方块 小游戏

Unity引擎2D游戏开发,受伤和死亡的逻辑和动画

一、创建受伤动画 找到相关受伤的动画素材,然后在Animation窗口创建动画。此处不再赘述。 此时在Animator窗口删除刚才创建的两个动画,因为现在要采用另一种方式创建动画:采用Animator的Layer方式 使用Animator→Layer创建受伤闪烁动画 受伤闪烁动画意为受伤后短暂无敌时 ......
逻辑 引擎 动画 Unity

独立游戏 - 隐私政策生成器

作为独立游戏开发者,生存空间,可以说是越来越苛刻了(当然了,越来越规范是好事情) 最近参加AR的比赛,提交程序,需要隐私政策,经过一番折腾,找到了解决方案。 https://privacy.1ts.fun/ 这是一个隐私政策生成器,根据自己的需要,选择选项,然后生成,并导出txt。 然后用word简 ......
生成器 隐私 政策

微信小游戏中的场景拖拽显示范围

using Org.BouncyCastle.Crypto.Macs; using System; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(Camera))] public class ......
小游戏 场景 范围

微信小游戏中拖拽场景位置的限制代码

using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(Camera))] public class CameraControl : MonoBehaviour { public static Cam ......
小游戏 场景 位置 代码

P2664 树上游戏 题解

原题链接:P2664。 题意:给定一棵树,每个点都有一个颜色 \(c_{i}\)。对于每一个点 \(i\),求出 \(\sum_{j=1}^{n}s(i,j)\) 的值。其中 \(s(i,j)\) 表示点 \(i\) 到点 \(j\) 的颜色数量。 路径相关,考虑点分治。 假设当前的重心为 \(u\ ......
题解 P2664 2664

做一个小游戏,跳跃的小球

以下为代码: # -*- coding:utf-8 -*- import sys # 导入sys模块 import pygame # 导入pygame模块 pygame.init() # 初始化pygame size = width, height = 800, 700 # 设置窗口 screen ......
小球 小游戏

手绘风格3D游戏场景模型纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
游戏场景 纹理 模型 场景 风格

小游戏

import pygame import sys class Bird(object): """定义一个鸟类""" def __init__(self): """定义初始化方法""" self.birdRect = pygame.Rect(65, 50, 50, 50) # 鸟的矩形 # 定义鸟的3 ......
小游戏

2023 年最佳游戏引擎推荐

2023 年最佳游戏引擎推荐 Incredibuild ​ 已认证账号 ​关注 你收藏过 游戏引擎 相关内容 游戏引擎简介 游戏引擎是一种软件程序或环境,可为开发人员提供创作电子游戏、创建图形和可视化所需的工具和应用程序编程接口 (API),包括了从人工智能 (AI) 和动画到物理模拟和音频方方面面 ......
引擎 2023

小鸟游戏

import pygameimport sysimport random class Bird(object): """定义一个鸟类""" def __init__(self): """定义初始化方法""" self.birdRect = pygame.Rect(65, 50, 50, 50) se ......
小鸟

跳跃小球游戏

import sys # 导入sys模块import pygame # 导入pygame模块pygame.init() # 初始化pygamesize = width, height = 640, 480 # 设置窗口screen = pygame.display.set_mode(size) # ......
小球

Unity引擎2D游戏开发,人物属性及伤害计算

一、创建敌人2D模型 裁切野猪素材,并放置在Scene窗口中 打开文件夹,找到野猪待机素材 将素材进行必要的设置 点击窗口中的Sprite Editor,打开裁切窗口。点击Slice,选择Type,进行按网格计数裁切(Grid By Cell Count) 接着,然后在Column & Row中,写 ......
属性 人物 引擎 Unity

P5660 [CSP-J2019] 数字游戏

发现 \(10^k\bmod 9=1(k\geq 0)\),当一个十进制数中仅出现 \(1\) 且数量小于 \(9\) 时可以简单地通过 \(\bmod 9\) 来计算数量。 那不是和此题完美契合? ......
数字 P5660 CSP-J 5660 2019

低多边形游戏风格3D模型纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
多边形 纹理 模型 风格 贴图

游戏AI行为决策——HTN

游戏AI行为决策——HTN 前言 Hierarchical Task Network(分层任务网络),简称HTN,与行为树、GOAP一样,也是一种行为决策方法。在《地平线:零之曙光》、《变形金刚:塞伯坦的陨落》中都有用它来制作游戏敌人的AI (我一个都没玩过捏。比起其它行为决策方法,HTN有个十分鲜 ......
行为 HTN

小游戏

fly bird游戏 import pygameimport random pygame.init() WIDTH = 288HEIGHT = 512screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))pygame.display.set_caption ......
小游戏

游戏

小游戏,代码: import pygameimport sys# 初始化Pygamepygame.init()# 设置窗口尺寸width, height = 800, 600screen = pygame.display.set_mode((width, height))pygame.display ......

小游戏

制作一个跳跃的小球游戏(Pygame基本使用) import sys import pygame pygame.init() size = width, height = 640, 480 screen = pygame.display.set_mode(size) color = (0, 0, 0 ......
小游戏

pygame小游戏

import pygame.freetype import sys import random pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((600, 400)) pygame.display.set_caption('game') p = 0 i1 ......
小游戏 pygame

探秘扫雷游戏的C语言实现

1 引言 1.1 为什么写这篇文章? 项目仓库地址:基于 C 语言实现的扫雷游戏 我决定写这篇文章的初衷是想分享我在使用C语言开发扫雷游戏的经验和心得。通过这篇文章,我希望能够向读者展示我是如何利用C语言的基础知识和编程技巧,实现了这个经典游戏的版本。 我相信这将对想要了解C应用的程序员或者C的初学 ......
语言

使用EasyN2N(小黄鸭)搭建虚拟局域网进行联机游戏~

前言 想和在114514公里外的好基友一起van游戏 但是苦于没有公网ip,咋办捏? 你可能会说:哎呀简单,买张机票飞过去,去他家玩就可以力awa 但可不是谁都像你那么有¥!!! 但是现在有一个工具可以实现模拟你和基友处于同一局域网下,这样就可以让身处“天涯”的朋友“若比邻”了 他就是——内网穿透! ......
局域网 局域 EasyN2N EasyN2 EasyN

解决游戏账号限制:软件分身带来的游戏乐趣倍增

软件分身带来的游戏乐趣倍增 引言: 在现代社会中,电子游戏已经成为人们娱乐生活中不可或缺的一部分。然而,许多游戏账号限制给玩家带来了很多困扰。幸运的是,随着技术的不断发展,软件分身成为解决游戏账号限制的有效途径之一。本文将探讨软件分身如何带来游戏乐趣的倍增,并介绍其优势和使用方法。 解除游戏账号限制 ......
账号 乐趣 软件

植物大战僵尸(初始化游戏数据 )

#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; /*声明变量 */ HWND hand=NULL; //游戏窗口 DWORD pid=0;//游戏进程ID HANDLE hProcess=NULL;//进程对象 DWORD ......
僵尸 大战 植物 数据

Unity引擎2D游戏开发,实现人物下蹲逻辑和动画

将下蹲动画创建进人物中 在Animation窗口中的左侧,新建BlueCrouchStart动画时间轴,然后将下蹲动画拖入时间轴中 62,63,64都是下蹲中的动画,但是64号是下蹲动作完毕后的静止动画,因为不拖入时间轴中,单独为其建立一个时间轴 为64号下蹲动画完毕的静止动画单独创建一个时间轴,并 ......
逻辑 人物 引擎 动画 Unity

技术美术|游戏中的流体模拟(Fluid Simulation)

【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息! 一、闲聊 最近一直在研究流体模拟,很神奇的一个东西,好在网上有很多参考资料,研究过程不算太困难。分享下最近一段时间的学习心得。 二、效果演示 三、算法原理 游戏 ......
流体 Simulation 美术 Fluid 技术

网易游戏与华为达成鸿蒙合作

12月15日,网易游戏宣布与华为就鸿蒙生态达成合作,将基于HarmonyOS NEXT启动鸿蒙原生应用开发。网易2001年正式成立在线游戏事业部,与广大游戏热爱者一同成长。经过20多年的快速发展,网易已跻身全球七大游戏公司之一。作为中国领先的游戏开发公司,网易一直处于网络游戏自主研发领域的前端。 随 ......
鸿蒙

P8818 [CSP-S 2022] 策略游戏 题解

P8818 [CSP-S 2022] 策略游戏 题解 题目链接 P8818 [CSP-S 2022] 策略游戏 简化题意 小 \(A\) 先在 \(a[l1,r1]\) 中选择一个数 \(x\),小 \(B\) 再在 \(b[l2,r2]\) 中选择一个数 \(y\),最后的分数就是 \(x \ti ......
题解 策略 P8818 CSP-S 8818

在 Excel 里研发俄罗斯方块;全国首例「AI 声音侵权案」审理丨 RTE 开发者日报 Vol.106

开发者朋友们大家好: 这里是 「RTE 开发者日报」 ,每天和大家一起看新闻、聊八卦。我们的社区编辑团队会整理分享 RTE (Real Time Engagement) 领域内「有话题的 新闻 」、「有态度的 观点 」、「有意思的 数据 」、「有思考的 文章 」、「有看点的 会议 」,但内容仅代表编 ......
侵权案 首例 方块 开发者 声音

Unity引擎2D游戏开发,实现跳跃动画

由于跳跃动画分为了很多个部分,所以需要对每个部分进行重新命名。 接着,再将此动画分为两大类,一类空中动作(Jump animation),一类落地动作(Landing animation) 选择Player人物,在下方Animation中,新建动画 动画新建和命名规则,根据guide内的颜色分类来进 ......
引擎 动画 Unity

Unity引擎2D游戏开发,实现按键行走

既然是实现按下按键进行一个动作,比如行走动作。那么就需要在InputControl内加入按键,并通过C#代码调用这个按键绑定一个事件来实现此功能 在InputControl内加入新的按键 打开PlayerInputControl 创建一个新的按键组,并绑定Shift(通过Shift键控制行走动作) ......
按键 引擎 Unity
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