游戏地图 编辑器 地图mmorpg

python | 小游戏 开局托儿所 自动化脚本 pyautogui

小游戏开局托儿所自动化脚本 pyautogui 纯sb游戏,我脚本都不是总能上100分。当然,跟我算法不是最优肯定也有关系。 别玩这游戏,纯浪费时间。 好久不写这种带算法的代码了,调了半天。 import pyautogui def like(boxa, boxb): if abs(boxa.top ......
托儿所 开局 脚本 pyautogui 小游戏

Java实现在线编辑预览office文档

目录1 在线编辑1.1 PageOffice简介1.2 前端项目1.2.1 配置1.2.2 页面部分1.3 后端项目1.3.1 pom.xml1.3.2 添加配置1.3.3 controller2 在线预览2.1 引言2.2 市面上现有的文件预览服务2.2.1 微软2.2.2 Google Driv ......
文档 office Java

vim编辑器实现左边目录右边是文件内容

转自https://blog.csdn.net/cui_yonghua/article/details/131657518 需要使用nerdtree工具。 1、安装 (1)下载压缩文件 wget http://www.vim.org/scripts/download_script.php?src_i ......
编辑器 右边 文件 目录 内容

地图

![image](https://img2024.cnblogs.com/blog/3091566/202401/3091566-20240113161337160-884349326.gif) ![image](https://img2024.cnblogs.com/blog/3091566/20... ......
地图

2024-01-13:用go语言,现在有一个打怪类型的游戏,这个游戏是这样的,你有n个技能, 每一个技能会有一个伤害, 同时若怪物小于等于一定的血量,则该技能可能造成双倍伤害, 每一个技能最多只能释放

2024-01-13:用go语言,现在有一个打怪类型的游戏,这个游戏是这样的,你有n个技能, 每一个技能会有一个伤害, 同时若怪物小于等于一定的血量,则该技能可能造成双倍伤害, 每一个技能最多只能释放一次,已知怪物有m点血量。 现在想问你最少用几个技能能消灭掉他(血量小于等于0)。 技能的数量是n, ......
技能 双倍 怪物 同时 语言

vi / vim编辑器的使用 [补档-2023-07-01]

vi/vim编辑器 ​ vi/vim编辑器是linux中的文本编辑器,其中vim比vi的功能更加强大,可以编辑shell程序,推荐使用vim,下面也将介绍vim如何使用。 2-1 vi/vim的三种工作模式 命令模式 ​ 在此模式下,所敲的每一个键都是一个命令,不可以进行文本编辑。比如输入w代表保存 ......
编辑器 2023 vim vi 07

案例分享:游戏行业各岗位的KPI绩效指标制定

在游戏行业中,岗位种类繁多,每个岗位的职责和要求都有所不同。因此,制定合理的KPI(关键绩效指标)是确保团队高效运作的关键。 在竞争激烈的市场环境中,合理的KPI不仅有助于员工明确工作方向,还能促进团队的高效协作。本文将深入探讨游戏行业中策划、美术、程序、运营、测试、市场营销和客服等七个岗位的KPI ......
绩效 岗位 指标 案例 行业

分享uniapp移动端和h5项目如何使用谷歌地图

项目背景 使用 uniapp + vue2 开发的国外类地图 APP,原本是打算使用 uniapp 打安卓包的方式,最后由于种种原因变成在安卓壳子里使用 webview 的套壳 APP,所以最终效果其实是跟 h5 的一致。 两种路子都试了,中间踩了非常非常非常多的坑!但是不管怎样,最终能上线成功,所 ......
地图 项目 uniapp

小程序开发:完善新增和编辑所思所想功能

上文说到我们完成了编辑页使用富文本编辑器和详情页可以显示图片的功能。这里我们再完善下新增和编辑功能,以前因为CURD都是生成的,所以新增和编辑页会有很多重复代码,需要直接删除新增页面,保留编辑页即可,这里的逻辑是:有id则为编辑、没有则为新增。逻辑明确了,我们就开动。回顾了下首页列表,我还是觉得得在 ......
所思 所想 功能

vue-quill编辑器vue2版

<template> <div class="app-container"> <p class="warn-content"> Markdown 基于 <el-link type="primary" href="javascript:void 0;" target="_blank">vue quil ......
编辑器 vue-quill vue quill vue2

小程序开发:笔记详情显示图片以及可以富文本编辑

上文说到:把笔记列表的下拉刷新、上拉加载更多功能完成了。 本文主要完成的功能项:页面显示图片、编辑时富文本编辑。现在的详情页是这样的: 图片还是个url。刚抽空把首页列表的无数据时展示提示的功能做了,大概样式如下: 而现在的编辑页面是这样的: 只是简单的文字编辑功能,得改造为富文本编辑器,这样可修改 ......
图片以及 文本 详情 笔记 图片

vue-quill编辑器网页版

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta name="viewport" content ......
编辑器 vue-quill 网页 quill vue

MapOnline在线地图插件升级——修复部分地图不能使用的问题

在线地图插件作为一个实用工具特别受ArcGIS使用者的青睐,目前市面上的在线地图插件都是付费使用的,鉴于在线地图功能使用比较广泛,“数据禾”开发了可免费使用的MapOnline在线地图插件(文末有新版MapOnline v1.2.3资源链接)。 01 插件升级的功能 1 添加内网可用谷歌地图 由于近 ......
地图 MapOnline 插件 部分 问题

制作地图

制作地图 贝茜正在学习制作扫雷地图。 作为初学者,它打算先从简单的一维地图做起,它准备制作一张 $1 \times n$ 大小的地图(即 $1 \times n$ 的方格矩阵)。 地图中含有地雷的方格,应标记为 *;不含地雷的方格,应标记为一个 $0$ 到 $2$ 之间的数字,用来表示其相邻方格中的 ......
地图

DBEAVER 23.0.2 调整SQL编辑器字体大小 ver:20240112

DBEAVER 23.0.2 调整SQL编辑器字体大小 ver:20240112 版本是:23.0.2. 菜单-窗口-首选项。用户界面-外观-颜色和字体。展开 DBeaver Font。“Monosapce font”就是SQL编辑器字体大小的控制。“Main Fonts”是DBeaver程序本体的 ......
编辑器 20240112 字体 大小 DBEAVER

lc72. 编辑距离

给你两个单词 word1 和 word2, 请返回将 word1 转换成 word2 所使用的最少操作数 。 你可以对一个单词进行如下三种操作: 插入一个字符 删除一个字符 替换一个字符 示例 1: 输入:word1 = "horse", word2 = "ros" 输出:3 解释: horse - ......
lc 72

推荐一款基于fabricjs的图片编辑器(image-editor)

推荐一款基于fabricjs的图片编辑器(image-editor) hututuhu.github.io/tiny-image-editor/ ......

文本编辑

文本编辑 TextBox 显示设计时输入的文本,用户可以在运行时编辑此文本,或者通过编程来更改此文本。如下所示: using System.Data; namespace WinformDebug { public partial class Form1 : Form { public Form1( ......
文本

2024年最佳免费简历编辑工具,全功能完全免费使用!

随着科技的不断发展,求职竞争也愈发激烈。在2024年,如何在众多求职者中脱颖而出成为关键问题。为了帮助大家在职业生涯中取得更好的机会,特别推荐一款在2024年最为出色的免费简历编辑工具——芊芊简历。 1. 免费编辑功能 芊芊简历拥有直观易用的编辑界面,通过拖拽、一键排版等功能,让简历制作变得轻松而高 ......
完全免费 简历 功能 工具 2024

基于fabric.js的图片编辑器, 画布背景实现原理

图片上传 使用了element-plus提供的图片上传el-upload组件 <el-upload :show-file-list="false" :auto-upload="false" :on-change="(e) => uploadImage(e, 'background')" > <but ......
画布 编辑器 原理 背景 fabric

游戏AI行为决策——MLP(多层感知机/人工神经网络)

游戏AI行为决策(特别篇)——MLP(附代码与项目) 你一定听说过神经网络的大名,你有想过将它用于游戏AI的行为决策上吗?其实在(2010年发布的)《最高指挥官2》中就有应用了,今天请允许我班门弄斧一番,与大家一同用C#实现最经典的神经网络——多层感知机(Multilayer Perceptron, ......
神经网络 多层 人工 神经 行为

猜数游戏C语言版(Windows平台)

#include<cstdio> #include<windows.h> #include<time.h> int main() { srand(time(0)); int x, y, z; x = rand() % 100; y = -1; while (z = 0, z <= 100) { wh ......
Windows 语言 平台

lua热更小游戏实现

在要触发小游戏的创生物上挂在一个脚本,脚本实现加载本地的小游戏lua脚本(可以热更实现小游戏的逻辑),将其中的生命周期函数(Awake、Start、Update)获取到并映射成Action,在该脚本的Unity生命周期中调用。 在lua脚本的Start函数中对原来的C#脚本进行注入(util.hot ......
小游戏 lua

electron+vue在线编辑Office Word?

Electron 桌面应用是基于 Chromium 内核的,而谷歌Chrome取消了对PPAPI插件支持后,在线Office方案纷纷失效,只能更换国产浏览器在低版本浏览器苟延残喘,不能用于electron+vue项目。 市场上的方案很多,有很多免费开源的,同时也有比较成熟的商业软件,丰俭由人,大家可 ......
electron Office Word vue

vue 高德地图异步引用

先建立一个文件,引入高德 gDMapLoader.js const ak = '4e9f15de14b05fd8f19e1d8fbe91f0a3' export default function load() { return new Promise(function(resolve, reject ......
地图 vue

Unity3D 如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。本文将详细介绍如何使用Unity3D将全部游戏逻辑都放到Lua层实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里 ......
逻辑 Unity3D Unity3 Unity lua

如何在ECharts中使用地图展示数据

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
ECharts 地图 数据

如何在Highcharts中使用地图来展示数据

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
Highcharts 地图 数据

如何在ECharts中使用地图热力图展示城市热度

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
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