控制台csharptips按钮 模式

享元模式 Flyweight

一、定义 提供了减少对象数量从而改善应用所需对象创建的方式 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象 二、使用场景 常用于系统底层的开发,以便继绝系统的性能问题 系统有大量相似的对象、需要缓冲池的场景 三、优缺点 1、优点 减少对象的创建,从而降低内存中对象的数量,降低系统的内存,提高效率 减少内存之 ......
Flyweight 模式

装饰者模式 Decorator

一、定义 在不改变原有对象的基础上,将功能附加到对象上 提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象) 类似于游戏中的Buff,当一个英雄获得了红/蓝Buff时,原英雄能力不变,又额外增加了Buff相应属性 二、适用场景 扩展一个类的功能或给一个类添加附加的职责 动态的给一个对象添加功能,这些功能可 ......
Decorator 模式

单例模式 Singleton

一、定义 保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点 二、使用场景 希望确保任何情况下只有一个实例 三、优缺点 1、优点 在内存里只有一个实例,减少内存开销 可以避免资源的多重占用 设置全局的访问点,严格控制访问 2、缺点 没有接口,扩展困难 四、代码实现 1、懒汉式 在被客户端首次调用的时候才会 ......
Singleton 模式

解释器模式 Interpreter

一、定义 给定一个语言,定义他的文法的一种表示 并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子 二、适用场景 某个特定类型问题发生频率足够高 三、优缺点 1、优点 语法由很多类表示,容易改变及扩展此“语言” 2、缺点 需要预知规则 当语法规则数目太多时,增加了系统复杂度 四、代码实现 ht ......
解释器 Interpreter 模式

工厂模式 Factory Method

一、简单工厂 定义一个工厂类,根据传入的参数的值的不同返回不同是实例 1、特点 被创建的实例具有共同的父类或接口 2、适用场景 需要创建的对象较少 客户端(应用层)只知道传入工厂的参数,对如何创建对象(逻辑)不关心 3、优缺点 优点:可以对创建的对象进行“加工”,对客户端隐藏相关细节缺点: 因创建逻 ......
工厂 Factory 模式 Method

抽象工厂模式 Abstract Factory

一、定义 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口 抽象工厂模式侧重的是同一产品族,而抽象工厂侧重的是同一产品等级 二、适用场景 客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节 强调一些列相关的产品对象(属于同一产品族)一起使用,创建对象需要大量复杂代码 提供一个产品类的库,所有的产品以 ......
Abstract 工厂 Factory 模式

状态模式 State

一、定义 一个对象存在多个状态(不同状态下行为不同),且状态可相互转换 二、适用场景 如:播放器,播放/暂停都是状态,不同状态下行为不同 三、优缺点 1、优点 将不同的状态隔离 把各种状态的转换逻辑,分不到State的子类中,减少相互间依赖 增加新的状态非常简单 2、缺点 状态多的业务场景会导致类数 ......
状态 模式 State

命令模式 Command

一、定义 将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求 命令模式解决了应用程序中对象的职责以及他们之间的通信方式 二、适用场景 请求调用者和请求接收者需要解耦,使得调用者和接收者不直接交互 需要抽象出等待执行的行为 三、优缺点 1、优点 降低耦合 容易扩展新命令或一组命令 2、缺点 命令的无限扩展会增加 ......
命令 Command 模式

访问者模式 Visitor

一、定义 封装作用域某数据结构(如List/Set/Map等)中的各元素的操作 可以在不改变各元素类的前提下,定义作用于这些元素的操作 二、适用场景 一个数据结构(如List/Set/Map等)包含很多类型的对象 数据结构和数据操作分离 三、优缺点 1、优点 增加新的操作很容易,即增加一个新的访问者 ......
访问者 Visitor 模式

中介者模式 Mediator

一、定义 定义一个封装一组对象如何交互的对象 通过使对象明确的相互饮用来促进松散耦合,并允许独立地改变他们的交互】 二、适用场景 系统中对象之间存在复杂的引用关系,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解 交互的公共行为,如果需要改变行为则可以增加新的中介者类 类似于聊天室(群组) 使用观察者模式负责中 ......
中介者 Mediator 中介 模式

备忘录模式 Memento

一、定义 保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象 后悔药 二、适用场景 保存及恢复数据相关业务场景 后悔的时候,即想恢复到之前的状态 三、优缺点 1、优点 为用户提供一种可恢复机制 存档信息的封装 2、缺点 资源占用 四、代码实现 https://github.com/Meidanlong ......
备忘录 Memento 模式

责任链模式 Chain Of Responsibility

一、定义 为请求创建一个接收此次请求对象的链 特点:类中包含一个和自己同类型类的对象 二、适用场景 一个请求的处理需要多个对象当中的一个或几个协作处理 三、优缺点 1、优点 请求的发送者和接收者(请求的处理)解耦 责任链可以动态组合 2、缺点 责任链太长或者处理时间过长,影响性能 责任链有可能过多 ......
Responsibility 模式 责任 Chain Of

nginx流量控制

一、什么是流量限制流量限制是指对服务器的输入/输出流量进行控制和管理。通过限制流量,可以有效地保护服务器资源,防止恶意用户或者过度使用者对服务器造成过大负载,从而提高服务器的稳定性和性能。1.常见的流量限制方式包括:1. 基于IP地址的限制:对某个IP地址的访问进行限制,例如限制每个IP地址每秒最多 ......
流量 nginx

12.20设计模式复习安排

1.默写每个模式的定义和例子 2.每个原则的定义 3.对应模式代码核心内容 4.看模式实例画类图 对于下述场景,选择合适的软件设计模式进行设计,说明选用的设计模式的名称,简单描述该模式,并画出对应的类图。(共 15 分,其中软件设计模式的名称 3 分,模式描述 4 分,类图 8 分) 题一: 题二: ......
设计模式 模式 12.20 12 20

20.模拟器控制

主要内容 模拟器自动启动与自动执行测试用例 android 模拟器创建 Android Studio 在命令行启动模拟器 emulator -list-avds 模拟器列表 emulator ‘@foo’ or ‘-avd foo’ 配置 desirecap里面需要配置 avd: ‘模拟器名’ 注意 ......
模拟器 20

职责链模式

请假的顺序是,你要将假条交给辅导员,如果辅导员处理不了要上交给院长,院长处理不了交给校长。 而Handler就是个领导,secceor是上级 ......
职责 模式

代理模式

Subject泛化成代理类和一个真实类,而代理类又依赖真实类,服务器可以通过代理类进而使用真实类 例如: Proxy: Real real = new Real(); request(); login(boolean a): if a == true: return real.request(); ......
模式

临界部分控制器

临界部分控制器 线程多的时候,有时候我们希望按顺序执行ABCD接口,如果直接执行顺序是乱的 临界部分控制器可以让ABCD接口按顺序执行 ......
控制器 部分

java设计模式

三大种类型的设计模式 创建型模式:关注对象的创建过程。 结构型模式:关注对象与类的组织模式 行为型模式:关注对象之间的交互 23种设计模式 简单工厂模式 定义:根据参数的不同返回不同类的实例。 工厂方法模式 定义:通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类 例子:日志记录器 抽象工厂模式 定义 ......
设计模式 模式 java

Odoo16—权限控制

我们看到可以为一个用户组配置以下几方面的控制:菜单、视图、访问权限、记录规则。既然如此,那就赶快创建一个用户组,然后配置权限,然后添加用户,然后……不就可以达到我想要的权限控制目的了吗 ......
权限 Odoo 16

循环控制

1.应用场景 1. 循环我们已经从for while两大循环中感受到其方便,但很多时候我们希望中断这个循环,或者跳过某次循环 2. 例如网站的登录验证,输入允许错误三次,再就终止循环,不让登录了。 2.break 语法 break用于终止当前循环,如某一个for循环、某一个while循环 3.终止f ......

流程控制之case

1.case语句作用 case和if一样,都是用于处理多分支的条件判断 但是在条件较多的情况,if嵌套太多就不够简洁了 case语句就更简洁和规范了 2.case用法参考 常见用法就是如根据用户输入的参数来匹配,执行不同的操作。 最常见的就是如服务脚本的 {start|restart|stop|re ......
流程 case

流程控制之while循环

1.while使用场景 1. 当明确循环的限定次数,用for、不确定循环次数使用while 2. 如循环让用户输入的登录程序 3. 如循环操作的一些菜单程序,直到用户输入结束指令菜单 2.while语法 while 条件测试 # 条件成立为true后执行循环体 do 循环体 done 3.案例 循环 ......
流程 while

流程控制之for循环结构

1.for循环使用场景 1. 需要反复、重复执行的任务 2. 如创建100个用户,打印一百遍 chaoge666、插入数据库一万条数据等。 2.for语法 for 变量名 in 取值列表 do 每次循环要执行的命令 done # for默认以空格分割独立的元素 3.for循环几个场景 3.1 循环多 ......
流程 结构 for

智能监测/检测系统/摄像头监控系统EasyCVR大华云台控制问题的解决方法

GB28181视频集中存储/云存储/视频监控管理平台EasyCVR能在复杂的网络环境中,将分散的各类视频资源进行统一汇聚、整合、集中管理,实现视频资源的鉴权管理、按需调阅、全网分发、智能分析等。AI智能大数据视频分析EasyCVR平台已经广泛应用在工地、工厂、园区、楼宇、校园、仓储等场景中。 有用户 ......

外观模式

继续白嫖别人的图,自己画实在是太麻烦了。 说白了就是调用,没了(我真不知道这点逼东西还至于出本书,专门说无语) ......
外观 模式

命令模式

#include <iostream> #include <vector> using namespace std; class Light { public: void on() { cout << "灯亮了" << endl; } void off() { cout << "灯灭了" << en ......
命令 模式

docker网络模式

Docker网络 我们使用容器,不单是运行单机程序,当然是需要运行网络服务在容器中,那么如何配置docker的容器网络,基础网络配置,网桥配置,端口映射,还是很重要。 docker网络功能 docker的网络功能就是利用Linux的network namespace,network bridge,虚 ......
模式 docker 网络

桥接模式

现在你把等级拉到了九,你准备在九级D一波,最终场上你决定给伊瑞泽尔,凯隐和烬装备 看图,英雄需要拿到装备来干活,所谓的拿装备便是桥 ......
模式