架构 模式 简介mvvm

软件设计模式学习每日总结-第十五天

第十五天 解释器模式:定义一个语法,并建立一个解释器来解释这个语法。 ......
设计模式 模式 软件

控制文件读写内容的模式

控制文本读写格式 t(默认的):文本模式 读写都是以字符串的为单位的 只能针对文本文件 必须加入encoding参数 b:二进制模式 读写文件都是以bytes/二进制为单位 可以针对所有的文件 不可以加入encoding参数 前提: b / t模式都不能单独使用,必须与r / w / a之一结合使用 ......
模式 文件 内容

控制文本读写内容的模式

控制文本读写格式 t(默认的):文本模式 读写都是以字符串的为单位的 只能针对文本文件 必须加入encoding参数 b:二进制模式 读写文件都是以bytes/二进制为单位 可以针对所有的文件 不可以加入encoding参数 前提: b / t模式都不能单独使用,必须与r / w / a之一结合使用 ......
文本 模式 内容

HTML学习笔记一:html简介和基本结构

HTML学习笔记一 一、什么是HTML? 众所众知,我们打开的网页是一个一个的HTML,网页静态的结构是由html完成,而各式各样的表现样式是由css完成,至于网页与服务器之间的交互行为则都交给了javascript完成。 HTML和CSS本质都是结构化、标准化的语言,用于定义页面结构,样式渲染。不 ......
结构 笔记 简介 HTML html

直播预约丨《实时湖仓实践五讲》第四讲:实时湖仓架构与技术选型

如今,大规模、高时效、智能化数据处理已是“刚需”,企业需要更强大的数据平台,来应对数据查询、数据处理、数据挖掘、数据展示以及多种计算模型并行的挑战,湖仓一体方案应运而生。 《实时湖仓实践五讲》是袋鼠云打造的系列直播活动,将围绕实时湖仓的建设趋势和通用问题,邀请奋战于企业数字化一线的核心产品&技术专家 ......
实时 架构 技术

《软件需求模式》阅读笔记01

软件需求这门课课程要求精读一门关于软件需求方面的书,我选择了《软件需求模式》这本书,从这本书来了解一下软件需求的一些流程以及需要软件工作人员做好那些事情。 第1章主要介绍了什么是需求以及我们应该如何去得到他们。 需求的概念:定义系统需要做什么,而不是怎么去做。我的理解就是在需求时,我们不需要考虑怎么 ......
需求 模式 笔记 软件

Quartz核心原理之架构及基本元素介绍

Quartz是一个作业调度框架,它可以与J2EE和J2SE应用相结合,也可以单独使用。它能够创建多个甚至数万个jobs这样复杂的程序,jobs可以做成标准的java组件或EJBS。Quartz很容易上手,创建一个任务仅需实现Job接口,该接口只有一个方法void execute(JobExecuti... ......
架构 元素 原理 核心 Quartz

微服务架构介绍

微服务架构十二要素: 这十二要素可以说是微服务架构的方法论,有了思想,方法论和战术维度,我觉得就可以完整的描绘出一个微服务架构的全景图。然后,我将我理解的微服务架构总结成一句话:微服务架构是 一种去中心化的分布式服务架构,架构拥有服务寻址,故障容错,流量调度,控制访问和可观测性的服务治理能力,从而实 ......
架构

新来个架构师,把Xxl-Job原理讲的炉火纯青

大家好,我是三友~~ 今天来继续探秘系列,扒一扒轻量级的分布式任务调度平台Xxl-Job背后的架构原理 公众号:三友的java日记 核心概念 这里还是老样子,为了保证文章的完整性和连贯性,方便那些没有使用过的小伙伴更加容易接受文章的内容,快速讲一讲Xxl-Job中的概念和使用 如果你已经使用过了,可 ......
炉火纯青 炉火 架构 原理 Xxl-Job

WebSocket简介

WebSocket(简称为ws)是一种在 Web 应用程序中实现双向通信的协议。以下是一个使用 JavaScript 实现的简单 WebSocket 示例: // 创建 WebSocket 对象并建立连接 const socket = new WebSocket("wss://example.com ......
WebSocket 简介

CSS简介及常用样式

一、CSS简介 CSS:层叠样式表(英文全称:Cascading Style Sheets):是一种用来表现HTML样式的计算机语言。CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。 二、CSS选择器 2.1基本选择器(三种) 1.标签选择器 <style> p { ......
样式 常用 简介 CSS

.NET CORE架构分层2

在一个项目中同时存在MVC控制器、API接口和Service层是很常见的情况,尤其是在企业级应用中。这种设计通常意味着你的应用需要同时支持页面渲染和API调用,可能是为了服务于不同的客户端,例如浏览器、移动应用或第三方集成。以下是一些建议来设计这样一个系统:### 分层架构1. **Controll ......
架构 CORE NET

.NET CORE架构分层3

前端直接访问API是完全可行的,实际上这种架构模式在现代Web应用程序中非常普遍,尤其是在单页应用(SPA)和基于微服务的系统中。这种模式通常被称为前后端分离架构,在这种架构中,前端和后端通过定义良好的API接口进行通信。### 前后端分离架构的优点:1. **解耦合**:前端和后端的开发可以相互独 ......
架构 CORE NET

设计模式之享元模式

1. 定义 共享多个对象所共有的相同状态,以节省内存和提高性能 2. 口语化举例 现有一台灯工厂,有五个生产线(分别生产五种产品)、两个销售部门 这两销售部门在销售产品出去后,都会直接去找生产线生产,有时两部门同时销售出同一种产品,导致这个产品的生产线繁忙 现在,工厂提出一种新方法: 每个生产线都会 ......
模式 设计模式

使用分布式事务 Seata 的 AT 模式

有了上篇博客实现 XA 模式的基础,本篇博客在实现 AT 模式时,不需要修改任何代码,只需要增加一张数据库表,修改以下 application.yml 配置即可实现。AT 模式也是分两个阶段提交的事务模型,它缺弥补了 XA 模型中资源锁定周期过长的问题。 其实现的两个阶段的工作原理如下: 第一阶段注 ......
分布式 事务 模式 Seata AT

GOF23--23种设计模式(一)

一.什么是设计模式 设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决一系列特定问题的套路。 它不是语法规定,而是一套用来提高代码复用性,可读性,可维护性,稳健性,安全性的解决方案 设计模式的雏形: 1995年,GOF(Gang of Four,四人/四人帮)合作出版了《设 ......
设计模式 模式 23 GOF

基于ATMega16的最小系统及其开发环境简介

AVR实验例程用的最小系统如下图所示,芯片采用ATMega16A,主晶振频率为8MHz,异步晶振频率为32768Hz,系统采用JTAG接口调试及下载程序。 以上仅是最小系统的电路图,后续例程中使用到的额外电路会在例程中给出相应的模块电路。 AVR Studio集成开发环境(IDE)是专门用于开发AV ......
环境 简介 ATMega 系统 16

并发设计模式

1. 不可变模式 2. 写时复制模式 3. 线程本地存储模式 4. Guarded Suspension模式 5. Balking模式 6. Thread-Per-Message模式 7. Worker Thread模式 8. 两阶段终止模式 9. 生产者-消费者模式 ......
设计模式 模式

MySQL系列之读写分离架构——Atlas介绍、安装配置、Atlas功能测试、生产用户要求、Atlas基本管理、自动分表、关于读写分离建议

文章目录 1. Atlas介绍2.安装配置3. Atlas功能测试4. 生产用户要求5. Atlas基本管理6. 自动分表7. 关于读写分离建议 1. Atlas介绍 Atlas是由 Qihoo 360, Web平台部基础架构团队开发维护的一个基于MySQL协议的数据中间层项目。 它是在mysql- ......
Atlas 分表 功能测试 架构 功能

软件设计模式学习每日总结-第十四天

第十四天 行为型模式:对在不同对象之间划分责任与算法的抽象化。 类行为型模式:使用继承关系在几个类之间分配行为。 对象行为型模式:使用对象的聚合关联关系来分配行为。 职责链模式:避免发送者和接收者耦合,有多个发送者和接收者,这些对象形成一条职责链。 命令模式: ......
设计模式 模式 软件

.NET CORE架构分层

在.NET Core项目中,分层架构是一种常见的设计模式,它有助于将应用程序划分为独立的区域,每个区域负责处理特定的开发任务。这种方法可以提高代码的可维护性、可测试性和可扩展性。以下是.NET Core项目分层时常见的命名约定:1. **Presentation Layer**(表示层): - `Y ......
架构 CORE NET

[香橙派开发系列]输入模式和上拉下拉

目录前言一、设置输入模式二、读取端口电平三、配置上拉下拉电平1.上拉输入2.下拉输入3.设置函数最后 前言 前面说了一下输出模式,这一章说一下输入模式,学完输入模式后我们就可以用一个软件模拟IIC让OLED0.96寸的显示屏显示内容了。 一、设置输入模式 前面说过设置gpio的模式的函数是pinMo ......
香橙 模式

Java 模式匹配的演变

Java 21 之前:类型检查的故事 在 Java 21 之前的时代,模式匹配主要涉及类型检查和手动提取。这通常会导致代码冗长且容易出错,尤其是在处理复杂的数据结构时。 Java 21 的游戏规则改变者:记录模式进入 Java 21,场景发生了巨大变化。记录模式引入了一种更优雅的方式来解构这些记录对 ......
模式 Java

VMware 虚拟机的三种网络工作模式

目录介绍桥接模式桥接模式网络设置NAT模式实际操作中注意事项Host-Only 介绍 vmware为我们提供了三种网络工作模式, 它们分别是: Bridged(桥接模式)、NAT(网络地址转换模式)、Host-Only(仅主机模式)。 默认情况下,当安装完VMware虚拟机软件时,进入vmware, ......
模式 VMware 网络

设计模式之外观模式

1. 定义 提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一组接口 2. 口语化表述 工厂里组装台灯,流程、配件等有多种方式,每种台灯有自己的生产线 现在,需要某一种台灯,一种方式是直接去找这个台灯的生产线生成,这会令人烦恼,因为寻找是一件无聊而繁琐的事情 另一种方式是成立一个工厂前台,需要什么台灯就只需 ......
模式 设计模式 外观

3.计算机硬件和基础架构

现在的计算机和移动设备都遵循冯诺依曼架构 冯诺依曼架构: 输入设备:键盘,鼠标,触屏 (CPU)运算器 + 控制器: 运算器:负责运算 控制器:负责控制语句(顺序,循环,条件) 输出设备:显示屏,打印机 内部存储器:内存条 外部存储器:硬盘,光盘,U盘 CPU与显卡的关系: 处理器CPU(中央处理器 ......
架构 硬件 计算机 基础

深入理解HarmonyOS UIAbility:生命周期、WindowStage与启动模式探析

本文分享自华为云社区《深入理解HarmonyOS UIAbility:生命周期、WindowStage与启动模式探析》,作者:柠檬味拥抱。 UIAbility组件概述 UIAbility组件是HarmonyOS中一种包含UI界面的应用组件,主要用于与用户进行交互。每个UIAbility组件实例对应最 ......

大型网络游戏任务系统的架构与设计

在网路游戏中做任务已经成为游戏很重要的一个核心功能和玩法,如何做好一个灵活可扩展的任务系统的架构与设计,今天来给大家分享一些我们的设计经验。接下来我把整个的任务系统分成以下6个模块: (1) 任务配置表设计与管理; (2) 游戏任务的解锁与生成; (3) 任务完成判定; (4) 任务完成后的奖励生成 ......

redis系列(01):redis简介

本系列汇总,请查看这里:https://www.cnblogs.com/uncleyong/p/10950727.html 出现背景 关系型数据库的不足:数据是存储在磁盘上的,磁盘的 I/O 读写瓶颈会直接影响性能 所以,我们可以用速度更快的内存来存储常用但数据量不算大、且结构简单的数据 这样可以较 ......
redis 简介

“数据结构”模式之迭代器(Iterator)模式

常常有一些组件在内部具有特定的数据结构,如果让客户程序依赖这些特定的数据结构,将极大地破坏组件的复用。这时候,将这些特定数据结构封装在内部,在外部提供统一的接口,来实现与特定数据结构无关的访问,是一种行之有效的解决方案。 典型模式: Composite Iterator Chain of Respo ......
模式 数据结构 Iterator 结构 数据