模式spring

Spring常见问题描述

1 渊源 原型在200210由Rod Johnson发布的书中体现,后来在200403spring 1.0版本发布,201709spring 5.0发布, (1)spring ioc 控制反转,管理容器中的bean,主要使用di依赖注入实现。 工厂模式,通过sessionFactory去注入实例。 ......
常见问题 常见 Spring 问题

设计模式-装饰模式

简介 + 动态的给对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,要比生成子类更加灵活 使用场景 + 在不影响其他对象的情况下,以透明、动态的方式给单个对象添加职责; + 处理可以撤销的职责 + 在不能采用生成子类的方法进行扩充时。 - 可能有大量独立的扩展,为支持的每一种组合将产生大量的子类,使得子类数量 ......
模式 设计模式

spring-boot-devtools 热部署造成的类加载问题

如果你的项目在IDE中出现了像下面这些奇怪的错误 object is not an instance of declaring class // 对象不是声明类的实例 java.lang.ClassCastException: com.example.A cannot be cast to com. ......

性能优化案例之预加载:代理模式优化加载体验

前言: 当我们遇见大图片的时候,不想破坏其像素清晰度,又不想让前端体验感差,就可以用预加载的loading图片来展示, 等到真正的图片下载完,再替换回来。 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ......
性能 案例 模式

23种设计模式之 : 模板方法设计模式

23种设计模式之 : 模板方法设计模式 每博一文案 青年,青年!无论受怎样的挫折和打击,都要咬着牙关挺住,因为你们完全有机会重建生活;只要不灰心丧气,每一次挫折就只不过是通往新境界的一块普通绊脚石,而绝不会置人于死命。 昨天很辛苦,今天很残酷,明天很美好,大部分人撑不到明天。 缘来缘去自由定数,知足 ......
设计模式 模式 模板 方法

Spring-Retry(重试机制)

​ 在实际工作中,重处理是一个非常常见的场景,比如:发送消息失败、调用远程服务失败、争抢锁失败。 这些错误可能是因为网络波动造成的,等待过后重处理就能成功。通常来说,会用try/catch,while循环之类的语法来进行重处理,但是这样的做法缺乏统一性,并且不是很方便,要多写很多代码。然而sprin ......
Spring-Retry 机制 Spring Retry

低代码平台搭建CRM 加速重构业务模式

CRM即客户关系管理系统,通过CRM可以有效的管理企业客户数据,帮助企业提升销售业绩以及规范企业企业务流程。客户关系管理不仅仅是一种思想,也是一种管理工具。它的意义是运用信息科学技术,实现企业市场营销、销售、服务等全流程的自动化管理方式。 对每个企业来说,客户都是重要的无形资产,因此客户关系管理作为 ......
模式 代码 业务 平台 CRM

前端设计模式——享元模式

享元模式(Flyweight Pattern):是一种用于优化对象创建和管理的设计模式。它旨在减少内存消耗和提高性能,通过共享具有相同状态的对象来实现这一目标。 具体来说,享元模式涉及两个主要的对象:享元工厂和具有共享状态的享元对象。享元工厂负责创建和管理共享对象,以确保每个对象只被创建一次。享元对 ......
模式 设计模式 前端

Spring整合Mybatis遇到的问题(一)

问题1 问题原因:在数据源配置类中没有创建事务管理 在数据源配置类中添加好事务管理器的Bean即可 问题2 其实出现这个问题实质就是mapper接口和mapper.xml文件没有映射起来。 常见的错误如下: 1.mapper.xml中的namespace和实际的mapper文件不一致 这个问题其实很 ......
Mybatis Spring 问题

spring注册bean

spring是怎么注册一个bean的 doGetObjectFromFactoryBean:177, FactoryBeanRegistrySupport (org.springframework.beans.factory.support) getObjectFromFactoryBean:101 ......
spring bean

Spring Boot 中的 ApplicationRunner 和 CommandLineRunner

Spring Boot 应用,在启动的时候,如果想做一些事情,比如预先加载并缓存某些数据,读取某些配置等等。总而言之,做一些初始化的操作时,那么 Spring Boot 就提供了两个接口帮助我们实现。 ......

【SPRING】使用拦截器统一处理异常

背景 业务开发,经常要处理各种各样的异常,然后一层处理,确实也不太舒服,也不够规整。 只管抛异常,不用每个地方都去判断catch 一下,会舒服得多。 但项目上还没有统一去做这个事情,虽然知道是好事,但没做就是没做, 业务来了 最近添加了一个全局异常处理类,是因为近来有一个业务,大概是根据当前登录人, ......
SPRING

Spring 事件

事件 Spring 的默认事件是用来监听容器的,有如下事件:ContextStartedEvent、ContextStoppedEvent、ContextClosedEvent、ContextRefreshedEvent,分别表示容器启动、停止、关闭和刷新事件,监听的话想对简单,实现 Applica ......
事件 Spring

PowerBuilder现代编程方法X01:PowerPlume的X模式

PowerPlume是PowerBuilder深度创新的扩展开发框架(免费商用)。 它的三个主要特色是一、原创功能;二、零改动兼容(非侵入性);三、极简接口设计。 ......
PowerBuilder PowerPlume 模式 方法 X01

(二十五)解释器模式

1.概述 解释器模式(interpreter),给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 解释器模式需要解决的是,如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解 ......
解释器 模式

iOS 深色模式适配

要求:iOS13.0以上 重点:需要所有界面进行适配,工作量巨大,需要从项目开始就进行适配;H5界面无法进行适配 实现方式:System Colors(常用)、Semantic Colors(常用)、Dynamic Colors(常用)、Asset Catalog、Border colors、Dyn ......
深色 模式 iOS

Spring Aop 常见注解和执行顺序

Spring Aop 常见注解和执行顺序 IOC、AOP、Bean注入、Bean的生命周期、Bean的循环依赖 首先我们一起来回顾一下 Spring Aop 中常用的几个注解: @Before 前置通知:目标方法之前执行 @After 后置通知:目标方法之后执行(始终执行) @AfterReturn ......
注解 顺序 常见 Spring Aop

Spring boot 、Vue学习体会

近期集中学习了Spring boot 、Vue等技术,学习过程也是不断碰壁,总的来说自认为有些涨进,抓住核心、深入关键、逐步剖析。 两个技术分别负责后台和前端,学习后一个感受,两个技术内部深层次逻辑有相似性,均是做到了框架管理对象、管理生命周期,简化操作。 1、管理对象 spring boot 通过 ......
学习体会 Spring boot Vue

第九章 设计模式 - 行为型 - 观察者模式 【发布-订阅模式】

观察者模式概念 1、观察者模式又叫 发布-订阅 模式,其用来定义对象之间的一对多依赖关系,以便当一个对象更改状态时,将通知其所有依赖关系 2、观察者模式 具备两个角色,即 发布者 和 订阅者。 3、正如我们工作中的产品经理就是一个 “ 发布者 ”,而前后端、测试可以理解为 “ 订阅者 ” 4、在 J ......
模式 观察者 设计模式 行为

第八章 设计模式 - 行为型 - 策略模式

策略模式的概念 1、定义一系列的算法,把它们一个个 封装 起来,并且使它们可以互相替换 2、策略模式的目的就是将算法的使用与算法的实现分离开,一个策略模式的程序至少由两部分组成。 第一个部分是 策略类,策略类封装了具体的算法,并负责具体的计算过程。 第二个部分是环境类 Context,Context ......
模式 设计模式 策略 行为

第四章 设计模式 - 创建型 - 原型模式

原型模式的概念 1、原型模式(prototype)是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 2、原型模式,就是创建一个共享的原型,通过拷贝这个原型来创建新的类,用于创建重复的对象,带来性能上的提升。 3、原型模式在常见不过了。当新创建的对象和已有对象存在较大共性时,可以通过 ......
模式 设计模式 原型

第十章 设计模式 - 行为型 - 迭代器模式

迭代器模式的概念 1、迭代器模式号称“遍历专家”,它提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,且不暴露该对象的内部表示。 2、迭代器又分 2 类 1、内部迭代器( jquery.each / for...of ) 2、外部迭代器( es6 yield ) 3、在 es6 之前,直接通过 forE ......
模式 设计模式 行为

第七章 设计模式 - 结构型 - 代理模式

代理模式的概念 1、代理模式 就是为对象提供一个代理,用来控制对这个对象的访问。也就是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。 2、代理模式 能将代理对象与被调用对象分离,降低了系统的耦合度。代理模式在客户端和目标对象之间起到一个中介作用,这样可以起到保护目标对象的作用 3、代理对象可 ......
结构型 模式 设计模式 结构

第六章 设计模式 - 结构型 - 适配器模式

适配器模式的概念 适配器模式(Adapter)是将一个类(对象)的接口(方法或属性)转化成客户希望的另外一个接口(方法或属性) 适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以一些工作。 适配器又称包装器(wrapper)。 核心就是 适配 做 兼容性 处理 适配器模式示例代码 / ......

Spring Cloud Gateway 网关跨域问题解决

0、版本说明 Spring Cloud Version:Spring Cloud 2021.0.4 Spring Cloud Gateway Version:3.1.4 Spring Boot Version:2.6.11 1、网关跨域问题说明 关于跨域的相关原理和理论,网上有大量文章对此进行说明, ......
网关 Gateway Spring 问题 Cloud

第三章 设计模式 - 创建型 - 工厂模式

工厂模式的概念 1、工厂模式 是用来创建对象的一种 最常用的 设计模式 2、不暴露创建对象的具体逻辑,而是将将逻辑封装在一个函数中,那么这个函数就可以被视为一个工厂 3、工厂模式根据抽象程度的不同可以分为 3 类 1、简单工厂 【 静态工厂 】 2、工厂方法 3、抽象工厂 工厂模式的功能 1、解耦, ......
模式 设计模式 工厂 第三章

第五章 设计模式 - 结构型 - 装饰器模式

装饰器模式的概念 1、讲装饰器模式之前,先聊聊高阶函数。高阶函数就是一个函数就可以接收另一个函数作为参数。 2、给对象动态地添加职责的方式称为装饰者模式。 3、传统的面向对象语言中给对象添加功能常常使用继承的方式,但是继承的方式不灵活,而与之相比,装饰者模式更加灵活,“即用即付”。 装饰器模式的实现 ......
结构型 模式 设计模式 结构

第二章 设计模式 - 创建型 - 单例模式 【SingLeton】

单例模式的概念 1、单例模式 的核心是 确保 一个类 仅有一个 实例,并提供一个访问它的全局接口,能够全局访问 2、使用 JavaScript 实现一个标准的单例很简单,就是使用一个变量作为标识来判断当前是否已经创建过对象,如果没有就创建,如果已经创建则返回之前创建过的对象 3、VueX React ......
模式 设计模式 SingLeton 第二章

第一章 设计模式 - 基础概念

什么是设计模式 1、所谓 设计模式 就是一种 可复用的解决方案,用于解决软件设计中遇到的常见问题。 2、所谓 设计模式 就是在不同业务情况下,要如何去解决问题的一种方案,让业务代码变得灵活,增强复用性,可维护性,增强业务代码面对不同场景的适应能力 设计模式的特性 1、设计模式 的 5 大 基本原则 ......
设计模式 概念 模式 基础

策略模式 + Spring 容器

前段时间在做关于流程的需求,因为流程的操作比较多,比如说审核通过、审核拒绝、审核撤销、审核退回等等,每一种操作有自己的处理逻辑,为了便于扩展,想到了策略模式,这里记录一下。 策略模式的使用基本步骤就是定义接口、添加实现类来实现接口、创建工厂类来管理实现类。 在使用工厂的时候遇到一个问题,就是如何将 ......
容器 策略 模式 Spring