泵站 模式501 ts

适配器模式

......
适配器 模式

原型模式

......
原型 模式

JAVA设计模式——策略模式

策略模式是一种行为型设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。它定义了一系列算法,将每个算法封装起来并使它们可以相互替换。策略模式使算法的变化独立于使用算法的客户端。 在策略模式中,我们有一个上下文对象,该对象包含一个指向策略对象的引用。策略对象实现了一个公共接口,该接口定义了所有策略对象都必须实现的 ......
模式 设计模式 策略 JAVA

Java设计模式之外观模式

1.1.概述 有些人可能炒过股票,但其实大部分人都不太懂,这种没有足够了解证券知识的情况下做股票是很容易 亏钱的,刚开始炒股肯定都会想,如果有个懂行的帮帮手就好,其实基金就是个好帮手,支付宝里就有 许多的基金,它将投资者分散的资金集中起来,交由专业的经理人进行管理,投资于股票、债券、外汇 等领域,而 ......
模式 设计模式 外观 Java

C++ - 单例模式实现

1. 什么是单例模式 单例模式是指在整个系统生命周期内,保证一个类只能产生一个实例,确保该类的唯一性。 为什么需要单例模式 两个原因: 节省资源。一个类只有一个实例,不存在多份实例,节省资源。 方便控制。在一些操作公共资源的场景时,避免了多个对象引起的复杂操作。 但是在实现单例模式时,需要考虑到线程 ......
模式

Python3爬虫通过m3u8文件下载ts视频 Python爬虫

什么是m3u8文件? M3U8文件是指UTF-8编码格式的M3U文件。 M3U文件是记录了一个索引纯文本文件,打开它时播放软件并不是播放它,而是根据它的索引找到对应的音视频文件的网络地址进行在线播放。 原视频数据分割为很多个TS流,每个TS流的地址记录在m3u8文件列表中 比如我这里有一个m3u8文 ......
爬虫 Python 文件下载 Python3 文件

Java设计模式之组合模式

1.1. 概述 对于这个图片肯定会非常熟悉,上图我们可以看做是一个文件系统,对于这样的结构我们称之为树形结 构。在树形结构中可以通过调用某个方法来遍历整个树,当我们找到某个叶子节点后,就可以对叶子节 点进行相关的操作。可以将这颗树理解成一个大的容器,容器里面包含很多的成员对象,这些成员对象 即可是容 ......
模式 设计模式 Java

设计模式-观察者模式在Java中的使用示例-环境监测系统

场景 设计模式-观察者模式在Java中的使用示例: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/127664928 上面讲的观察者模式的一个示例,下面记录摘自软件设计师案例分析的一个示例-环境监测系统。 观察者模式定义对象间的一 ......

ERROR in node_modules/rxjs/dist/types/internal/operators/combineLatest.d.ts(3,61): error TS1005: ‘,’ expected.

原文链接:https://www.longkui.site/error/error-in-node_modules-rxjs/4839/ angular项目,启动的时候报错。详细的报错如下: 这个报错的原因比较简单,rxjs的版本不对,我用的是angular7可能和rxjs版本不匹配。 解法方法也很 ......

idea调试ts

1、安装IDEA插件 Run Configuration for Typescript 2、全局安装ts-node npm install -g ts-node 3、安装ts依赖包(可以用于打印console) npm install -D tslib @types/node 4、如果是成熟的项目, ......
idea

Java设计模式之桥接模式

1.1.概述 现在有一个需求,需要创建不同的图形,并且每个图形都有可能会有不同的颜色。我们可以利用继承的 方式来设计类的关系: 我们可以发现有很多的类,假如我们再增加一个形状或再增加一种颜色,就需要创建更多的类。 试想,在一个有多种可能会变化的维度的系统中,用继承方式会造成类爆炸,扩展起来不灵活。每 ......
模式 设计模式 Java

Java设计模式之装饰器模式【不懂】

•1.1.概述 我们先来看一个快餐店的例子。 快餐店有炒面、炒饭这些快餐,可以额外附加鸡蛋、火腿、培根这些配菜,当然加配菜需要额外加钱, 每个配菜的价钱通常不太一样,那么计算总价就会显得比较麻烦。 使用继承的方式存在的问题: • 扩展性不好 如果要再加一种配料(火腿肠),我们就会发现需要给Fried ......
模式 设计模式 Java

php模式设计之 单例模式

模式设计是什么?初学者一开始会被这高大上的名称给唬住。而对于有丰富编程经验的老鸟来说,模式设计又是无处不在。很多接触的框架就是基于各种模式设计形成的。 简单说,在写代码的过程中一开始往往接触的是面向过程的,简单的基础的编程。这个时候我们往往追求的是代码能够实现某项功能就万事大吉。管他代码多么冗余,管 ......
模式 php

加密算法常见问题(一):ECB和CBC模式的区别

加密算法常见问题(一):ECB和CBC模式的区别 加密算法常见问题(一):ECB和CBC模式的区别_sm4 ecb和cbc_Liaqi333的博客-CSDN博客 ......
算法 常见问题 常见 模式 问题

在ts时使用axios请求类型定义增加属性

1.需求 在后台请求中有一些请求数据量比较大无法一下返回,需要增加loading动画,为了方便控制想在请求的时候增加一个参数isLoading,默认关闭,传真值时开启动画。这便需要拓展axios中增加个性化参数配置。但是如何进行类型的定义呢? 2.操作 如上,在做左边增加了isLoading参数,代 ......
属性 类型 axios

Java观察者模式-SpringBoot实现观察者模式

观察者模式 一、Java观察者模式 Java观察者模式是一种设计模式,用于实现对象之间的一对多依赖关系。在观察者模式中,当一个对象的状态发生变化时,它的所有依赖对象(观察者)都会自动收到通知并进行相应的更新。 观察者模式由以下几个核心组件组成: 主题(Subject):也称为被观察者或可观察对象,它 ......
观察者 模式 SpringBoot Java

工厂方法模式

......
工厂 模式 方法

建造者模式

一、概念 建造者模式使用简单的对象一步一步构建一个复杂的对象。 应用场景:在软件系统中,有时需要创建一个复杂对象,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成。由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分会有所不同,但是它们组合在一起的算法是相对稳定的。 二、实现 我们假设一个快餐店的商业案例,其中,一个典型 ......
模式

Java设计模式之责任链模式

1.1.概述 在现实生活中,常常会出现这样的事例:一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的 天数不同,员工必须根据自己要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名、电话和地址 ......
模式 设计模式 责任 Java

Composite 组合模式简介与 C# 示例【结构型3】【设计模式来了_8】

〇、简介 1、什么是组合设计模式? 一句话解释: 针对树形结构的任意节点,都实现了同一接口,他们具有相同的操作,可以通过某一操作来遍历全部节点。 组合模式通过使用树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。组合模式属于结构型模式,多用于递归。 官方意图描述:将对象组合成树形结构,以表示“部分-整体 ......

设计模式之 Observer Pattern观察者模式

观察者模式Observer Observer模式为组件向相关接收方【广播】消息提供了灵活的方法; 该模式定义了对象一到多的依赖关系,这样当对象改变状态时,将自动通知并更新他所有的依赖对象; 优点 抽象了主体与Observer之间的耦合关系; 支持广播方式的通信 适用 对一个对象的修改涉及其他对象的修 ......

Java设计模式之工厂设计模式

1.1.概述 需求:设计一个咖啡店点餐系统。 设计一个咖啡类(Coffee),并定义其两个子类(美式咖啡【AmericanCoffee】和拿铁咖啡【LatteCoffee】);再设计一个咖啡店类(CoffeeStore),咖啡店具有点咖啡的功能。 具体类的设计如下: 在java中,万物皆对象,这些对 ......
设计模式 模式 工厂 Java

JDK 21新特性---记录模式匹配

记录模式匹配 Record Classes 在JDK 16中加入了Record Class,它自动生成了构造函数、访问器、equals、hashCode、toString等方法,简化代码的编写,类似于lombok插件的@Data注解。 类简化对比: public class MyRecord { p ......
特性 模式 JDK

什么时候会用到设计模式与授课方式

设计模式的重要性 内容和授课方式 设计模式是站在一个项目的结构怎么更合理来思考的,而不是站在功能怎么实现来思考的 ......
设计模式 时候 模式 方式

Vue工程化开发模式

:哪个文件夹运行创建项目,那么项目就会创建在哪个文件夹, 启动要进入项目目录 再执行启动命令 ......
模式 工程 Vue

主从+哨兵模式

......
主从 哨兵 模式

备忘录模式

备忘录模式 案例引入 游戏角色状态恢复问题 游戏角色有攻击力,防御力等,在大战BOSS前保存自身的状态(攻击力,防御力),当大战BOSS后攻击力和防御力下降,从备忘录对象恢复到大站前的状态。 传统方式实现案例 创建一个游戏角色类对应的状态类,给每个游戏角色对象,对应一个对应状态类的对象,用来保存状态 ......
备忘录 模式

笔记1:环境安装及烧录模式

1.需要安装ADB工具 2.使用RKDevTool.exe 烧录固件 K3568 开发板需要进入 Loader 或 Maskrom 模式才可执行烧写操作。进入 Loader 模式的方法:首先按住开发板上的音量+(V+) 按键(具体位置请参考按键示意图 3.2.3) 不松,给开发板上电或复位,此时 R ......
模式 环境 笔记

设计模式分类(背)

......
设计模式 模式