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大话 JavaScript(Speaking JavaScript):第三十一章到第三十三章

第三十一章:模块系统和包管理器 原文:31. Module Systems and Package Managers 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 JavaScript 没有内置模块支持,但社区已经创建了令人印象深刻的解决方法。要管理模块,可以使用所谓的包管理器,它们处理发现、安 ......
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大话 JavaScript(Speaking JavaScript):第二十六章到第三十章

第四部分:提示,工具和库 原文:IV. Tips, Tools, and Libraries 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 本部分提供了使用 JavaScript 的技巧(最佳实践,高级技术和学习资源),并描述了一些重要的工具和库。 第二十六章:元代码风格指南 原文:26. A ......
JavaScript 大话 Speaking

大话 JavaScript(Speaking JavaScript):第十八章到第二十章

第二十一章:数学 原文:21. Math 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 Math对象用作多个数学函数的命名空间。本章提供了一个概述。 数学属性 Math的属性如下: Math.E 欧拉常数(e) Math.LN2 2 的自然对数 Math.LN10 10 的自然对数 Math.L ......
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大话 JavaScript(Speaking JavaScript):第十一章到第十五章

第十一章:数字 原文:11. Numbers 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 JavaScript 对所有数字都使用单一类型:它将它们全部视为浮点数。但是,如果小数点后没有数字,则不显示小数点: > 5.000 5 在内部,大多数 JavaScript 引擎都会优化并区分浮点数和整 ......
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大话 JavaScript(Speaking JavaScript):第十六章到第二十章

第十六章:变量:作用域、环境和闭包 原文:16. Variables: Scopes, Environments, and Closures 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 本章首先解释了如何使用变量,然后详细介绍了它们的工作方式(环境、闭包等)。 声明变量 在 JavaScrip ......
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大话 JavaScript(Speaking JavaScript):第一章到第五章

第一部分:JavaScript 快速入门 原文:I. JavaScript Quick Start 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 这部分是 JavaScript 的一个独立快速介绍。你可以在不阅读本书中的其他内容的情况下理解它,本书的其他部分也不依赖于它的内容。然而,阅读本书的提 ......
JavaScript 大话 Speaking

大话Unity Shader,带你带你从0开始了解

前言 Shader,一款中文名为着色器的东西,对于很多开发者来言它是一个神秘的存在,想学但是又不知道如何去学,或者学了一段时间又发现Get不到它的点,始终感觉游离在外,不得其法。 那么本文今天就来给大家讲解一下如何从零基础入门Shader,目的在于让初学Shader的程序员或者美术er可以快速进入这 ......
大话 Shader Unity

读书笔记《大话软件工程—需求分析与软件设计》

软件工程,是一门研究用工程化方法构建和维护软件的学科,对于完成一个高质量、高水平的软件系统来说软件工程的重要性是毋容置疑的,但是软件工程知识在开发现场的实际作用效果却不尽人意。在大学学习的软件编码知识进入企业后可以快速地运用到实际开发工作中,但是同样在大学学习到的软件工程知识却不容易应用到实际工作中 ......
软件 软件工程 大话 需求 笔记

大话设计模式之装饰模式笔记

装饰模式的基本结构 classDiagram class Component{ <<interface>> + operation(); } class ConcreateComponent{ + operation(); } class Decrator{ - Component componen ......
模式 设计模式 大话 笔记

大话设计模式之策略模式笔记

策略模式结构 classDiagram class Context{ -Statage statage +ContextIntegace(Statage statage) } class Stratage{ <<abstract>> + algorithmInterface() } class Co ......
模式 设计模式 大话 策略 笔记

大话设计模式之简单工厂模式笔记

简单工厂模式 以实现加、减、乘、除的计算器功能为例 初级代码: 输入数字交互界面 @SuppressWarnings("resource") public static void main(String[] args) { System.out.println("****************** ......
模式 设计模式 大话 工厂 笔记

【原创】Juniper&Cisco:大话端口类型(Access、Trunk、Hybrid)

大家好,我是你们的好朋友:人见人爱、花见花开、车见爆胎、猪见拜拜的龙少一郎,例行介绍如上,严归正传如下: 交换机端口类型分为三种:Access、Trunk、Hybrid,常见的和常用到的仅仅为前面二种。下面我们就以这三种端口类型的定义、功用和使用场合进行具体说明: Access端口为二层端口,仅仅属 ......
端口 大话 Juniper 类型 Access

大话数据结构笔记

1. ADT: Abstract Data Type 抽象数据类型。 2. 算法的五个基本特性: 输入, 输出, 有穷性, 确定性和可行性。 3. 大O阶: a. 用常数1取代运行时间中的所有加法常数。 b. 在修改后的运行次数函数中, 只保留最高阶项。 c. 如果最高阶存在且不是1, 则去除与这个 ......
数据结构 大话 结构 笔记 数据

阅读大话设计模式读后感

单例模式就不说了:只实现一次;多线程就就lock 其它的模式总结:抽象(abstract);接口(interface);虚方法(virtual);重写(override) 衍生出:依赖注入(DI),控制反转(IOC),DDD(领域驱动) 其实这些继承(base关键字,泛型约束(where)),封装, ......
读后 设计模式 读后感 大话 模式

大话存储读书笔记(1)——IO大法好

## 一、 IO的通路 —— 总线 所有部件按照仲裁总线或中断总线上给出的信号来判断这个时刻总线可以由哪个部件来使用。信号可以由CPU发出,也可以由设备发出。CPU运行操作系统内核的设备管理程序,从而发生了这些信号。 ## 二、PCI总线中断共享 在软件上采用中断链的方式。 A和B都用中断7。则按照 ......
大法 大话 笔记

大话存储读书笔记(2)——磁盘原理与技术

# SCSI寻址机制和几个阶段 1. 空闲阶段 总线一开始处于空闲状态,没有节点要发起通信。总线空闲的时候,BSY和SEL这两条控制信号的状态都为False状态,此时任何节点都可以发起通信。 2. 仲裁阶段 节点通过提升自己在数据线路上自已所对应的那条线路的电位来申请总线使用权。提升自己ID对应线路 ......
磁盘 大话 原理 笔记 技术

大话西游手游之纵横大话龙族版本龙吟端Win服务端源码+客户+GM后台

游戏端说明: 大话西游之纵横大话龙族版本龙吟端_附带客户端源码_经典大话动作回合剧情手游_Win服务端_GM网页后台工具 演示地址:www.runruncode.com/shouyou/19454.html 游戏演示图: ......
大话 龙族 大话西游 源码 后台

20230418 大话设计模式【归档】

## 参考资料 * [大话设计模式 - 微信读书](https://weread.qq.com/web/reader/63632ba0813ab78f4g011d17?) ### 目录 * [0. 面向对象基础](https://www.cnblogs.com/huangwenjie/p/17490 ......
设计模式 大话 20230418 模式

大话设计模式之单例,策略,简单工厂

基于实际面试题实现 import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Random; /** * 用java设计一个机房环境监测系统的代码框架,机房有多种传感器,可以实时检测机房的温度、湿度、噪音等数据, * 并把数据实 ......
设计模式 大话 工厂 策略 模式

厚积薄发:毫米波雷达开发手册之大话恒虚警率检测

本文为笔者的毫米波雷达开发手册之可深入研究方向思考章节之恒虚警率算法,主要讨论均值类、有序统计类、自动筛选类、逻辑类等恒虚警率检测算法,并给出了多目标和单目标场景下的不同算法关于SNR和虚警率的性能实例程序。厚积薄发!Let us make millimeter-wave radar serve e... ......
虚警 毫米波 大话 手册

一统江湖:毫米波雷达开发手册之大话线谱估计

本文为笔者的毫米波雷达开发手册之可深入研究方向思考章节之线谱估计,主要讨论了:频率估计是什么?为什么要频率估计?空间谱估计的方法是否可以用来做频率估计?如果可以,是否直接套用到频率信号上即可?一统江湖!Let us make millimeter-wave radar serve everyone! ......
毫米波 线谱 大话 江湖 手册

炉火纯青:毫米波雷达开发手册之大话空间谱估计

本文为笔者的毫米波雷达开发手册之可深入研究方向思考章节之空间谱估计,主要解读子空间方法和压缩感知方法。炉火纯青!Let us make millimeter-wave radar serve everyone! ......
毫米波 炉火纯青 炉火 大话 手册

大话AI绘画技术原理与算法优化

引子 博主很长一段时间都没有发文,确实是在忙一些技术研究。 如标题所示,本篇博文主要把近段时间的研究工作做一个review。 看过各种相关技术的公关文章,林林总总,水分很多。 也确实没有多少人能把一些技术细节用一些比较通俗的语言阐述清楚。 故此,再一次冠以大话为题,对AI绘画主要是stable di ......
算法 绘画 大话 原理 技术

《大话数据结构》读书笔记 附PDF #C3

刚刚读完了《大话数据结构》,这本书真的是一本不错的入门级别的数据结构和算法的教材。 首先,作者通过幽默的语言和丰富的图示,使得枯燥的数据结构与算法变得生动有趣。在阅读过程中,我感受到了作者对于知识点深入浅出的讲解,即使是像我这样初学者也能够轻松理解。 其次,书中的配套练习题也很丰富。每个知识点的章节 ......
数据结构 大话 结构 笔记 数据

大话数据结构 (一)

总体要求 • 了解数据结构的意义、数据结构在计算机领域的地位和作用 • 掌握数据结构各名词、术语的含义和有关的基本概念,以及数据的逻辑结构和存储结构之间的关系 • 了解使用Java语言对数据结构进行抽象数据类型的表示和实现的方法 • 了解算法的五要素 • 掌握计算语句频度估算算法时间复杂度的方法 相 ......
数据结构 大话 结构 数据

《大话设计模式》程杰

我时常拿程序员的成长与足球运动员的成长做对比。 GoF的《设计模式》好比是世界顶级足球射门集锦,《重构》、《敏捷软件开发》、《设计模式解析》好比是一场场最精彩的足球比赛。我为之疯狂,为之着迷。可是我并不只是想做一个球迷(软件使用者),而是更希望自己能成为一个足球运动员(软件设计编程者),能够亲自上场 ......
设计模式 大话 模式
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