思维 原则 结构bug

基础数据结构与算法

目录基础数据结构与算法概述线性表链表栈队列树图排序查找 基础数据结构与算法 概述 线性表 链表 栈 队列 树 图 排序 查找 ......
数据结构 算法 结构 基础 数据

迪米特原则 Demeter

又称:最少知道原则 一、定义 一个对象应该对其他对象保持最少的了解 二、特点 强调只和朋友交流,不和陌生人说话 出现在成员变量、方法的输入/输出参数中的类成为成员朋友类 而出现在方法体内部的类不属于朋友类 三、优点 降低类之间的耦合 如使用包权限进行隔离 四、举例 ......
原则 Demeter

里氏替换原则 Liskou Substitution

对开闭原则 OpenClose的补充 对抽象化的规范 一、定义 如果对每一个类行为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都替换成o2时,程序P的行为没有放生变化,那么类型T2是类型T1的子类型 1、定义扩展 一个软件实体如果适用一个父类的话,那一定适用于 ......
里氏 Substitution 原则 Liskou

接口隔离原则 Interface Segregation

一、定义 用多个专门的接口,而不使用单一的总接口 客户端不应该依赖它不需要的接口 二、特点 一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上 建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口 尽量细化接口,接口中方法尽量少 也应注意适度拆分 三、优点 符合高内聚低耦合的设计思想 提升代码可读性、可扩展性和可维护性 ......
Segregation Interface 接口 原则

单一职责原则 Single Responsibility

一、定义 不要存在多于一个导致类变更的原因 如果改变了一个方法,导致了另一个方法故障,那么就违背的单一职责原则 二、特点 一个类/接口/方法只负责一项职责 三、优点 降低类复杂度 提高类的可读性 提高系统可维护性 降低变更引起的风险 四、举例 ......
Responsibility 职责 原则 Single

开闭原则 OpenClose

一、定义 一个软件实体(如类、模块和函数),应该对扩展开放,对修改关闭 二、特点 用抽象构建框架,用实现扩展细节 面向抽象编程,抽象相对稳定 三、优点 提高软件系统的可复用性和可维护性 四、举例 ......
OpenClose 原则

依赖倒置原则 Dependence Inversion

一、定义 高层模块不应该依赖底层模块 二者都应该依赖其抽象 二、特点 抽象不应该依赖细节,而细节应该依赖抽象 针对接口编程,而不要针对实现编程 尽量每个类都实现自接口或继承父类 三、优点 减少类间的耦合性 提高系统稳定性 提高代码可读性和可维护性 降低修改程序所造成的风险 四、举例 ......
Dependence Inversion 原则

组合/聚合复用原则

一、定义 尽量使用对象组合/聚合,而不是继承关系达到软件复用的目的 二、特点 使用组合/聚合代替继承,继承会将父类方法直接暴露给子类。 组合强调contains-a的关系 聚合强调has-a的关系 继承强调is-a的关系 可参考UML类图 三、优点 可以使系统更加灵活 降低类与类之间的耦合 一个类的 ......
原则

C语言使用条件编译导致结构体赋值“不正确”的问题

首先当你遇到任何觉得是编译器有问题的情况时一定坚定一个信念:“编译器不会有问题” 这回我遇到的问题看上去就很像编译器有问题,但排查下来最终发现还是自己的问题,我将这个问题简化后是这样的:取出一个结构体中的成员的值,在有些文件中取出来是正确的,有些文件中取出来是不正确的。 复现方法如下,需要编写4个文 ......
条件 语言 结构 问题

七大原则

设计模式目的 设计模式的目的是为了提高代码重用性、可读性、可扩展性、可靠性,使得程序呈现出高内聚、低耦合的特性。 代码重用性:相同功能的代码无需多次重复编写 可读性:编程按照一定规范,便于其他程序员的阅读和理解 可扩展性:当我们可以非常方便简单地增加新功能 可靠性:我们增加或删除部分功能时,对原有系 ......
七大 原则

【代码块】-结构体序列化与反序列化

整理代码块 代码块整理后存储,供后期使用 结构体序列化与反序列化 using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; namespace structTest { /// <summary> /// 结构体序列 ......
序列 结构 代码

金牌导航-数据结构优化DP

数据结构优化DP 例题A题解 设 \(f_{i,j}\) 表示以第 \(i\) 位为结尾,长度为 \(j\) 的严格单调上升子序列的数量。 那么显然有 \(f_{i,j}=\sum_{k=1}^{i-1}f_{k,j-1}\times(a_k<a_i)\) 然后发现这玩应 \(O(n^2m)\) 直 ......
数据结构 金牌 结构 数据

流程控制之for循环结构

1.for循环使用场景 1. 需要反复、重复执行的任务 2. 如创建100个用户,打印一百遍 chaoge666、插入数据库一万条数据等。 2.for语法 for 变量名 in 取值列表 do 每次循环要执行的命令 done # for默认以空格分割独立的元素 3.for循环几个场景 3.1 循环多 ......
流程 结构 for

TCP/IP体系结构 Socket介绍

转载:用大白话解释什么是Socket - 知乎 (zhihu.com) 前言 我在去年就学习过Java中Socket的使用,但对于Socket的理解一直都是迷迷糊糊的。看了网上很多关于Socket的介绍,看完还是不太理解到底什么是Socket,还是很迷。直到最近在学习计算机网络,我才对Socket有 ......
体系结构 体系 结构 Socket TCP

python 数据结构与算法知识图

1.算法思想:递归、分治(归并排序、二分查找、快速排序)、贪心(贪心策略排序+当前最优)、动态规划(最优子结构+递推式)、回溯(解空间:排列树+子集树、深度搜索+剪枝)、分支限界(解空间:排列树+子集树、广度搜索+剪枝)) 2.排序算法:(low:冒泡、插入、选择;mid:快排、归并、堆排,其他:桶 ......
数据结构 算法 结构 知识 数据

工程结构振弦采集仪的新技术与新方法研究

工程结构振弦采集仪的新技术与新方法研究 工程结构振弦采集仪的新技术与新方法研究旨在提高采集仪在工程结构振动监测中的性能和可靠性。以下是一些可能的研究方向: 1.传感器技术改进:研究新型传感器技术,如光纤传感器、MEMS传感器等,以提高振弦采集仪的测量精度和信号稳定性。 2.信号处理算法改进:利用新的 ......
新方 新技术 结构 工程

Databend 源码阅读: Meta-service 数据结构

作者:张炎泼(XP) Databend Labs 成员,Databend 分布式研发负责人 https://github.com/drmingdrmer 引言 Databend 是一款开源的云原生数据库,采用 Rust 语言开发,专为云原生数据仓库的需求而设计。 面向云架构:Databend 是完全 ......

刘宏 计算机系统结构(第二版)尹朝庆主编 华中科技大学出版社 出版时间:2006年08月

刘宏 计算机系统结构(第二版)尹朝庆主编 华中科技大学出版社 出版时间:2006年08月 刘宏 计算机系统结构(第二版)尹朝庆主编 华中科技大学出版社 出版时间:2006年08月 本书以提高计算机性能的并行化概念、方法和技术为主线,以计算机性能的分析计算方法为依托,介绍计算机系统结构的基本概念和基本 ......
出版社 结构 计算机 时间 大学

思科配置思维导图

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2932705/202312/2932705-20231220095335255-1975542858.jpg) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2932705/202312/2932... ......
思维

Unity3D Shader常量、变量、结构体、函数详解

在Unity3D中,Shader是一种用于渲染图形的程序。它可以控制光照、材质、纹理等方面的渲染效果。在编写Shader的过程中,常量、变量、结构体和函数是非常重要的概念。本文将详细介绍这些概念的含义和使用方法,并给出相应的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础 ......
常量 变量 函数 Unity3D 结构

深度学习知识结构梳理(一)

一、基础篇 1. NMS及其变种 NMS: Soft-NMS: IOU-NMS: 2. 损失函数Loss及其变种 CTC LossL1 Loss:BCE Loss:IOU Loss: Focal Loss:减少易分类样本权重 3. 激活函数 Sigmoid: RELU: Softmax: Tan: ......
深度 结构 知识

5.PG的逻辑结构

1.如图 [postgres@iZwz909xeqcc7ouqk8528zZ ~]$ cd $PGDATA [postgres@iZwz909xeqcc7ouqk8528zZ data]$ ls base pg_dynshmem pg_logical pg_replslot pg_stat pg_t ......
逻辑 结构 PG

结构体内部包含结构体指针

1 typedef struct ListNode 2 { 3 Menu_t _Attibute; 4 struct ListNode *_fatherMenu;//struct不能少,别和C++混了 5 struct ListNode *_childrenMenu1; 6 struct ListN ......
结构 指针

4.PG的进程和内存结构

1.我们在启动PG数据库时,会先启动一个Postmaster的主进程,还会fork出一些辅助的子进程,其中辅助的子进程主要包含: 1)Logger(系统日志)进程 2)BgWriter(后台写)进程 3)WalWriter(预写式日志) 进程 4) PgArch(归档)进程 5) AutoVacuu ......
进程 内存 结构 PG

主谓一致:就近原则+就远原则

就近原则 定义::当一个句子中出现多个主语时根据离这个谓语动词更近的主语选择用哪个谓语动词、 就近原则提示词: not only nut also;不但,而且 not,but;不是,而是; or;或; either or;要么,要么; neither nor;既不,也不; there be;有; 就 ......
原则

五笔原则

键名(连续敲击四下)键内字(户口+首笔+第二笔+最后一笔)单笔画(所有的一区+LL)书写顺序去打优先能连不交能散不连大于等于四的直接输入拆开小于四的才需要特殊规则拆开为二+识别码变三码拆开为三+识别码变四码识别码3*5“识别三”只对“字”根以外的字”才可以追加,成字字根的编码,即使不足 4 码,也一 ......
原则

记录--一行代码修复100vh bug

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 你知道奇怪的移动视口错误(也称为100vh bug)吗?或者如何以正确的方式创建全屏块? 一、100vh bug 什么是移动视口错误? 你是否曾经在网页上创建过全屏元素?只需添加一行 CSS 并不难: .my-page { height: ......
一行 代码 100 bug vh

黑皮书存储结构

存储结构 ①顺序表的存储结构 #define MAXSIZE 100 typedef struct{ ElemType *elem; //存储空间的基地址 int length; }SqList; ②单链表的存储结构 typedef struct LNode{ ElemType data; stru ......
结构

编程设计原则

java设计原则,主要是这几点: 1.单一职责,即一个方法只做一个功能,一个类尽量只负责一类功能; 2.接口隔离原则,即不是共存的功能应该用多个接口声明(比如open和close可以是放一个接口,因为不能说使用了资源不释放;但是吃饭和跑步是可以分来两个接口的) 3.依赖倒置原则,其实就是要求类不应该 ......
原则

TSINGSEE青犀边缘AI计算基于车辆结构化数据的车辆监控方案

采用高效的计算方法和算法优化,能够在短时间内处理大量的视频数据,实现实时监控和识别,大大提高了车辆管理的效率。 ......
车辆 TSINGSEE 边缘 结构 方案
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