框架 道路unity3d动画
Unity3D ObjectToWorld里的每一列分别代表什么意思详解
Unity3D中的ObjectToWorld矩阵是一个4x4的矩阵,用于将对象的局部坐标系转换为世界坐标系。每一列代表了坐标系的三个轴向量和一个平移向量。本文将详细解释ObjectToWorld矩阵的每一列的含义,并提供相应的技术解释和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习 ......
SSM 框架 (简单登陆注册)
1. 介绍 1)SSM框架是Spring、Spring MVC、和Mybatis框架的整合,是标准的MVC模式。 标准的SSM框架有四层,分别是mapper层(dao层),service层,controller层和View层。 使用Spring实现业务对象管理,使用Spring MVC负责请求的转发 ......
Android 之 实验24 Retrofit网络框架
实验24 Retrofit网络框架 一、 实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握Retrofit网络框架。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性,修改build.gradle.kts(Module: app ......
任务调度框架 Quartz
一、定时任务概述 在 Java 中开发定时任务主要有三种解决方案:一是使用JDK 自带的 Timer,二是使用 Spring Task,三是使用第三方组件 ,如Quartz Timer 是 JDK 自带的定时任务工具,其简单易用,但是对于复杂的定时规则无法满足,在实际项目开发中也很少使用到。而 Sp ......
Android 之 实验17 Room数据库框架
实验17 Room数据库框架 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握Room数据库框架。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个项目,选择No Activity模板,设置项目的基本属性,修改build.gradle.kts(Module:.a ......
浏览器中代码(html+js)高亮,并显示行数 (Vue框架)
最终效果 选型 highlight.js + highlightjs-line-numbers.js 实现 高亮代码 <code v-html="code"></code> import hljs from 'highlight.js/lib/core'; // 引入hljs hljs.regist ......
Unity3D 如何多个物体挂同一个脚本详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。在Unity3D中,可以通过挂载脚本来实现游戏对象的行为控制和交互。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现多个物体挂载同一个脚本的方法,以及相关的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流 ......
Unity3D 游戏即时地图如何优化详解
Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了强大的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,地图是一个非常重要的组成部分,它对游戏的性能和用户体验有着重要的影响。因此,如何优化游戏中的即时地图是一个非常重要的课题。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零 ......
.Net FrameWork 框架下使用System.Net.Mail封装类 发送邮件失败:服务器响应:5.7.1 Client was not authenticated 解决方案
偶然兴起,想做一个后台监控PLC状态的服务。功能如下:监控到PLC状态值异常后触发邮件推送,状态改变后只推送一次。开始使用的是.net6.0开发框架开发,一切都很顺利,邮件也能正常推送。但由于现场工控机系统不是WIN10 20H2的最新版本,导致系统未安装.Net6.0 Runtime。而我也没有再 ......
Google主打的机器学习计算框架——jax的升级包
相关: 机器学习洞察 | 一文带你“讲透” JAX Jax的主要应用场景: 深度学习 (Deep Learning):JAX 在深度学习场景下应用很广泛,很多团队基于 JAX 开发了更加高级的 API 支持不同的场景,方便开发者使用。 科学模拟 (Scientific Simulation):JAX ......
Gin 框架介绍与快速入门
Gin 框架介绍与快速入门 目录Gin 框架介绍与快速入门一、Gin框架介绍1. 快速和轻量级2. 路由和中间件3. JSON解析4. 支持插件5. Gin相关文档二、基本使用1.安装2.导入3.第一个Gin 应用三、应用举例四、Gin 入门核心1.gin.Engine2.gin.Context 一 ......
flutter BLoC框架
BLoC(Business Logic Component)是一种在Flutter中用于管理状态和处理业务逻辑的设计模式和架构模式。 BLoC 的核心思想是将应用程序的状态、业务逻辑和UI分离开来,以实现单向数据流。 主要组件组成: Business Logic(业务逻辑): BLoC 本质上是一个 ......
Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解
前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
laravel框架之ORM操作
Laravel 支持原生的 SQL 查询、流畅的查询构造器 和 Eloquent ORM 三种查询方式: 流畅的查询构造器(简称DB),它是为创建和运行数据库查询提供的一个接口,支持大部分数据库操作,和手写SQL 的本质是一样的。 Eloquent ORM(简称ORM),是一个对象关系映射(Obje ......
清华镜像源、阿里镜像源全部失效后怎么办 —— conda 服务器代理配置 —— Jax框架的安装
相关: conda 服务器代理配置 最近在用anaconda安装Jax框架,发现直接使用官方源下载的速度十分的慢,估计要需20个小时才能下载完成,对于这种情况第一个感觉就是使用镜像源来进行下载。 但是十分悲催的发现,清华镜像源、阿里镜像源全部失效,可以说突然发现对于一些python包,国内的常用的c ......
Unity3D 如何解决打包jar包冲突详解
Unity3D 是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。在使用Unity3D进行开发时,我们常常需要将游戏打包成jar包,以便在Android平台上运行。然而,由于Unity3D自带了一些常用的库,并且我们自己也可能引入一些第 ......
Unity3D 如何实现游戏服务器定时任务详解
Unity3D是一种广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,经常需要使用定时任务来执行一些重复性的操作,比如刷新游戏中的资源、更新玩家数据等。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现游戏服务器定时任务,并提供相应的技术详解和代码实现 ......
C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架2023年12月简报
前言 公众号每月定期推广和分享的C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架(公众号每周至少推荐两个优秀的项目和框架当然节假日除外),公众号推文有项目和框架的介绍、功能特点以及部分功能截图等(打不开或者打开GitHub很慢的同学可以优先查看公众号推文,文末一定会附带项目和框架源码地址)。注意:排 ......
PPT--图表及飞机飞行方向路径动画绘制
一、图表的动画绘制 效果如下 如何制作: 1、设计 设置背景格式--纯色填充--设置成灰色 2、视图--开启标尺、网格线功能--设置网格及参考线;目的是方便划线; 3、插入--形状--绘制线段;可以在形状格式中设置箭头方式、粗细、虚实等 4、插入--文本框 绘制垂直和竖直的文字 5、插入--形状-- ......
PPT-带有质感的动态文字动画
如何制作带有背景视频动画和背景音乐的PPT 根据上面的图示;分两步操作: 1、首先获取文字+图片的相交部分【字体最好粗一点,大一点】 插入一个矩形框覆盖全部,并至于文字底部,按住ctrl一次选择填充的背景和文字,形状格式--合并形状--结合 2、插入背景音频和影片,并设置播放方式 注意事项: 1、艺 ......
absinthe elixir 的graphql 框架简单试用
absinthe elixir 的graphql 框架 包含的特性 graphql 草案的完整实现 插件化设计 异步字段解析以及批量解析,同时支持插件化的解析支持 安全 包含了基于GraphiQL 的playground 项目测试 基于了phoenix 框架 创建phoenix 项目 mix phx ......
关于若依框架页面下拉框选项数据条数与实际不符
下拉框选项数据条数与实际不符 参考以下文章 https://www.jianshu.com/p/ab26daf0a5fb 也就是设置好查询参数 我这里有41条数据,就已经能全部显示了 还有一种方法让下拉框显示全部数据项 参考文献:ruoyi表格控件获取数据结果只有十条_若依查询限制10条-CSDN博 ......
MacOs - 系统理解 iOS 库与框架
在软件开发中,静态库和动态库在各个方面为我们提供了便利。在计算机专业相关课程中,我们学习过静态库和动态库的一些理论,那么这些理论如何映射到 iOS 开发之中呢?iOS 中有很多相关概念和术语,对此,我并不是非常清晰。为了能够向编译优化的最终目标更近一步,我花了些时间进行了学习,并总结此文以供回顾复习 ......
29、Scrapy框架使用
Scrapy的功能强大,爬取效率高,相关扩展组件多,可配置和可拓展程度非常高。基于Twisted的异步处理框架,是纯python实现的爬虫框架,架构清晰,模块之间耦合度低,可扩展型极强,可以灵活完成各种需求。Scrapy架构重要组成:Engine:引擎,处理系统的数据流数据、触发事务,框架核心。It ......
云原生之容器安全 -- 基本框架
一、云原生进程中的容器安全挑战与应对原则 0x1:云原生时代企业IT架构升级面临的新挑战 云原生的火热带来了企业基础设施和应用架构等技术层面的革新,在云原生的大势所趋下,越来越多的企业选择拥抱云原生,在 CNCF 2020 年度的调研报告中,已经有83% 的组织在生产环境中选择 Kubernetes ......
nova erlang web 框架
nova erlang web 框架,提供了cli ,使用比较方便,web 处理基于了 cowboy (erlang 常用) 依赖的三方包 可以看出,依赖了cowboy(web 处理) {deps, [ {cowboy, "2.10.0"}, {uuid, "2.0.7", {pkg, uuid_e ......
二十一、组件内转场动画
1、if/else产生组件内转场动画 if/else语句可以控制组件的插入和删除。如下代码即可以通过Button的点击事件,控制if的条件是否满足,来控制if下的Image组件是否显示。 /** * author:创客未来 * copyright:com.ckFuture.hrb * transit ......
Unity3D 点选物体、框选物体、绘制外边框详解
Unity3D是一款强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建出高质量的3D游戏。在游戏中,点选物体、框选物体以及绘制外边框是非常常见的功能,本文将详细介绍这些功能的技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏 ......
Unity3D 内置着色器的用途和性能详解
Unity3D是一款广泛应用于游戏开发和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,Unity3D内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。本文将详细介绍Unity3D内置着色器的用途和性能,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组 ......