方块 小游戏
Unity引擎2D游戏开发,受伤和死亡的逻辑和动画
一、创建受伤动画 找到相关受伤的动画素材,然后在Animation窗口创建动画。此处不再赘述。 此时在Animator窗口删除刚才创建的两个动画,因为现在要采用另一种方式创建动画:采用Animator的Layer方式 使用Animator→Layer创建受伤闪烁动画 受伤闪烁动画意为受伤后短暂无敌时 ......
独立游戏 - 隐私政策生成器
作为独立游戏开发者,生存空间,可以说是越来越苛刻了(当然了,越来越规范是好事情) 最近参加AR的比赛,提交程序,需要隐私政策,经过一番折腾,找到了解决方案。 https://privacy.1ts.fun/ 这是一个隐私政策生成器,根据自己的需要,选择选项,然后生成,并导出txt。 然后用word简 ......
微信小游戏中的场景拖拽显示范围
using Org.BouncyCastle.Crypto.Macs; using System; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(Camera))] public class ......
微信小游戏中拖拽场景位置的限制代码
using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(Camera))] public class CameraControl : MonoBehaviour { public static Cam ......
P2664 树上游戏 题解
原题链接:P2664。 题意:给定一棵树,每个点都有一个颜色 \(c_{i}\)。对于每一个点 \(i\),求出 \(\sum_{j=1}^{n}s(i,j)\) 的值。其中 \(s(i,j)\) 表示点 \(i\) 到点 \(j\) 的颜色数量。 路径相关,考虑点分治。 假设当前的重心为 \(u\ ......
做一个小游戏,跳跃的小球
以下为代码: # -*- coding:utf-8 -*- import sys # 导入sys模块 import pygame # 导入pygame模块 pygame.init() # 初始化pygame size = width, height = 800, 700 # 设置窗口 screen ......
手绘风格3D游戏场景模型纹理贴图
GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
小游戏
import pygame import sys class Bird(object): """定义一个鸟类""" def __init__(self): """定义初始化方法""" self.birdRect = pygame.Rect(65, 50, 50, 50) # 鸟的矩形 # 定义鸟的3 ......
2023 年最佳游戏引擎推荐
2023 年最佳游戏引擎推荐 Incredibuild 已认证账号 关注 你收藏过 游戏引擎 相关内容 游戏引擎简介 游戏引擎是一种软件程序或环境,可为开发人员提供创作电子游戏、创建图形和可视化所需的工具和应用程序编程接口 (API),包括了从人工智能 (AI) 和动画到物理模拟和音频方方面面 ......
小鸟游戏
import pygameimport sysimport random class Bird(object): """定义一个鸟类""" def __init__(self): """定义初始化方法""" self.birdRect = pygame.Rect(65, 50, 50, 50) se ......
跳跃小球游戏
import sys # 导入sys模块import pygame # 导入pygame模块pygame.init() # 初始化pygamesize = width, height = 640, 480 # 设置窗口screen = pygame.display.set_mode(size) # ......
Unity引擎2D游戏开发,人物属性及伤害计算
一、创建敌人2D模型 裁切野猪素材,并放置在Scene窗口中 打开文件夹,找到野猪待机素材 将素材进行必要的设置 点击窗口中的Sprite Editor,打开裁切窗口。点击Slice,选择Type,进行按网格计数裁切(Grid By Cell Count) 接着,然后在Column & Row中,写 ......
P5660 [CSP-J2019] 数字游戏
发现 \(10^k\bmod 9=1(k\geq 0)\),当一个十进制数中仅出现 \(1\) 且数量小于 \(9\) 时可以简单地通过 \(\bmod 9\) 来计算数量。 那不是和此题完美契合? ......
低多边形游戏风格3D模型纹理贴图
GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
游戏AI行为决策——HTN
游戏AI行为决策——HTN 前言 Hierarchical Task Network(分层任务网络),简称HTN,与行为树、GOAP一样,也是一种行为决策方法。在《地平线:零之曙光》、《变形金刚:塞伯坦的陨落》中都有用它来制作游戏敌人的AI (我一个都没玩过捏。比起其它行为决策方法,HTN有个十分鲜 ......
小游戏
fly bird游戏 import pygameimport random pygame.init() WIDTH = 288HEIGHT = 512screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))pygame.display.set_caption ......
游戏
小游戏,代码: import pygameimport sys# 初始化Pygamepygame.init()# 设置窗口尺寸width, height = 800, 600screen = pygame.display.set_mode((width, height))pygame.display ......
小游戏
制作一个跳跃的小球游戏(Pygame基本使用) import sys import pygame pygame.init() size = width, height = 640, 480 screen = pygame.display.set_mode(size) color = (0, 0, 0 ......
pygame小游戏
import pygame.freetype import sys import random pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((600, 400)) pygame.display.set_caption('game') p = 0 i1 ......
探秘扫雷游戏的C语言实现
1 引言 1.1 为什么写这篇文章? 项目仓库地址:基于 C 语言实现的扫雷游戏 我决定写这篇文章的初衷是想分享我在使用C语言开发扫雷游戏的经验和心得。通过这篇文章,我希望能够向读者展示我是如何利用C语言的基础知识和编程技巧,实现了这个经典游戏的版本。 我相信这将对想要了解C应用的程序员或者C的初学 ......
使用EasyN2N(小黄鸭)搭建虚拟局域网进行联机游戏~
前言 想和在114514公里外的好基友一起van游戏 但是苦于没有公网ip,咋办捏? 你可能会说:哎呀简单,买张机票飞过去,去他家玩就可以力awa 但可不是谁都像你那么有¥!!! 但是现在有一个工具可以实现模拟你和基友处于同一局域网下,这样就可以让身处“天涯”的朋友“若比邻”了 他就是——内网穿透! ......
解决游戏账号限制:软件分身带来的游戏乐趣倍增
软件分身带来的游戏乐趣倍增 引言: 在现代社会中,电子游戏已经成为人们娱乐生活中不可或缺的一部分。然而,许多游戏账号限制给玩家带来了很多困扰。幸运的是,随着技术的不断发展,软件分身成为解决游戏账号限制的有效途径之一。本文将探讨软件分身如何带来游戏乐趣的倍增,并介绍其优势和使用方法。 解除游戏账号限制 ......
植物大战僵尸(初始化游戏数据 )
#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; /*声明变量 */ HWND hand=NULL; //游戏窗口 DWORD pid=0;//游戏进程ID HANDLE hProcess=NULL;//进程对象 DWORD ......
Unity引擎2D游戏开发,实现人物下蹲逻辑和动画
将下蹲动画创建进人物中 在Animation窗口中的左侧,新建BlueCrouchStart动画时间轴,然后将下蹲动画拖入时间轴中 62,63,64都是下蹲中的动画,但是64号是下蹲动作完毕后的静止动画,因为不拖入时间轴中,单独为其建立一个时间轴 为64号下蹲动画完毕的静止动画单独创建一个时间轴,并 ......
技术美术|游戏中的流体模拟(Fluid Simulation)
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息! 一、闲聊 最近一直在研究流体模拟,很神奇的一个东西,好在网上有很多参考资料,研究过程不算太困难。分享下最近一段时间的学习心得。 二、效果演示 三、算法原理 游戏 ......
网易游戏与华为达成鸿蒙合作
12月15日,网易游戏宣布与华为就鸿蒙生态达成合作,将基于HarmonyOS NEXT启动鸿蒙原生应用开发。网易2001年正式成立在线游戏事业部,与广大游戏热爱者一同成长。经过20多年的快速发展,网易已跻身全球七大游戏公司之一。作为中国领先的游戏开发公司,网易一直处于网络游戏自主研发领域的前端。 随 ......
P8818 [CSP-S 2022] 策略游戏 题解
P8818 [CSP-S 2022] 策略游戏 题解 题目链接 P8818 [CSP-S 2022] 策略游戏 简化题意 小 \(A\) 先在 \(a[l1,r1]\) 中选择一个数 \(x\),小 \(B\) 再在 \(b[l2,r2]\) 中选择一个数 \(y\),最后的分数就是 \(x \ti ......
在 Excel 里研发俄罗斯方块;全国首例「AI 声音侵权案」审理丨 RTE 开发者日报 Vol.106
开发者朋友们大家好: 这里是 「RTE 开发者日报」 ,每天和大家一起看新闻、聊八卦。我们的社区编辑团队会整理分享 RTE (Real Time Engagement) 领域内「有话题的 新闻 」、「有态度的 观点 」、「有意思的 数据 」、「有思考的 文章 」、「有看点的 会议 」,但内容仅代表编 ......
Unity引擎2D游戏开发,实现跳跃动画
由于跳跃动画分为了很多个部分,所以需要对每个部分进行重新命名。 接着,再将此动画分为两大类,一类空中动作(Jump animation),一类落地动作(Landing animation) 选择Player人物,在下方Animation中,新建动画 动画新建和命名规则,根据guide内的颜色分类来进 ......
Unity引擎2D游戏开发,实现按键行走
既然是实现按下按键进行一个动作,比如行走动作。那么就需要在InputControl内加入按键,并通过C#代码调用这个按键绑定一个事件来实现此功能 在InputControl内加入新的按键 打开PlayerInputControl 创建一个新的按键组,并绑定Shift(通过Shift键控制行走动作) ......