模式 例题 字符串 长度

实验二 字符串和列表

task1 实验源码 1 #字符串的基础操作 2 3 x = 'nba FIFA' 4 print(x.upper())#大写 5 print(x.lower())#小写 6 print(x.swapcase())#调换 7 print() 8 9 x = 'abc' 10 print(x.cent ......
字符串 字符

实验2 字符串和列表

实验任务1 task1.py 1 x = 'nba FIFA' 2 print(x.upper()) 3 print(x.lower()) 4 print(x.swapcase()) 5 print() 6 7 x = 'abc' 8 print(x.center(10, '*')) 9 print ......
字符串 字符

js将数组拆分成规定长度的二维数组

resolveArr(array, len) { let index = 0; let newArray = []; while (index < array.length) { newArray.push(array.slice(index, (index += len))); } return ......
数组 成规 长度

实验二 字符串和列表

实验任务1 task1: 1 x = 'nba FIFA' 2 print(x.upper()) 3 print(x.lower()) 4 print(x.swapcase()) 5 print() 6 7 x = 'abc' 8 print(x.center(10,'*')) 9 print(x. ......
字符串 字符

Python字符串拼接

方法1:使用加号“+”连接字符串 最常用的连接字符串的方式是用加号“+”连接两个字符串,连接后这两个字符串将连接成一个字符串。但需注意的是,不能用“+”连接字符串和数字,需要把数字使用str()函数转换成字符串,或者直接在数字两侧加带引号,再进行连接,示例如下: 该方法性能差,尽量少用,因为 Pyt ......
字符串 字符 Python

实验二:字符串和列表

实验任务一 task1.py x = 'nba FIFA' print(x.upper()) print(x.lower()) print(x.swapcase()) print() x = 'abc' print(x.center(10, '*')) print(x.ljust(10, '*')) ......
字符串 字符

数据类型之字符串

前言: String 字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的,本质是只读的字符型数组。 Go语言的字符串UTF-8编码标识Unicode文本,当字符为 ASCII 码表上的字符时则占用 1 个字节,其它字符根据需要占用 2-4 个字节 (中文占3个字节) ......
字符串 字符 类型 数据

实验2字符串和列表

任务1:#字符串的基础操作 #课堂上没有演示的一些方法 x='nba FIFA' print(x.upper()) #字符串转大写 print(x.lower()) #字符串转小写 print(x.,swapcase()) #字符串大小写翻转 print() x='abc' print(x.cent ......
字符串 字符

基于中断的字符串动态显示

1:利用1CH中断,每隔一定时间间隔,在屏幕上打印一行自定义的字符串,按下键盘任意键后程序自动退出。 2:利用系统定时源设计计时器,具体内容:利用日时钟1CH中断设计定时中断程序,每隔一秒刷新屏幕上显示的时、分、秒。(提示:最终屏幕中的打印形式为24小时制形式:HH:MM:SS,每秒钟进行刷新一次, ......
字符串 字符 动态

实验2 字符串和列表

实验任务1 # 字符串的基本操作 # 课堂上没有演示的一些方法 x = 'nba FIFA' print(x.upper()) # 字符串转大写 print(x.lower()) # 字符串转小写 print(x.swapcase()) # 字符串大小写翻转 print() x = 'abc' pr ......
字符串 字符

实验2 字符串和列表

任务一 x = 'nba FIFA' print(x.upper()) print(x.lower()) print(x.swapcase()) print() x = 'abc' print(x.center(10, '*')) print(x.ljust(10, '*')) print(x.rj ......
字符串 字符

jq工具处理带特殊字符的情况

{ "a": "b", "c/0": "b1", "a-c": "b2" } 使用 cat 88115 |jq '.a-c' 会报错 正确解决办法cat 88115 | jq 'to_entries| .[]| select(.key == "a-c")| .value' 模板为 jq 'to_en ......
字符 情况 工具

实验二 字符串和列表

task1.py 运行代码: 1 # 字符串的基础操作 2 # 课堂上没有演示的一些方法 3 4 x = 'nba FIFA' 5 print(x.upper()) #字符串转大写 6 print(x.lower()) #字符串转小写 7 print(x.swapcase()) #字符串大小写翻转 ......
字符串 字符

实验2 字符串和列表

实验任务1 #task1:字符串的基础操作(课堂上没有演示的一些方法) 实验内容 x = 'nba FIFA' print(x.upper()) #字符串转大写 print(x.lower()) #字符串转小写 print(x.swapcase()) #字符串大小写翻转 print() x = 'a ......
字符串 字符

实验2 字符串和列表

实验任务1 task1 实验源码 1 #字符串的基础操作 2 #课堂上没有演示的一些方法 3 4 x = 'nba FIFA' 5 print(x.upper()) 6 print(x.lower()) 7 print(x.swapcase()) #字符串大小写翻转 8 print() 9 10 x ......
字符串 字符

字符串和列表

x = 'nba FIFA' print(x.upper()) print(x.lower()) print(x.swapcase()) print() x = 'abc' print(x.center(10, '*')) print(x.ljust(10, '*')) print(x.rjust( ......
字符串 字符

PowerBuilder现代编程方法X01:PowerPlume的X模式

PowerPlume是PowerBuilder深度创新的扩展开发框架(免费商用)。 它的三个主要特色是一、原创功能;二、零改动兼容(非侵入性);三、极简接口设计。 ......
PowerBuilder PowerPlume 模式 方法 X01

使用freeMark导出word时,特殊字符处理

使用freeMark导出word时,若字符串中存在 &、<、> 等字符时,需要进行转义,否则导出会报错 /**(处理freeMark导出word时 字符串中含有 & < > 使用) * 处理转义字符 * @param str * @return */ public static String tra ......
字符 freeMark word

(二十五)解释器模式

1.概述 解释器模式(interpreter),给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 解释器模式需要解决的是,如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解 ......
解释器 模式

iOS 深色模式适配

要求:iOS13.0以上 重点:需要所有界面进行适配,工作量巨大,需要从项目开始就进行适配;H5界面无法进行适配 实现方式:System Colors(常用)、Semantic Colors(常用)、Dynamic Colors(常用)、Asset Catalog、Border colors、Dyn ......
深色 模式 iOS

微信小程序 正则字符串转为正则对象

场景: 服务器返回的一个正则表达式是一个字符串类型的, 直接拿去配置正则是不可以的, 需要转为正则对象, 然后去验证, 网页可以使用evel()对象, 但是微信小程序就不行, 方式如下: let regex = regExpString.match(/^\/([\S\s]+)\/([gim]{0,3 ......
正则 字符串 字符 对象 程序

java 如何解决String类型转成int类型报错(因长度问题)?

原因:“int最大长度是11位 使用 Integer.valueOf(uuid),一旦uuid超过11位就会报错。 如果想要计算怎么办? 第一种:是用长整型 String.valueOf(Long.parseLong(fileId) + 1) 第二种:使用BigInteger,java中提供了Big ......
类型 长度 String 问题 java

css设置超过固定长度以省略号显示

1.设置一行内超过规定长度以省略号显示 代码: .box1 { background-color: orange; /*设置规定长度*/ width: 100px; /*内容会被修剪,并且其余内容是不可见的*/ overflow: hidden; /*显示省略符号来代表被修剪的文本。*/ text- ......
省略号 长度 css

第九章 设计模式 - 行为型 - 观察者模式 【发布-订阅模式】

观察者模式概念 1、观察者模式又叫 发布-订阅 模式,其用来定义对象之间的一对多依赖关系,以便当一个对象更改状态时,将通知其所有依赖关系 2、观察者模式 具备两个角色,即 发布者 和 订阅者。 3、正如我们工作中的产品经理就是一个 “ 发布者 ”,而前后端、测试可以理解为 “ 订阅者 ” 4、在 J ......
模式 观察者 设计模式 行为

第八章 设计模式 - 行为型 - 策略模式

策略模式的概念 1、定义一系列的算法,把它们一个个 封装 起来,并且使它们可以互相替换 2、策略模式的目的就是将算法的使用与算法的实现分离开,一个策略模式的程序至少由两部分组成。 第一个部分是 策略类,策略类封装了具体的算法,并负责具体的计算过程。 第二个部分是环境类 Context,Context ......
模式 设计模式 策略 行为

第四章 设计模式 - 创建型 - 原型模式

原型模式的概念 1、原型模式(prototype)是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 2、原型模式,就是创建一个共享的原型,通过拷贝这个原型来创建新的类,用于创建重复的对象,带来性能上的提升。 3、原型模式在常见不过了。当新创建的对象和已有对象存在较大共性时,可以通过 ......
模式 设计模式 原型

第十章 设计模式 - 行为型 - 迭代器模式

迭代器模式的概念 1、迭代器模式号称“遍历专家”,它提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,且不暴露该对象的内部表示。 2、迭代器又分 2 类 1、内部迭代器( jquery.each / for...of ) 2、外部迭代器( es6 yield ) 3、在 es6 之前,直接通过 forE ......
模式 设计模式 行为

第七章 设计模式 - 结构型 - 代理模式

代理模式的概念 1、代理模式 就是为对象提供一个代理,用来控制对这个对象的访问。也就是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。 2、代理模式 能将代理对象与被调用对象分离,降低了系统的耦合度。代理模式在客户端和目标对象之间起到一个中介作用,这样可以起到保护目标对象的作用 3、代理对象可 ......
结构型 模式 设计模式 结构

第六章 设计模式 - 结构型 - 适配器模式

适配器模式的概念 适配器模式(Adapter)是将一个类(对象)的接口(方法或属性)转化成客户希望的另外一个接口(方法或属性) 适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以一些工作。 适配器又称包装器(wrapper)。 核心就是 适配 做 兼容性 处理 适配器模式示例代码 / ......

第三章 设计模式 - 创建型 - 工厂模式

工厂模式的概念 1、工厂模式 是用来创建对象的一种 最常用的 设计模式 2、不暴露创建对象的具体逻辑,而是将将逻辑封装在一个函数中,那么这个函数就可以被视为一个工厂 3、工厂模式根据抽象程度的不同可以分为 3 类 1、简单工厂 【 静态工厂 】 2、工厂方法 3、抽象工厂 工厂模式的功能 1、解耦, ......
模式 设计模式 工厂 第三章