按钮 模式 下划线 效果

Idea 运行或调试模式,可以指定不同的类库(版本)目录,-Djava.library.path

Idea 不同的项目下运行或调试模式,可以指定不同的类库(版本)目录 (可以避免系统变量影响不同项目引用不同版本),-Djava.library.path ,如下图: ......
library 版本 模式 目录 Djava

开放式字幕——声画同步效果

![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/1510515/202308/1510515-20230809191847162-1607970239.png) 把窗口调到字母和图形 也可以窗口-文本 ![image](https://img2023.cnblog ......
开放式 字幕 效果

WPF实现跳动的字符效果

本文将介绍一个好玩但实际作用可能不太大的动画效果:跳动的字符。为了提高动画效果的可重用性以及调用的灵活性,通过Behavior实现跳动的字符动画。先看下效果: ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/3056716/202308/3056716-20230 ......
字符 效果 WPF

设计模式

有23种设计模式,这23种设计模式可以分成4类:创建型模式、结构型模式、行为型模式、J2EE模式(Java企业版项目的设计模式), 学习设计模式需要对设计模式分类有一个概念含义的了解, Spring框架(Java对象管理),常量池(Java常量管理),线程池(线程管理),连接池(mysql连接管理) ......
设计模式 模式

PrototypePattern-原型模式

在C#中,原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,它允许通过克隆现有对象来创建新对象,而无需依赖于显式的构造函数。原型模式通过复制现有对象的属性和状态,创建一个新对象,并在需要创建对象时返回这个克隆的副本。 原型模式的核心是使用原型接口或基类来定义克隆方法,并让具体类实现 ......
PrototypePattern 原型 模式

svg效果之文字贴合纹理

效果如下,文字随着背景明暗变化 <svg viewBox="0 0 660 300"> <defs> <filter id="comform"> <feImage :href="image1" x="0" y="0" width="100%" height="100%" preserveAspect ......
纹理 效果 文字 svg

js-设计模式之订阅发布模式简单理解和实践

```js /** * 啥是发布订阅模式 * 举个栗子--场景: 充值成功 切换到个人中心页面刷新余额 切换到会员中心页面刷新会员状态等 */ // 定义一个对象 作为接收事件的载体 const eventBus = { topic: {}, // 这里为啥是个对象呢 首先肯定不止是一个事件,所以得 ......
模式 设计模式 js

23种设计模式及其应用场景

23种设计模式及其应用场景 设计模式主要分三个类型: 创建型、结构型和行为型。 创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 ; 应用场景:一个无状态的类使用单例模式节省内存资源。 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系 ......
设计模式 场景 模式

LOTO示波器实测过压保护芯片LP5300工作效果

过压保护电路是电子产品设置中经常要用到的,以前都是用分立元件搭的各种经典电路,最近LOTO虚拟示波器客户推荐了一款很便宜的集成的过压保护芯片LP5300,体积很小,使用简单,外接两个电容就可以了,下图是它的典型应用电路: 下图是它的功能框图: 主要的电气参数: 我们使用LOTO示波器实测这个芯片的过 ......
示波器 芯片 效果 LOTO 5300

黑魂223 重攻击按钮

打开ActorController脚本,增加下列代码: 如果按的是右手重攻击就会执行右手重攻击,否则就是左手重攻击;如果左手没有持盾,那左手就执行重攻击,否则就进行盾反。 ......
按钮 223

Cypher中多个match表示pipe效果 一个match查询结果给另外一个match使用

https://neo4j.com/docs/cypher-manual/current/clauses/optional-match/ OPTIONAL MATCH Introduction OPTIONAL MATCH matches patterns against a graph datab ......
match 多个 效果 结果 Cypher

代理模式(Proxy)

## 定义 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 ## 结构和说明 * Proxy:代理对象,通常具有如下功能。实现与具体的目标对象一样的接口,这样就可以使用代理来代替具体的目标对象。保存一个指向具体目标对象的引用,可以在需要的时候调用具体的目标对象。可以控制对具体目标对象的访问,并可以负 ......
模式 Proxy

一种创新的 Hybird App 技术开发模式

Hybrid这个词,在App开发领域,相信大家都不陌生。Hybrid App是指介于web-app、native-app这两者之间的app,它虽然看上去是一个Native App,但只有一个UI WebView,里面访问的是一个Web App。Hybrid在移动领域的发展,可以说经历了大致3个阶段: ......
技术开发 模式 Hybird 技术 App

nodejs 函数以_ 下划线开头是什么意思

在JavaScript中,函数名称以下划线 _ 开头通常表示该函数是私有的,意味着它只能在当前函数或对象的内部使用,而不能在外部访问或调用。这是一种命名约定,用于表示函数的可见性和访问权限。在许多JavaScript库和框架中,开发者经常使用下划线开头的函数名称来指示这些函数是供内部使用的,以避免意 ......
下划线 函数 开头 意思 nodejs

mongodb副本集模式的单机修改ip(update方式)

环境:OS:Centos 7mongodb:4.4.22 1.停掉当前运行的mongodb/usr/local/services/mongodb/bin/mongo localhost:29001use admindb.shutdownServer() 2.网络层面修改ip地址[root@local ......
副本 单机 mongodb 模式 方式

分享 Java 开发中常用到的设计模式(一)

不知道大家在开发的时候,有没有想过(遇到)这些问题: 1、大家都是按需要开发,都是一个职级的同事,为什么有些人的思路就很清晰,代码也很整洁、易懂;而自己开发,往往不知道怎么下手设计,写完了也是bug一堆,codeReview的时候更是频频被怼... 2、感觉每天都是CURD,写重复的代码,做类似的需... ......
设计模式 模式 Java

设计模式之:单例模式

实现单例模式的8种方式 饿汉式(静态常量) 饿汉式(静态代码块) 懒汉式(线程不安全) 懒汉式(线程安全,同步方法) 懒汉式(线程安全,同步代码块) 双重检查(推荐使用) 静态的内部类(推荐使用) 枚举(推荐使用) 实际使用场景 jdk中的RunTime 饿汉式(静态常量) /** * @descr ......
模式 设计模式

设计模式

掌握设计模式的层次 刚开始学编程不久,听说过什么是设计模式 由很长时间的编程经验,自己写了很多代码,其中用到了设计模式,但是自己却不知道 学过了设计模式,发现自己已经在使用了,并且发现一些新的模式挺好用 阅读了别人写的源码和框架,在其中看到别人的设计模式,并且能够领会设计模式的精妙和带来的好处 代码 ......
设计模式 模式

C++ 设计模式(单例+工厂)

## C++ 设计模式(单例+工厂) 更好的阅读体验:[【前往作者个人站点 - AriesfunのBlog】](https://ariesfun.gitee.io/posts/21e5.html) 文章内容若有疑问或错误,欢迎交流、指正,互相学习哈。 [TOC] ### 1.单例模式 推荐一个讲解单 ......
设计模式 工厂 模式

9、Spring之代理模式

## 9.1、环境搭建 ### 9.1.1、创建module ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2052479/202308/2052479-20230806234218377-617105837.png) ### 9.1.2、选择maven ![i ......
模式 Spring

vue--day57---过度效果实现动画

1.App.vue <template> <div> <Test></Test> <Test2></Test2> </div> </template> <script> import Test from './components/Test.vue'; import Test2 from './co ......
效果 动画 vue day 57

BuilderPattern-构建器模式

在C#中,构造器模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,用于创建一个复杂对象的过程,并将其分解为多个简单步骤进行创建。与其他创建型模式(如工厂模式)不同,构造器模式着重于对象的构建过程,而不是直接创建对象。 构造器模式通常由以下几个关键组件组成: 产品类(Product):表示构 ......
BuilderPattern 模式

SDXL 1.0出图效果直逼Midjourney!手把手教你快速体验!

介绍 最近,Stability AI正式推出了全新的SDXL 1.0版本。经过我的实际测试,与之前的1.5版本相比,XL的效果有了巨大的提升,可以说是全方位的超越。不仅在理解提示词方面表现出色,而且图片的构图、颜色渲染和画面细腻程度都有了很大的进步,实际出图效果堪比Midjourney。此外,该版本 ......
出图 Midjourney 效果 SDXL 1.0

SQlLite Wal 模式

QLite WAL(Write-Ahead Logging)模式主要有以下几个优点: 1. 提高写入性能WAL模式将数据先写入日志文件,然后再定期更新到实际数据文件中。这避免了每次写入都要同步更新数据文件,大大提升了写入速度。 2. 提高并发性能WAL模式采用乐观锁并发控制,允许在同一数据库的多个连 ......
SQlLite 模式 Wal

mongodb副本集模式的单机部署+修改ip

环境:OS:Centos 7mongodb:4.4.22 1.解压[root@localhost soft]# tar -xvf mongodb-linux-x86_64-rhel70-4.4.22.tgz[root@localhost soft]# mv mongodb-linux-x86_64- ......
副本 单机 mongodb 模式

策略模式

策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它允许在运行时根据不同的情况选择算法的行为。这意味着可以定义一系列算法,并能够在运行时根据需要动态切换使用的算法,而不需要更改使用算法的客户端代码。 策略模式在现实生活中的例子包括支付方式的选择(现金、信用卡、支付宝等),排序算法的选 ......
策略 模式

设计模式 solid原则

SOLID原则是一组面向对象设计和编程的原则,旨在提供可维护、可扩展和可重用的代码。下面是SOLID原则的简要介绍: 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP):一个类应该只有一个引起变化的原因。换句话说,一个类应该只负责一个单一的功能或职责。 开放封闭原 ......
设计模式 原则 模式 solid

kube-proxy 三种模式分析

kube-proxy 三种模式分析 kubernetes 上面的 service 资源的实现方式是由 kube-proxy 提供的模式决定的 kube-proxy 提供三种模式:userspace (Kubernetes1.2版本之前)、iptables、ipvs(推荐的) 如果不满足ipvs时,会 ......
kube-proxy 模式 proxy kube

设计模式(一)单例

##一、定义 **确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。单例模式是一种创建型模式。** 在单例类的内部定义了一个静态对象,作为提供外部共享的唯一实例 为了防止在外部对单例类实例化,它的构造函数被设为private 在单例类提供一个静 ......
设计模式 模式

Android之Spinner用法,key/value模式

1.key、value类,需要重写toString()方法,返回text就是Spinner要显示的key package com.jay.common; public class SpinnerData { private String value = ""; private String text ......
Android Spinner 模式 value key