模式 注解 工厂 策略

学习随笔(设计模式:外观模式)

内容 今天学习了外观模式。 1.外观模式,为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 2.起始很多现在的软件思路都是遵从于外观模式,它完美的依赖倒转原则和迪米特法则的思想。 3.软件编程采用三层架构,数据访问层、业务逻辑层,并将各个层之间 ......
模式 设计模式 随笔 外观

迭代器模式--Java实现

具体代码 //Student.java package org.example.test016; public class Student { public String getId() { return id; } public void setId(String id) { this.id = ......
模式 Java

命令模式--Java实现

相关类图 具体代码 //Invoker.java package org.example.test015; public class Invoker { public void setCommand(Command command) { this.command = command; } priva ......
命令 模式 Java

命令模式

实验16:命令模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解命令模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用命令模式解决实际问题。 [实验任务一]:多次撤销和重复的命令模式 某系统需要提供一个命令集合(注:可以使用链表,栈等集合对象实现),用于存储一系列命令对象,并通过该命 ......
命令 模式

每日随笔——外观模式

实验任务一]:计算机开启 在计算机主机(Mainframe)中,只需要按下主机的开机按钮(on()),即可调用其他硬件设备和软件的启动方法 ,如内存(Memory)的自检(check())、CPU的运行(run())、硬盘(HardDisk)的读取(read())、操作系统(OS)的载入(load( ......
随笔 外观 模式

实验18:迭代器模式

软件设计 石家庄铁道大学信息学院 实验18:迭代器模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解迭代器模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用迭代器模式解决实际问题。 [实验任务一]:JAVA和C++常见数据结构迭代器的使用 信1305班共44名同学,每名同学都有姓名, ......
模式

Java设计模式之命令模式

命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,又叫动作模式或事务模式。它将请求(命令)封装成对象,使得可以用不同的请求对客户端进行参数化,具体的请求可以在运行时更改、排队或记录,它讲发出者和接收者解耦(顺序:发出者-->命令-->接收者)本质:封装请求 抽象命令(Command): ......
模式 设计模式 命令 Java

Java设计模式之迭代器模式

迭代器模式是一种行为型设计模式,它提供了一种统一的方式来访问集合对象中的元素,而不是暴露集合内部的表示方式。简单地说,就是将遍历集合的责任封装到一个单独的对象中,我们可以按照特定的方式访问集合中的元素。 抽象迭代器(Iterator):定义了遍历聚合对象所需的方法,包括hashNext()和next ......
模式 设计模式 Java

实验迭代器模式

实验18:迭代器模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解迭代器模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用迭代器模式解决实际问题。 [实验任务一]:JAVA和C++常见数据结构迭代器的使用 信1305班共44名同学,每名同学都有姓名,学号和年龄等属性,分别使用JAVA ......
模式

11月15日《软件需求模式》阅读笔记二

今天我开始阅读《软件需求模式》这本书的第3,4章,以下是从这本书中获得的一些知识。 其中第3章描述了需求模式扮演的角色,解释了每个模式的一些具体内容和具体结构。而第4章则介绍了何时以及如何去使用需求模式,如何从原有的模式创造出新的模式或者直接编写新的模式。 第3章首先为我们解释了需求模式的概念:定义 ......
需求 模式 笔记 软件

Netty源码学习4——服务端是处理新连接的&netty的reactor模式

系列文章目录和关于我 零丶引入 在前面的源码学习中,梳理了服务端的启动,以及NioEventLoop事件循环的工作流程,并了解了Netty处理网络io重要的Channel ,ChannelHandler,ChannelPipeline。 这一篇将学习服务端是如何构建新的连接。 一丶网络包接收流程 当 ......
源码 reactor 模式 Netty netty

JAVA注解(韩顺平)

第一部分:三个基本的注解 Override 用于检查方法重写的语法是否正确 Override的结构(ctrl+b可以查看该注解的结构) Deprecated package com.annotation; //测试@Deprecataed注解 public class Deprecated { pu ......
注解 JAVA

末行模式下的相关操作

在写Linux实验二的时候发现对末行模式的相关命令还不太了解,故在博客里面记录一下,免得以后又忘记了☆ 如何进入末行模式进入末行模式的方法只有一个,在命令模式下使用冒号:的方式进入。 ☆ 末行模式下我们能做什么文件保存、退出、查找与替换、显示行号、paste模式等等 ☆ 保存/退出(!):w => ......
模式

14、SpringMVC之注解配置

14.1、概述 在实际工作中,一般使用配置类和注解代替web.xml和SpringMVC配置文件的功能; 在 Servlet3.0 环境中,容器会在类路径中查找实现了 javax.servlet.ServletContainerInitializer 接口的类, 如果找到了的话,就会用它来配置 Se ......
注解 SpringMVC

Intellij Idea搭建Spring环境-全注解(不用web.xml)

首先要创建一个普通的Maven Web项目,不需要web.xml,如果有的话直接删除。 特别注意:Spring在整合其他组件的时候,如果其他组件已引入了一些Spring的jar包(如spring-data-mongodb),要注意与项目使用的主版本最好一致,不然会因为依赖冲突导致一些奇奇怪怪的错误, ......
注解 Intellij 不用 环境 Spring

单例模式

某酒管集团-单例模式对性能的影响及思考 摘要: 大概一年前开始在思考 构造函数中 依赖注入较多,这对系统性能及硬件资源消耗产生一些优化想法。 一般较多公司的项目都使用Autofac 依赖注入(Scoped 作用域),但是发现过多的对象产生 会消耗 CPU , 内存 并给GC(垃圾回收)造成一定的压力 ......
模式

rust程序设计(6)枚举与模式匹配

rust中的枚举有什么用?枚举可以嵌入类型的好处是什么 你可以在同一个枚举中既有单个值,也有元组或结构体。 枚举的每个变体可以拥有不同数量和类型的关联数据。 这增加了类型的灵活性和表达力,使你能够更精确地建模你的数据。 我知道rust可以为枚举创建方法,那在哪种场景下枚举会比结构体会有优势 表示多个 ......
程序设计 模式 程序 rust

软件设计模式学习每日总结-第七天

第七天学习 结构型模式:描述如何将对象或类组合成更大的结构。 类结构型模式:类的组合 对象结构模式:类与对象的组合 适配器模式:使接口不兼容的类可以一起工作。 ......
设计模式 模式 软件

企业集成模式:第八章

八、消息转换 8.1 引言 元数据管理 要把消息从一种格式转换为另一种格式,则需要解决好元数据问题,所谓元数据是指用于描述实际数据格式的数据。如果从一个应用向另一个应用发送了一个消息,告诉我们ID号为123的客户从加利福尼亚的 San Francisco搬到了北卡罗来纳州的Raleigh,相关的元数 ......
模式 企业

从六大模式破局:感受智能制造的力量

制造企业在自动化、信息化方面存在短板,且面临着应对市场变化的诸多障碍。因此,企业智能化转型势在必行。目前,智能制造实践存在以下问题: 01、缺乏顶层规划设计 许多企业在战略层面上缺乏智能制造发展蓝图。这导致智能制造转型缺乏思想领导和战略规划,缺乏整体业务价值目标规划和现状评估分析,因此难以将新技术与 ......
力量 模式 智能

C++ 观察者模式实现

观察者模式 主体(被观察者)通知一个或多个观察者状态改变/数据更新/事件发生。 描述 C++ 实现观察者模式有几个要点: 观察者都有一个共同的抽象基类 Listener,定义了一个纯虚接口 OnNotified(),主体调用该接口通知观察者 每个观察者 ConcreteListener 继承自抽象基 ......
观察者 模式

软件设计模式学习每日总结-第六天

第六天 单例模式:一个类只有一个实例,并且自行实例化向全局提供这个实例。 ......
设计模式 模式 软件

学习随笔(设计模式:迪米特法则)

内容 今天学习了设计模式中的迪米特法则,如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。 收获 1.这个在软件编程中的应用还是挺多的。比如一系列对象需要进行管理,不要单独操作对象本身,而是设计一个管理者, ......
设计模式 法则 随笔 模式

java-Junit 注解 枚举

第15章_Junit_注解_枚举 Junit单元测试 引入 【1】软件测试的目的: 软件测试的目的是在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。 【2】测试分类: (1)黑盒测试: 软件的黑盒测试意味着测试要在软件的接口处进行。这种方法是把测试 ......
注解 java-Junit Junit java

PVE 下虚拟机 Ubuntu 无法进入恢复模式的解决方案——提取原有系统文件

问题说明 某天重启虚拟机 Ubuntu,发现虚拟机只有容器IP,桥接的接口在虚拟机显示状态为 DOWN: 想重启进入恢复模式,却发现恢复模式一直花屏,无法使用: 没有办法了,只能想办法提取原有系统内原有文件。 解决方案 定位虚拟机编号: 找到虚拟机主硬盘: SSH 登录宿主机,执行以下命令 ls - ......
解决方案 模式 文件 方案 Ubuntu

Vue 设置为history模式之后,刷新页面报404错误的解决办法

网上搜索出现很多修改前端或后端的方法试了都不行,后来在IIS中添加URL重写规则就解决了(如果没有Url重写模块,需要下载安装:rewrite_amd64_zh-CN.msi),设置重写之后会在网站前端根目录下生成一个web.config文件。所以如果嫌配置url重写麻烦的话,直接把这个web.co ......
错误 history 模式 办法 页面

webpack的分包split-chunks 配置及策略

splitChunks 是 webpack 中用于分包的配置选项之一,它主要用于控制如何拆分代码块,以优化资源加载和减小文件体积。splitChunks 配置可以在 webpack 4.x 版本及更高版本中使用。 以下是一些常见的 splitChunks 配置示例和说明: 上述配置中的参数及其含义如 ......
split-chunks 策略 webpack chunks split

.NET8 Blazor的Auto渲染模式的初体验

.NET8发布后,Blazor支持四种渲染方式 静态渲染,这种页面只可显示,不提供交互,可用于网页内容展示 使用Blazor Server托管的通过Server交互方式 使用WebAssembly托管的在浏览器端交互方式 使用Auto自动交互方式,最初使用 Blazor Server,并在随后访问时 ......
模式 Blazor NET8 Auto NET

c3w2_机器学习(ML)策略2

误差分析 Error Analysis 如果你的机器学习算法表现得还不够好,那么通过手工去检查算法所犯的错误,这个过程称为错误分析(Error Analysis)。 举例如下,团队开发的识别猫咪的分类器,在dev set上准确率为90%。此时我们希望提升算法的性能,通过分析算法的错误样本,发现其中有 ......
机器 策略 c3w c3 3w

c3w1_机器学习(ML)策略1

Introduction to ML strategy 为什么要选用机器学习策略? 比如下面这个识别猫的分类器,目前的训练结果可能达到了90%的准确率。但是如果像进一步提高性能,有很多待选的方法。但是该如何去选择呢? 下面的课程就是主要介绍Machine Learning Strategy。需要注意 ......
机器 策略 c3w c3 3w