性能f103 air 32

登录口SQL注入突破32位限制获取密码

0x01 前言 虽然本文主要讲述了SQL注入,但同时也记录了在测试这个网站时的整体思考方式以及不同测试点的攻击方式。将这种方式记录下来并形成自己在渗透测试中的checklist,可以使渗透流程更加标准化,使整个测试 过程更加行云流水得心应手。 0x02 分析目标 打开项目中的网站,只有一个登录页面, ......
密码 SQL

Win32编程之远程注入(十七)

一、VirtualAllocEx函数 VirtualAllocEx 用于在另一个进程的虚拟地址空间中分配内存。这个函数通常与其他进程间内存操作函数一起使用,允许一个进程分配内存并将其映射到另一个进程的地址空间中。 函数原型: LPVOID VirtualAllocEx( HANDLE hProces ......
Win 32

Win32编程之全局钩子(十七)

一、动态链接库 库头文件: #pragma once #include <Windows.h> extern "C" { __declspec(dllexport) void __stdcall SetHookVal(HHOOK hookVal); __declspec(dllexport) LRE ......
钩子 全局 Win 32

Redis系列23:性能优化指南

Redis系列1:深刻理解高性能Redis的本质 Redis系列2:数据持久化提高可用性 Redis系列3:高可用之主从架构 Redis系列4:高可用之Sentinel(哨兵模式) Redis系列5:深入分析Cluster 集群模式 追求性能极致:Redis6.0的多线程模型 追求性能极致:客户端缓 ......
性能 指南 Redis

Win32 - 使用CreateThread()创建线程

在window环境下,Win32 提供了一系列的API函数来完成线程的创建、挂起、恢复、终结以及通信等工作: 1. 主要的函数列表 序号 函数名 功能 1 CreateThread() 创建一个新线程 2 ExitThread() 正常结束一个线程的执行 3 TerminateThead() 强制终 ......
线程 CreateThread Win 32

(十三)Unity性能优化-优化思路

原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization 性能优化问题的本质慢与快的问题前提稳定性:不能因优化造成稳定性变差兼容性:不能因优化导致兼容性变差性价比:优化要有度,考虑成本与复 ......
思路 性能 Unity

(十二)Unity性能优化-动画优化

原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization Animation的一些细节播放单个AnimationClip速度,Legacy Animation系统更快,因为老系统是直接采样 ......
性能 动画 Unity

代码层面探索前端性能

最近在做性能优化,具体优化手段,网上铺天盖地,这里就不重复了。性能优化可分为以下几个维度:代码层面、构建层面、网络层面。本文主要是从代码层面探索前端性能,主要分为以下 4 个小节。使用 CSS 替代 JS、深度剖析 JS、前端算法、计算机底层 ......
前端 层面 性能 代码

Linux-Stream内存带宽及MLC内存延迟性能测试方法

1、Stream内存带宽测试 Stream是业界主流的内存带宽测试程序,测试行为相对简单可控。该程序对CPU的计算能力要求很小,对CPU内存带宽压力很大。随着处理器核心数量的增大,而内存带宽并没有随之成线性增长,因此内存带宽对提升多核心的处理能力就越发重要。Stream具有良好的空间局部性,是对TL ......
内存 Linux-Stream 带宽 性能 方法

读高性能MySQL(第4版)笔记15_备份与恢复(下)

1. 二进制日志 1.1. 服务器的二进制日志是需要备份的最重要元素之一 1.2. 对于基于时间点的恢复是必需的,并且通常比数据要小,所以更容易被进行频繁的备份 1.3. 如果有某个时间点的数据备份和所有从那时以后的二进制日志,就可以重放从上次全备份以来的二进制日志并“向前回滚”所有的变更 1.4. ......
高性能 备份 笔记 MySQL 15

PSAM嵌入式驱动——GD32模拟01

前言 本部分内容是前一篇《PSAM嵌入式驱动——原理》的后续篇,本节主要是以GD32F103为平台,模拟实现驱动部分。 一、背景 项目中以GD32F103为平台, 主频72M GPIO引脚四个:PSAM_VDD, PSAM_CLK, PSAM_RST, PSAM_IO 二、CLK和IO中断实现 1. ......
嵌入式 PSAM GD 32

(十一)Unity性能优化-物理优化

原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization Unity中的物理解决方案Box2DNvidia PhysXUnity PhysicsHavok Physics for Unit ......
物理 性能 Unity

RTX 5090最新爆料:架构大改,性能提升70%

前言 关于英伟达下一代旗舰 GPU RTX5090,人们一直抱有期待和猜测。 本文转载自机器之心 仅用于学术分享,若侵权请联系删除 欢迎关注公众号CV技术指南,专注于计算机视觉的技术总结、最新技术跟踪、经典论文解读、CV招聘信息。 CV各大方向专栏与各个部署框架最全教程整理 【CV技术指南】CV全栈 ......
爆料 架构 性能 5090 RTX

GD32F427移植-RT-Thread标准版

GD32 移植RT-Thread标准版 1 前言 这篇文档主要记录自己基于BSP移植RTT标准板到GD32的过程。 目标芯片:GD32F427V 使用工具:keil、env 2 参考资料 【GD32F427开发板试用】从0开始到RTthread移植 教你动手移植RT-Thread到国产MCU 【国产 ......
RT-Thread 标准 Thread F427 32F

关于CH32系列MCU低功耗相关

1、关于低功耗模式下的功耗排列 由低到高依次为:待机模式 < 停止模式 < 睡眠模式 < 运行模式 2、关于低功耗测试注意事项 需要将所有的IO口设置成下拉输入 需要开启PWR时钟,目的是为了将内部调压器设置成低功耗模式 测试时需要将板子指示灯、LDO等去掉 ......
功耗 MCU CH 32

MySQL实战实战系列 07 行锁功过:怎么减少行锁对性能的影响?

在上一篇文章中,我跟你介绍了 MySQL 的全局锁和表级锁,今天我们就来讲讲 MySQL 的行锁。 MySQL 的行锁是在引擎层由各个引擎自己实现的。但并不是所有的引擎都支持行锁,比如 MyISAM 引擎就不支持行锁。不支持行锁意味着并发控制只能使用表锁,对于这种引擎的表,同一张表上任何时刻只能有一 ......
实战 功过 性能 MySQL 07

(十)Unity性能优化-UGUI优化

原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization Unity UI性能的四类问题Canvas Re-batch 时间过长Canvas Over-dirty, Re-batch次数过 ......
性能 Unity UGUI

ABAP:QA32(检验批信息增强) BADI:INSPECTIONLOT_UPDATE

METHOD if_ex_inspectionlot_update~set_ud_at_save. * IF sy-tcode = 'QA32' OR sy-tcode = 'QA11'. * IF new_insplot-herkunft = '01' AND new_insplot-lmenge ......

实现自定义 .NET 缓存策略以提高应用性能

随着业务的发展和用户数量的增长,应用程序面临着越来越高的性能要求。为了满足这些要求,我们需要考虑优化应用程序的各个方面,其中之一便是缓存。缓存可以帮助我们减少网络延迟、降低数据库负载以及提高应用的响应速度。在本文中,我们将讨论如何在 .NET 应用程序中实现自定义缓存策略。 场景 假设我们有一个电商 ......
缓存 性能 策略 NET

spring boot错误之-Error (3, 32) java 程序包org springframework boot不存在

问题:spring boot错误之-Error (3, 32) java 程序包org springframework boot不存在 用IDEA创建spring boot,遇到上面的问题(我这里maven用的3.6.1版本) 解决方法:在Settings里面,Maven路径和settings.xm ......
boot springframework 错误 程序 spring

win32汇编-80386的内存分页机制

读者可以注意到,在实模式下寻址的时候,“段寄存器+偏移地址”经过转换计算以后得到的地址是“物理地址”,也就是在物理内存中的实际地址。而保护模式下,“段选择器+偏移地址”转换后的地址被称为“线性地址”而不是“物理地址”。那么,线性地址就是物理地址吗?答案可能是“是”,也可能是“不是”,这取决于8038 ......
机制 内存 80386 win 32

Python 潮流周刊#21:如何提升及测量 Python 代码的性能?

你好,我是猫哥。这里每周分享优质的 Python、AI 及通用技术内容,大部分为英文。标题取自其中三则分享,不代表全部内容都是该主题,特此声明。 本周刊由 Python猫 出品,精心筛选国内外的 250+ 信息源,为你挑选最值得分享的文章、教程、开源项目、软件工具、播客和视频、热门话题等内容。愿景: ......
Python 周刊 潮流 性能 代码

STM32之步进电机

步进电机 学习资料: 野火电机应用开发实战指南 双极性步进电机(上):控制模式 |文章 | MPS (monolithicpower.cn) 爱上半导体 步进电机的工作原理 步进电机的介绍 步进电机又称为脉冲电机,是一种将电脉冲信号转换成相应的角位移或线位移的电动机。 每输入一个脉冲信号,转子就转动 ......
步进电机 电机 STM 32

win32汇编-CR3寄存器

CR3寄存器是x86架构中的一种控制寄存器,用于存储页目录表的物理地址(Physical Address)。 在x86架构的操作系统中,使用分页机制将虚拟地址映射到物理地址。为了实现这种映射,需要使用页表和页目录表来管理地址转换。CR3寄存器存储了页目录表的物理地址,通过改变CR3寄存器的值,可以实 ......
寄存器 win CR3 32 CR

python 多进程通讯三种方法性能对比(queue, pipe, zeromq)

当然,这三种办法都会在两个进程之间把数据复制一遍,效率肯定没有 shared memory 高,但是考虑到这三种方式都不用考虑锁之类东西,用起来是比较方便的。这三种方式的实现的功能都是差不多的,但是在不同的情境下它们各自的性能怎么样呢? 下面给出测试的代码,逻辑都是差不多的。本次的测试数据是一个长度 ......
进程 性能 通讯 方法 python

Android开发笔记[4]-串口控制esp32及使用摄像头

摘要 无需root权限,Android使用串口与esp32通信控制小灯开关;开启Android摄像头预览. 平台信息 Android Studio: Electric Eel | 2022.1.1 Patch 2 Gradle:distributionUrl=https://services.gra ......
串口 摄像头 Android 笔记 esp

windows系统编程(win32)

一、编程环境 操作系统:windows10-1809(17763.1557)-x64; windows kits:C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.19041.0\shared visual studio 2019 :C:\Pro ......
windows 系统 win 32

(九)Unity性能优化-预制体优化

原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization 预制体Prefab​ Unity中的预制体是用来存储游戏对象、子对象及其所需组件的可重用资源,一般来说预制体资源可充当资源模版,在 ......
性能 Unity

阿里云服务器ECS经济型e实例性能测评

阿里云服务器ECS推出经济型e系列,经济型e实例是阿里云面向个人开发者、学生、小微企业,在中小型网站建设、开发测试、轻量级应用等场景推出的全新入门级云服务器,CPU采用Intel Xeon Platinum架构处理器,支持1:1、1:2、1:4多种处理器内存配比,e系列性价比优选,阿里云百科分享阿里 ......
经济型 实例 性能 服务器 经济

(八)Unity性能优化-场景优化

场景结构设计原则 合理设计场景一级节点的同时,避免场景节点深度太深,一些代码生成的游戏对象如果不需要随父节点进行Transform的,一律放到根节点下。 尽量使用Prefab节点构建场景,而不是直接创建的GameObject节点 避免DontDestroyOnLoad节点下有太多生命周期过长或引用资 ......
场景 性能 Unity