模式 系统dscpu q172

“无所不能的中介”——代理模式

1.简介 定义:将某个对象中围绕某个主题的一些列行为委托给一个代理对象去执行,代理对象将控制和管理对原有对象的访问,调用者想要访问目标对象,必须通过代理对象去间接访问,代理对象在调用方和目标对象之间可以起到”中介“的作用。代理一词本身,其实就可以很好发现的关键点,如果暂时无法理解晦涩的概念,那么在阅 ......
无所不能 中介 模式

公司某资料子系统定期cpu过高的诊断

背景 公司里的某负责保存用户文档的子系统有时会忽然cpu很高,过了大约5分钟后又恢复正常水平。领导协调让我帮看一下 (我心里是: 不熟悉这个子系统里面的代码,我尽力哈😓) 其实确实是这样的,如果熟悉出问题的系统的代码,会对诊断问题起到很大的帮助,否则就需要更多的利用对底层的理解了。 分析 打听后知 ......
子系统 资料 公司 cpu

票据系统设计

最近做票据系统,在此做一个总结。下面从几个关键点逐一来阐述。 1. 库存 通俗地讲,票据系统的主要功能是出票、买票、卖票。买卖双方之间的交易就形成了票据的流转。这个过程中,票是最关键的元素。票据库存是整个票据系统的核心,所有业务最终都是对库存进行操作。对应有出库、入库操作。 交易类的库存操作是在结算 ......
票据 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——9.实模式介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在GrapeOS中会用到2种CPU模式,一种是实模式(real mode),另一种是保护模式(protected mode)。在本教程中,保护模式特指32位保护模式。这两种模式最主要的不同点是对内存地址的访问方式不同,此外还有其它的不同点。这两 ......
桌面 GrapeOS 模式 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——14.屏幕显示原理与文本模式

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 一、屏幕显示原理 电脑显示器屏幕是由很多很小的像素组成的。每个像素就像是一个小灯泡,在屏幕上一排一排的整齐排列着。只要能控制每个像素的颜色就能显示出各种各样的图形。如果近距离观察过会场或室外的大屏幕会有更直观的感受,这种大屏幕上每个像素就是一个 ......
文本 屏幕 原理 桌面 GrapeOS

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——11.MBR介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 前面我们介绍过电脑的启动过程: 上电->BIOS->MBR(boot)->loader->kernel->交互界面(图形/命令行) 本讲我们要介绍的是MBR(Master Boot Record,主引导记录)。在电脑中对磁盘的读写是按扇区为基本 ......
桌面 GrapeOS 教程 系统 MBR

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——8.x86介绍

由于GrapeOS目前只支持x86,所以本讲我们简单的介绍一下x86。 百度百科上是这样介绍的:x86泛指一系列基于Intel 8086且向后兼容的中央处理器指令集架构。 中央处理器就是我们平时说的CPU,英文全称是Central Processing Unit。 有人可能对指令集不是很清楚。计算机 ......
桌面 GrapeOS 教程 系统 86

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——10.NASM汇编语言

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 汇编语法主要有两种:Intel语法和AT&T语法。 由于大部分介绍x86汇编的书籍和资料用的都是Intel语法,毕竟x86就是Intel发明的,大家学过的x86汇编大概率也是Intel语法,所以GrapeOS的汇编也用Intel语法。 支持In ......
桌面 GrapeOS 语言 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——12.QEMU+GDB调试

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 写程序不免需要调试,写不同的程序调试方式也不同。如果做应用软件开发,相应的程序调试方式是建立在有操作系统支持的基础上的。而我们现在是要开发操作系统,如何调试操作系统的程序呢?如果操作系统程序直接跑在真机上或虚拟机上(比如VirtualBox)是 ......
桌面 GrapeOS 教程 系统 QEMU

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——13.向MBR中写入程序

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 前面铺垫了这么久,今天终于开始写程序了。本讲将介绍3个逐步深入但非常简单的程序,一方面是让大家熟悉开发流程,另一方面是顺便解决前面遇到的CPU占用率高的问题。 一、mbr1.asm回顾 mbr1.asm的代码之前我们介绍过,这里我们回顾一下代码 ......
桌面 GrapeOS 程序 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——7.计算机组成与运行原理

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在大学计算机课程中会学到一个叫冯·诺依曼结构的东西,很多同学当时学的也不是很清楚,也就是记住冯·诺依曼结构中五个部分的名称,能应付考试。主要原因还是当时大家的计算机知识比较少,的确不好深入理解。 计算机组成与运行原理和冯·诺依曼结构密切相关,今 ......
原理 桌面 GrapeOS 计算机 教程

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——15.用汇编向屏幕输出字符

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在上一讲中我们介绍了屏幕显示的原理,本讲我们来实战一下。 一、向屏幕输出一个字符mbr4.asm mbr4.asm中的代码如下: ;将屏幕第一行的第一个字符显示为‘G’。 mov ah,0x07 ;黑底白字 mov al,'G' ;G的ASCI ......
用汇 字符 屏幕 桌面 GrapeOS

如何设计一个最简化的推荐系统

互联网时代,数据呈爆炸式增长,前所未有的数据量远远超过受众的接收和处理能力,因此,从海量复杂数据中有效获取关键性有用信息成为必须解决的问题。 面对信息过载问题,人们迫切需要一种高效的信息过滤系统,“推荐系统”应运而生。 20世纪90年代以来,尽管推荐系统在理论、方法和应用方面取得了系列重要进展,但数... ......
系统

linux系统安装MySQL服务,详细图文教程

注:linux系统在安装操作系统时,如果选择了开发工具和兼容库后,一般默认都会安装MySQL服务的部分程序包。如果我们要自定义的安装全新的MySQL服务,就必须先把这些已经安装的程序包都卸载掉。否则,后面这些程序包会给我们带来很多麻烦。 1、查看系统里是否有安装MySQL相关的程序包。 rpm -q ......
图文 教程 系统 linux MySQL

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——6.电脑启动过程介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 按一下电脑上的电源按钮,电脑就启动了,不一会儿电脑屏幕上就出现了登录界面或直接进入了桌面。 这是一个很日常的场景,但有时候会有个疑问:电脑内部是如何启动的?本讲我们就简单的介绍一下。 因为本教程属于入门型,不考虑UEFI等比较新的技术,但不影响 ......
桌面 过程 GrapeOS 教程 系统

工厂模式进阶用法,如何动态选择对象?

前言 工厂设计模式可能是最常用的设计模式之一,我想大家在自己的项目中都用到过。可能你会不屑一顾,但这篇文章不仅仅是关于工厂模式的基本知识,更是讨论如何在运行时动态选择不同的方法进行执行,你们可以看看是不是和你们项目中用的一样? 欢迎关注个人公众号【JAVA旭阳】交流沟通 小菜鸟的问题 直接上例子说明 ......
对象 工厂 模式 动态

深入理解计算机系统(CSAPP)bomblab实验进阶之nuclearlab——详细题解

前言 本实验是难度高于bomblab的一个补充实验,该实验部分题目难度已经达到CTF入门水平,且这个实验据说是上一届的某个学长原创,因此互联网上几乎找不到类似的题目。在间断地思考了几周后我最终完成了所有题目,并打算在这篇随笔里详细地给大家分享我的解题过程。 核弹样本(可本地断网运行):https:/ ......
题解 nuclearlab bomblab 计算机 系统

明解STM32—GPIO理论基础知识篇之八种工作模式

一、引言 在之前围绕STM32的GPIO的基本结构进行了介绍,图1为STM32的5V容忍的GPIO口内部基本结构图,图2为GPIO的基本结构中各个模块部分的概述。 阅读GPIO基本结构的内容能够对GPIO的工作模式有更深的了解。正是由于GPIO的结构中包含了多样性的电路和模块,因此进行合理的配置组合 ......
基础知识 理论 模式 基础 知识

Sidecar-详解 JuiceFS CSI Driver 新模式

近期发布的 JuiceFS CSI Driver v0.18 版本中,我们提供了一种全新的方式访问文件系统,即 JuiceFS 客户端以 Sidecar 方式运行于应用 Pod 中,且客户端与应用同生命周期。 这个全新的功能将帮助用户在 Serverless Kubernetes 环境中使用 Jui ......
Sidecar JuiceFS 模式 Driver CSI

SpringCloud微服务实战——搭建企业级开发框架(五十):集成移动端推送功能的系统通知公告数据库设计

系统的通知公告功能似乎是很容易被忽略的功能模块,在传统的软件系统中,一般OA类软件系统不可或缺,而在应用软件系统中此功能或有或无,在现在大多数的互联网软件系统中,此功能又必不可缺。所以,在框架设计时,我们需要考虑业务系统是否需要此功能模块,然后将此功能作为扩展插件,在需要时开启,在不需要时配置关闭即 ......

【CTO变形记】整体系统思维-从现象到本质

前言:我们的⼤脑⾥的认知不是⼀块⽩板,⽽是写满着密密麻麻对这个世界形成的各种观念、信念。塞满了对事物的各个表象,我们脑中的表象世界,对应着外部世界的各种事物。 如果感觉本篇看起来有点不适应,可以看看之前的几篇,再回来这边: 【CTO变形记】驱动力的选择 【CTO变形记】有序定无序—为什么越努力,越无 ......
变形记 本质 思维 整体 现象

推荐一款.Net Core开发的后台管理系统YiShaAdmin

若依(RuoYi)是码云上一款精美的开源快速开发平台,作者毫无保留给个人及企业免费使用。RuoYi目前有三个版本:普通版本(RuoYi)、前后端分离版本(RuoYi-Vue)、微服务版本(RuoYi-Cloud)。.net的小伙伴们估计很羡慕JAVA的生态,现在.net core发展也很快,奈何生态 ......
YiShaAdmin 后台 管理系统 系统 Core

设计模式(十三)----结构型模式之桥接模式

1 概述 现在有一个需求,需要创建不同的图形,并且每个图形都有可能会有不同的颜色。我们可以利用继承的方式来设计类的关系: 我们可以发现有很多的类,假如我们再增加一个形状或再增加一种颜色,就需要创建更多的类。 试想,在一个有多种可能会变化的维度的系统中,用继承方式会造成类爆炸,扩展起来不灵活。每次在一 ......
模式 结构型 设计模式 结构

设计模式(十一)----结构型模式之装饰者模式

1、概述 我们先来看一个快餐店的例子。 快餐店有炒面、炒饭这些快餐,可以额外附加鸡蛋、火腿、培根这些配菜,当然加配菜需要额外加钱,每个配菜的价钱通常不太一样,那么计算总价就会显得比较麻烦。 使用继承的方式存在的问题: 扩展性不好 如果要再加一种配料(火腿肠),我们就会发现需要给FriedRice和F ......
模式 结构型 设计模式 结构

设计模式(十)----结构型模式之适配器模式

1、概述 如果去欧洲国家去旅游的话,他们的插座如下图最左边,是欧洲标准。而我们使用的插头如下图最右边的。因此我们的笔记本电脑,手机在当地不能直接充电。所以就需要一个插座转换器,转换器第1面插入当地的插座,第2面供我们充电,这样使得我们的插头在当地能使用。生活中这样的例子很多,手机充电器(将220v转 ......

设计模式之(13)--模板方法模式

今天我们来学习下模板方法设计模式。 模板方法(Template Method Pattern):抽象的父类中定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构,即可重新定义该算法的某些特定步骤。简单地讲,就是“父类的模板方法定义不变的流程,子类重写流程中的方法”。 ......
模式 设计模式 模板 方法

解密游戏推荐系统的建设之路

本文从零开始介绍了游戏推荐项目的发展历程,阐述了大型项目建设中遇到的业务与架构问题以及开发工程师们的解决方案,描绘了游戏推荐项目的特点以及业务发展方向,有着较好的参考与借鉴意义。 ......
游戏推荐 系统

vivo 自研Jenkins资源调度系统设计与实践

本文从目前业界实现Jenkins的高可用的实现方案,分析各方案的优缺点,引入vivo目前使用的Jenkins高可用方案,以及目前Jenkins资源的调度方案的设计实践和目前的落地运行效果。 ......
Jenkins 系统 资源 vivo

推荐系统[八]算法实践总结V0:腾讯音乐全民K歌推荐系统架构及粗排设计

推荐可分为以下四个流程,分别是召回、粗排、精排以及重排: 1. 召回是源头,在某种意义上决定着整个推荐的天花板; 2. 粗排是初筛,一般不会上复杂模型; 3. 精排是整个推荐环节的重中之重,在特征和模型上都会做的比较复杂; 4. 重排,一般是做打散或满足业务运营的特定强插需求,同样不会使用复杂模型... ......
系统 算法 全民 架构 音乐

推荐系统[八]算法实践总结V1:淘宝逛逛and阿里飞猪个性化推荐:召回算法实践总结【冷启动召回、复购召回、用户行为召回等算法实战】

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算法 实战 行为 个性 用户