模型 位置unity3d unity3

(上模型)标签库拆分多个词条后导入

import pandas as pd import os def split_excel(original_file, target_folder): # 读取原始Excel文件 df = pd.read_excel(original_file) # 计算要拆分成多少个新表格 number_of_ ......
词条 模型 多个 标签

Unity3D 如何多个物体挂同一个脚本详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。在Unity3D中,可以通过挂载脚本来实现游戏对象的行为控制和交互。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现多个物体挂载同一个脚本的方法,以及相关的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流 ......
物体 脚本 多个 Unity3D Unity3

Unity3D 游戏即时地图如何优化详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了强大的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,地图是一个非常重要的组成部分,它对游戏的性能和用户体验有着重要的影响。因此,如何优化游戏中的即时地图是一个非常重要的课题。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零 ......
Unity3D 地图 Unity3 Unity 3D

AT事务模型使用

机制 两阶段提交协议的演变: 一阶段:业务数据和回滚日志记录在同一个本地事务中提交,释放本地锁和连接资源。 二阶段: 提交异步化,非常快速地完成。 回滚通过一阶段的回滚日志进行反向补偿。 集成过程 参考Seata客户端集成 工作机制 一阶段 根据update语句的条件组成select脚本,查询得到更 ......
模型 事务

大模型如何部署上线

部署大型语言模型是一个详尽且复杂的过程,需要开发者们具备深入的理解和精确的实施策略。以下是对各个开发步骤的简单介绍,欢迎各位开发者一起讨论交流。 数据集的准备与处理 在部署大型语言模型之前,首先需要准备一个广泛且多样化的数据集。这个数据集应该涵盖多个领域、不同风格和语境的文本数据,这样能确保模型全面 ......
模型

在百度千帆大模型服务器训练的记录

1.训练模型 ChatGLM3-6B-32K 1.1数据 训练数据 本地:llama_factory_train_data_2 1.1.1 加载数据 将数据文件放到 /home/LLaMA-Factory/data 下 修改dataset_info.json文件, 在末尾加上 "modify_lor ......
模型 服务器

书生浦语大模型

书生·浦语全链路开源体系 数据:书生·万卷 文本,图像,视频 总数据量:2TB 开放平台:OpenDataLab 预训练:InternLM-Train 高可扩展,兼容主流生态 微调:XTuner 增量续训:学习新知识 有监督微调:学会理解和遵循指令,或注入少量领域知识 XTuner:7B模型最低8G ......
书生 模型

Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解

前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
语音聊天 语音 Unity3D 玩家 Unity3

re | 植物大战僵尸年度版gdi僵尸位置画框

re | 植物大战僵尸年度版gdi僵尸位置画框 最近写的东西,随便练练手,绘制的部分上一个博客中有精简版本。 程序使用的是僵尸结构体线性数组,取僵尸的部分写的非常优雅,感兴趣的可以去逆一下看看。 效果: 代码如下: #include <Windows.h> WCHAR szTitle[] = L"m ......
僵尸 画框 大战 植物 位置

欢迎 Mixtral - 当前 Hugging Face 上最先进的 MoE 模型

最近,Mistral 发布了一个激动人心的大语言模型: Mixtral 8x7b,该模型把开放模型的性能带到了一个新高度,并在许多基准测试上表现优于 GPT-3.5。我们很高兴能够在 Hugging Face 生态系统中全面集成 Mixtral 以对其提供全方位的支持 🔥! Hugging Fac ......
最先 模型 Mixtral Hugging Face

AI-人工智能大模型

大模型 1.NLP 模型 GPT :OpenAI的GPT系列 ChatGPT BERT:Google 基于 Transformer (变换器)的双向编码器表示 (BERT) 技术由 Google 开发, 通过在所有层中共同调整左右情境,利用无标记文本预先训练深度双向表示 Gemini llama M ......
人工智能 人工 模型 智能 AI

大模型实战营第一课心得笔记

1、了解专用模型和通用大模型,以及书生浦语大模型开源历程、轻量级、中量级以及重量级三种不同大模型系列,和其他大模型的性能对比。 2、了解从模型到应用的主要步骤以及书生大模型各步骤采取的主要技术,如训练数据,预训练、微调、开源评测体系等。 3、现有的疑问:书生中量级的使用商业成本以及具体功能性能表现, ......
实战 模型 心得 笔记

centos7 修改mysql文件存储位置

一、查看存储位置 mysql>select @@datadir; 二、关闭mysqld服务 mysql + centos 7/8 :systemctl stop mysqld 三、创建新目录位置 mkdir /data/mysql chown -R mysql:mysql /data/mysql 四 ......
位置 centos7 文件 centos mysql

Unity3D 如何解决打包jar包冲突详解

Unity3D 是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。在使用Unity3D进行开发时,我们常常需要将游戏打包成jar包,以便在Android平台上运行。然而,由于Unity3D自带了一些常用的库,并且我们自己也可能引入一些第 ......
Unity3D Unity3 Unity jar 3D

Unity3D 如何实现游戏服务器定时任务详解

Unity3D是一种广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,经常需要使用定时任务来执行一些重复性的操作,比如刷新游戏中的资源、更新玩家数据等。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现游戏服务器定时任务,并提供相应的技术详解和代码实现 ......
任务 Unity3D 服务器 Unity3 Unity

Windows开机自启动程序的位置(XP、Win71011、x64)

我们经常会遇到许多不请自来自己启动的程序,还有许多是我们不想让它启动的程序,为了便于管理,故列出Windows可以使程序自动启动的位置。 文件夹 1. 当前用户专有的“启动”文件夹 比较常用的一个位置,“X:\Documents and Settings\<用户名字>“开始”菜单\程序\启动”,或者 ......
位置 Windows 程序 71011 Win

三维模型数据的几何坐标变换的点云重建并行计算技术方法分析

三维工厂K3DMaker是一款三维模型浏览、分析、轻量化、顶层合并构建、几何校正、格式转换、调色裁切等功能专业处理软件。可以进行三维模型的网格简化、纹理压缩、层级优化等操作,从而实现三维模型轻量化。轻量化压缩比大,模型轻量化效率高,自动化处理能力高;采用多种算法对三维模型进行几何精纠正处理,精度高,... ......
坐标 几何 模型 方法 数据

R语言DCC-GARCH模型对上证指数、印花税收入时间序列数据联动性预测可视化|附代码数据

全文链接:http://tecdat.cn/?p=31630 最近我们被客户要求撰写关于GARCH的研究报告,包括一些图形和统计输出。 普通的模型对于两个序列的波动分析一般是静态的,但是dcc-garch模型可以实现他们之间动态相关的波动分析,即序列间波动并非为一个常数,而是一个随着时间的变化而变化 ......

数据分享|用户消费行为分析预测模型、重庆市的政策数据分析

原文链接:https://tecdat.cn/?p=34754 原文出处:拓端数据部落公众号 分析师:Xingyu Lan 企业想要发展必须掌握政策的动向。本次研究把握政策的核心要点,利用Python强大的计算生态(pandas,Matplotlib,DataFrame,request_html.B ......

基于粒子群算法优化微电网能量管理Matlab仿真模型

基于粒子群算法优化微电网能量管理Matlab仿真模型 文件列表 基于粒子群算法优化微电网能量管理Matlab仿真模型/EMS_Microgrid/batt.m , 1390基于粒子群算法优化微电网能量管理Matlab仿真模型/EMS_Microgrid/battery.m , 591基于粒子群算法优 ......
粒子 电网 算法 能量 模型

VBA遍历控件,并在指定的位置赋值

Sub 遍历控件并赋值() Dim ws As Worksheet Dim shp As Shape Dim ctrlName As String Dim ctrlValue As Integer Set ws = ThisWorkbook.Worksheets(1) ' 表示第一个工作表 ' 设置 ......
控件 位置 VBA

璞华智教 | AI大模型语文、英语作文批阅功能震撼上线,璞公英教学平台助力教育智能化!

璞公英教学平台AI大模型作文批阅功能,让教师的批改负担减轻,让学生的作文进步更快!大数据技术为优化作文教学策略提供有力支持,让我们一起期待更多的创新和突破! ......
教学平台 作文 模型 语文 功能

阿里modelscope下载模型

个人上传的模型地址:(需要注意,这个模型参数只做测试之用,并无实际意义) https://modelscope.cn/models/devilmaycry812839668/devil/summary 注意,这里的密码是指python sdk的验证字符: 模型仓库下载到本地: PS. 这个model ......
modelscope 模型

转载:大模型所需 GPU 内存笔记

转载文章:大模型所需 GPU 内存笔记 引言 在运行大型模型时,不仅需要考虑计算能力,还需要关注所用内存和 GPU 的适配情况。这不仅影响 GPU 推理大型模型的能力,还决定了在训练集群中总可用的 GPU 内存,从而影响能够训练的模型规模。 大模型推理的内存计算只需考虑模型权重即可。 大模型训练的内 ......
模型 内存 笔记 GPU

Unity3D 点选物体、框选物体、绘制外边框详解

Unity3D是一款强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建出高质量的3D游戏。在游戏中,点选物体、框选物体以及绘制外边框是非常常见的功能,本文将详细介绍这些功能的技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏 ......
物体 边框 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D 内置着色器的用途和性能详解

Unity3D是一款广泛应用于游戏开发和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,Unity3D内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。本文将详细介绍Unity3D内置着色器的用途和性能,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组 ......
用途 性能 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D Shader Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解

Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,而Shader Graph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。在本文中,我们将详细介绍如何使用Unity3D Shader Graph中的DDXY节点实现抗锯齿效果 ......
锯齿 节点 原理 Unity3D Shader

基于遗传算法的风光发电互补Matlab仿真模型

down 资源文件列表 基于遗传算法的风光发电互补Matlab仿真模型/ceshi.m , 1500基于遗传算法的风光发电互补Matlab仿真模型/fun.m , 1496基于遗传算法的风光发电互补Matlab仿真模型/genetic/bs2rv.M , 3356基于遗传算法的风光发电互补Matla ......
算法 模型 风光 Matlab

CSS盒模型

盒模型的组成部分 CSS会把所有的HTML元素都看成一个盒子,所有的样式也是基于这个盒子 内容区(content):元素中的文本或后代元素都是它的内容 内边距(padding)又称:补白,紧贴内容的补白区域 边框(border): 盒子的边框 外边距(margin):盒子与外界的距离,外边距不会影响 ......
模型 CSS

NeruIPS 2023 | SegRefiner:通过扩散模型实现高精度图像分割

前言 尽管图像分割在过去得到了广泛研究和快速发展,但获得细节上非常准确的分割 mask 始终十分具有挑战性。因为达成高精度的分割既需要高级语义信息,也需要细粒度的纹理信息,这将导致较大的计算复杂性和内存使用。而对于分辨率达到2K甚至更高的图像,这一挑战尤为突出。由于直接预测高质量分割 mask 具有 ......
高精 高精度 SegRefiner 模型 图像
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