模式 设计模式 原型 示例

dynamic web twain 完整示例

<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>ScanAll</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"> <script type="text/javascript" ......
示例 dynamic twain web

策略模式1

package com.cmit.budget.strategy; import org.apache.commons.lang3.StringUtils; import org.springframework.stereotype.Component; import java.util.Map; ......
策略 模式

现代设计

现代设计方法有哪些? 传统设计,现代设计? 现代设计手段,特征? 优化设计数学模型? 有无约束设计方法? 直接法,间接法? 有限元的基本思想? 软件? 基本思路? 过程? 可靠性定义? 特点? 鲁棒性设计? 启发式算法? 蚁群算法? 遗传算法? 模拟退火法? 粒子群优化算法? 人工神经网络算法? 创 ......

为什么Tomcat架构要这么设计?这篇文章告诉你答案!

Tomcat体系架构 Tomcat项目结构 bin目录 bin目录主要是用来存放tomcat的命令,主要有两大类,一类是以.sh结尾的(linux命令),另一类是以.bat结尾的(windows命令)。 很多环境变量的设置都在此处,例如可以设置JDK路径、tomcat路径 startup文件:主要是 ......
架构 篇文章 答案 Tomcat

如何设计高可靠的订单同步方案

跨业务域数据联查和搜索的需求层面优化 为了实现对跨业务域数据的联查和搜索,例如退款单的退款状态和发货状态,订单的订单状态和退款状态,需要在需求层面进行上溯。这样可以跳出现有方案框架的局限,拓展搜索解决方案的范围,并且更清晰地认识现有方案设计和实现的前提和约束。 具体来说,这种跨业务域的联查和搜索需要 ......
订单 方案

面向对象设计&&类与对象的关系

1、面向对象程序设计 程序设计的过程,就是设计类的过程 万物皆对象,程序来源生活,只不过是抽象化--现实的类抽象化 人类:java程序中的类 人:Java中具体的对象 姓名,年龄等等:java中对象的属性特征,静态描述 吃饭,睡觉:Java中对象的方法,动态行为 2、类和对象的关系 类是抽象的概念, ......
对象 amp

PC 护眼模式(凑合用)

产品经理说PC客户端要做护眼模式,理由是竞品做了! win10 自带夜间模式,win7通过调整饱和度,色调也可以达到同样的效果,但是多方查找并没有找到系统提供的api。参考其它可以实现此功能的软件,比如“联想护眼管理 v2.6.50.4081.exe”,或者 LightBulb等。有的是自己做了一层 ......
模式 PC

ObjectARX acedGetKword获取关键字简单示例

acedGetKword关键字使用例子 acedInitGet(0,_T("C R D _c r d")); ACHAR szKeyword[128]={0}; int nRet=acedGetKword(_T("\n请选择类型[圆形(C)/矩形(R)/绘制多边形(D)]<C>: "),szKeyw ......

go 常用设计模式-创建型模式

本次分享的创建型模式主要包括: 单例模式 简单工厂模式 工厂模式 抽象共工厂模式 1.单例模式 package singleton import "sync" /* 创建型模式 */ var ( instance Singleton once sync.Once ) type Singleton s ......
模式 设计模式 常用 go

go 常用设计模式-行为型模式

本次分享的行为型模式,主要包含: 责任链模式 策略模式 观察者模式 模板模式 访问者模式 1.责任链模式 package chainOfResponsibility import "fmt" /* 行为模式: 通过账目报销的例子说明,不同的级别领导,其权限不同,如100元级别,100元级别等 */ ......
模式 设计模式 常用 行为 go

go 常用设计模式-结构型模式

本次分享结构型模式,主要包括: 代理模式 装饰器模式 适配器模式 享元模式 1.代理模式 package proxy import "fmt" /* 结构型模式 代理,代表打理,以他人的名义代表委托人打理其本职工作之外或不所能及的事务,达成合作关系并更高效地促成事务完成的目的。 强调的是对被代理对象 ......
结构型 模式 设计模式 常用 结构

(二十二)命令模式

1. 概述 命令模式(Command),将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 2. 示例 Command 类,用来声明执行操作的接口。 Command.java public abstract class Command ......
命令 模式

产品原型1-20230320

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原型 20230320 产品

如何设计一个网页爬虫

作为长期深耕在爬虫行业的程序猿来说,对于设计一个网页爬虫想必很简单,下面就是一些有关网页爬虫设计的一些思路,可以过来看一看。 第一步:简述用例与约束条件 把所有需要的东西聚集在一起,审视问题。不停的提问,以至于我们可以明确使用场景和约束。讨论假设。 我们将在没有面试官明确说明问题的情况下,自己定义一 ......
爬虫 网页

Solon2 接口开发: 强化 Gateway 模式

一般可以从这几方面对 Gateway 模式进行强化: 定制异常状态码 定制基类 将一些处理独立封装成类 接口只返回数据部份,异常状态用抛 强化之后,具体的网关即简单,又功能强大。同时会对团队开发形成一定的风格和约束。 API_0(异常状态用抛) @Component(tag = "api") pub ......
接口 Gateway 模式 Solon2 Solon

小程序类UI设计规范

写在前面: 因为最近分别做了飞书小程序和微信小程序,但公司没有ui设计师,因此一个小程序没设计,一个小程序是由美术组的同学设计的,整体开发下来都是一言难尽的感觉,所以整理了一份比较基础的设计规范,保证小程序类的设计,在参考此文档的基础上,可以达到60分及格分,不至于乱七八糟,体验极差。 导语: 因为 ......
程序

模糊神经网络控制器的S函数设计

目录 一、理论基础 二、核心程序 一、理论基础 模糊神经网络的设计主要包括如下几个方面: (1)选取模糊神经网络控制器输入端和输出端变量; (2)选取模糊神经网络控制器输入端和输出端变量相关参数; (3)计算模糊神经网络集隶属函数并总结模糊神经网络控制器控制规则; (4)确定模糊神经网络控制器模糊化 ......
神经网络 控制器 函数 神经 网络

用状态模式改善代码的可维护性

设计模式之状态模式 状态模型是一种软件设计模式,它通过将对象的行为随状态变化而变化来实现状态机的行为。状态机可以将一个对象的生命周期分解为若干个状态,并规定在不同状态下,对象可以进行哪些行为,以及如何从一个状态转移到另一个状态。 状态模型中的状态被封装在不同的状态类中,这些状态类实现了一个共同的接口 ......
可维护性 状态 模式 代码

状态迁移表:一种简洁的 FSM 设计工具

关于订单状态迁移表的概述 状态迁移表(State Transition Table)是一种常见的状态机模型表示方式,用于记录状态机中不同状态之间的转移条件。它通常是一个二维表格,其中表格的行表示状态机中的状态,而表格的列则表示可以触发状态转移的事件或条件。表格中的每个单元格记录了在某个状态下,如果满 ......
状态 工具 FSM

系统设计中的有限状态机FSM技术解析

FSM(有限状态机)是一种数学模型,用于描述系统或程序的行为,SM的状态机设计要点包括确定状态集合、转移函数、初始状态和结束状态,绘制状态图和转移表格,以及状态机的实现。其设计要点包括以下几个方面: 确定状态集合:需要明确系统可能的所有状态,并将其表示为一个状态集合。状态集合应该包含系统的所有可能状 ......
状态 系统 技术 有限 FSM

ObjectARX 模态对话框中夹点显示选中的对象示例

添加对话框,修改调用对话框的命令参数 命令参数需要添加 ACRX_CMD_USEPICKSET | ACRX_CMD_REDRAW ACED_ARXCOMMAND_ENTRY_AUTO(CArxProject1App, ArxProject1, mydlg, mydlg, ACRX_CMD_TRAN ......
模态 示例 对话框 ObjectARX 对象

如何分析并设计性能测试场景

转载:https://www.cnblogs.com/imyalost/p/16500205.html 前几天写了一篇文章《如何设计自动化测试case》,里面聊到了为什么要设计case: 便于业务活动开展 确保业务场景覆盖 质量度量和质量内建 其实这几点原因,在性能测试活动中同样适用。 这篇文章,我 ......
场景 性能

领域驱动架构设计之事件篇

前言 领域驱动设计基于CQRS的事件架构, 可以使命令发起者和命令执行者解耦。通过一系列的事件的追加存储,可以对事件的追踪和溯源。采用事件架构模式,更加面向与业务职能,将复杂的业务场景拆分成不同事件执行,在一定程度上达到解耦和复用的目的。事件的发起者和执行分离,解耦下游的相关的系统,下游只需要监听关 ......
架构 领域 事件

读后笔记 -- Java核心技术(第11版 卷I )Chapter1-2 Java 程序设计

本书源码(下载对应版本的代码):https://horstmann.com/corejava/index.html Java 17 API 文档:https://docs.oracle.com/javase/17/docs/api 配套视频讲解(卷一):https://space.bilibili. ......
读后 Java 程序设计 Chapter1 核心

hash模式下前后端路径相同时,nginx如何转发

背景:前期没有进行前后端分离,前端页面由后端转发,即路由的前缀由后端的接口前缀决定;现在想要做到不改变路径做前后端分离且容器化。 前后端分离后,前后端的转发要根据路径前缀做转发,假如项目没有对外开放,内部使用,前端直接在router添加baseUrl,url会自动带上这个路径,以后访问路径需要更改; ......
路径 模式 nginx hash

Java:数据表的字段设计了默认值0不生效的原因

在数据表里给字段设置了默认值为0,但是在插入的时候不生效,数据表设计如下 通过数据表生成的实体类 查看代码 @Data @TableName(value = "user") @NoArgsConstructor @AllArgsConstructor public class UserEntity{ ......
数据表 字段 原因 数据 Java

设计模式(二十五)----行为型模式之访问者模式

1 概述 定义: 封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变这个数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。 2 结构 访问者模式包含以下主要角色: 抽象访问者(Visitor)角色:定义了对每一个元素(Element)访问的行为,它的参数就是可以访问的元素,它的方法个数理论上来讲 ......
模式 设计模式 访问者 行为

设计模式(二十七)----行为型模式之解释器模式

1 概述 如上图,设计一个软件用来进行加减计算。我们第一想法就是使用工具类,提供对应的加法和减法的工具方法。 //用于两个整数相加 public static int add(int a,int b){ return a + b; } ​ //用于两个整数相加 public static int a ......
模式 解释器 设计模式 行为

设计模式(二十四)----行为型模式之迭代器模式

1 概述 定义: 提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。 2 结构 迭代器模式主要包含以下角色: 抽象聚合(Aggregate)角色:定义存储、添加、删除聚合元素以及创建迭代器对象的接口。 具体聚合(ConcreteAggregate)角色:实现抽象聚合类,返回一 ......
模式 设计模式 行为