框架 优缺点unity3d unity3

Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画详解

Unity3D 是一款功能强大的游戏引擎,能够实现各种各样的游戏效果。在游戏开发中,道路引导是一个常见的需求,可以用来指引玩家前进的方向。而为了增加游戏的真实感和视觉效果,我们可以使用道路引导 UV 动画来模拟道路的移动效果。本文将详细介绍 Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画,并提供相 ......
框架 道路 Unity3D 动画 Unity3

Unity3D 如何实现从任意位置与方向出发后按规定方向到达目标点详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,我们经常需要实现角色从任意位置与方向出发后按照指定的方向到达目标点的功能。本文将介绍如何在Unity3D中实现这一功能,并给出相应的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮 ......
方向 位置 目标 Unity3D Unity3

Unity3D ObjectToWorld里的每一列分别代表什么意思详解

Unity3D中的ObjectToWorld矩阵是一个4x4的矩阵,用于将对象的局部坐标系转换为世界坐标系。每一列代表了坐标系的三个轴向量和一个平移向量。本文将详细解释ObjectToWorld矩阵的每一列的含义,并提供相应的技术解释和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习 ......
ObjectToWorld 意思 Unity3D 代表 Unity3

SSM 框架 (简单登陆注册)

1. 介绍 1)SSM框架是Spring、Spring MVC、和Mybatis框架的整合,是标准的MVC模式。 标准的SSM框架有四层,分别是mapper层(dao层),service层,controller层和View层。 使用Spring实现业务对象管理,使用Spring MVC负责请求的转发 ......
框架 SSM

Android 之 实验24 Retrofit网络框架

实验24 Retrofit网络框架 一、 实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握Retrofit网络框架。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性,修改build.gradle.kts(Module: app ......
框架 Retrofit Android 网络

任务调度框架 Quartz

一、定时任务概述 在 Java 中开发定时任务主要有三种解决方案:一是使用JDK 自带的 Timer,二是使用 Spring Task,三是使用第三方组件 ,如Quartz Timer 是 JDK 自带的定时任务工具,其简单易用,但是对于复杂的定时规则无法满足,在实际项目开发中也很少使用到。而 Sp ......
框架 任务 Quartz

Android 之 实验17 Room数据库框架

实验17 Room数据库框架 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握Room数据库框架。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个项目,选择No Activity模板,设置项目的基本属性,修改build.gradle.kts(Module:.a ......
框架 Android 数据库 数据 Room

浏览器中代码(html+js)高亮,并显示行数 (Vue框架)

最终效果 选型 highlight.js + highlightjs-line-numbers.js 实现 高亮代码 <code v-html="code"></code> import hljs from 'highlight.js/lib/core'; // 引入hljs hljs.regist ......
框架 浏览器 html Vue js

Unity3D 如何多个物体挂同一个脚本详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。在Unity3D中,可以通过挂载脚本来实现游戏对象的行为控制和交互。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现多个物体挂载同一个脚本的方法,以及相关的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流 ......
物体 脚本 多个 Unity3D Unity3

Unity3D 游戏即时地图如何优化详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了强大的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,地图是一个非常重要的组成部分,它对游戏的性能和用户体验有着重要的影响。因此,如何优化游戏中的即时地图是一个非常重要的课题。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零 ......
Unity3D 地图 Unity3 Unity 3D

ajax和axios区别及优缺点

先上总结: axios和ajax的区别:二者都为我们用户提供了浏览器客户端向服务器发送请求和获取资源的功能。关系可以理解为 axios = ajax + http,其中 ajax支持客户端请求资源(比如浏览器),http 用于服务端请求资源(比如 Node.js等服务器)。axios是通过Promi ......
优缺点 axios ajax

.Net FrameWork 框架下使用System.Net.Mail封装类 发送邮件失败:服务器响应:5.7.1 Client was not authenticated 解决方案

偶然兴起,想做一个后台监控PLC状态的服务。功能如下:监控到PLC状态值异常后触发邮件推送,状态改变后只推送一次。开始使用的是.net6.0开发框架开发,一切都很顺利,邮件也能正常推送。但由于现场工控机系统不是WIN10 20H2的最新版本,导致系统未安装.Net6.0 Runtime。而我也没有再 ......

Google主打的机器学习计算框架——jax的升级包

相关: 机器学习洞察 | 一文带你“讲透” JAX Jax的主要应用场景: 深度学习 (Deep Learning):JAX 在深度学习场景下应用很广泛,很多团队基于 JAX 开发了更加高级的 API 支持不同的场景,方便开发者使用。 科学模拟 (Scientific Simulation):JAX ......
框架 机器 Google jax

Gin 框架介绍与快速入门

Gin 框架介绍与快速入门 目录Gin 框架介绍与快速入门一、Gin框架介绍1. 快速和轻量级2. 路由和中间件3. JSON解析4. 支持插件5. Gin相关文档二、基本使用1.安装2.导入3.第一个Gin 应用三、应用举例四、Gin 入门核心1.gin.Engine2.gin.Context 一 ......
框架 Gin

flutter BLoC框架

BLoC(Business Logic Component)是一种在Flutter中用于管理状态和处理业务逻辑的设计模式和架构模式。 BLoC 的核心思想是将应用程序的状态、业务逻辑和UI分离开来,以实现单向数据流。 主要组件组成: Business Logic(业务逻辑): BLoC 本质上是一个 ......
框架 flutter BLoC

Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解

前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
语音聊天 语音 Unity3D 玩家 Unity3

laravel框架之ORM操作

Laravel 支持原生的 SQL 查询、流畅的查询构造器 和 Eloquent ORM 三种查询方式: 流畅的查询构造器(简称DB),它是为创建和运行数据库查询提供的一个接口,支持大部分数据库操作,和手写SQL 的本质是一样的。 Eloquent ORM(简称ORM),是一个对象关系映射(Obje ......
框架 laravel ORM

清华镜像源、阿里镜像源全部失效后怎么办 —— conda 服务器代理配置 —— Jax框架的安装

相关: conda 服务器代理配置 最近在用anaconda安装Jax框架,发现直接使用官方源下载的速度十分的慢,估计要需20个小时才能下载完成,对于这种情况第一个感觉就是使用镜像源来进行下载。 但是十分悲催的发现,清华镜像源、阿里镜像源全部失效,可以说突然发现对于一些python包,国内的常用的c ......
镜像 框架 怎么办 服务器 conda

Unity3D 如何解决打包jar包冲突详解

Unity3D 是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。在使用Unity3D进行开发时,我们常常需要将游戏打包成jar包,以便在Android平台上运行。然而,由于Unity3D自带了一些常用的库,并且我们自己也可能引入一些第 ......
Unity3D Unity3 Unity jar 3D

Unity3D 如何实现游戏服务器定时任务详解

Unity3D是一种广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,经常需要使用定时任务来执行一些重复性的操作,比如刷新游戏中的资源、更新玩家数据等。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现游戏服务器定时任务,并提供相应的技术详解和代码实现 ......
任务 Unity3D 服务器 Unity3 Unity

C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架2023年12月简报

前言 公众号每月定期推广和分享的C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架(公众号每周至少推荐两个优秀的项目和框架当然节假日除外),公众号推文有项目和框架的介绍、功能特点以及部分功能截图等(打不开或者打开GitHub很慢的同学可以优先查看公众号推文,文末一定会附带项目和框架源码地址)。注意:排 ......
简报 NET 框架 项目 Core

absinthe elixir 的graphql 框架简单试用

absinthe elixir 的graphql 框架 包含的特性 graphql 草案的完整实现 插件化设计 异步字段解析以及批量解析,同时支持插件化的解析支持 安全 包含了基于GraphiQL 的playground 项目测试 基于了phoenix 框架 创建phoenix 项目 mix phx ......
框架 absinthe graphql elixir

关于若依框架页面下拉框选项数据条数与实际不符

下拉框选项数据条数与实际不符 参考以下文章 https://www.jianshu.com/p/ab26daf0a5fb 也就是设置好查询参数 我这里有41条数据,就已经能全部显示了 还有一种方法让下拉框显示全部数据项 参考文献:ruoyi表格控件获取数据结果只有十条_若依查询限制10条-CSDN博 ......
框架 实际 页面 数据

MacOs - 系统理解 iOS 库与框架

在软件开发中,静态库和动态库在各个方面为我们提供了便利。在计算机专业相关课程中,我们学习过静态库和动态库的一些理论,那么这些理论如何映射到 iOS 开发之中呢?iOS 中有很多相关概念和术语,对此,我并不是非常清晰。为了能够向编译优化的最终目标更近一步,我花了些时间进行了学习,并总结此文以供回顾复习 ......
框架 系统 MacOs iOS

29、Scrapy框架使用

Scrapy的功能强大,爬取效率高,相关扩展组件多,可配置和可拓展程度非常高。基于Twisted的异步处理框架,是纯python实现的爬虫框架,架构清晰,模块之间耦合度低,可扩展型极强,可以灵活完成各种需求。Scrapy架构重要组成:Engine:引擎,处理系统的数据流数据、触发事务,框架核心。It ......
框架 Scrapy

云原生之容器安全 -- 基本框架

一、云原生进程中的容器安全挑战与应对原则 0x1:云原生时代企业IT架构升级面临的新挑战 云原生的火热带来了企业基础设施和应用架构等技术层面的革新,在云原生的大势所趋下,越来越多的企业选择拥抱云原生,在 CNCF 2020 年度的调研报告中,已经有83% 的组织在生产环境中选择 Kubernetes ......
容器 框架

nova erlang web 框架

nova erlang web 框架,提供了cli ,使用比较方便,web 处理基于了 cowboy (erlang 常用) 依赖的三方包 可以看出,依赖了cowboy(web 处理) {deps, [ {cowboy, "2.10.0"}, {uuid, "2.0.7", {pkg, uuid_e ......
框架 erlang nova web

Unity3D 点选物体、框选物体、绘制外边框详解

Unity3D是一款强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建出高质量的3D游戏。在游戏中,点选物体、框选物体以及绘制外边框是非常常见的功能,本文将详细介绍这些功能的技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏 ......
物体 边框 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D 内置着色器的用途和性能详解

Unity3D是一款广泛应用于游戏开发和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,Unity3D内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。本文将详细介绍Unity3D内置着色器的用途和性能,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组 ......
用途 性能 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D Shader Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解

Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,而Shader Graph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。在本文中,我们将详细介绍如何使用Unity3D Shader Graph中的DDXY节点实现抗锯齿效果 ......
锯齿 节点 原理 Unity3D Shader
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