死信 队列 机制 平台

与 TDengine 性能直接相关——3.0 的落盘机制优化及使用原则

许多用户会有一个疑问,“落盘”俩字听起来就很底层,似乎无法和手头的性能问题联系到一起,本篇文章的目的就是让大家对它们俩建立起直观的认识。 ......
TDengine 机制 性能 原则 3.0

leetcode933使用队列

输入的时间是递增的 输出 的时[t-3000,t] queue <int>q; int ping(int t){ q.push(t); while(q.front<t-3000){ q,pop(); } return q.size(); } ......
队列 leetcode 933

c++实现多线程消息通信队列

#ifndef _SYNC_SIMPLEQUEUE_QUEUE_HPP_ #define _SYNC_SIMPLEQUEUE_QUEUE_HPP_ #include <queue> using namespace std; namespace utility { #ifndef _SYNC_SIMP ......
队列 线程 消息

UVA210 双端队列模拟并行程序

#include<iostream> #include<algorithm> #include<string> #include<sstream> #include<vector> #include<queue> #include<cstring> using namespace std; cons ......
队列 程序 UVA 210

问界低代码平台架构设计及业务实践

内因:随着之家业务快速发展,公司内部的数字化需求越来越多,信息系统团队每年都面对大量的需求,但研发侧资源是一定的,那么如何更快速的交付需求,越来越成为团队重点思考解决的问题。 外因:互联网技术的不断推陈出新,尤其以React,Vue为代表的前端技术框架突飞猛进,大幅降低了可视化拖拽操作的技术门槛。... ......
架构 代码 业务 平台

Kubernetes 中的健康检查机制

1、概述 健康检查(Health Check)用于检测您的应用实例是否正常工作,是保障业务可用性的一种传统机制,一般用于负载均衡下的业务,如果实例的状态不符合预期,将会把该实例“摘除”,不承担业务流量。 Kubernetes中的健康检查使用存活性探针(liveness probes)和就绪性探针(r ......
Kubernetes 机制

单调栈 & 单调队列

# 单调栈(Monotonic Stack) > 单调栈:本质上还是一个先进后出的栈结构,但是在将元素压入栈中时,需要保持栈内所有元素具有单调性(单调递增/单调递减) 单调栈的核心功能需求:添加元素时要保证栈中的数据呈现单调性。 ```java public class MonotonicStack ......
队列 amp

Mixins机制、元类简介、产生类的两种方式、元类的进阶操作

Mixins机制 Mixins机制:子类混合不同类的功能,本质仍是多继承,不依赖于子类的实现。 使用: 1. 主类:就是大部分都是主要的功能 2. 辅类:就是一些辅助的功能 3. 辅类的类名也有讲究:一般以mixin、able、ible等结尾 4. 继承的位置也有讲究 eg: class Vehic ......
机制 方式 简介 Mixins

YbtOJ 「动态规划」 第6章 单调队列

## 单调队列 ### [A. 【例题1】滑动窗口](http://noip.ybtoj.com.cn/contest/682/problem/1) 版子题 注意先插入数值再弹出的写法 有效区间是$[i-k+1,i]$ 所以所有$i\le k$的点都需要被弹出 ```c++ #include usi ......
队列 动态 YbtOJ

Linux Subreaper 机制及内核态逃离方法(PR_SET_CHILD_SUBREAPER, prctl, systemed)

PS:要转载请注明出处,本人版权所有。 PS: 这个只是基于《我自己》的理解, 如果和你的原则及想法相冲突,请谅解,勿喷。 ###### 环境说明 无 ### 前言 由于某些其他的原因,我们在测试另外一个问题的时候发现了一个奇怪的现象:在我们一直朴素的认知下,如果一个程序创建了parent-proc ......

一个跨平台的`ChatGPT`悬浮窗工具

# 一个跨平台的`ChatGPT`悬浮窗工具 使用`avalonia`实现的`ChatGPT`的工具,设计成悬浮窗,并且支持插件。 ## 如何实现悬浮窗? 在使用`avalonia`实现悬浮窗也是非常的简单的。 实现我们需要将窗体设置成无边框 在`Window`根节点添加一下属性,想要在Linux下 ......
ChatGPT 工具

基于AIidlux平台的自动驾驶环境感知与智能预警

自动驾驶汽车又称为无人驾驶车,是一种需要驾驶员辅助或者完全不需操控的车辆。 自动驾驶分级: 自动驾驶系统的组成部分: 环境感知系统: 自动驾驶系统架构: 自动驾驶数据集: Aidlux的作用: YOLOP算法: 损失函数: 模型训练: 数据集: 修改配置文件 lib/config/default.p ......
AIidlux 环境 智能 平台

Hyper-V(Windows 中的虚拟化平台)快捷键如下

Hyper-V(Windows 中的虚拟化平台)快捷键如下: Ctrl + Alt + Left Arrow - 向左切换到上一个虚拟机(仅在多个虚拟机运行时有效) Ctrl + Alt + Right Arrow - 向右切换到下一个虚拟机(仅在多个虚拟机运行时有效) Ctrl + Alt + I ......
快捷键 Hyper-V Windows Hyper 平台

队列的思路分析

创建队列 存入数据 ......
队列 思路

C-中的异常处理机制

title: C++中的异常处理机制 date: 2022-03-29 13:56:20 tags: # 异常处理 ## 传统的C语言处理方法 传返回值表示函数调用是否结束 ```c int f1() { return 0; //... return 1; } ``` 这种方法比较简洁明了,但对异常 ......
机制

平台上的小球

#include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char** argv) { int n,L1=0,R1=0,h1=0,h2=0; cin>>n; int H[1001],L[1001],R[1001]; for(int i=1 ......
小球 平台

平台上的小球

#include <iostream> using namespace std; int main() { int n; int h[1001],l[1001],r[1001]; cin>>n; for(int i=1;i<=n;i++){ cin>>h[i]>>l[i]>>r[i]; } for( ......
小球 平台

平台上的小球

#include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char** argv) { int n; cin>>n; int l[1000],r[1000],h[1000]; for(int i=1;i<=n;i++){ cin>>h[i ......
小球 平台

平台上的小球

#include <iostream> using namespace std; int main() { int N; cin>>N; int H[1001],L[1001],R[1001]; for(int i=1;i<=N;i++){ cin>>H[i]>>L[i]>>R[i]; } for( ......
小球 平台

平台上的小球

#include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char** argv) { int N; cin>>N; int H[1001]; int L[1001]; int R[1001]; for(int i=1;i<=N;i++) ......
小球 平台

平台上的小球

#include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char** argv) { int n; cin>>n; int H[n],L[n],R[n]; int l1=0,r1=0,h1=0,h2=0; for(int i=1;i<= ......
小球 平台

Redis 的 AOF 重写机制

Redis 的 AOF 重写机制 AOF 持久化机制简介 AOF(Append Only File)是一种持久化机制,它将 Redis 的写操作以日志的形式记录在文件中,以保证数据的安全性和可恢复性 。 AOF 持久化机制的优点有以下几个 : 可以保证数据的完整性,即使发生系统崩溃或者断电,也可以通 ......
机制 Redis AOF

LRU缓存机制

# LRU 缓存 [题目链接](https://leetcode.cn/problems/lru-cache/) LRU,即**Least-Recently-Used**。是一种高速缓存替换策略,是一种缓存机制。主要是利用**局部性原理**。 局部性原理分两种,**空间**局部性和**时间**局部性 ......
缓存 机制 LRU

【牛客小白75】D 矩阵 【bfs+优先队列】

####题目 https://ac.nowcoder.com/acm/contest/60063/D 题意是说,给你一张 $n * m(n,m \leq 10^3)$ 大小的01地图,当前点下一步只能走到相邻的点上,如果这两个点值相同,则代价为2,否则代价为1,问从(1,1)走到(n,m)最少代价是 ......
队列 矩阵 bfs

js 数组和链表分别实现队列

链表实现 /** * 链表实现队列 * 1.从尾入,头出 * 2.单独记录length */ class MyQueue { head = null; // 头 tail = null; // 尾 len = 0; add(n) { let newNode = { value: n, // 因为是最 ......
队列 数组 js

单调队列

[toc] # 单调队列 单调的队列,即插入元素时保证队列是单调的。 去尾、删头、窗口 来维护一个单调队列 # 例题 洛谷:[P2629](https://www.luogu.com.cn/problem/P2629 "P2629") ## [洛谷P1886](https://www.luogu.c ......
队列

一篇带你了解JVM内存模型和垃圾回收机制

JVM内存模型 根据Java虚拟机规范,Java数据区域分为五大数据区域。 JVM的结构 其中方法区和堆是所有线程共享的,虚拟机栈、本地方法栈和程序计数器则为线程私有的。 有的博客称方法区是永久代,那是因为前者是JVM的规范,而后者则是JVM规范的一种实现,并且只有HotSpot才有永久代, JDK ......
模型 机制 内存 垃圾 JVM

2023ACM暑假训练day 5-单调队列 单调栈

[toc] # DAY 5 单调队列/栈 训练地址:[传送门](https://vjudge.net/contest/565754) ## 训练情况简介 早上:A、B、C、D题 下午:E题(未出,看了题解)、F题(暂时没有思路) 晚上:牛客小白月赛75+F、G题 6.30 记 今天仅做了单调栈的题, ......
队列 2023 ACM day

垃圾回收机制GC

引用计数 x = 10 # 值10引用计数为1 y = x # 值10引用计数为2 y = 1000 # 值10引用计数减少为1 del x 值10引用计数减少为0 标记/清除 引用计数有可能会发生内存泄漏 分代回收 解决引用计数效率问题 如果我们想要回收python程序的内存空间,只能通过把变量值 ......
机制 垃圾

Unreal属性同步机制

因为工作需要,需要整理一下属性复制流程 //复制准备 void AActor::PreReplication(IRepChangedPropertyTracker & ChangedPropertyTracker) { // Attachment replication gets filled in ......
属性 机制 Unreal