Pillow是Python Imaging Library (PIL)的一个分支,它添 ......
图像 两个 代码 Python

玩转Python:处理音频文件,两个非常重要的库,很实用,附代码

pyaudio和sounddevice都是用于Python中音频处理和流的库,允许用户通过他们的API录制、播放和处理音频数据。下面是对这两个库的简要介绍: PyAudio PyAudio 提供了 Python 绑定到 PortAudio,这是一个跨平台的音频I/O库。它允许你很容易地使用Pytho ......
音频 两个 代码 文件 Python

day08 代码随想录算法训练营 卡尔网54. 替换数字

题目:54. 替换数字 我的感悟: 过于简单,我有点不敢相信 理解难点: 代码难点: 总结概括: 本质要理解这个数字是如何判断的 用ord("0")算出字符0的ASCII码再和9的ASCII码对比 str1 = input() ans = "" for ss in str1: if ord("0") ......
随想录 训练营 随想 算法 代码

day08 代码随想录算法训练营 541. 反转字符串 II

题目:541. 反转字符串 II 我的感悟: 你别看这题简单,python里面细节很多 理解难点: 字符串转化为列表来算 s[1:99] 只会取到s[1:s.size] 这个range(0,size,k) 是可以取到步长的 或者用另外的思路。 代码难点: 总结概括: 注意[1:999]这里的容错机制 ......
随想录 训练营 字符串 随想 算法

day08 代码随想录算法训练营 344.反转字符串

题目:344. 反转字符串 我的感悟: 以为很难,其实不难。 坚持就是胜利!!!!!!!!! 理解难点: 我以为字符串不能修改,仔细看了题目发现是列表里面套的字符串 双指针,while 互相交互就可以了 代码难点: 总结概括: 代码示例: class Solution: def reverseStr ......
随想录 训练营 字符串 随想 算法

Creator 3D + Unity 打造路点系统

Creator 3D 发布了,我这边也体验了一下,编辑器有比较大的改进,拼接场景的时候方便很多了。Unity 在编辑器这块,还是深受大家的好评, 同时有很多插件,可以通过编辑器扩展来导出数据。缺点不支持微信小游戏。最近我们完成了unity版本的一个3D捕鱼的项目课程,做完后最近打算把它移植到Crea ......
Creator 系统 Unity 3D

Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解

前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
语音聊天 语音 Unity3D 玩家 Unity3

平方剩余代码实现

def quadratic_residue_and_square_root(a, p): """ 计算模 p 下的平方剩余和平方根 返回一个元组 (是否为平方剩余, 平方根1, 平方根2) """ if not is_quadratic_residue(a, p): return (False, N ......
代码

Unity简单湖面水特效——(通过修改网格顶点,在一定区间内波动)

using UnityEngine; public class OceanWave : MonoBehaviour { //海浪的速度 public float waveSpeed = 1f; //海浪的大小 public float waveScale = 0.5f; //海浪的高度 public ......
内波 网格 湖面 区间 顶点

SpringMVC 项目集成 PageOffice V6 最简单代码

本文描述了PageOffice产品在SpringMVC项目中如何集成调用。 新建SpringMVC项目:pageoffice6-springmvc-simple 在您项目的pom.xml中通过下面的代码引入PageOffice依赖。pageoffice.jar已发布到Maven中央仓库 (opens ......
PageOffice SpringMVC 代码 项目 V6

如何读取excel任意单元格内容的代码(vba,python)

如何读取excel任意单元格内容的代码 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 你可以使用 VBScript(VBS)来读取 Excel 文件中的任意单元格内容。以下是一个简单的 VBScript 代码示例,使用 CreateObject 来操作 Excel 应用程序: Option Expl ......
单元 代码 python excel vba

Iterator集合底层原理

//Itr是 ArrayList中的一个内部类 private class Itr implements Iterator<E> { int cursor; // index of next element to return 光标,表示是迭代器里面的那个指针,默认指向0索引的位置 int last ......
底层 Iterator 原理

代码优化

背景 最近遇到线上的一个问题,问题描述是:当用户在某些场景点击按钮的时候没有反应,问题反应过来了,那就开查吧。 场景复现 按照提的问题,在开发环境走了一遍完美复现,发现js报错了,如下图: 报错代码 以下是定位到的报错js代码: var orderidstr = ""; var outstrArr ......
代码

Unity3D 如何解决打包jar包冲突详解

Unity3D 是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。在使用Unity3D进行开发时,我们常常需要将游戏打包成jar包,以便在Android平台上运行。然而,由于Unity3D自带了一些常用的库,并且我们自己也可能引入一些第 ......
Unity3D Unity3 Unity jar 3D
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