模式 设计模式 责任

Java设计模式之七大设计原则

七大设计原则 设计原则概述 单一职责原则 定义 一个类仅有一个引起它变化的原因 分析 模拟场景 访客用户 普通用户 VIP用户 代码实现 /** * 视频用户接口 */ public interface IVideoUserService { ​ void definition(); ​ void ......
设计模式 七大 原则 模式 Java

什么是架构模式

分层 分割 分布式 分布式静态资源 分布式存储, 分布式计算 分布式文件系统 集群 缓存 异步 冗余 自动化 自动化代码管理 自动化部署 自动化测试 自动化安全检测 安全 ......
架构 模式

状态模式

状态模式,它允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,简单地讲就是,一个拥有状态的context对象,在不同状态下,其行为会发生改变。 状态模式有两个角色,一个是主类,即上下文类(context),一个是状态类。主类里有状态类对象,把不同的状态下的不同行为,由不同的状态类对象来执行,主类来进行切换状 ......
状态 模式

设计模式

一. 参考网址 1. 设计模式 2. 23种设计模式实战!超级全,超级好懂! ......
设计模式 模式

工程监测仪器振弦采集仪的设计与应用

工程监测仪器振弦采集仪的设计与应用 工程监测仪器是用于对工程结构进行监测和测量的设备,其中包括了很多不同的仪器。而振弦采集仪就是其中一种常用的工程监测仪器。 振弦采集仪是一种用于测量结构振动和应力应变的仪器,广泛应用于桥梁、建筑物、塔吊、高楼等工程中。其原理是利用细长的逆悬挂振弦作为传感器,通过采集 ......
监测仪器 仪器 工程

根据实体之间的关系设计表数据,学习总结

一、当实体间的关系是1:1的关系时:学生对学生信息 例:学生——学号;学生——姓名;学生——学籍 当实体“学生”和其他实体都是1对1的关系,设计表可直接创建单张表即可 学生表 :学号PK(主键),学生姓名,学籍…… 二、当实体间的关系是1:n的关系时:班级对学生 例:班级——班级号,班级——班级名称 ......
实体 之间 数据

解释器模式

解释器模式就像是一种自定义语言,我们可以定义该语言的语法规则,然后从中解析出具体的命令或表达式,最终执行相应的操作。 类似我们使用的编程语言,区别是有的先编译再执行(C#,JAVA),有的是边解释边执行(Javascript、Python)。 解释器分两个角色,一是表达式,二是上下文,表达式又分为终 ......
解释器 模式

docker 设计及源码分析

1、dockerd 是一个长期运行的守护进程(docker daemon)。负责管理 docker 容器的生命周期、镜像和存储等。实际还是通过grpc 的协议调用 containerd 的 api 接口,来完成容器管理。 代码所在路径:cmd/dockerd/docker.go 1、newDaemo ......
源码 docker

策略模式

[实验任务一]:旅行方式的选择 旅游的出行方式有乘坐飞机旅行、乘火车旅行和自行车游,不同的旅游方式有不同的实现过程,客户可以根据自己的需要选择一种合适的旅行方式。 1. 提交源代码; 2. #include<iostream> 3. using namespace std; 4. class Tra ......
策略 模式

C#面向对象程序设计

实验二 面向对象程序设计 一、实验目的 理解类的定义、继承等面向对象的的基本概念; 掌握C#语言定义类及其各种成员(字段,属性,方法)的方法; 掌握方法覆盖的应用; 掌握接口的定义和实现方法。 二、实验要求 根据要求,编写 C#程序,并将程序代码和运行结果写入实验报告。 三、实验内容 设计编写一个控 ......
程序设计 对象 程序

备忘录模式

备忘录模式,也叫快照模式,它可以在不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态,以便在需要的时候恢复到原先保存的状态。 常见的场景比如游戏进度日志,VMWare操作系统快照等,以备后续的恢复。 备忘录模式有三个角色,一是源发器,二是对源发器状态进行记录的备忘录,三是备忘录的管 ......
备忘录 模式

仲裁者模式

仲裁者模式和中介者模式类似,但作用又有不同之处,仲裁者模式是对多个对象的管理协调,而中介者一般是一代一。 仲裁者有两个角色,仲裁者和被仲裁者,使用场景比如winform模式,form就是仲裁者,各种控件就是被仲裁者,仲裁者负责协调管理。 代码示例 package designMode.mediato ......
仲裁者 模式

设计模式(十七)中介者

一、定义 义一个对象来封装一系列的对象交互。中介者模式使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以让你相对独立地改变它们之间的交互。中介者模式又称为调停模式,它是一种对象说行为型模式。 二、描述 在中介者模式中,引入了用于协调其他对象/类之间的相互调用的中介者类,为了让系统具有更好的灵活 ......
中介者 设计模式 中介 模式

OB指定开源版本MySQL模式单节点安装

OB指定开源版本MySQL模式单节点安装 yum源处理 yum install -y yum-utils yum-config-manager --add-repo https://mirrors.aliyun.com/oceanbase/OceanBase.repo yum install -y ......
节点 版本 模式 MySQL

读程序员的README笔记14_技术设计流程(下)

1. 撰写设计文档 1.1. 设计文档以一种可扩展的方式来清楚地传达你的想法 1.2. 写作的过程会使你的思维结构化,并凸显出薄弱的环节 1.3. 把注意力集中在最重要的变更上,牢记目标和受众,练习写作,并保证你的文档是最新的 1.4. 文档持续变更 1.4.1. 并非每一项变更都需要设计文档 1. ......
程序员 流程 笔记 程序 README

《实现领域驱动设计》笔记——架构

DDD的一大好处便是它并不需要使用特定的架构。由于核心域位于限界上下文中,我们可以在整个系统中使用多种风格的架构。有些架构包围着领域模型,能够全局性地影响系统,而有些架构则满足了某些特定的需求。我们的目标是选择合适于自己的架构和架构模式。 在选择架构风格和架构模式时,我们应该将软件质量考虑在内,而同 ......
架构 领域 笔记

2024 20231322《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

作业信息 |2022-2023-1-计算机基础与程序设计)| |-- |-- | |2022-2023-1计算机基础与程序设计第周作业| |这个作业的目标|总结本周学习成果及疑问| |作业正文|()| 教材学习内容总结 本周主要学习了数组和指针的相关内容 教材学习中的问题和解决过程 问题1:是否所有 ......

网站设计

参考 http://www.w3school.com.cn/,基于XAMPP(https://www.apachefriends.org/index.html)搭建一个个人网站。 (课上XAMPP参考:链接: https://pan.baidu.com/s/1I44YkyHrkaySqFGgB0r1 ......
网站设计 网站

2023-2024-1 20231309 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231309 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十二周作业 这个作业的目标 自学教材《C语言程序设计》第11章并完成云班课 ......

2023-2024-1 20231321 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231321 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(如2023-2024-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(如2022-2023-1计算机基础与程序设计第十二周作业) 这个作业的目标 < ......

2023-2024-1 20231326《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231326《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2022-2023-1计算机基础与程序设计第X周作业 这个作业的目标 《C语言程序设计》第11章并完成云班课测试 作业正 ......

《需求分析与系统设计》读书笔记2

第四章是需求规格的说明,在这章中作者提出需要用图形和其他形式化模型来说明需求。需求规格说明用客户的叙述性需求作为输入,用构造规格说明模型作为输出,这些模型分为3组,即状态模型,行为模型和状态变化模型。对象的状态由它的属性和关联的取值来决定,状态规格说明提供系统的静态视图,通常情况下得首先识别类,方法 ......
需求 笔记 系统

2023-2024-1 20231414 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

学期(2023-2024-1) 学号(20231414) 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(2023-2024-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(2023-2024-1计算机基础与程序设计第十二周作业) 这个作 ......

2023-2024-1 20231307《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

作业信息 所属课程2023-2024-1-计算机基础与程序设计 作业要求 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十二周作业 作业目标 自学教材《C语言程序设计》第11章并完成云班课测试 作业正文 https://www.cnblogs.com/lzt-/p/17909819.html 教材学习 ......

2023-2024-1 20231413 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231413 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 1. 作业信息 班级:2023-2024-1-计算机基础与程序设计 作业要求:2023-2024-1 《计算机基础与程序设计》教学进程 目标:自学教材: 《C语言程序设计》第12章并完成云班课测试 作业正文:http ......

Python:设计模式

一、设计模式与面向对象 1.1 设计模式 软件设计阶段针对反复出现的问题提出的统一解决方案。每类问题的解决方案都被系统的命名。 1.2 面向对象 按照一件事的组成元素分别制作进行组装。 1.2.1 三大特性 封装:将对象封装为类,将对象数据操作封装为函数。封装分为类内/类外,私有/公有 继承:父类与 ......
设计模式 模式 Python

2023-2024-1 20231425《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231425《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1《计算机基础与程序设计》 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十二周作业) 这个作业的目标 自学《计算机科学概论》第17章,《C语言程序 ......

2023-2024-1 20231304 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231304 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十二周作业 这个作业的目标 《C语言程序设计》第11章并完成云班课测试 作 ......

2023-2024-1 20231306 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十二周作业 这个作业的目标 无 作业正文 https://www.cnblogs.com/zwywuhu/p/17908748.html 教材学习内容总结 《 ......

2023-2024-1 20231303 《计算机基础与程序设计》赵泊瑄第十二周学习总结

2023-2024-1 20231303 《计算机基础与程序设计》赵泊瑄第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 作业要求的链接https://i.cnblogs.com/posts/edit) 这个作业的目标 总结第十二周学 ......
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