模式 玩家raid nas

原型模式:通过复制生成实例

原型模式允许对象在不重新创建的情况下通过复制来生成新的实例。这通常比直接创建一个新对象更加高效。简单来说,原型模式就是通过复制一个已有的对象来创建新的对象。 首先,我们需要定义一个实现Cloneable接口的原型类,以便使用clone()方法进行复制: public class Prototype ......
原型 实例 模式

设计模式分类(创建型模式、结构型模式、行为模式) #2

1.创建型模式 创建型模式,就是创建对象的模式,抽象了实例化的过程。它帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。关注的是对象的创建,创建型模式将创建对象的过程进行了抽象,也可以理解为将创建对象的过程进行了封装,作为客户程序仅仅需要去使用对象,而不再关系创建对象过程中的逻辑。 社会化的分工越 ......
模式 结构型 设计模式 行为 结构

建造者模式:组装复杂实例

建造者模式的生命周期通常包括以下步骤: 创建一个建造者对象 调用该创建者对象的一系列设置方法,以指定对象的各个属性 调用build()方法,该方法将运行实际的构建过程 返回构建的对象 建造者模式可以减少代码的重复性,并且可以简化创建复杂对象的过程,从而提高代码的可读性和可维护性。由于它提供了灵活的构 ......
实例 模式

工厂模式-简单工厂模式

工厂模式 工厂顾名思义就是创建产品,本质就是用工厂方法代替new操作创建一种实例化对象的方式。根据不同的实现方式和抽象级别又可分为简单工厂,工厂方法和抽象工厂三种模式。 案例 需求 封装一个SqlHelper类,实现对SqlServer的操作,且后续可能需要同时支持SqlServer,MySql,O ......
工厂 模式

vue学习 第四天 css ---元素显示模式 display

导学: 1)设置元素显示模式 display 2)block(块)、inline(行内)、inline-block(行内块) 3)每一种元素模式的特点 1、元素显示模式 : 独占一行 (块元素) 和 共用一行 (行内元素) HTML元素一般分为块元素和行内元素两个类型。 2、块元素:<h1>~<h6 ......
元素 display 模式 vue css

详解Redis三大集群模式,轻松实现高可用!

Redis集群是一种通过将多个Redis节点连接在一起以实现高可用性、数据分片和负载均衡的技术。它允许Redis在不同节点上同时提供服务,提高整体性能和可靠性。根据搭建的方式和集群的特性,Redis集群主要有三种模式:主从复制模式(Master-Slave)、哨兵模式(Sentinel)和Clust... ......
集群 三大 模式 Redis

设计模式-day04

5,结构型模式 5.6 组合模式 5.6.1 概述 ​ 对于这个图片肯定会非常熟悉,上图我们可以看做是一个文件系统,对于这样的结构我们称之为树形结构。在树形结构中可以通过调用某个方法来遍历整个树,当我们找到某个叶子节点后,就可以对叶子节点进行相关的操作。可以将这颗树理解成一个大的容器,容器里面包含很 ......
设计模式 模式 day 04

设计模式-day01

1,设计模式概述 1.1 软件设计模式的产生背景 "设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。 1977年美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(Christopher Alexander)在他的著作《建筑模式语言:城镇、建筑、构造》中 ......
设计模式 模式 day 01

设计模式-day02

4,创建型模式 4.2 工厂模式 4.2.1 概述 需求:设计一个咖啡店点餐系统。 设计一个咖啡类(Coffee),并定义其两个子类(美式咖啡【AmericanCoffee】和拿铁咖啡【LatteCoffee】);再设计一个咖啡店类(CoffeeStore),咖啡店具有点咖啡的功能。 具体类的设计如 ......
设计模式 模式 day 02

设计模式-day03

5,结构型模式 结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。 由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。 结构型模式分为 ......
设计模式 模式 day 03

设计模式-day05

6,行为型模式 6.5 状态模式 6.5.1 概述 【例】通过按钮来控制一个电梯的状态,一个电梯有开门状态,关门状态,停止状态,运行状态。每一种状态改变,都有可能要根据其他状态来更新处理。例如,如果电梯门现在处于运行时状态,就不能进行开门操作,而如果电梯门是停止状态,就可以执行开门操作。 类图如下: ......
设计模式 模式 day 05

设计模式-day06

6,行为型模式 6.11 解释器模式 6.11.1 概述 如上图,设计一个软件用来进行加减计算。我们第一想法就是使用工具类,提供对应的加法和减法的工具方法。 //用于两个整数相加 public static int add(int a,int b){ return a + b; } //用于两个整数 ......
设计模式 模式 day 06

【IT老齐002】MySQL集群模式与应用场景

【IT老齐002】MySQL集群模式与应用场景 单库模式 优点 简单粗暴 适合数据量干万以下小型应用 企业网站,创业公司首选 缺点 不具备可用性与并发性 读写分离集群模式 读写分离中间件 insert、update、delete负载均衡到从库 select路由到主库 MySQL主从复制 binlog ......
集群 场景 模式 MySQL 002

MVC模式和三层结构

###MVC模式和三层架构 #MVC 模式和三层架构是一些理论的知识,将来我们使用了它们进行代码开发会让我们代码维护性和扩展性更好。 ##MVC模式 MVC是一种分层开发的模式,其中: *M:Model,业务模型,处理业务 *V:View,视图,界面展示 *C:Controller,控制器,处理请求 ......
模式 结构 MVC

nodejs pm2集群模式配置

项目只开一个线程,压力大,又不想开多个端口,就用了pm2集群,把配置记下来,防止下次找不到,但集群也有个麻烦的地方,就是在a线程生产的全局变量,并不能在b线程中找到,互不相通,客户端向服务端请求的时候并不是一直是同一个线程,可能会换的。底下是配置,保存的格式是.json,然后 pm2 start c ......
集群 模式 nodejs pm2 pm

Rust编程语言入门之模式匹配

模式匹配 模式 模式是Rust中的一种特殊语法,用于匹配复杂和简单类型的结构 将模式与匹配表达式和其他构造结合使用,可以更好地控制程序的控制流 模式由以下元素(的一些组合)组成: 字面值 解构的数组、enum、struct 和 tuple 变量 通配符 占位符 想要使用模式,需要将其与某个值进行比较 ......
编程语言 语言 模式 Rust

x64逆向——MT、MT在release和debug下的四种模式寻找main入口

vs代码生成四种模式: MT选项:链接LIB版的C和C++运行库。在链接时就会在将C和C++运行时库(LIBCMT.LIB、LIBC.LIB)集成到程序中,程序体积会变大。MTd选项:LIB的调试版。MD选项:使用DLL版的C和C++运行库,这样在程序运行时会动态的加载对应的DLL,程序体积会减小, ......
入口 release 模式 debug main

设计模式之[构建者模式(Builder)]-C#

说明:构建一个大对象时,可以分解成一个部分一个部分的构建,比如一台电脑由CUP、内存、主板、屏幕等,这些配件本身就是一个复杂的制造过程,一个一个构建后然后才组装成一台新的电脑。 步骤 1、定义要构建的对象——电脑 2、定义一个抽象的构建器,内部的每个抽象方法构建一个配件并返回构建器本身,目的是为了链 ......
模式 设计模式 Builder

DELL R740做RAID指定虚拟盘起动

1. 开机按F2进入System Setup。 2.选择Device Settings 3,选择控制器 4,选择 控制器管理 5,指定虚拟磁盘。 保存重起完成。 其中第一步进入System Setup,也可以开机按F11后,选 Launch System Setup进入。 ......
DELL R740 RAID 740

【观察者设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

简介 观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型模式。它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 观察者模式使用三个类Subject、Observer和Client。Subject对象带有绑定观察者到Client对象和从 ......
观察者 设计模式 语言 模式 Python

docker网络模式

文章目录一、四种网络模式1、Host模式2、Container模式3、Bridge模式(默认)4、None模式(躺平)二、自定义网络1.查看网络模式列表2.查看容器信息(包含配置、环境、网关、挂载、cmd等等信息)3.指定分配容器IP地址4.自定义网络固定iP三、暴露端口总结1、进入容器没有syst ......
模式 docker 网络

PO模式介绍、PO模式封装、数据驱动

一、PO模式介绍 1、认识PO模式 2、PO模式页面对象 3、PO如何做 Base 层: 存放所有页面的公共方法 Page 层: 基于页面或者模块单独封装当前页面要操作的对象 Script 层: 脚本测试 + unittest 二、PO模式封装 1、base 结构搭建 及 查找方法 ......
模式 数据

请注意游客模式下,调用 wx.operateWXData 是受限的

报这个错误是因为AppID的问题 第一步,在小程序界面点击设置,点击最后一个项目设置 第二步,出现下图右侧弹窗选择红框中的基本信息 第三步,在基本信息中找到appid点击修改,换成小程序中自己的appid即可 ......
operateWXData 游客 模式 wx

04 设置工作模式与环境(下)收集信息

本节将实现二级引导器的具体工作:检查CPU是否支持64位工作模式,收集内存信息,是否符合系统最低运行要求,接着再设置系统需要的MMU页表,显卡模式,释放中文字体文件; init_bstartparm()函数:检查CPU模式,收集内存信息,设置内核栈,设置内核字体,建立内核MMU页表数据; 检查与收集 ......
模式 环境 信息 04

GTID和binlog模式切换

前提:```基于binlog日志已搭建好主从关系,29:3306和29:3307互为主从关系```1、从传统复制模式切换为GTID复制模式```bash# 在主从库上同时修改参数enforce_gtid_consistency=warn,确保error log中不会出现警告信息,如# # 果有,需要 ......
模式 binlog GTID

适配器模式

public class ClientT { public void Request() { Target target = new AdapterT (); target.Request(); } } public class Target{ public virtual void Request ......
适配器 模式

模板方法模式

概述 《设计模式》一书中对于 “模板方法模式” 的意图描述如下: 定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中 一般在以下几种情况下使用模板方法模式: 一次性实现一个算法的不可变部分,并将可变的行为留给子类来实现 各个子类中的公共行为应当被提取出来并集中到一个公共父类中以避免重复代码(提炼父类 ......
模板 模式 方法

磁盘存储术语-MBR和GPT及RAID技术

磁盘存储术语总结1、head: 磁头 磁头数=盘面数2、track:磁道 磁道=柱面数3、sector: 扇区,512bytes4、cylinder:柱面 1柱面=512*sector数/track*head数=512*63*255=7.84M MBR和GPT结构1、MBR:(Master Boot ......
磁盘 术语 技术 RAID MBR

状态模式控制设备

状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态发生变化时改变它的行为。在这个场景中,我们可以将自动、半自动、手动三种工作模式看做是不同的状态,根据不同的状态来执行不同的行为。 下面是使用C#状态模式来编写自动、半自动、手动功能模块程序的示例代码: 创建一个抽象状态接口,定义三种不同状态对应的方法 ......
状态 模式 设备

缓存的三种更新模式

Cache Aside(旁路缓存) 最常使用的模式。一般由写操作删除cache,读操作设置cache 写 先更新DB 然后直接删除 cache 读 从 cache 中读取数据,读取到就直接返回 cache 中读取不到的话,就从 db 中读取数据返回 再把数据放到 cache 中。 缺陷 缺陷1:首次 ......
缓存 模式