开发者 模式p20 pro

Apple Final Cut Pro 10.7 - 专业后期制作 (视频编辑)

Apple Final Cut Pro 10.7 - 专业后期制作 (视频编辑) Final Cut Pro 10.7 + Compressor 4.7 + Motion 5.7 (Universal) 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/apple-final-cut-p ......
后期制作 专业 Apple Final 视频

Skeleton Design 理念在 Angular 应用开发中的具体应用一例

Skeleton Design 这个概念,想必前端开发人员比较熟悉,而普通的 App 用户,可能甚至都没有听说过,但实际上我们每个人,每天几乎都会受益于这个设计理念。 Skeleton Design 在一些国内技术社区的技术博客里,通常被称为骨架屏设计,是一种用户界面设计策略。骨架屏设计不是一种具体 ......
应用开发 Skeleton 理念 Angular Design

谈谈企业级 Angular 应用的二次开发 - 基于 Angular Component 替换的 Extensibility 支持案例介绍

我们知道面向个人用户(to Customer, 简称 2C)软件和面向企业级用户(to Business, 简称 2B)的软件,在设计和实现上都存在一些区别,比如个人软件通常注重直观的用户界面和简单易用的设计,其中用户体验是关键,因为个人软件的目标是满足个人用户的需求和偏好。想想我们每天都在刷的抖音 ......

使用unity开发Pico程序,场景中锯齿问题

1、问题 使用unity【非HDR】开发Pico程序,场景中锯齿问题,设置了unity的抗锯齿和渲染方式,及悬挂抗锯齿的脚本,都不能很好的解决项目中图片、文字的锯齿问题,通过摸索找到了妥善的方法 1、修改项目中图片的 GenerateMIpMaps 为勾选状态,MipMapsPreserveCove ......
锯齿 场景 程序 问题 unity

关键字 开发-09 validate断言

1. yaml文件中添加validate进行接口断言 首先我们在utils/validate.py文件添加需要的断言方式 import re def equals(check_value, expect_value): assert check_value == expect_value, f'{c ......
validate 关键字 关键 09

rabbitmq的推(push)拉(pull)模式介绍及代码实现

在rabbitmq中有两种消息处理的模式,一种是推模式/订阅模式/投递模式(也叫push模式),消费者调用channel.basicConsume方法订阅队列后,由RabbitMQ主动将消息推送给订阅队列的消费者;另一种是拉模式/检索模式(也叫pull模式),需要消费者调用channel.basic ......
rabbitmq 模式 代码 push pull

软件开发:组织大规模逻辑的技艺

技艺永恒,生命短暂,机会易逝,实验莫测,抉择艰难。 程序员是吃“逻辑”这碗饭的。那么,怎么才能安心地吃这碗饭呢?你需要掌握组织大规模逻辑的技艺。 要掌握这门技艺,需要有一些思想方法论来指导。本文谈谈,软件业界是如何应对组织大规模逻辑的。 思想 结构化抽象 软件,本质上是一种可动态而弹性变化的逻辑装置 ......
技艺 软件开发 大规模 逻辑 软件

Spring MVC学习随笔-控制器(Controller)开发详解:控制器跳转与作用域(二)视图模板、静态资源访问

第二部分主要涵盖了 SpringMVC 中作用域处理,介绍了 Request 作用域、Session 作用域和应用作用域的处理方式,以及 @ModelAttribute 注解的使用和 ModelAndView 的使用方法;最后,探讨了静态资源的处理方式,包括使用 DefaultServlet 或者 ... ......
控制器 视图 静态 Controller 随笔

day09 Helm开发与实践-基于Helm的方式运维管理应用 (3.2-3.3)

一、Helm开发与实践 1、Helm Chart详解 1.1 Chart 目录结果 # helm create nginx Creating nginx # tree nginx nginx ├── charts ├── Chart.yaml ├── templates │ ├── deployme ......
Helm 方式 day 3.2 3.3

什么是前端开发中的 SVG Sprites 技术

SVG Sprites 在前端 Web UI 渲染中的应用 在前端Web应用开发中,图标的使用是非常常见的需求,而SVG(可缩放矢量图形)是一种灵活而强大的图形格式,常被用于在Web界面中呈现图标。SVG提供了可伸缩性、可定制性和清晰度,但当页面上包含大量图标时,每个图标都作为单独的HTTP请求加载 ......
前端 Sprites 技术 SVG

关于 Web 开发中的 CSS before 伪元素

我用 Chrome 打开一个网页后,F12 打开 Chrome 开发者工具,在 Elements 面板观察到一些 DOM 元素有 ::before, 这是什么含义? 在Web前端开发中,::before 是CSS伪元素之一,它用于在指定元素的内容前插入生成的内容。这个伪元素允许开发者通过CSS样式向 ......
元素 before Web CSS

Angular Input 注解在 Spartacus 项目开发中的实际应用场景一例

@Input() 装饰器是 Angular 中用于在组件中接收父组件传递的数据的一种方式。它的作用是将一个属性标记为输入属性,使得父组件可以将数据绑定到子组件的这些属性上。这样,父子组件之间就可以实现双向数据传递,实现更灵活的组件通信。 下面是一个实际的例子: SearchBoxComponent ......
项目开发 注解 Spartacus 场景 实际

Quartus 下载到开发板

转载请标明出处:https://www.cnblogs.com/leedsgarden/p/17855384.html 本文使用的是Quartus Lite Edition,是官方最新的免费版本,如果你使用的是旧版Quartus II,操作可能有点不同 Quartus下载和安装请见 Quartus ......
Quartus

软件设计实验 24:模板方法模式

实验 24:模板方法模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解模板方法模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用模板方法模式解决实际问题。 [实验任务一]:数据库连接 对数据库的操作一般包括连接、打开、使用、关闭等步骤,在数据库操作模板类中我们定义了connDB()、 ......
模板 模式 方法 软件

《三国杀》完成鸿蒙原生应用开发,更多游戏品类加入鸿蒙生态

近日,作为鸿蒙生态游戏先锋合作伙伴之一,游卡网络宣布已完成《三国杀》系列游戏鸿蒙原生应用开发,成为鸿蒙生态首款TOP级桌游卡牌类标杆游戏。作为一个国民级IP,游卡《三国杀》系列游戏与华为游戏中心的深度合作已逾10年,在今年HDC上更荣获了“鸿蒙生态先锋游戏”等重要奖项。依托鸿蒙分布式技术,《三国杀》 ......

腾讯云CODING全面支持云平台开发者生态

前言: 在技术革新迅速的当下,国内云厂商也意识到要打造拥抱开发者的云平台。如何以发展的眼光建设开发者产品与服务、或者说在软件工程领域如何演进?是值得思考的课题 正文: 云厂商向服务开发者转型 引用“世民谈云计算”中群友的部分观点群友们又在为国内云计算的未来操碎了心。 在很长一段时间里国内开发者的主要 ......
开发者 生态 CODING 平台

Java设计模式-策略模式详解

1.策略模式基本了解 策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一组可以相互替换的算法,使得客户端可以根据不同的需求选择不同的算法,将对象和行为分开。 在策略模式中,我们创建了一个策略接口,该接口定义了所有必需的方法。然后,我们创建了实现了该策略接口的具体策略类。最后 ......
模式 设计模式 策略 Java

供应链安全情报 | 恶意py包伪装代理SDK进行后门攻击,目标锁定python开发者

概述 2023年11月28号,悬镜供应链安全实验室在Pypi官方仓库(https://pypi.org)监测到两起伪装成http和socks5代理SDK的开源组件投毒事件。python开发者一旦下载安装这些投毒Py包(libproxy、libsocks5),会触发执行Py包中的恶意代码,最终将导致开 ......
供应链 开发者 后门 情报 恶意

关键字 开发-08 extract提取返回的结果

1. extract提取请求返回结果的返回值 在进行接口自动化的时候,往往需要提取上一个接口返回的值,传递给下一个接口使用。 创建utils/extract.py import json import re import jsonpath import jmespath from utils imp ......
关键字 extract 关键 结果 08

python开发之个微机器人的二次开发

简要描述: 登录E云平台 请求URL: http://域名地址/member/login 域名地址+开发者账号密码:后台系统自助开通 请求方式: POST 请求头Headers: Content-Type:application/json 参数: 参数名必选类型说明 account 是 string ......
机器人 机器 python

AI 将在 5 年内赶超人类;雷军回应小米没有核心技术;苹果给 ARM 专利费曝光丨 RTE 开发者日报 Vol.97

开发者朋友们大家好: 这里是 「RTE 开发者日报」 ,每天和大家一起看新闻、聊八卦。我们的社区编辑团队会整理分享 RTE (Real Time Engagement) 领域内「有话题的 新闻 」、「有态度的 观点 」、「有意思的 数据 」、「有思考的 文章 」、「有看点的 会议 」,但内容仅代表编 ......
专利费 小米 开发者 人类 核心

8.4 Windows驱动开发:文件微过滤驱动入门

MiniFilter 微过滤驱动是相对于`SFilter`传统过滤驱动而言的,传统文件过滤驱动相对来说较为复杂,且接口不清晰并不符合快速开发的需求,为了解决复杂的开发问题,微过滤驱动就此诞生,微过滤驱动在编写时更简单,多数`IRP`操作都由过滤管理器`(FilterManager或Fltmgr)`所... ......
Windows 文件 8.4

7.4 Windows驱动开发:内核运用LoadImage屏蔽驱动

在笔者上一篇文章`《内核监视LoadImage映像回调》`中`LyShark`简单介绍了如何通过`PsSetLoadImageNotifyRoutine`函数注册回调来`监视驱动`模块的加载,注意我这里用的是`监视`而不是`监控`之所以是监视而不是监控那是因为`PsSetLoadImageNotif... ......
内核 LoadImage Windows 7.4

7.2 Windows驱动开发:内核注册并监控对象回调

在笔者上一篇文章`《内核枚举进程与线程ObCall回调》`简单介绍了如何枚举系统中已经存在的`进程与线程`回调,本章`LyShark`将通过对象回调实现对进程线程的`句柄`监控,在内核中提供了`ObRegisterCallbacks`回调,使用这个内核`回调`函数,可注册一个`对象`回调,不过目前该... ......
内核 对象 Windows 7.2

7.3 Windows驱动开发:内核监视LoadImage映像回调

在笔者上一篇文章`《内核注册并监控对象回调》`介绍了如何运用`ObRegisterCallbacks`注册`进程与线程`回调,并通过该回调实现了`拦截`指定进行运行的效果,本章`LyShark`将带大家继续探索一个新的回调注册函数,`PsSetLoadImageNotifyRoutine`常用于注册... ......
映像 内核 LoadImage Windows 7.3

【EditPlus】开发编辑器设置舒服的字体

EditPlus 默认字体看着很不舒服 韩文:Dotum / Batang / Gulim [这几种字体是可以在编辑器里显示韩文的]中文:Courier New [这种字体在正常编辑下比较舒服] ......
编辑器 EditPlus 字体

使用观察者模式实现窗体间按钮点击事件的解耦

为了温故而知新,本博客旨在记录我学习VB.net编程的过程,分享基础知识和实用技巧,帮助有需要的朋友轻松入门VB.net编程。无论您是想开发Windows平台上的应用程序,还是想在.NET生态系统中展现创造力和创新精神,本文都将为您提供宝贵的指导。 在软件开发中,经常会遇到一个窗体上的按钮点击事件需 ......
解耦 观察者 窗体 按钮 模式

软考架构师(15)——基于构件的开发

一:构件与软件的重用 1:软件重用 软件重用(软件复用)是使用已有的软件产品(如设计、代码、文档等)来开发新的软件系统的过程。 软件重用的形式大体可分为垂直式重用和水平式重用。 水平式重用是重用不同应用领域中的软件元素,例如数据结构、排序算法、人机界面构件等。标准函数库是一种典型的原始的水平式重用机 ......
构件 架构

软考架构师(16)——项目开发管理

一:范围管理计划 1:分类 产品范围 项目范围 2:范围定义 (1)范围边界。范围定义最重要的任务就是详细定义项目的范围边界,范围边界是应该做的工作和不需要进行的工作的分界线。项目小组应该把工作时间和资源放在范围边界之内的工作上。如果相反,把精力和时间放在项目范围边界之外的工作上,那么得到的回报将非 ......
项目开发 架构 项目

软考架构师(6)——系统开发基础知识

一:软件开发方法 1:软件生命周期 软件生存周期,分为8个阶段: 1、可行性研究与计划 2、需求分析 3、概要设计 4、详细设计 5、实现 6、集成测试 7、确认测试 8、使用和维护 2:软件开发模型 1):瀑布模型 瀑布模型也称为生命周期法,是结构化方法中最常用的开发模型。开发如同瀑布,从一个阶段 ......
基础知识 架构 基础 知识 系统
共10700篇  :43/357页 首页上一页43下一页尾页