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软件开发项目文档系列之六概要设计:构建可靠系统的蓝图

概要设计是软件开发项目中至关重要的阶段,它为整个系统提供了设计蓝图和技术方向。它的重要性在于明确项目目标、规划系统结构、确定技术选择、识别风险、以及为团队提供共同的视角,确保项目在后续开发阶段按计划进行。概要设计的主要内容包括项目的背景和目的、设计原则和要求、系统结构、接口设计、出错处理策略、技术选... ......
概要 蓝图 软件开发 文档 项目

Thinkphp5判断是否使用手机访问,TP5如何区分PC端还是手机端访问?

判断用户是否使用手机端访问,这个是我们做web研发时经常遇到的一个功能点。 一个很简单的功能点,解决方案也有很多种,比如使用原生PHP通过分析UA来判断。 但如果你的后端用的是ThinkPHP5框架的话,解决这个功能点就更简单了,因为TP5的源码中已经封装好了,我们可以直接使用。 1 2 3 4 5 ......
手机 Thinkphp5 Thinkphp 还是 TP5

程序设计语言的分类

程序设计语言是什么 人与机器沟通的语言 程序设计语言的分类: 1.机器语言: 二进制语言,机器可以直接识别的 2.汇编语言: 使用助句符号方便机器语言一一对应 3.高级语言: 接近自然语言的计算机程序设计语言 Python,Java都是高级语言 ......
程序设计 语言 程序

如何在PS(photoshop)和AI(illustrator)里快速标注设计图尺寸?

尺寸标注是大多数设计师必不可少的细节工作,特别是在一些特定的设计图中,标注至关重要。大部分设计大大都直接用CAD标注,其实只需要借助一些小插件,PS和AI也是完全可以直接搞定常见的尺寸标注的。 PS-Specs 一键尺寸标注 这是一款超级强大的《PS一键尺寸标注工具》,不管是平面图,还是剖立面,都能 ......
设计图 illustrator photoshop 尺寸

谈谈SSO单点登录的设计实现

谈谈SSO单点登录的设计实现 本篇将会讲讲单点登录的具体实现。 实现思路 其实单点登录在我们生活中很常见,比如学校的网站,有很多个系统,迎新系统,教务系统,网课系统。我们往往只需要登录一次就能在各个系统中被认定为登录状态。 这是怎么实现的?我们需要一个认证中心,一如学校网站也有一个统一认证中心,也就 ......
SSO

c#中switch常用模式

声明模式 首先检查value的类型,然后根据类型输出相应的消息 public void ShowMessage(object value) { switch (value) { case int i: Console.WriteLine($"value is int:{i}"); break; ca ......
常用 模式 switch

Java设计模式之桥接模式

桥接(Bridge)模式的定义如下:将抽象与实现分离,使它们可以独立变化。它是用组合关系代替继承关系来实现,从而降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度。 假如你有一个几何形状(Shape)类, 从它能扩展出两个子类: 圆形(Circle)和方形(Square)。你希望对这样的类层次结构进行扩展以使其 ......
模式 设计模式 Java

java设计模式之适配器模式

定义将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。在适配器模式中,我们通过增加一个新的适配器类来解决接口不兼容的问题,使得原本没有任何关系的类可以协同工作。 根据适配器类与适配者类 ......
模式 设计模式 适配器 java

软件设计2

[实验任务一]:女娲造人 使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数M,则返回一个Man对象,如果传入参数W,则返回一个Woman对象,如果传入参数R,则返回一个Robot对象。请用程序设计实现上述场景。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2. 提交源代码; 1 pac ......
软件

番外-软件设计(5)

实现一个双向适配器,使得猫可以学狗叫,狗可以学猫抓老鼠。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2.提交源代码; #include<iostream> using namespace std; class Cat{ public: virtual void miao()=0; virtual void ......
软件

番外-软件设计(6)

用桥接模式实现在路上开车这个问题,其中,车可以是car或bus,路可以是水泥路或沥青路。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2.提交源代码; package test9; public class Bus implements Transport{ @Override public void ru ......
软件

设计模式六大原则

前言 什么是设计模式? 设计模式是软件设计人员、软件开发人员在程序代码编写中总结出来的一套编码规范,设计模式起一个指导作用,用来指导我们写出高内聚低耦合,具有良好的可扩展性和可维护性的代码。 为什么要学设计模式? 当然,设计模式不是非学不可,不了解设计模式一样可以在工作中写出符合产品要求的功能。但是 ......
设计模式 原则 模式

优雅设计之美:实现Vue应用程序的时尚布局

前言 页面布局是减少代码重复和创建可维护且具有专业外观的应用程序的基本模式。如果使用的是Nuxt,则可以提供开箱即用的优雅解决方案。然而,令人遗憾的是,在Vue中,这些问题并未得到官方文档的解决。 经过多次尝试,小编得出了一个运行良好且可扩展而不会令人头疼的架构的模式。下面用一个简单的例子为大家介绍 ......
应用程序 布局 程序 时尚 Vue

实验9:桥接模式

本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解桥接模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用桥接模式解决实际问题。 [实验任务一]:两个维度的桥接模式 用桥接模式实现在路上开车这个问题,其中,车可以是car或bus,路可以是水泥路或沥青路。 实验要求: 1. 画出对应的类图; ......
模式

实验8:适配器模式

实验8:适配器模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解适配器模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用适配器模式解决实际问题。 [实验任务一]:双向适配器 实现一个双向适配器,使得猫可以学狗叫,狗可以学猫抓老鼠。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2.提交源代码; ......
适配器 模式

实验6:原型模式

实验6:原型模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解原型模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用原型模式解决实际问题。 [实验任务一]:向量的原型 用C++完成数学中向量的封装,其中,用指针和动态申请支持向量长度的改变,使用浅克隆和深克隆复制向量类,比较这两种克隆 ......
原型 模式

实验3:工厂方法模式

实验3:工厂方法模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解工厂方法模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用工厂方法模式解决实际问题。 [实验任务一]:加密算法 目前常用的加密算法有DES(Data Encryption Standard)和IDEA(Internat ......
工厂 模式 方法

实验4:抽象工厂模式

实验4:抽象工厂模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解抽象工厂模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用抽象工厂模式解决实际问题。 [实验任务一]:人与肤色 使用抽象工厂模式,完成下述产品等级结构: 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2.提交源代码; 3.注意编 ......
工厂 模式

实验5:建造者模式

实验5:建造者模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解建造者模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用建造者模式解决实际问题。 [实验任务一]:计算机组装 使用建造者模式,完成下述任务:计算机组装工厂可以将CPU、内存、硬盘、主机等硬件设备组装在一起构成计算机,计算 ......
模式

实验7:单例模式

实验7:单例模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解单例模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用单列模式解决实际问题。 [实验任务一]:学号的单一 仿照课堂的身份证的例子,实现每个同学仅有一个学号这一问题。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2.提交源代码; 3 ......
模式

实验2:简单工厂模式

本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解简单工厂模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用简单工厂模式解决实际问题。 [实验任务一]:女娲造人 使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数M,则返回一个Man对象,如果传入参数W,则返回一个Wom ......
工厂 模式

实验1:UML与面向对象程序设计原则

本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、掌握面向对象程序设计中类与类之间的关系以及对应的UML类图; 2、理解面向对象程序设计原则。 [实验任务一]:UML复习 阅读教材第一章复习UML,回答下述问题: 面向对象程序设计中类与类的关系都有哪几种?分别用类图实例说明。 4种:泛化 ......
程序设计 对象 原则 程序 UML

2023-2024-1 20231326 《计算机基础与程序设计》第六周周总结

2023-2024-1 20231326 《计算机基础与程序设计》第六周周总结 目录2023-2024-1 20231326 《计算机基础与程序设计》第六周周总结作业信息教材内容总结《计算机科学概论》《C语言程序设计》 作业信息 这个作业属于哪个课程 2022-2023-1-计算机基础与程序设计 这 ......

c#中建造者设计模式详解

基础介绍: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 说白了就是将一个复杂的对象拆分成一个一个零件,然后按照既定顺序和规则进行组装,最终形成这个相对复杂的对象。 具体可分为4个角色: Product(产品):复杂对象本身。 Builder(抽象建造者):既可以是抽象 ......
设计模式 模式

设计模式 实验一上

实验1:UML与面向对象程序设计原则 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、掌握面向对象程序设计中类与类之间的关系以及对应的UML类图; 2、理解面向对象程序设计原则。 [实验任务一]:UML复习 阅读教材第一章复习UML,回答下述问题: 面向对象程序设计中类与类的关系都有哪 ......
设计模式 模式

软件设计第八次实验

软件设计 石家庄铁道大学信息学院 实验8:适配器模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解适配器模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用适配器模式解决实际问题。 [实验任务一]:双向适配器 实现一个双向适配器,使得猫可以学狗叫,狗可以学猫抓老鼠。 实验要求: 1.画 ......
软件

助教工作总结(面向对象程序设计)202310

一、助教工作的具体职责和任务 1、与老师的配合: 老师每周会布置课后作业发布在云班课 协助老师批改课后作业 2、与课程其他助教的配合: 共同解决同学们课后的疑问并将出现的重点问题反馈给老师 每周制作一份本周作业的参考答案以供同学们参考(轮流写) 定期收集总结同学们的学习情况和对课程的建议并反馈给老师 ......

2023-2024-1 20231304 《计算机基础与程序设计》第六周学习总结

2023-2024-1 20231304 《计算机基础与程序设计》第六周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第六周作业 这个作业的目标 作业正文 2023-2024-1 20231304 ......

vue 网络图片访问不到,403的解决办法(详解)

index.html中添加 <meta name="referrer" content="no-referrer" /> 原因: 防盗链的机制:通过页面的referrer信息,判断访问者来源,是否本站点,然后对图片等请求作出相应 no-referrer:1、整个 Referer 首部包含了当前请求页 ......
办法 图片 网络 vue 403
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