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python | 小游戏 开局托儿所 自动化脚本 pyautogui

小游戏开局托儿所自动化脚本 pyautogui 纯sb游戏,我脚本都不是总能上100分。当然,跟我算法不是最优肯定也有关系。 别玩这游戏,纯浪费时间。 好久不写这种带算法的代码了,调了半天。 import pyautogui def like(boxa, boxb): if abs(boxa.top ......
托儿所 开局 脚本 pyautogui 小游戏

NUS CS1101S:SICP JavaScript 描述:一、使用函数构建抽象

原文:1 Building Abstractions with Functions 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 心灵的行为,其中它对简单的想法施加其力量,主要有以下三种:1.将几个简单的想法组合成一个复合的想法,从而形成所有复杂的想法。2.第二个是将两个想法,无论是简单的还是复 ......
JavaScript 函数 1101S 1101 SICP

NUS CS1101S:SICP JavaScript 描述:前言、序言和致谢

前言 原文:Foreword 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 我有幸在我还是学生的时候见到了了不起的 Alan Perlis,并和他交谈了几次。他和我共同深爱和尊重两种非常不同的编程语言:Lisp 和 APL。跟随他的脚步是一项艰巨的任务,尽管他开辟了一条优秀的道路。尽管如此,我想 ......
前言 JavaScript 1101S 1101 SICP

NUS CS1101S:SICP JavaScript 描述:五、使用寄存器机进行计算

原文:5 Computing with Register Machines 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 我的目标是表明天堂机器不是一种神圣的生命体,而是一种钟表(相信钟表有灵魂属性的人将制造者的荣耀归功于作品),因为几乎所有多种运动都是由一种最简单和物质力量引起的,就像钟表的所 ......
寄存器 JavaScript 1101S 1101 SICP

NUS CS1101S:SICP JavaScript 描述:四、元语言抽象

原文:4 Metalinguistic Abstraction 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 ...魔法就在于文字——Abracadabra,开门,以及其他——但一个故事中的魔法词在另一个故事中并不神奇。真正的魔法是理解哪些词起作用,何时起作用,以及为什么起作用;诀窍就是学会这个 ......
元语言 JavaScript 1101S 1101 SICP

NUS CS1101S:SICP JavaScript 描述:三、模块化、对象和状态

原文:3 Modularity, Objects, and State 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 变化中安宁 (即使它在变化,它仍然保持不变。) ——赫拉克利特 变化越大,越是相同。 ——阿方斯·卡尔 前面的章节介绍了构成程序的基本元素。我们看到了原始函数和原始数据是如何组合 ......
JavaScript 模块 对象 状态 1101S

2024-01-13:用go语言,现在有一个打怪类型的游戏,这个游戏是这样的,你有n个技能, 每一个技能会有一个伤害, 同时若怪物小于等于一定的血量,则该技能可能造成双倍伤害, 每一个技能最多只能释放

2024-01-13:用go语言,现在有一个打怪类型的游戏,这个游戏是这样的,你有n个技能, 每一个技能会有一个伤害, 同时若怪物小于等于一定的血量,则该技能可能造成双倍伤害, 每一个技能最多只能释放一次,已知怪物有m点血量。 现在想问你最少用几个技能能消灭掉他(血量小于等于0)。 技能的数量是n, ......
技能 双倍 怪物 同时 语言

案例分享:游戏行业各岗位的KPI绩效指标制定

在游戏行业中,岗位种类繁多,每个岗位的职责和要求都有所不同。因此,制定合理的KPI(关键绩效指标)是确保团队高效运作的关键。 在竞争激烈的市场环境中,合理的KPI不仅有助于员工明确工作方向,还能促进团队的高效协作。本文将深入探讨游戏行业中策划、美术、程序、运营、测试、市场营销和客服等七个岗位的KPI ......
绩效 岗位 指标 案例 行业

ThingsKit 物联网平台 可视化规则引擎发布

ThingsKit发布了可视化可拖拽规则引擎和可视化组态、可视化大屏这些新功能。这些功能的发布将为用户提供更加便捷、高效、直观的操作体验,有助于提升物联网应用的开发和管理效率。 可视化可拖拽规则引擎可以让用户通过简单的拖拽操作,快速构建出复杂的业务逻辑和规则,从而实现对设备的智能化控制和管理。这将大 ......
ThingsKit 规则 引擎 平台

游戏AI行为决策——MLP(多层感知机/人工神经网络)

游戏AI行为决策(特别篇)——MLP(附代码与项目) 你一定听说过神经网络的大名,你有想过将它用于游戏AI的行为决策上吗?其实在(2010年发布的)《最高指挥官2》中就有应用了,今天请允许我班门弄斧一番,与大家一同用C#实现最经典的神经网络——多层感知机(Multilayer Perceptron, ......
神经网络 多层 人工 神经 行为

深入理解JavaScript堆栈、事件循环、执行上下文和作用域以及闭包

合集 - JavaScript(4) 1.JavaScript this 绑定详解01-092.JavaScript apply、call、bind 函数详解01-093.JavaScript forEach 方法跳出循环01-02 4.深入理解JavaScript堆栈、事件循环、执行上下文和作用域 ......
闭包 堆栈 上下文 JavaScript 上下

猜数游戏C语言版(Windows平台)

#include<cstdio> #include<windows.h> #include<time.h> int main() { srand(time(0)); int x, y, z; x = rand() % 100; y = -1; while (z = 0, z <= 100) { wh ......
Windows 语言 平台

lua热更小游戏实现

在要触发小游戏的创生物上挂在一个脚本,脚本实现加载本地的小游戏lua脚本(可以热更实现小游戏的逻辑),将其中的生命周期函数(Awake、Start、Update)获取到并映射成Action,在该脚本的Unity生命周期中调用。 在lua脚本的Start函数中对原来的C#脚本进行注入(util.hot ......
小游戏 lua

JavaScript 中的事件循环

事件循环是 JavaScript 运行时环境的核心组件。它负责调度和执行异步任务。事件循环通过持续监视两个队列来工作:调用堆栈和事件队列。 调用堆栈是一种堆栈(LIFO)数据结构,存储当前正在执行的函数(存储代码执行期间创建的执行上下文)。 Web API是异步操作(setTimeout、获取请求、 ......
JavaScript 事件

大话 JavaScript(Speaking JavaScript):第三十一章到第三十三章

第三十一章:模块系统和包管理器 原文:31. Module Systems and Package Managers 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 JavaScript 没有内置模块支持,但社区已经创建了令人印象深刻的解决方法。要管理模块,可以使用所谓的包管理器,它们处理发现、安 ......
JavaScript 大话 Speaking

大话 JavaScript(Speaking JavaScript):第二十六章到第三十章

第四部分:提示,工具和库 原文:IV. Tips, Tools, and Libraries 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 本部分提供了使用 JavaScript 的技巧(最佳实践,高级技术和学习资源),并描述了一些重要的工具和库。 第二十六章:元代码风格指南 原文:26. A ......
JavaScript 大话 Speaking

大话 JavaScript(Speaking JavaScript):第十八章到第二十章

第二十一章:数学 原文:21. Math 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 Math对象用作多个数学函数的命名空间。本章提供了一个概述。 数学属性 Math的属性如下: Math.E 欧拉常数(e) Math.LN2 2 的自然对数 Math.LN10 10 的自然对数 Math.L ......
JavaScript 大话 Speaking

大话 JavaScript(Speaking JavaScript):第十一章到第十五章

第十一章:数字 原文:11. Numbers 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 JavaScript 对所有数字都使用单一类型:它将它们全部视为浮点数。但是,如果小数点后没有数字,则不显示小数点: > 5.000 5 在内部,大多数 JavaScript 引擎都会优化并区分浮点数和整 ......
JavaScript 大话 Speaking

大话 JavaScript(Speaking JavaScript):第十六章到第二十章

第十六章:变量:作用域、环境和闭包 原文:16. Variables: Scopes, Environments, and Closures 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 本章首先解释了如何使用变量,然后详细介绍了它们的工作方式(环境、闭包等)。 声明变量 在 JavaScrip ......
JavaScript 大话 Speaking

大话 JavaScript(Speaking JavaScript):第一章到第五章

第一部分:JavaScript 快速入门 原文:I. JavaScript Quick Start 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 这部分是 JavaScript 的一个独立快速介绍。你可以在不阅读本书中的其他内容的情况下理解它,本书的其他部分也不依赖于它的内容。然而,阅读本书的提 ......
JavaScript 大话 Speaking

javascript tree 层级数据处理

层级数据是有父子关系的数组,如下: const treeData = [ { id: '1b7e8e98cb1d4a1f81e4fe2dfd9a8458', name: '层级1', parentId: null, children: [ { id: '0d45dd5bb4c14d64a3ab0b7 ......
层级 数据处理 javascript 数据 tree

彻底改变你的代码:JavaScript linter—Oxlint

作为开发人员,总是在寻找能够简化工作流程并提高工作效率的工具。Oxlint 是一个用 Rust 编写的 JavaScript linter,现在提供了可以替代ESLint的新方案,其性能比ESLint提升了 50-100 倍。 在本文中,将学习如何将 Oxlint 集成到开发流程中,充分利用其速度和 ......
JavaScript 代码 linter Oxlint

Unity3D 如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。本文将详细介绍如何使用Unity3D将全部游戏逻辑都放到Lua层实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里 ......
逻辑 Unity3D Unity3 Unity lua

WebSocket与JavaScript:实现实时地理位置定位系统的关键技术

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......

如何使用JavaScript和WebSocket实现实时在线投票系统

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......

如何使用WebSocket和JavaScript实现在线人脸识别系统

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
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如何使用WebSocket和JavaScript实现在线电子签名系统

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
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如何使用WebSocket和JavaScript实现在线翻译系统

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
在线翻译 JavaScript WebSocket 系统

如何利用JavaScript和WebSocket实现实时在线拍卖系统

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
JavaScript 实时 WebSocket 系统

JavaScript和WebSocket:打造高效的实时数据采集系统

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
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