滤波器 电路设计 电路 单元

读发布!设计与部署稳定的分布式系统(第2版)笔记28_控制层上

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3076680/202308/3076680-20230804111644939-2134490730.png) # 1. 控制层囊括所有在后台运行的成功处理生产负载的软件和服务 ## 1.1. 处理用户生产数据的那些软件,就 ......
分布式 笔记 系统 28

SV 第四章 连接设计和测试平台

# SystemVerilog验证 ## 4 连接设计和测试平台 验证需要几个步骤,生成输入激励,捕获输出响应,决定对错和衡量进度。首先需要将一个合适的测试平台连接到设计上。测试平台包裹着设计(DUT,Design Under Test),发送激励并捕获设计的输出。 ### 4.1 将测试平台和设计 ......
平台 SV

关于union和合并单元格的区别

选择与单元格A1中的值相等的所有单元格 Sub selectSameCells() Dim goalRange As Range, indexCell As Range Set goalRange = Range("A1") For Each indexCell In Range("A1:B5") ......
单元 union

设计原则总结

## 目录 - 封装变化 - 针对接口编程,不针对实现编程 - 多用组合(has-a),少用继承(is-a) - 为交互对象之间的松耦合设计而努力 - 最少知识原则 LKP / 迪米特法则 Law of Demeter - 好莱坞原则 - SOLID 原则 - 单一职责原则 SRP - 开放关闭原则 ......
原则

《软件测试的艺术》原书第三版 - 第四章 - 测试用例的设计

# 第四章 测试用例的设计 ## 白盒测试 > 白盒测试关注的是测试用例执行的程度或覆盖程序逻辑结构(源代码)的程度。完全的白盒测试是将程序中每条路径都执行到,然而对一个带有循环的程序来说,完全的路径测试并不切合实际。 ### 逻辑覆盖测试 判定覆盖或分支覆盖是较强一些的逻辑覆盖准则。该准则要求必须 ......
软件测试 艺术 软件

FPS游戏服务器设计的问题 转

https://gwb.tencent.com/community/detail/109177 FPS游戏服务器设计的问题 转 3.3k浏览 一、追溯 去gameloft笔试,有一个题目是说: 叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由 。二、学习 这是两篇网 ......
服务器 问题 FPS

用户体验设计:提升网站吸引力与用户满意度的秘诀

导言: 在竞争激烈的互联网时代,用户体验设计成为吸引用户和留住客户的重要因素。优秀的用户体验可以提高网站的可用性和吸引力,增加用户的满意度和忠诚度。本文将深入探讨用户体验设计的重要性、关键要素以及有效的设计秘诀,帮助企业打造令人印象深刻的用户体验,实现业务的持续增长。 一、用户体验设计的重要性 提高 ......
用户 满意度 吸引力 秘诀 网站

基于瑞萨RA6M5的环境监测系统设计

## 基于瑞萨RA6M5的环境监测系统设计 ### 1. 设计简介 本项目初步设计思路是打算以瑞萨单片机作为控制和数据处理的单元,使用温湿度,光照传感器去监测周围的环境参数,在屏幕上完成传感器数据和相关信息的显示。同时,使用WIFI无线模组与单片机之间进行数据交互,接入物联网云平台。尝试利用上位机实 ......
环境监测 环境 系统 RA6M5 RA6

基于瑞萨RA6M5的环境监测系统设计

## 基于瑞萨RA6M5的环境监测系统设计 ### 1. 设计简介 本项目初步设计思路是打算以瑞萨单片机作为控制和数据处理的单元,使用温湿度,光照传感器去监测周围的环境参数,在屏幕上完成传感器数据和相关信息的显示。同时,使用WIFI无线模组与单片机之间进行数据交互,接入物联网云平台。尝试利用上位机实 ......
环境监测 环境 系统 RA6M5 RA6

dockpanel可停靠布局设计

步骤如下 1:管理NUGET包中安装 下面两个包:DockPanelSuite 和 DockPanelSuite.ThemeVS20152:在工具箱中找到 DockPanel 和 VS2015BlueTheme 拖入主界面3:添加三个窗体FormLeft , FormCenter , FormRig ......
dockpanel 布局

【不要】重复自己*——如何为现代机器学习设计开源库

不要 重复自己* 如何为现代机器学习设计开源库 ## 🤗 Transformers 设计理念 _“不要重复自己 (Don’t Repeat Yourself)”_ ,或 **DRY**,是广为人知的软件开发原则。该原则出自《程序员修炼之道: 从小工到专家》 (英文名为 The pragmatic ......
机器

渠道的设计与实现

渠道的设计与实现 有多久,没有发过短信了? 一、背景简介 在常规的分布式架构下,「消息中心」的服务里通常会集成「短信」的渠道,作为信息触达的重要手段,其他常用的手段还包括:「某微」、「某钉」、「邮件」等方式; 对于《消息中心》的设计和实现来说,在前面已经详细的总结过,本文重点来聊聊消息中心的短信渠道 ......
渠道

工业级以太网PHY芯片CH182介绍及应用电路参考设计

1、概述 CH182是一款支持Auto-MDIX的工业级10/100M以太网PHY收发器。内部包括物理编码子层(PCS)、物理介质接入层(PMA)、双绞线物理介质相关子层(TP-PMD)、10BASE-TX编码器/解码器、双绞线介质连接单元(TPMAU)、MII和RMII接口等以太网 Transce ......
以太网 电路 芯片 工业 PHY

工业级以太网控制器CH390介绍以及应用电路参考设计

1、概述 CH390是一款自带10/100M以太网介质传输层(MAC)和物理层收发器(PHY)的工业级以太网控制器芯片,支持10BASE-T的CAT3、4、5和100BASE-TX的CAT5、6连接,支持HP Auto-MDIX,低功耗设计,符合IEEE 802.3u规范。 CH390内置16K字节 ......
以太网 控制器 电路 工业 390

高性能API设计

来源: https://cloud.tencent.com/developer/article/2307690 背景 设计出一个高性能的API,需要综合网络、业务、数据库的优化。一下是我在实际的开发过程中总结的优化思想和一些效率提升的技巧。 批量思想 很多的数据库操作都含有batch或者bulk的a ......
高性能 API

行行AI9月活动预告:揭秘AI+设计私董会训练营:未来设计的新引擎

IXDC联合行行AI将于9月中下旬2天时间,在北京举办一场前沿且创新的主题会——《IXDC&行行AI的AI设计私董会训练营》。这是一个集结了人工智能与设计领域的课程内容,旨在通过深度学习和实践,推动AI与设计的融合发展。 ......
训练营 引擎 AI AI9

设计一个1-8分频电路?要求占空比50%

请设计一个1-8分频电路,占空比50%。 这样的分频电路其中有奇分频和偶分频,需要在一个电路中实现。其中奇分频和偶分频是在输入确定的分频值下,对其进行相应的奇偶分频。 给出设计的代码&激励&仿真波形 module fenpin_8 ( input sys_clk , input sys_rst_n ......
电路 50%

JS设计模式

### 创建型设计模式 #### 单例模式 ```js class Person { constructor(name, age) { if (!Person.instance) { this.name = name this.age = age Person.instance = this } r ......
设计模式 模式

基于分级安全的OpenHarmony架构设计

OpenHarmony基于分级的安全架构能够在使能千行百业时,基于严格的数据防泄漏BLP模型和控制流指令保障的Biba模型,使能移动互联网、企业办公等场景,确保数据不泄露,且在数据被发送后仍然能够严格受控不泄密;在使能产业互联网时,能够严格保障控制流的安全可信,确保只有高安全设备才能控制低安全设备,... ......
OpenHarmony 架构

设计模式-纯文字描述

设计模式在很多面试题中经常出现,同时,在写大型项目中,设计模式可以让代码更简洁,架构更合理,所以是我们必须要掌握的。 1、观察者模式 观察者模式是一种行为设计模式, 允许你定义一种订阅机制, 可在对象事件发生时通知多个 “观察” 该对象的其他对象。一般需要以下几步: 1、定义多个 events 2、 ......
设计模式 模式 文字

设计一个单比特跨时钟域传输电路?从慢到快&从快到慢

Clock Domain Crossing (CDC) : 跨时钟域设计中,信号adat从aclk domain传播到bclk domain;aclk与bclk之间的频率,相位没有固定关系,为asynchronous异步关系的时钟。 分为单比特跨时钟域和多比特跨时钟域。 多比特跨时钟域:采用异步FI ......
时钟 电路 amp

设计模式原则之:开闭原则原则

类似于做一个多支付的业务,提供一个service来进行支付、查询操作,具体的实现类如:WeChat、AliPay等实现service服务,来进行服务的调用,如果后续增加Paypal支付,则由提供方实现service即可使用方无需动代码 引发开闭原则的实例 /** * @description: 引发 ......
原则 设计模式 模式

微服务架构实战指南:分布式系统的设计与部署技巧

微服务架构实战指南:分布式系统的设计与部署技巧 分布式微服务架构是一种将大型应用程序划分为多个小型服务的设计方法。这种方法可以提高应用程序的可扩展性、灵活性和可靠性。以下是设计和实施分布式微服务架构时应考虑的关键要点和策略: 1、服务拆分和设计:首先需要对应用程序进行服务拆分,将其划分为小型服务。在 ......
分布式 架构 实战 技巧 指南

设计模式原则之:里氏替换原则

示例已发推论 /** * @description: 示例引发里氏替换原则的实现 * @author: abel.he * @date: 2023-08-03 **/ public class Test1 { public static void main(String[] args) { Pers ......
原则 里氏 设计模式 模式

设计模式 C++

参考博客:https://blog.csdn.net/weixin_45712636/article/details/124328504 参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Np4y1z7BU?p=1&vd_source=fce372ba0aa0bf9ed7 ......
设计模式 模式

SMU Summer 2023 Contest Round 9(2019 山东省大学生程序设计竞赛)

# 2019 山东省大学生程序设计竞赛 # A. Calandar **纯模拟吧(~~感觉我做麻烦了(?)~~,** **就是如果问的是未来的日期,就用相隔天数取模后加上这天的星期,** **如果问的是曾经的,就用这天的星期减去相隔天数的取模后的数,因为是减法,记得加模数** ```c++ #inc ......
程序设计 Contest 大学生 程序 Summer

领域设计的贫血模型和充血模型

在领域实体Dao中,实体可以设计为贫血模型和充血模型。 贫血模型只包含见到的get和set方法,不包含业务逻辑,是简单的POJO,所有的业务逻辑都放在service层。 这种模型并不是面向对象的,和对象相关以来的逻辑被解耦到了业务层,优点是模型很简单,缺点是service层的逻辑负责繁重。 充血模型 ......
模型 领域