架构 风格3mvc mvc

冠赢互娱基于 OpenKrusieGame 实现游戏云原生架构升级

其背后采用的云原生架构大幅度提升了游戏开服、更新等运维效率,同时降低了服务器的资源成本,并为后续开发更优秀的产品、加快游戏生态成型提供扎实基奠。 ......
OpenKrusieGame 架构

六边形架构

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六边形 架构

Taurus .Net Core 微服务开源框架:Admin 插件【4-8】 - 配置管理-Mvc【Plugin-Limit 接口访问限制、IP限制、Ack限制】

本篇主要介绍Taurus.Mvc 微服务框架的配置项:系统配置节点:Mvc - Plugin - Limit 接口访问限制、IP限制、Ack限制的相关内容。 ......
Plugin-Limit 插件 框架 接口 Taurus

微服务框架 SpringCloud微服务架构3

微服务框架 SpringCloud微服务架构 3 Eureka 3.1 提供者与消费者 3.1.1 一些概念 服务提供者:一次业务中,被其它微服务调用的服务。(提供接口给其它微服务) 服务消费者:一次业务中,调用其它微服务的服务。(调用其它微服务提供的接口) 在我们的Demo案例中 很明显两者是如下 ......
SpringCloud 架构 框架

Google Java 编程风格指南

目录前言术语说明指南说明源文件基础文件名文件编码:UTF-8特殊字符空白字符特殊转义序列非ASCII字符源文件结构许可证或版权信息package语句import语句import不要使用通配符不要换行顺序和间距类声明只有一个顶级类声明类成员顺序重载:永不分离格式大括号使用大括号(即使大括号仅是可选的) ......
风格 指南 Google Java

开源免费又好用的中式数据报表:UReport2是一款高性能的架构在Spring之上纯Java报表引擎,通过迭代单元格可以实现任意复杂的中国式报表。

北润乾、南帆软,数加发力在云端。 uReport 身何安?中式报表真开源。 报表江湖之中,uReport安身立命的产品品类定位是什么? 说来很简单,uReport的价值在于填补了这样一个市场空白:开源免费又好用的中式数据报表 UReport2是一款高性能的架构在Spring之上纯Java报表引擎,通 ......
报表 中国式 高性能 架构 单元

Spring 框架如何创建和解析自定义的 `<mvc:annotation-driven/>` 标签

跟着孙哥学Spring,b站:https://www.bilibili.com/video/BV185411477k/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click Spring 框架如何创建和解析自定义的 <mvc:annotation-driven/> 标签 ......

【PXIE301-208】基于PXIE总线架构的Serial RapidIO总线通讯协议仿真卡

板卡概述 PXIE301-208是一款基于3U PXIE总线架构的Serial RapidIO总线通讯协议仿真卡。该板卡采用Xilinx的高性能Kintex系列FPGA作为主处理器,实现各个接口之间的数据互联、处理以及实时信号处理。板卡支持4路SFP+光纤接口,支持一个PCIe x8主机接口,板载1 ......
总线 PXIE 架构 RapidIO 通讯

day22 Skywalking的整体架构及特性-基于Helm的Skywalking部署管理 (8.1-8.2)

8.1-Skywalking的整体架构及特性 一、为什么需要链路追踪 随着云计算和微服务架构的普及,越来越多的企业开始采用分布式架构开放应用程序。在这种复杂的架构中,应用程序的性能问题变得更加棘手,传统的单机监测工具已经无法满足需求。 二、Skywalking简介 Skywalking 是国内开源的 ......
Skywalking 架构 特性 整体 Helm

MSE Serverless 正式商用,构建低成本高弹性的微服务架构

微服务架构充分提升了研发效率,解决了复杂业务系统的快速迭代问题。但随着业务及技术演进,各种微服务组件也愈发复杂。如何实现更敏捷的开发,降低微服务开发运维成本,做到全链路的弹性,保障整个系统的稳定性,依然存在诸多挑战。 ......
商用 Serverless 架构 弹性 成本

Spring MVC (文件上传下载)

1. 介绍 1)三层架构: 表现层(UI):负责数据展示; 业务层(BLL):负责业务处理; 数据层(DAL):负责数据操作; 2)MVC SpringMVC(Model-View-Controller)是Spring的一部分,基于Java的Web框架,用于开发Web应用框架。 提供一种模型(Mod ......
上传下载 文件 Spring MVC

Unity URP 风格化水

前言 笔者曾使用UE实现过一个较为完整的写实水材质系统,但是因为UE的管线是定死的,导致高光无法实现,且后来做笔试题发现关于水的交互还未实现,因此本文将实现一个完整的风格化水,考虑到水的实现部分过多,这里不再使用代码展示,而是使用ASE,原理都差不多 管线设置 “Shader Type” 为 “Un ......
风格 Unity URP

Taurus .Net Core 微服务开源框架:Admin 插件【4-7】 - 配置管理-Mvc【Plugin-Metric 接口调用次数统计】

前言: 继上篇:Taurus .Net Core 微服务开源框架:Admin 插件【4-6】 - 配置管理-Mvc【Plugin-Doc 接口测试及文档】 本篇继续介绍下一个内容: 系统配置节点:Mvc - Plugin - Metric 接口调用次数统计: 配置界面如下: 1、Metric.IsE ......
Plugin-Metric 插件 框架 接口 次数

MVC模式

MVC是一种常见的设计模式,它把一个系统分为三部分 M,全写为Model,具体功能如下: 存放和数据库对应的实体类,专门用于存储数据——————bean 存放对数据库进行交互(CRUD)的类,专门用于操作数据库——————dao 存放对数据进行逻辑运算的类,专门用于完善逻辑代码——————servi ......
模式 MVC

C# 如何设计一个好用的日志库?【架构篇】

C# 如何设计一个好用的日志库?【架构篇】 阅读目录 〇、前言 一、日志的简单记录 二、通过开源库 HslCommunication 记录不同级别的日志 三、通过开源库 NLog 实现通过配置文件配置日志选项 1. 配置文件 2. 测试代码 3. 日志记录类 四、日志查看器 TextAnalysis ......
架构 日志

架构整洁之道笔记3

组件构建原则 设计原则指导我们如何用砖块砌成房间,组件构建原则指导我们如何将房间组合成房子。 组件 组件是软件的部署单元,是完成部署的最小实体。 我本来以为这一章讲的是划分软件设计层面的抽象组件,结果真的是编译器层面的部署单元。 组件是一组二进制文件的集合,多个组件可以链接成一个独立可执行文件。可以 ......
架构 笔记

架构设计理解

作为一个开发人员,经常会听到架构一词,那么架构到底是什么呢?又为什么需要架构呢?以及架构设计的要点在哪?目前我作为一年级新生(工作经验一年),希望能以自己的了解浅显的回答下这个问题。 架构的定义 架构是什么?维基百科给出的解释是:架构是有关软件整体结构与组件的抽象描述,用于指导大型软件系统各个方面的 ......
架构

Taurus .Net Core 微服务开源框架:Admin 插件【4-6】 - 配置管理-Mvc【Plugin-Doc 接口测试及文档】

前言: 继上篇:Taurus .Net Core 微服务开源框架:Admin 插件【4-5】 - 配置管理-Mvc【Plugin-Admin 后台】 本篇继续介绍下一个内容: 系统配置节点:Mvc - Plugin - Doc 接口测试及文档: 配置界面如下: 配置说明如下: 1、Doc.IsEna ......
Plugin-Doc 插件 框架 接口 文档

泛型仓储+服务架构落地

一、前言 本文章只为作学习记录使用,文中图片或引用均为网上摘抄,如涉嫌侵权请联系本人删除。 二、准备工作 1.Visual Studio 2022 2.Windows 11、.NET 6 环境 三、什么是仓储 仓储(Repository)模式自2004年首次作为领域驱动模型DDD设计的一部分引入,仓 ......
架构

分布式架构的高性能与可用性

分布式架构是一种将系统拆分为多个独立的组件或服务,并在不同的计算节点上部署这些组件或服务的架构方式。它可以提供高性能和可用性的好处。下面我将详细介绍分布式架构在高性能和可用性方面的优势。 高性能 横向扩展:分布式架构可以通过增加计算节点来实现横向扩展,从而提高系统的处理能力和吞吐量。当系统负载增加时 ......
可用性 分布式 高性能 架构

Hive的体系架构

Hello,大家好,上一篇博文聊了一下Hive的基本知识,为了让大家更深入地理解Hive,本篇就写一下Hive的体系架构吧。 先看一张图: 大概解释一下: command-line shell & thrift/jdbc 可以用 command-line shell 和 thrift/jdbc 两种 ......
架构 体系 Hive

Unity3D MVC框架和MVVM框架优缺点详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它为开发者提供了强大的工具和功能,使得开发者能够轻松地创建各种类型的游戏。在Unity3D中,使用模型-视图-控制器(MVC)框架和模型-视图-视图模型(MVVM)框架可以更好地组织和管理游戏的逻辑和界面。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱 ......
框架 优缺点 Unity3D Unity3 Unity

electron 技术架构

Electron核心组成 核心总结 Chromium:支持最新特性的浏览器(支持ES6及其他版本的新语法) Node.js: Javascript 运行时,可实现文件读写等(本地命令调用和执行操作) Native APIs:提供统一的原生界面能力(与操作系统通信,如操作系统的通知、快捷键、获取底层硬 ......
架构 electron 技术

吉特日化MES 与周边系统集成架构

作者:情缘 出处:http://www.cnblogs.com/qingyuan/ 关于作者:从事仓库,生产软件方面的开发,在项目管理以及企业经营方面寻求发展之路 版权声明:本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文链接。 联系方式: 个人QQ ......
系统集成 架构 周边 系统 MES

《架构师之路:软件架构之美》阅读三

老师教我们软件架构的时候,就告诉我们,软件开发,先从架构入手。他说,弄清楚了架构,再来学习具体的语法和技术就很简单了。以前不懂,底层具体的细节都不了解,如何来构建一个系统呢?就像让我们去建造一栋大厦,刚开始想到的可能就是需要砖、砌墙的工具、、、、、这就像刚学习编程的自己,以为掌握了一门语言,会使用几 ......
架构 软件

在arm架构的银河麒麟系统部署Redis

以下是在arm架构的银河麒麟系统上部署Redis的详细步骤: 1. 创建文件夹 首先,在合适的位置创建必要的文件夹。在本例中,我们将创建/opt/redis和/usr/src/redis两个文件夹。 mkdir /opt/redis mkdir /usr/src/redis 2. 准备Redis及其 ......
架构 系统 Redis arm

前端微服务架构1-项目启动及打包部署

启动 父子应用可以单独启动,单独启动就不说了 关于一起启动 1、安装npmall: npm install npm-run-all --save-dev 2、编写启动命令 "scripts": { "dev": "webpack-dev-server --inline --hot --progres ......
前端 架构 项目

前端微服务架构2-路由配置

先声明我的项目使用的是history路由,hash路由的坑没有踩 父应用的路由 { path: '/compliancePromotion/:pathMatch(.*)*', //微服务,由于子应用可能还有二级菜单,所以子应用的所有菜单都得匹配上 name: 'compliancePromotion ......
前端 路由 架构

前端微服务架构1-搭建项目

公司项目老旧,迭代时间过久,迭代人员水平一般的情况下还有添加新模块怎么办? 这几天尝试了一下开源的微服务架构, 目前网上有两种开源框架: 1、蚂蚁的qiankun目前15.1k 2、京东的micro-app目前4.9k点赞, 前者的点赞量在github上更高,所以我选择了前者 搭建也不是很难,主要是 ......
前端 架构 项目

Taurus .Net Core 微服务开源框架:Admin 插件【4-5】 - 配置管理-Mvc【Plugin-Admin 后台】

前言: 继上篇:Taurus .Net Core 微服务开源框架:Admin 插件【4-4】 - 配置管理-Mvc【Plugin-CORS 跨域】 本篇继续介绍下一个内容: 系统配置节点:Mvc - Plugin - Admin 后台界面: 配置界面如下: 配置说明如下: 1、Admin.IsEna ......
Admin Plugin-Admin 插件 后台 框架
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