引擎innodb buffer pool

释放创造力:可视化页面渲染引擎在低代码开发平台的应用

什么是页面渲染引擎? 页面渲染引擎是低代码开发平台的核心组件之一,它负责将开发者设计的页面布局和用户交互元素转化为具体的可视化界面。通过优化渲染效率和提供丰富的功能支持,页面渲染引擎在低代码开发过程中起到了至关重要的作用。 在低代码开发平台中,页面渲染引擎采用一系列技术原理来实现其功能。首先,它使用 ......
开发平台 创造力 代码 页面 引擎

源启行业AI平台 银行智能业务的驱动引擎

AI技术已经深入金融行业,在营销、渠道、风控等领域广泛应用,但人工智能开发与应用面临成本高、难度大、门槛高、重复建设、无统一管理复用AI模型资产等问题,这些问题也正是源启AI行业平台要解决的。 源启行业AI平台定位为“企业级AI能力的集中化生产和运营平台”,提供全链路端到端AI算法开发和服务管理能力 ......
业务 引擎 银行 智能 行业

安克创新与火山引擎数智平台开展合作:数据分析降门槛 数据协同破边界

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 近日,消费电子品牌安克创新与火山引擎数智平台(VeDI)达成合作,双方将聚焦安克创新大数据平台的海量数据分析场景,共同探索包括大模型应用、IM(即时通讯,Instant Messaging)办公软件协同等在内的数智 ......
数据 数据分析 边界 火山 门槛

2d物理引擎学习 - 两Box碰撞后反弹

效果 SAT的碰撞检测就是沿用的box2d-lite的 整体代码结构和这篇类似:2d物理引擎学习 - 两圆的线性运动碰撞反馈,只是加入了角运动 public class MyRigidbody : MonoBehaviour { private int m_Id; [SerializeField] ......
物理 引擎 Box

PicoCTF_2018_buffer_overflow_1

PicoCTF_2018_buffer_overflow_1 ret2text vuln函数中s变量存在溢出 存在后门函数 构造payload填充再跳转到后门函数win就可以得到flag from pwn import * io = process('./PicoCTF_2018_buffer_ov ......
buffer_overflow overflow PicoCTF buffer 2018

关于MySQL中InnoDB的B+树可存储记录数估算

在InnoDB存储引擎中,每个数据页中有两个虚拟的行记录,用来限定记录的界限;Infimum记录是比该页中任何主键值都要小的值,Supremem记录比任何可能大的值都大的值还要大的值;这两个值在页创建时被建立,并且在任何情况下不会被删除,在Compact行格式和Redundant行格式下,两者占用的 ......
InnoDB MySQL

chrome 浏览器添加 ai 搜索引擎

很喜欢用 perplexity 作为 ai 搜索工具,但是不想每次搜索这个网站打开,然后搜索我真正想查找的内容。 以后只需要输入 @ai 再加空格,就可以快速使用它进行搜索了! ......
浏览器 搜索引擎 引擎 chrome ai

ClickHouse(20)ClickHouse集成PostgreSQL表引擎详细解析

目录PostgreSQL创建一张表实施细节用法示例资料分享参考文章 PostgreSQL PostgreSQL 引擎允许 ClickHouse 对存储在远程 PostgreSQL 服务器上的数据执行 SELECT 和 INSERT 查询. 创建一张表 CREATE TABLE [IF NOT EXI ......
ClickHouse PostgreSQL 引擎 20

用Maven Protocol Buffers Plugin自动根据工程下的proto文件编译

1 <build> 2 <plugins> 3 <plugin> 4 <groupId>com.github.os72</groupId> 5 <artifactId>protoc-jar-maven-plugin</artifactId> 6 <version>3.11.1</version> < ......
Protocol Buffers 文件 Plugin 工程

浅谈sql执行流程、innodb架构设计、buffer pool缓存池

一.从服务端到数据库sql执行流程: 1.SQL接口:负责处理接收到sql的语句 2.查询解析器:负责将sql变成数据库可以看懂的语言 3.查询优化器:选择最优的查询路径(针对你编写的复杂sql语句生成查询路径树,然后从中选择一条最优的查询路径) 4.执行器:根据执行计划调用存储引擎接口(执行器会根 ......
缓存 架构 流程 innodb buffer

Unity引擎2D游戏开发,音源设置和音效播放

导入资源包 在Unity Assets Store当中,下载导入下面两个资源包到Unity中 在Unity中,下载导入到项目当中 新建一个文件夹,命名为Audio,将导入的两个文件夹放进来 挂载音效 打开Main Camera,能够发现该摄像机带有一个名为“Audio Listener”的组件 该组 ......
音源 音效 引擎 Unity

Unity引擎2D游戏开发,摄像机跟随及攻击抖动实现

安装摄像机插件 打开Package Manager,输入Cinemachine进行搜索安装 导入摄像机 在Hierarchy窗口中,添加2D Camera 会发现Game窗口没有任何东西,因为该摄像机并没有进行跟随、观看等相关的设置 将Player拖进Follow、Look At,并将Lens Or ......
摄像机 引擎 Unity

搜索引擎优化指南:SEO关键字、长尾关键字、短尾关键字以及反向链接

内容 SEO SEO 代表“搜索引擎优化”。它是一种数字营销策略,旨在提高网站或网页在搜索引擎未付费结果中的在线可见性。通常,网站在搜索结果页面中排名越高,或在搜索结果列表中显示的频率越高,它将从搜索引擎用户那里获得的访问者就越多。SEO 策略可以针对各种类型的搜索,例如图像搜索、本地搜索、视频搜索 ......
关键字 关键 搜索引擎 链接 引擎

const static 统一定义buffer大小

#include <iostream> #include <string> using namespace std; #include <stdint.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef uint32_t u32; typedef ui ......
大小 buffer static const

Unity引擎2D游戏开发,血量更新逻辑的实现

思路 能够发现Fill Amount就是控制血量条长度的控件,它是一个百分比值,则可以通过当前血量除以最大血量得到当前血量的百分比。那么,也就能控制血量条的长度了。 编写基本的更新逻辑 创建C#文件 将C#文件挂载到Player State Bar上 在C#文件中调用UI组件前,需要调用UI组件库 ......
逻辑 引擎 Unity

freemarker 引擎模板保留两位小数,去尾法不进行四舍五入的方法

${4511.25?string("#.#")} 这个表达式的结果为4511.2;并不是传统的四舍五入规则;正确的应该是下面这个表达式: ${4511.25?string("#.#;;roundingMode=halfUp")} 这个表达式的结果为4511.3。 而 ${4511.35?string ......
小数 freemarker 模板 引擎 方法

opengauss-测试shared_buffers对影响DROP TABLE的性能影响

https://mp.weixin.qq.com/s/b2_Wteyv9ujoW2IV2y8QAw 记录一下白老师提到的在PG数据库中 shared_buffers会影响DROP TABLE的性能。 在opengauss中的测试,tps波动不明显: ......

Unity引擎2D游戏开发,UI绘制创建人物状态栏

下载并导入UI资源 前往Unity Assets Store中下载添加此资源 打开Unity中的Package Manager,选择My Assets,点击Import导入项目中 取消选择Scene,其他的全都勾选上,然后点击Import 然后在Assets文件夹下方会出现M Studio文件夹,此 ......
状态 人物 引擎 Unity

sync.Pool底层源码详解

Golang中sync.Pool用来提高对象复用几率,减少gc的压力,减少内存分配,它是线程安全的,常用来存储并复用临时对象。 任何存放区其中的值可以在任何时候被删除而不通知,在高负载下可以动态的扩容,在不活跃时对象池会收缩。 可伸缩的,其大小仅受限于内存的大小,可以被看作是一个存放可重用对象的值的 ......
底层 源码 sync Pool

游泳池放水问题解答器下载Pools 2024 download

可以算泳池的容量、初始水量、放水速度、入水速度、装满时间的各种换算的计算。 软件很便宜。 Can calculate the swimming pool capacity, initial water volume, water release speed, water entry speed, f ......
游泳池 问题解答 download 问题 Pools

【UE引擎】(八) VR 开发

本次 VR 开发,使用同事曾哥的 PICO4,感激~ 一. 项目导入 1.1 导入为 2D 屏幕显示 UE 项目打包安卓 Android(ASTC) 生成如下文件(打包过程详见文章) 打开 Pico4 中的设置 - 通用 - 关于本机:软件版本号,狂点击软件版本号,打开开发者模式 进入开发者选项界面 ......
引擎 VR

开源免费又好用的中式数据报表:UReport2是一款高性能的架构在Spring之上纯Java报表引擎,通过迭代单元格可以实现任意复杂的中国式报表。

北润乾、南帆软,数加发力在云端。 uReport 身何安?中式报表真开源。 报表江湖之中,uReport安身立命的产品品类定位是什么? 说来很简单,uReport的价值在于填补了这样一个市场空白:开源免费又好用的中式数据报表 UReport2是一款高性能的架构在Spring之上纯Java报表引擎,通 ......
报表 中国式 高性能 架构 单元

Unity引擎2D游戏开发,敌人追击状态的转换

思路: 从敌人的位置发射一道射线或者一片区域来对玩家实体进行检测,如果检测倒玩家,则进行追击进攻 利用BoxCast()即可实现 BoxCast()官方文档:https://docs.unity3d.com/cn/2022.3/ScriptReference/Physics2D.BoxCast.ht ......
敌人 状态 引擎 Unity

CF1910G Pool Records记录

题目链接:https://codeforces.com/contest/1910/problem/G 题意简述 有两个运动员以未知的固定速度 \(v_1 \ne v_2\) 在一个长为 \(50\) 米的游泳池中游泳,一旦到边缘就立即掉头。现在有他们前 \(n\) 次相遇时间 \(t_i\)(递增, ......
Records 1910G 1910 Pool CF

Unity引擎2D游戏开发,有限状态机&抽象类多态

状态机与抽象类 观察如下代码: public class AttackFinish : StateMachineBehaviour { // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to ......
状态 引擎 Unity 有限 amp

11-MySQL 存储引擎

MySQL 存储引擎 可以理解为,MySQL的“文件系统”,(插件形式存在)只不过功能更加强大。mysql提供的存储引擎有InnoDB、MyISAM等 TokuDB 是第三方的存储引擎moardb,数据压缩比打,写入数据快,如果你的应用是读多写少的情况强烈建议使用此存储引擎 innodb存储引擎的功 ......
引擎 MySQL 11

2d物理引擎学习 - 两圆的线性运动碰撞反馈

效果 1) 因为这边只用到圆,所以直接拿掉了Shape类,将半径放到了刚体类上,碰撞检测就直接用刚体位置+半径来判断就可以。 2) 碰撞的开始到结束,用CollisionPair来记录相关状态及信息。 3) 没有涉及到角运动,所有涉及的公式都是线性运动物理公式。 public class MyRig ......
线性 物理 引擎

如何利用搜索引擎指定网站(指定网址前缀)进行关键词搜索

参考: site: 搜索运算符 博客园之前是有第三方搜索引擎(Google)的查询入口的,现在更新后就没有这个入口了,不过这也比较好理解,毕竟这个Google的查询入口好多人是用不了的,于是这里就给出手动指定查询网址的前缀来进行关键词查询了。 例子: ......
前缀 关键词 关键 搜索引擎 网址

Unity引擎2D游戏开发,受伤及死亡的逻辑和动画

裁切素材制作受伤动画 略 制作死亡动画 由于没有死亡动画素材,所以直接调整Alpha通道数值,使其逐渐消失 在Animations中复制野猪受伤动画,命名为boarDead Animator中拖入boarDead动画 点击Add Property,选择Color 将最后一帧的Alpha值改为0 An ......
逻辑 引擎 动画 Unity

微信小程序Skyline渲染引擎研究

通过微信小程序官网文档里的Skyline部分的学习研究,整理出了优点和缺点,并分析总结,给出了是否使用Skyline新渲染引擎的建议 ......
Skyline 引擎 程序
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