模式 设计模式 访问者

被大厂设计师推崇的9个灵感收集工具

每一件伟大的设计作品都离不开设计师灵感的爆发。设计师有很多灵感来源,比如精美的摄影图片、酷炫的网站设计、APP的特色功能、友好的用户体验动画,或者一篇文章。 设计师每天都需要收集灵感,把灵感收集当成日常生活。在这篇文章中,我们采访了一线大厂的设计师,为大家整理了9个灵感收集工具。 即时设计资源社区 ......
灵感 设计师 工具

八、匿名访问和跨域

###一、匿名访问 新建AnonymousController @RestController @RequestMapping("/anoy") public class AnonymousController { @RequestMapping("/hello") public Mono hell ......

Hive执行计划之什么是hiveSQL向量化模式及优化详解

Hive开启向量化模式也是hiveSQL优化方法中的一种,可以提升hive查询速率,也叫hive矢量化。 问题1:那么什么是hive向量化模式呢? 问题2:hive向量化什么情况下可以被使用,或者说它有哪些使用场景呢? 问题3:如何查看hive向量化使用的相关信息? ## 1.什么是hive向量化模 ......
hiveSQL 模式 Hive

golang实现设计模式汇总-创建型 | 结构型 | 行为型

历时一个多星期的常用设计模式暂告一段落,今天汇总下使用频率较高的几种常见设计模式。 以下个人根据类型分为3种,不喜勿喷: * 创建型 * 结构型 * 行为型 ### 1.创建型 常用如下: * [单例模式](https://juejin.cn/post/7238604003599974456) * ......
结构型 设计模式 行为 模式 结构

golang实现设计模式之代理模式-优缺点,适用场景

`代理模式`作为一种结构型的设计模式,因为某种原因,需要对访问的对象通过代理访问目标对象,访问对象不适合或者不能直接引用该目标对象,代理就成为访问对象和目标对象的中介。 **结构** * 1.抽象主题(Subject)类。通过接口或抽象类声明真实主题和代理对象实现的业务方法。 * 2.真实主题(Re ......
模式 设计模式 优缺点 场景 golang

golang实现设计模式之策略模式-优缺点,适用场景

`策略模式`是一种行为型的设计模式,该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户,或者认为把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。 **结构** * 1.抽象策略(Strategy)类。定义了一个公共接口,各 ......
模式 设计模式 优缺点 场景 策略

golang实现设计模式之模板模式-优缺点,适用场景

`模板模式`是一种行为型设计模式,其定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 **特点** * 1.算法结构已确定。 * 2.具体实现交由子类实现。 **结构** * 1.抽象类(Abstract Class)。算 ......
模式 设计模式 优缺点 场景 模板

golang实现设计模式之装饰器模式-优缺点,适用场景

`装饰器模式`是一种结构型设计模式,简单概括就是:不改变先有对象结构下,动态给对象增加一些职责。 装饰器模式通过组合方式实现,与继承的异同: * 使用继承方式,具有静态特征,耦合度高,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。 * 使用组合方式,创建装饰对象来装饰真实对象,原对象功能不变,另外扩展。 * ......
模式 设计模式 优缺点 场景 golang

golang实现设计模式之组合模式-优缺点与适用场景

`组合模式`是一种将对象组合成树状的层次结构的模式,用来表示“整体-部分”的关系,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性,属于结构型设计模式。 **结构** * `抽象构件(Component)角色`:它的主要作用是为树叶构件和树枝构件声明公共接口,并实现它们的默认行为。在透明式的组合模式中抽象 ......
模式 设计模式 优缺点 场景 golang

golang实现设计模式之责任链模式-优缺点,适用场景

`责任链模式`是一种行为型的设计模式,也叫职责链,定义:在这样的场景中,请求需要经过一系列的处理者,通过列表或者链表将处理者组合起来,请求依次被处理者处理,如果需要中断,也可以及时退出处理。上述的这种的应用场景,典型的就是在 `web` 应用中的 `中间件或者拦截器`,比如 `Gin框架` 的中间件 ......
模式 设计模式 优缺点 场景 责任

golang实现设计模式之适配器模式-优缺点,适用场景

`适配器模式`是一种结构型设计模式,它是通过接口转换,使得原先接口不被兼容的其他类可以一起工作。 **类型** * 类结构型 特点: \- 程序耦合性高 \- 要求程序员对组件内部结构熟悉 \- 应用相对少些 类适配器模式可以用过继承的方式来实现。 * 对象结构型 特点:可重用性较差。 对象适配器允 ......

golang实现设计模式之观察者模式-优缺点,适用场景

`观察者模式`是一种行为型模式,其定义一种订阅机制, 可在对象事件发生时通知多个 “观察” 该对象的其他对象。 观察者模式常用 `订阅/发布机制`,即发布者持有所有订阅者,当发布者状态变更或者特定行为时,通知所有订阅者。 **结构** * 1.发布者。属性及行为:属性,订阅者列表,行为,添加、删除订 ......

帮您了解CDN节点如何做到访问加速与安全防护

本文分享自天翼云开发者社区《帮您了解CDN节点如何做到访问加速与安全防护》,作者:尹****荷 网站业务痛点 在当前网站快速发展的背景下,网站业务突增往往伴随着一系列网络安全隐患。主要会有以下痛点: 1. 高并发压力大:网站在业务突增中,会带来高并发的问题,可能会导致服务器资源耗尽、服务崩溃等引起的 ......
节点 安全防护 CDN

推拉模式(comsumer和broker之间的交互模式)

一般来说我们谈论推拉模式都是指comsumer和broker之间的交互 Producer 与 Broker 之间都是推的方式,即 Producer 将消息推送给 Broker RabbitMQ推拉都支持,官方推荐推模式 RocketMQ推拉都支持(本质上推也是拉) kafka只有拉模式 推模式 消息 ......
模式 comsumer 之间 broker

访问项目resource/static目录下的模板文件(解决Docker部署后访问不到的问题)

###使用ClassPathResource方式获取static下的文件(别的方式本地可以访问到,Docker部署后不行) ```java final String templatePath = "/static/dbManage_Template.xlsx"; ClassPathResource ......
resource 模板 文件 目录 项目

CCSP2019T2_纸牌计数 | 2019苏州CCSP大学生计算机系统与程序设计竞赛

## 题目描述 偶然在CSDN看到有人写了CCSP2019T2_纸牌计数的题解,突然想起来是一个不错的计数、dp题。 以前的U盘找不到了,记得当时存了一步步偏分到AC代码,可惜。又想起来18年打铁了。。。 此人的题解的链接 [CCSP201902纸牌计数——解题报告](https://blog.cs ......
纸牌 CCSP 2019 程序设计 计算机

EasyRTMPLive拉转推硬件设备访问端口返回404报错,该如何解决?

我们在近期也发布了关于云边端AI智能分析网关的相关功能介绍及应用场景,感兴趣的用户可以翻阅我们的历史文章进行了解。该设备内置多算法框架,支持对接入的多路视频流进行AI智能识别,支持对监控场景中的异常及违规现象进行精准研判,可提供的智能识别功能包括:人脸检测、人体检测、区域入侵检测、安全帽检测等。 ......
EasyRTMPLive 端口 硬件 设备 404

开源 API 网关-访问策略(二)

在上篇文章API网关:开源 API 网关-访问策略(一) 中,我们简单演示了如何在IP维度中对请求路径设置黑白名单,以此来限制客户端请求的权限和范围。 此外,Apinto网关为客户端提供了一种统一的、基于访问密钥的认证机制,让客户端可以根据权限定制专属的访问策略,以满足其对服务和API的访问需求,有 ......
网关 策略 API

使用Animate和CreateJS设计H5页面

Animate和CreateJS是常用于HTML5页面设计的工具,通过使用这些工具,可以创建各种动画特效,从而提高交互性和视觉效果。 游戏:Animate和CreateJS可以用于创建精彩的网页游戏,比如跑酷类、动作类、益智类等众多不同类型的游戏。这些游戏通常需要丰富的场景设计、角色设定、音效、背景 ......
CreateJS Animate 页面

模板模式:

模板模式是一种行为设计模式,它允许将算法的结构与实现分开,从而使得实现可以在不改变算法结构的情况下被重用。模板模式的核心思想是定义一个抽象基类,其中包含了算法的骨架,但是具体的步骤延迟到子类中去实现。这样一来,同一套算法的不同实现可以共享同一个基类代码,从而避免了代码的重复。简单来说,就是抽象类! ......
模板 模式

4月29日邓老师设计模式面试资料 一般有用 看1

【金三银四】设计模式篇 1.谈谈你对设计模式的理解 1.首先谈设计模式的作用:经验的传承,提高了软件复用的水平,最终达到提高软件开发效率 设计原则简单说明 单一职责 一个类只负责一项职责 里氏替换原则 子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能 依赖倒置原则 要依赖于抽象,不要依赖于具体,核心 ......
设计模式 有用 老师 模式 资料

QA|4个数据打开了4个页面,怎么实现只打开一个页面?单例模式|网页计算器自动化测试实战

如下图,代码中4个数据,产生了4个页面,怎么实现只打开一个页面?可使用单例模式 查询得知 单例模式实现有5种方法,参照链接下: https://blog.csdn.net/SixStar_FL/article/details/126894579 1. 使用模块2. 使用装饰器3. 使用类4. 基于 ......
页面 计算器 实战 模式 网页

利用云服务器实现内网穿透(frp),开启个人电脑(windows)可远程桌面访问

前言: 利用微软自带的远程桌面进行访问,但无奈没有固定的公网地址,使用其他三方软件免费使用会有网络延迟等问题,因此需要一个相对稳妥的方式,那便是配合frp内网穿透实现远程访问个人电脑 前提: 有一台云服务器(需要公网ip,最好是国内的,延迟会较低) 教程步骤: 1. 下载frp frp分为客户端和服 ......
个人电脑 桌面 windows 服务器 电脑

9.3 模版设计模式

* 抽象类的设计应该是比类更高一层的设计。 * 抽象类最大好处:1.对子类方法对统一管理;2.可以自身提供有一些普通方法,并且这些普通方法可以调用抽象方法(这些抽象方法必须在有子类提供实现的时候才会生效) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1202393/20 ......
设计模式 模版 模式 9.3

Vue 调试访问本地后端接口配置

记录一下本地测试前端的时候怎么访问本地后端接口。时间太长容易忘。。。。 1、首先要知道前端在访问后端的时候是怎么加上后端接口地址的。 如下图,找到封装http请求的文件,src/utils/rerquest.js 该图中的baseURL就是访问时我们加上的后端请求地址。 `baseURL: proc ......
Vue

打卡第三天|203.移除链表元素 707.设计链表 206.反转链表

用了dummyNode的方法,还是很好用的,不用想太多直接dummy就好了 在addtohead处有一些问题 最后一题逻辑相当简单,只要不用c++写都很容易。一分钟搞定 ......
元素 203 707 206

策略模式

来源: 策略模式 ......
策略 模式

序) 设计模式参考资料

https://sourcemaking.com/design_patterns http://javapapers.com/design-patterns/ Design Patterns In software engineering, a design pattern is a general ......
设计模式 参考资料 模式 资料

享元模式

一、截图 二、代码示例 #include <iostream> #include <string> #include <vector> using namespace std; //棋子的颜色 enum PieceColor { BLACK, WHTIE }; //棋子的位置 struct Piec ......
模式

迭代器模式:一个个遍历

迭代器模式主要用于遍历集合类中的元素,让我们能够更方便地访问和操作集合中的每一个元素。Java内部集合就实现了迭代器模式。 > 示例代码:使用ArrayList中的iterator ```java import java.util.ArrayList; import java.util.Iterat ......
模式