模板pattern模式abap

归并排序模板

void merge_sort(int q[], int L, int R) { if (L >= R)return;//递归中止条件 int mid =(L + R) >> 1; merge_sort(q, L, mid); merge_sort(q, mid + 1,R);//先递归处理左右 i ......
模板

linux切换桌面模式

指定运行级别 (指定运行级别使用的是 init 0~6 或者是systemctl get-default是查看当前运行级别。 system set-default multi-user.target表示切换到运行级别3 system set-default graphical.target表示切换到 ......
桌面 模式 linux

docker网络模式

一、docker网络概述 1、docker网络实现的原理 Docker使用Linux桥接,在宿主机虚拟一个Docker容器网桥(docker0),Docker启动一个容器时会根据Docker网桥的网段分配给容器一个IP地址,称为Container-IP, 同时Docker网桥是 每个容器的默认网关。 ......
模式 docker 网络

微信小程序对接在线客服系统,对接小程序订阅消息模板,小程序订阅方法以及后端发送订阅模板消息的方法

微信小程序想要对接独立在线客服系统,除了使用小程序消息推送接口外,还可以使用webview嵌入的形式嵌入聊天链接。 但是,使用webview嵌入的形式,当用户离开页面以后,就收不到客服回复的消息了 所以,我们需要当用户离开聊天页面后,客服回复消息,使用小程序的订阅模板来进行通知。 我们前往小程序后台 ......
程序 模板 消息 方法 系统

15分钟入门23种设计模式:图解,范例和对比

本文力图在15分钟内,通过UML图解、范例和类比,让你对面向对象的23种设计模式形成提纲挈领的认识,从而让我们在面临代码设计问题时更加成竹在胸。本文源代码: UML, Sample Code。 开门见山 我们直奔主题,分类呈现23种设计模式的庐山真面目: 创建型 (5)Creational结构型 ( ......
设计模式 范例 模式

原型模式:通过复制生成实例

原型模式允许对象在不重新创建的情况下通过复制来生成新的实例。这通常比直接创建一个新对象更加高效。简单来说,原型模式就是通过复制一个已有的对象来创建新的对象。 首先,我们需要定义一个实现Cloneable接口的原型类,以便使用clone()方法进行复制: public class Prototype ......
原型 实例 模式

设计模式分类(创建型模式、结构型模式、行为模式) #2

1.创建型模式 创建型模式,就是创建对象的模式,抽象了实例化的过程。它帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。关注的是对象的创建,创建型模式将创建对象的过程进行了抽象,也可以理解为将创建对象的过程进行了封装,作为客户程序仅仅需要去使用对象,而不再关系创建对象过程中的逻辑。 社会化的分工越 ......
模式 结构型 设计模式 行为 结构

记录下easyexcel导出复杂excel表格(填充excel模板)

要求生成的excel如下: 这里我第一想到的就是用阿里的easyexcel来做:链接如下填充excel 要求生成的excel如下: 1)引入pom依赖:需要3.0.x以上的版本 <dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifactId>easye ......
excel easyexcel 表格 模板

建造者模式:组装复杂实例

建造者模式的生命周期通常包括以下步骤: 创建一个建造者对象 调用该创建者对象的一系列设置方法,以指定对象的各个属性 调用build()方法,该方法将运行实际的构建过程 返回构建的对象 建造者模式可以减少代码的重复性,并且可以简化创建复杂对象的过程,从而提高代码的可读性和可维护性。由于它提供了灵活的构 ......
实例 模式

【WPF学习】04 数据模板

相对于上一节控件模板ControlTemplate定义的是控件的外观及行为,数据模板DataTemplate定义的是数据的可视化结构 DataTemplate允许我们实现通过数据绑定来达到数据驱动UI显示的效果 在下面的实例中,我们首先声明一个包含颜色代码Code和颜色名称Name两个字段的一个构造 ......
模板 数据 WPF

工厂模式-简单工厂模式

工厂模式 工厂顾名思义就是创建产品,本质就是用工厂方法代替new操作创建一种实例化对象的方式。根据不同的实现方式和抽象级别又可分为简单工厂,工厂方法和抽象工厂三种模式。 案例 需求 封装一个SqlHelper类,实现对SqlServer的操作,且后续可能需要同时支持SqlServer,MySql,O ......
工厂 模式

vue学习 第四天 css ---元素显示模式 display

导学: 1)设置元素显示模式 display 2)block(块)、inline(行内)、inline-block(行内块) 3)每一种元素模式的特点 1、元素显示模式 : 独占一行 (块元素) 和 共用一行 (行内元素) HTML元素一般分为块元素和行内元素两个类型。 2、块元素:<h1>~<h6 ......
元素 display 模式 vue css

odoo中打印模板处理selection字段

在odoo中处理selection字段,通常情况下,如果拿到的是key, 还要再翻译成value. 这里可以用fields_get()这个函数,来实现这个问题 ${dict(item.fields_get(allfields=['type_id'])['type_id']['selection']) ......
字段 selection 模板 odoo

删除Teamcenter bmide模板

1.检验是否可以删除 bmide_remove_template -u=infodba -p=infodba -g=dba -mode=dryrun -template=v7box BMIDE 移除模板日期:周日 4月 23 2023 08:37:46 上午 中国标准时间 验证输入参数... Fin ......
Teamcenter 模板 bmide

cap4模板表单数据库表的对应关系

formmain表与col_summary表对应: formmain的id对应col_summary中的form_recordid 可以通过formmain的id(masterid)找到col_summary对象 col_summary的id对应ctp_affair表中的object_id 可以通过 ......
表单 模板 数据库 数据 cap4

代码模板 - 单调栈

代码模板 - 单调栈 // code // 给定数组arr, 返回数组中每个元素左右边比其小的第一个值的位置值,返回二维数组 // [1, 2, 0, 9, 8] // 0 1 2 3 4 // [[-1, 2],[0, 2],[-1, -1],[2, 4],[2, -1]] // 数组中无重复 i ......
模板 代码

详解Redis三大集群模式,轻松实现高可用!

Redis集群是一种通过将多个Redis节点连接在一起以实现高可用性、数据分片和负载均衡的技术。它允许Redis在不同节点上同时提供服务,提高整体性能和可靠性。根据搭建的方式和集群的特性,Redis集群主要有三种模式:主从复制模式(Master-Slave)、哨兵模式(Sentinel)和Clust... ......
集群 三大 模式 Redis

两天学会flask(六)---模板-if语句(2)(20分钟)

flask模板 if语句 jinja2在模板里支持if条件语句,这意味着你可以更加灵活的控制页面的显示,同正常python代码一样,它支持elif和else。 对上一篇的实例做一些简单的修改,新建一个if.html文件,内容为: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <h ......
语句 模板 flask if

两天学会flask(六)---模板(2)(20分钟)

jinja2是一个被广泛使用的模板引擎,其设计思想源自于django模板引擎,jinja2扩展了语法,增加了强大的功能,被flask选为内置的模板语言。 你应该已经知道,当视图函数返回一个html文件时,需要使用render_template函数,可你想过没有,你编写的html文件里的内容,有很多是 ......
模板 flask

【WPF学习】03 控件模板

查看控件样式具体属性 在VirtualStudio中,我们可以通过文档大纲找到具体元素控件,右键选择“编辑模板--编辑副本”可以查看该控件当前的样式具体属性设置,再未对控件自定义样式的时候通过这种方法查看到的即为系统为该控件预设的样式属性 由此再注释几个属性: ContentPresenter 定义 ......
控件 模板 WPF

两天学会flask(五)---模板(20分钟)

flask框架并没有实现自己的模板,而是使用Jinja2模板引擎,通过render_template函数返回一个html文件,这些html文件默认存储在项目根目录下的tempates文件夹中,这个目录是可以自定义的,创建Flask对象时,通过template_folder来设置。 from flas ......
模板 flask

模板集合(持续更新中)

线段树 // 线段树 namespace Seg_tree { #define ls (u << 1) #define rs (u << 1 | 1) #define mid ((l + r) >> 1) typedef long long ll; const int N = 1e5 + 5; us ......
模板

设计模式-day04

5,结构型模式 5.6 组合模式 5.6.1 概述 ​ 对于这个图片肯定会非常熟悉,上图我们可以看做是一个文件系统,对于这样的结构我们称之为树形结构。在树形结构中可以通过调用某个方法来遍历整个树,当我们找到某个叶子节点后,就可以对叶子节点进行相关的操作。可以将这颗树理解成一个大的容器,容器里面包含很 ......
设计模式 模式 day 04

设计模式-day01

1,设计模式概述 1.1 软件设计模式的产生背景 "设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。 1977年美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(Christopher Alexander)在他的著作《建筑模式语言:城镇、建筑、构造》中 ......
设计模式 模式 day 01

设计模式-day02

4,创建型模式 4.2 工厂模式 4.2.1 概述 需求:设计一个咖啡店点餐系统。 设计一个咖啡类(Coffee),并定义其两个子类(美式咖啡【AmericanCoffee】和拿铁咖啡【LatteCoffee】);再设计一个咖啡店类(CoffeeStore),咖啡店具有点咖啡的功能。 具体类的设计如 ......
设计模式 模式 day 02

设计模式-day03

5,结构型模式 结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。 由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。 结构型模式分为 ......
设计模式 模式 day 03

设计模式-day05

6,行为型模式 6.5 状态模式 6.5.1 概述 【例】通过按钮来控制一个电梯的状态,一个电梯有开门状态,关门状态,停止状态,运行状态。每一种状态改变,都有可能要根据其他状态来更新处理。例如,如果电梯门现在处于运行时状态,就不能进行开门操作,而如果电梯门是停止状态,就可以执行开门操作。 类图如下: ......
设计模式 模式 day 05

设计模式-day06

6,行为型模式 6.11 解释器模式 6.11.1 概述 如上图,设计一个软件用来进行加减计算。我们第一想法就是使用工具类,提供对应的加法和减法的工具方法。 //用于两个整数相加 public static int add(int a,int b){ return a + b; } //用于两个整数 ......
设计模式 模式 day 06

快排模板

void quick_sort(int* Num, int L, int R) { if (L >= R)return; swap(Num[L], Num[L + R >> 1]); int i = L; int j = R; int Temp = Num[L]; while (i < j) { f ......
模板

【IT老齐002】MySQL集群模式与应用场景

【IT老齐002】MySQL集群模式与应用场景 单库模式 优点 简单粗暴 适合数据量干万以下小型应用 企业网站,创业公司首选 缺点 不具备可用性与并发性 读写分离集群模式 读写分离中间件 insert、update、delete负载均衡到从库 select路由到主库 MySQL主从复制 binlog ......
集群 场景 模式 MySQL 002