模式ubuntu系统

CentOS系统中将Python升级最新版

第1步:更新gcc,gcc版本太老会导致新版本python包编译不成功 yum install -y gcc zlib-devel openssl-devel 系统会自动下载并安装或更新,等它自己结束。 第2步:下载Python3.5.1软件包 wget https://www.python.org ......
中将 最新版 CentOS Python 系统

告诉你 Ubuntu 也可以这么玩

导读 UbuntuFun.de 的 Marius Quabeck 开发了一个名为 magic-device-tool 的新工具,可以使用它在你的手机上轻松地安装 Ubuntu Touch 移动操作系统。这个工具刚刚发布了第一个稳定版本 magic-device-tool 1.0,现在任何人都可以用它 ......
Ubuntu

【论文笔记】A Prompt Pattern Catalog to Enhance Prompt Engineering with ChatGPT 使用ChatGPT增强提示工程的提示模式目录

简介 论文原文 https://arxiv.org/pdf/2302.11382.pdf 参考笔记 https://qiita.com/sonesuke/items/981925cfcc610a602e94 16种prompt模式并附例 prompt patterns是什么 A prompt is ......
ChatGPT Prompt Engineering Pattern Catalog

学系统集成项目管理工程师(中项)系列11b_沟通管理(下)

1. 沟通过程的有效性 1.1. 效果 1.1.1. 在适当的时间、适当的方式、信息被准确的发送给适当的沟通参与方(信息的接收方),并且能够被正确的理解,最终参与方能够正确的采取行动 1.2. 效率 1.2.1. 强调的是及时提供所需的信息 2. 沟通基本技能 2.1. 主动倾听 2.2. 尽最大可 ......

kali NAT模式网络连不上排查

1.修改/etc/network/interfaces,重启网卡2.改为桥接模式,勾选复制物理网络连接状态3.右下角小电脑勾选连接4.dhclient eth0 vi /etc/network/interfaces添加 auto eth0iface eth0 inet dhcp重启网络/etc/in ......
上排 模式 网络 kali NAT

windows+centos+ubuntu多系统环境,ubuntu启动修复

故障现象: 在windows中调整分区后,ubuntu系统无法启动,centos启动进入保护模式 解决过程 一、 双硬盘,centos硬盘EFI分区还在,ubuntu硬盘EFI分区消失,发现一个300的分区但是不是efi分区,查看分区无数据 重建EFI分区 fdisk /dev/nvme0n1p1 ......
ubuntu windows 环境 centos 系统

Ubuntu postgresql

Ubuntu # Create the file repository configuration: sudo sh -c 'echo "deb http://apt.postgresql.org/pub/repos/apt $(lsb_release -cs)-pgdg main" > /etc/ ......
postgresql Ubuntu

tracecompass 基于trace+log 分析系统性能问题的gui 工具

tracecompass 是eclipse 社区贡献的,支持对于trace 以及log 进行方便的分析,可以用来快速分析系统性能问题支持多种trace 格式,包含了linux,标准jaeger,linpacp,lltng ,gdb trace 是一个很不错的工具,同时官方也提供了比较完备的资料可以参 ......
tracecompass 性能 工具 问题 系统

操作系统基础知识(1)

什么是管程? 当共享资源用共享数据结构表示时,资源管理程序可用对该数据结构进行操作的一组过程来表示,如资源的请求和释放过程request和release。把这样一组相关的数据结构和过程一并归为管程。 Hansan为管程所下的定义是:“一个管程定义了一个数据结构和能为并发进程所执行的一组操作(操作要在 ......
基础知识 基础 知识 系统

学习《操作系统导论》03

进程调度:介绍(原书第七章) 问题:如何开发调度策略? 工作负载假设 在具体给出一个目标调度程序之前,先逐步分析,先给出一些列约束,这些约束看上去都非常理想化,不切实际,不过随着后面分析的深入,会逐步放开这些约束,这样最终的方案就是想要的一个比较理想的调度策略了。 假设如下: 每个工作运行时间相同 ......
导论 系统

Ubuntu 终端安装anoconda后多了个 base

装完anaconda之后,Ubuntu终端前面会多一个base,这指的是anaconda中env的根目录,可以通过以下命令,将其删除,即将“auto_activate_base”设置成False。 conda config --set auto_activate_base False 反之,如果想使 ......
终端 anoconda Ubuntu base

17策略与模板方法模式

策略模式(Strategy Pattern) 定义:定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法可以独立于使用它的客户变化。 对象行为型模式 又称为政策(Policy)模式 每一个封装算法的类称之为策略(Strategy)类 策略模式提供了一种可插入式(Pluggabl ......
模板 策略 模式 方法

18策略与模板方法模式的代码实现

策略模式(Strategy Pattern) 使用策略模式设计影院售票系统的打折方案。 某软件公司为某电影院开发了一套影院售票系统,在该系统中需要为不同类型的用户提供不同的电影票打折方式,具体打折方案如下: (1) 学生凭学生证可享受票价8折优惠。 (2) 年龄在10周岁及以下的儿童可享受每张票减免 ......
模板 策略 模式 代码 方法

00设计模式基础

引言 设计模式就是把 优化为 这就是设计模式的作用 使设计的代码可重用性高、可读性强、可靠性高、灵活性好、可维护性强 可以提高程序员的思维能力、编程能力和设计能力 使程序设计更加标准化、代码编制更加工程化,使软件开发效率大大提高,从而缩短软件的开发周期 小知识 设计模式是源于建筑业 “四人组(Gan ......
设计模式 模式 基础

09装饰与外观模式

装饰模式(Decorator Pattern) 定义:动态地给一个对象增加一些额外的职责。就扩展功能而言,装饰模式提供了一种比使用子类更加灵活的替代方案。 ==对象结构型==模式 以对客户透明的方式==动态地给一个对象附加上更多的责任== 在==不需要创建更多子类==的情况下,让对象的功能得以扩展 ......
外观 模式

11桥接和代理模式

桥接模式(Bridge Pattern) 定义:将抽象部分与它的实现部分解耦,使得两者都能够独立变化。 又被称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式 用抽象关联取代了传统的多层继承 将类之间的静态继承关系转换为动态的对象组合关系 简单结构:4个角色 Abstra ......
模式

13命令与迭代器模式

行为型模式(Behavioral Pattern) 定义:关注系统中对象之间的交互,研究系统在运行时对象之间的相互通信与协作,进一步明确对象的职责 行为型模式:不仅仅关注类和对象本身,还重点关注它们之间的相互作用和职责划分 分类: 类行为型模式:使用继承关系在几个类之间分配行为,主要通过多态等方式来 ......
命令 模式

05原型与单例模式

原型模式 定义:使用原型实例指定待创建对象的类型,并且==通过复制这个原型来创建新的对象==。 备注 通过克隆方法所创建的对象是==全新的对象==,它们在内存中拥有新的地址 通过不同的方式对克隆对象进行修改以后,==可以得到一系列相似但不完全相同的对象== 简单结构:3个角色 Prototype(抽 ......
原型 模式

07适配器与组合模式

结构型模式 定义: 结构型模式(Structural Pattern)==关注如何将现有类或对象组织在一起形成更加强大的结构== 不同的结构型模式==从不同的角度组合类或对象==,它们在尽可能满足各种面向对象设计原则的同时为类或对象的组合提供一系列巧妙的解决方案 两大类: 类结构型模式 ==关心类的 ......
适配器 模式

10装饰与外观模式代码实现

装饰模式代码实现 使用装饰模式设计实现计算费用的功能系统。 实例说明:某咖啡店在卖咖啡时可以根据顾客的要求在其中加入各种配料,咖啡店会根据所加入的配料来计算总费用。现使用装饰模式为该咖啡店设计一个程序以实现计算费用的功能,输出每种饮料的详细描述及花费。 类图: 源代码: Beverage packa ......
外观 模式 代码

12桥接和代理模式代码实现

桥接模式代码实现 某软件公司要开发一个跨平台图像浏览系统。 实例说明:要求该系统能够显示BMP、JPG、GIF、PNG等多种格式的文件,并且能够在Windows、Linux、UNIX等多个操作系统上运行。系统首先将各种格式的文件解析为像素矩阵(Matrix),然后将像素矩阵显示在屏幕上,在不同的操作 ......
模式 代码

15观察者与状态模式

观察者模式 定义:观察者模式(Observer Pattern):定义对象之间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象都得到通知并被自动更新。 对象行为型模式 别名: 发布-订阅(Publish/Subscribe)模式 模型-视图(Model/View)模式 源-监听器 ......
观察者 状态 模式

14命令与迭代器模式代码实现

命令模式代码实现 为了用户使用方便,某系统提供了一系列功能键。用户可以自定义功能键的功能,例如功能键FunctionButton可以用于退出系统(由SystemExitClass类来实现),也可以用于显示帮助文档(由DisplayHelpClass类来实现)。用户可以通过修改配置文件来改变功能键的用 ......
命令 模式 代码

04工厂方法和抽象工厂模式代码实现

工厂方法 用工厂方法设计电动自行车工厂的模拟程序。为每种品牌的电动自行车提供一个子工厂,如爱玛工厂专门负责生产爱玛(Aima)牌电动自行车,雅迪工厂专门负责生产雅迪(Yadea)牌电动自行车。如果今后需要生产台铃(Tailg)牌电动自行车,只需要增加一个新的台铃电动自行车工厂即可,无须修改原有代码, ......
工厂 模式 代码 方法

06原型和单例模式代码实现

分析并运行程序代码,先说明选择的设计模式,再画出其类图。 单例模式 类图: 源代码: Visitor package com.fish.factory.singletonPattern.lab3_1; public class Visitor { private static Visitor vis ......
原型 模式 代码

08适配器和组合模式代码实现

适配器模式代码实现 使用适配器模式设计玩具汽车控制软件。 实例说明:某公司欲开发一款儿童玩具汽车,为了更好地吸引小朋友的注意力,该玩具汽车在移动过程中伴随着灯光闪烁和声音提示。在该公司以往的产品中已经实现了控制灯光闪烁(例如警灯闪烁)和声音提示(例如警笛音效)的程序,为了重用先前的代码并且使得汽车控 ......
适配器 模式 代码

16观察者与状态模式代码实现

观察者模式代码实现 选择合适的设计模式设计以下场景: 猫(Cat)大叫一声,老鼠(Mouse)开始逃跑,主人(Master)被惊醒。 要求:1. 要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的;2. 考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应;3. 给出模式名称及定义,并结合场景绘制结构图。 观察者模式 类图 ......
观察者 状态 模式 代码

drf-视图集、路由系统、action装饰器

1.9个视图扩展类 1.两个视图基类:APIView、GenricAPIView 2.5个视图扩展类:CreateModelMixin,UpdateModelMixin,RetrieveModelMixin,ListModelMixin,DestroyModelMixin 3.9个视图子类:Crea ......
路由 图集 action 系统 drf

斯坦福 UE4 C++ ActionRoguelike游戏实例教程 10.5.作业五 为游戏添加一个积分系统,随机生成增益道具

本篇文章将解决作业五提出的问题,使用PlayerState,在原本游戏的基础上引入积分系统,实现击杀敌人得分,拾取道具扣分,以及创建一个积分道具(金币),使用EQS在游戏开始时随机生成数个回血和积分道具。 ......
ActionRoguelike 道具 实例 积分 教程

TransformMine表格化构建系统介绍

TransformMine表格化构建系统介绍 这是我们的团队项目 功能介绍: 主要功能:将表格图片转化为excel文件 能够将用户上传 的图片文件转化为excel文件,并保存记录到本地数据库。 能够分析用户的数据,显示在页面上。 能够登录注册账户。 页面展示: ......
TransformMine 表格 系统