总线pxie架构rapidio

第一章 微服务架构体系

1.1系统架构的演变 随着互联网的发展,网站应用的规模不断扩大,常规的应用架构已无法应对,分布式服务架构以及微服务架构势在必行,亟需一个治理系统确保架构有条不紊的演进。 1.1.1单体应用架构 Web应用程序发展的早期,大部分web工程(包含前端页面,web层代码,service层代码,dao层代码 ......
架构 体系

Swift —— 一、架构解析

一、简介 OpenStack 对象存储 (swift) 用于冗余、可扩展的数据 使用标准化服务器集群存储PB的存储 可访问的数据。它是一种长期存储系统,可存储大量 可以检索和更新的静态数据。对象存储使用 分布式架构 没有中央控制点,提供更大的可扩展性,冗余和持久性。对象写入多个硬件设备,使用 Ope ......
架构 Swift

05 基础入门——资产架构&端口&应用&WAF&站库分离&负载均衡

一、资产架构1、网站配置 (1)目录型网站安全 bbs.xiaodi8.com dz论坛 #该域名下有一套网站程序,dz论坛 bbs.xiaodi8.com/blog wp程序 #该域名的某个目录下也配置了一套网站程序 总结:一个网站,两个程序,其中任何一个程序出现漏洞,都可以进入安全测试(同一服务 ......
amp 端口 架构 资产 基础

最强Pose模型RTMO开源 | 基于YOLO架构再设计,9MB+9ms性能完爆YOLO-Pose

https://mp.weixin.qq.com/s/4EJAKBcqlCzDXib1_TKJxw 点击下方卡片,关注「AI视界引擎」公众号 AI视界引擎 「AI视界引擎」公众号不仅致力于分享AI视觉与大语言模型的前沿科技,还将成为连接业界专家、学术界和广大读者的桥梁。我们将提供最新的研究进展、技术 ......
Pose YOLO 架构 YOLO-Pose 模型

《架构师之路:软件架构之美》阅读笔记二

《架构师之路:软件架构之美》是一本关于软件架构的经典之作,作者通过丰富的案例和实践经验,向读者展示了软件架构的重要性、原则和方法。在阅读这本书的过程中,我深刻地认识到了软件架构对于整个软件开发过程的影响,以及如何成为一名优秀的架构师。以下是我在阅读过程中的一些笔记和心得。 软件架构的定义 软件架构是 ......
架构 笔记 软件

软件架构读书笔记2

第二部分:计算机功底 主要讲解的是术。计算机功底、语言、框架、网络、数据库、操作系统等。 印象最深刻的是框架那一章。作者提到,熟悉一个框架之后,更多的是应该去关注它的缺点,而不是优点。更应该关注它不能做什么,而不是它能做什么。 它不能做什么往往是别的框架的改进点。 细想,如果你不关注它不能做什么,在 ......
架构 笔记 软件

软件架构设计读书笔记

第一部分:什么是架构? 一句话:架构是针对所有重要问题做出的重要决策。 不同公司或者相同公司在不同的阶段所面临的问题不同,架构自然也会有所不同。 个人认为,不存在称之为完美的架构,只会存在最适合的。面对的场景,着重的目的不同,那么相应的决策也会不同(有点废话)。 架构的分类。 作者从技术的角度,把软 ......
架构 笔记 软件

GSM/WCDMA/LTE/NR网元架构

1、GSM系统网元架构: 一套完整的蜂窝移动通信系统主要是由交换网络子系统(NSS)、无线基站子系统(BSS)、移动台(MS)及操作维护子系统(OMS)四大子系统设备组成。 NSS 包括: MSC: 交换,采集原始通话记录,移动性管理; HLR: 用来储存本地用户位置信息的数据库; VLR:用来储存 ......
架构 WCDMA GSM LTE NR

PCI总线子系统 【ChatGPT】

https://www.kernel.org/doc/html/v6.6/PCI/index.html PCI总线子系统 如何编写Linux PCI驱动程序 1.1. PCI驱动程序的结构 1.2. pci_register_driver()调用 1.3. 如何手动查找PCI设备 1.4. 设备初始 ......
子系统 总线 ChatGPT PCI

【架构】事件驱动设计遇上事件溯源

From:现代软件架构:事件驱动设计遇上事件溯源 (qq.com) 在当今的软件领域中,做出正确的架构决策对于确保性能、可扩展性、可维护性和整体成功至关重要。在众多模式中,事件驱动架构(EDA)和事件溯源(ES)作为复杂软件系统最受欢迎的两种选择之一。虽然可以单独使用EDA或ES,但它们的结合可能效 ......
事件 架构

架构分类

SOA认知和方法论 1 前言 1.1 架构分类 在软件设计领域,企业架构通常被划分为如下五种分类: 如何理解架构分类依据及其彼此之间的关系?业务是企业赖以生存之本,因此业务架构是基础、是灵魂,其他一切均是对业务架构的支撑;根据业务架构形成与之相应的产品架构和数据架构;最后通过技术架构落地实施。 应用 ......
架构

MVCS架构

个人感觉,model -> view这条线也可以改成model -> controller -> view,这样controller就变成了commonder分发(双向)。 ......
架构 MVCS

Transformer架构在大型语言模型(LLM)中的应用与实践

Transformer架构是当今最前沿的语言模型技术之一,它已经在谷歌的BERT、OpenAI的GPT系列中取得了显著的成就。这一架构之所以独特,是因为它打破了传统的序列处理模式,引入了创新的“自注意力”机制。 Transformer架构的核心是自注意力机制,它使模型能够识别和重视输入数据中不同部分 ......
Transformer 架构 模型 语言 LLM

云电脑架构设计的层次

云电脑架构设计的层次 基础设施层是云电脑架构的最底层,负责提供计算、存储、网络等基础设施。这些基础设施可以由多个服务器组成,通过虚拟化技术进行资源池化,实现资源的动态分配和共享。基础设施层需要提供足够的计算、存储和网络资源,以满足虚拟化层和应用层的资源需求。同时,基础设施层还需要具备高可用性、可扩展... ......
架构 层次 电脑

系统架构设计系列之基础:初探软件架构设计

前言 欢迎来到软件架构设计的世界,这是一次面向有志成为架构师的研发工程师的学习和分享交流的机会。 本系列内容将结合理论和实践经验,探讨软件架构的基本知识、设计原则和最佳实践,旨在和大家一起更好地理解软件架构设计的重要性和成为架构师的路径。 一、架构的基础 我们都知道编写和调试一段代码直至成功运行,这 ......
架构 基础 系统 软件

(转载)bs/cs架构,三层架构,单体架构,垂直架构,SOA架构,微服务.

原文地址:https://coder55.com/article/24713 前言 在过去的学习中,我们经常了解到各种关于结构之类的问题,什么三层架构,mvc设计模式,bs,cs模式.等等.那么这些东西,到底是个什么意思,到底有什么联系呢.之间又有什么关系,它们的发展历程是怎么样的,这次,就以这篇文 ......
架构 单体 SOA bs cs

Unity3D 帧同步核心技术: 3D定点数物理引擎架构实战详解

在游戏开发中,帧同步技术是一项非常重要的技术,它可以保证多个玩家在不同的客户端上看到的游戏画面和动作是一致的。本文将详细介绍Unity3D中的帧同步核心技术,并以3D定点数物理引擎架构为实例进行实战演示和代码实现。 一、帧同步核心技术概述帧同步是指多个客户端在同一时间点进行游戏画面和动作的更新,以保 ......
点数 架构 实战 物理 核心

《架构师之路:软件架构之美》阅读二

软件架构: 1.是一个系统的草图,是构建计算机软件实践的基础。 2.是用于指导大型软件系统各个方面的设计的一系列相关的抽象模式。 3.描述直接构成系统的抽象组件以及组件之间的通讯。 4.在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。在面向对象领域中,组件之间的连接通常用接口来实 ......
架构 软件

第四单元 管理数据库架构

EF Core 提供两种主要方法来保持 EF Core 模型和数据库架构同步。至于我们应该选用哪个方法,请确定你是希望以 EF Core 模型为准还是以数据库为准。 如果希望以 EF Core 模型为准,请使用迁移。 对 EF Core 模型进行更改时,此方法会以增量方式将相应架构更改应用到数据库, ......
架构 单元 数据库 数据

Unity3D 任务系统的架构与设计详解

前言 Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得游戏开发变得更加简单和高效。在游戏开发中,任务系统是一个非常重要的组件,它可以使游戏更加有趣和挑战性。在本文中,我们将详细介绍 Unity3D 任务系统的架构与设计,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
任务系统 架构 任务 Unity3D Unity3

arm架构下,VMware Fusion 13.0.1 安装 windows11 踩的坑

一、提示网络安装出错 虚拟机-设置-选择用于启动虚拟机的设备:硬盘NVMe(之间尝试过启动到bios等操作) 二、提示不满足win11安装条件 1、将cpu设置为4核 2、磁盘设置为100g且为提前分配 3、虚拟机-设置-加密-选择了只有TPM所需的文件已加密并设置密码 4、添加设备,将“可信平台模 ......
架构 windows VMware Fusion arm

Sermant:无代理服务网格架构解析及无门槛玩转插件开发

本文从开发者视角来看核心设计中的插件机制和类加载器架构,在实战中从基础能力开发,到进阶使用统一动态配置能力、统一日志能力等一步步完成插件开发。 ......
网格 代理服务 门槛 架构 插件

关于Mybits三层架构的项目操作

概述 本篇文章用来记录如何使用mybits在三层架构中进行简单的增删改查操作,下面我们进入管理系统的场景下进行操作,这个管理系统中的增删改查的大体逻辑基本逻辑。 首先三层架构中 colltroller:用来接收和传递参数值 service:在这层调用mapper接口中的方法或者回调的函数数据 map ......
架构 项目 Mybits

访问与总线无关的设备 【ChatGPT】

https://www.kernel.org/doc/html/v6.6/driver-api/device-io.html Bus-Independent Device Accesses 作者 Matthew Wilcox 作者 Alan Cox 介绍 Linux提供了一个API,它抽象了在所有总 ......
总线 ChatGPT 设备

总线类型 【ChatGPT】

https://www.kernel.org/doc/html/v6.6/driver-api/driver-model/bus.html 总线类型 定义 请参阅结构体bus_type的内核文档。 int bus_register(struct bus_type * bus); 声明 内核中的每个总 ......
总线 ChatGPT 类型

usb总线驱动学习总结

一、概述 二、usb总线硬件原理 三、usb总线通信协议 四、uboot基于DM框架的usb驱动代码流程 一、概述 本文旨在对usb总线驱动的学习做一个总结; 先描述usb总线的硬件结构及工作原理; 然后描述usb总线通信协议规范的主要内容,搞清楚usb主机和usb设备是如何基于包进行通信的; 最后 ......
总线 usb

【SpringBootWeb入门-8】分层解耦-三层架构

1、架构前言 在讲解三层架构之前,我们先来看一段Controller代码段,代码如下: package com.hiker.controller; import com.hiker.pojo.Emp; import com.hiker.pojo.Result; import com.hiker.ut ......
解耦 SpringBootWeb 架构

总线出现错误帧或负载帧

on errorFrame { const int bufferSize = 256; //bufferSize不可以再被赋值 char buffer[bufferSize]; char cdirection[2][3] = {"RX","TX"}; int ndir; word ecc; word ......
总线 错误

电商领域 Flash Sale 的设计架构

电商领域的抢购活动(Flash Sale):定义、实施和案例研究 1. 电商平台应用架构师视角下的Flash Sale介绍 电商领域的Flash Sale,又称限时抢购,是一种通过在短时间内提供折扣优惠、限量商品或独特优势来激发购买欲望、增加销售的营销策略。这一策略旨在创造紧迫感和独特性,通过限时和 ......
架构 领域 Flash Sale

ELK的架构与原理

小白也能学的日志收集系统ELK 原创 对抗一下 步步运维步步坑 2023-11-27 11:46 发表于四川 收录于合集 #中间件4个 #运维技术11个 介绍 ELK是Elasticsearch、Logstash、Kibana三大开源框架首字母大写简称(但是后期出现的filebeat(beats中的 ......
架构 原理 ELK