模式golang

学习随笔(设计模式:抽象工厂模式)

内容 今天学习了抽象工厂模式。 1.抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。 2.听起来有一些复杂,主要实现的功能就是在尽可能保证开放-封闭的原则下兼容具体的抽象动作。 3.最终可以采用 配置文件 + 反射 + 抽象工厂 来实现对抽象产品的设计,保证代码的开放 ......
模式 设计模式 随笔 工厂

golang select

golang select是多 channel 并行的利器 不要拿 switch 和 select 比,根本不是一个东西好嘛,差不少,只是名字稍微有点像 前置操作 golang 对 select 做了一些优化 select 结构体为空 当 select 里面为空的时候会直接 panic 只有一个 c ......
golang select

golang 内存分配

golang的内存分配思想从 tcmalloc 而来,思路是把对象分配成小对象减少锁的力度或无锁增加效率 定义 golang 内部的页(Page)大小为 8B 空间大小 golang 内部把要申请或使用的空间大小分为了三大类:微对象 (<16B),小对象(16B~32KB),大对象(>32KB), ......
内存 golang

golang 原子操作

在 golang 中,有原子包,能够实现原子操作,在我分析和猜想下,感觉解开了谜团 具体用法不说了,网上一大堆什么 cas,add,load,store 等,主要是底层实现 arm 架构 在 amd 架构下,通过汇编指令加锁来实现 代码在src/runtime/internal/atomic/ato ......
原子 golang

【流畅的Python】2.6 序列模式匹配

2.6 序列模式匹配 这一小节围绕Python 3.10推出的模式匹配功能展开,其实就是新增的match/case语句。因为本小节属于第二章“丰富的序列”,所以这里只介绍了关于序列的模式匹配。在其他章节还有关于模式匹配更多的内容: 2.6 序列模式匹配 3.3 使用模式匹配处理映射 5.8 模式匹配 ......
序列 模式 Python 2.6

Java——设计模式

一、概述 设计模式是历代程序员总结出的经验 二、分类 创建型模式:简单工厂模式 工厂方法模式 单例模式:饿汉式(开发) 懒汉式(面试) 行为型模式 结构型模式 三、简单工厂模式 一个工厂中可以创建很多各种各样的对象 缺陷:如果有新的对象的时候,需要修改很多类。一般情况下,工厂类是不轻易修改的 四、工 ......
设计模式 模式 Java

Golang Gin 模板基本使用

一, 模板定义,模板变量,条件判断,模板函数,模板命名 1 {{define "default/index.html"}} 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 5 <head> 6 <meta charset="UTF-8"> 7 <meta name="v ......
模板 Golang Gin

设计模式学习每日总结-第十天

第十天 装饰模式:动态地给一个对象增加额外职责。 有点:更灵活地增加子类 缺点:小子类多,占资源 ......
设计模式 模式

设计模式

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 一、设计模式的分类 总体设计模式分为三大类: 创建型模式,共5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型 ......
设计模式 模式

golang开发实践

先处理错误避免嵌套 尽量避免重复 重复的代码想办法用一个函数包起来 type binWriter struct { w io.Writer size int64 err error } // Write writes a value to the provided writer in little ......
golang

关于暗黑模式代码块复制问题

css添加 /* 修复暗黑模式代码复制问题 */ .cnblogs-markdown pre { position: relative; } .cnblogs-markdown pre > span { position: absolute; top: 0; right: 0; border-rad ......
模式 代码 问题

联想小新通过高级BIOS开启S3睡眠模式

电脑型号:联想小新Air14 2021锐龙版(R5500U) BIOS版本:G5CN61WW(v2.07)(2022.01.28) Windows版本:Windows11 22631 前言 为什么我们需要S3睡眠模式? Windows在最近几年大力推行Modern Standby睡眠模式,其存在一定 ......
模式 BIOS

golang web开发

Restful风格编程 是一个资源定位、资源操作的风格。 更简洁、更有层次,更易于实现缓存等机制。 golang http标准库 客户端功能 https://www.juhe.cn/ http请求:GET func testGetQueryWeather() { params := url.Valu ......
golang web

每日随笔——享元模式

[实验任务一]:围棋 设计一个围棋软件,在系统中只存在一个白棋对象和一个黑棋对象,但是它们可以在棋盘的不同位置显示多次。 实验要求: 1.提交类图; 2.提交源代码; 3.注意编程规范; 4.要求用简单工厂模式和单例模式实现享元工厂类的设计。 源码: Address package SC13; cl ......
随笔 模式

Golang Gin 初识

1.Gin框架搭建,初识 1 // main.go 2 package main 3 4 /*** 5 Gin入门: 6 文档: https://gin-gonic.com/zh-cn/docs/quickstart/ 7 热加载: 8 文档: https://github.com/cosmtrek ......
Golang Gin

学习随笔(设计模式:观察者模式)

内容 今天学习了观察者模式。 1.观察者模式又叫发布-订阅模式。 2.观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生改变时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。 3.观察者模式所做的工作其实就是在接触耦合。让耦合的双方都依赖于抽象,而不 ......
模式 观察者 设计模式 随笔

适配器模式

[实验任务一]:双向适配器 实现一个双向适配器,使得猫可以学狗叫,狗可以学猫抓老鼠。 实验要求: 画出对应的类图; 提交源代码; Adapter.java package robot; public class Adapter implements Cat,Dog{ private Cat cat= ......
适配器 模式

单例模式 ----实例化类的方法

定义:确保一个类最多只有一个实例,并提供一个全局访问点 单例模式可以分为两种:预加载和懒加载 预加载:顾名思义,就是预先加载。再进一步解释就是还没有使用该单例对象,但是,该单例对象就已经被加载到内存了。 很明显,没有使用该单例对象,该对象就被加载到了内存,会造成内存的浪费。 懒加载:为了避免内存的浪 ......
实例 模式 方法

软件设计模式学习每日总结-第九天

第九天 组合模式:组合多个对象形成树形结构,使得叶子和容器的使用具有一致性。 透明组合模式:声明了对象的所有的方法。 安全组合模式:不声明对象的方法。 ......
设计模式 九天 模式 软件

爬虫获取网页开发者模式NetWork信息

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using OpenQA.Selenium; using ......
爬虫 开发者 NetWork 模式 网页

IdentityServer4:密码模式

IdentityServer4:密码模式 目录 IdentityServer4:密码授权模式 Api 资源项目 创建项目 依赖包 添加认证方案 添加 Api 认证服务器 创建项目 依赖包 配置 IdentityServer4 集成 IdentityServer4 密码模式客户端 创建项目 依赖包 P ......

IdentityServer4:简化(隐式)模式

IdentityServer4:简化(隐式)模式 目录 IdentityServer4:简化(隐式)模式 Api 资源项目 创建项目 依赖包 添加认证方案 添加 Api 认证服务器 创建项目 依赖包 配置 IdentityServer4 集成 IdentityServer4 添加 IdentityS ......
IdentityServer4 IdentityServer 模式

IdentityServer4:授权码模式

IdentityServer4:授权码模式 目录 IdentityServer4:授权码模式 Api 资源项目 创建项目 依赖包 添加认证方案 添加 Api 修改 Index 视图 添加 ApiData 视图 添加 UserInfo 视图 认证服务器 创建项目 依赖包 配置 IdentityServ ......
IdentityServer4 IdentityServer 模式

IdentityServer4:客户端模式

IdentityServer4:客户端模式 目录 IdentityServer4:客户端模式 Api 资源项目 创建项目 依赖包 添加认证方案 添加 Api 认证服务器 创建项目 依赖包 配置 IdentityServer4 集成 IdentityServer4 客户端模式客户端 创建项目 依赖包 ......

OPPO Reno4 SE 5g手机如何出来开发者选项?如何开启USB调试模式?

1:点击设置 2:点击关于本机 3:点击版本信息 4:不停的点击版本号,直到提示进入开发者模式 5:回到设置页面,进入系统设置 6:点击开发者选项 7:打开USB调式(点一下后面的开启按钮) 至此,如果进入开发者模式,调出开发者选项,开启USB调式就介绍完了,接来下就可以将手机通过usb线连接电脑, ......
开发者 模式 手机 Reno4 OPPO

解释器模式

目录解释器模式概述结构案例实现优缺点使用场景 解释器模式 概述 如上图,设计一个软件用来进行加减计算。我们第一想法就是使用工具类,提供对应的加法和减法的工具方法。 //用于两个整数相加 public static int add(int a,int b){ return a + b; } //用于两 ......
解释器 模式

状态模式

目录状态模式概述结构案例实现优缺点使用场景 状态模式 概述 【例】通过按钮来控制一个电梯的状态,一个电梯有开门状态,关门状态,停止状态,运行状态。每一种状态改变,都有可能要根据其他状态来更新处理。例如,如果电梯门现在处于运行时状态,就不能进行开门操作,而如果电梯门是停止状态,就可以执行开门操作。 类 ......
状态 模式

观察者模式

目录观察者模式概述结构案例实现优缺点使用场景JDK中提供的实现 观察者模式 概述 定义: 又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。 结 ......
观察者 模式

中介者模式

目录中介者模式概述结构案例实现优缺点使用场景 中介者模式 概述 一般来说,同事类之间的关系是比较复杂的,多个同事类之间互相关联时,他们之间的关系会呈现为复杂的网状结构,这是一种过度耦合的架构,即不利于类的复用,也不稳定。例如在下左图中,有六个同事类对象,假如对象1发生变化,那么将会有4个对象受到影响 ......
中介者 中介 模式

迭代器模式

目录迭代器模式概述结构案例实现优缺点使用场景JDK源码解析 迭代器模式 概述 定义: 提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。 结构 迭代器模式主要包含以下角色: 抽象聚合(Aggregate)角色:定义存储、添加、删除聚合元素以及创建迭代器对象的接口。 具体聚合( ......
模式