滤波器 电路设计 电路 单元

7.事实设计

事务事实表 介绍 任何类型的时间都可以理解成一种事务,如交易过程中的创建订单、买家付款,物流过程中的揽货、发货、签收等。 事务事实表,即针对这些过程构建的一类事实表,用来跟踪定义业务过程的个体行为,提供丰富的分析能力,作为数据仓库原子的明细数据。 设计过程 选择业务过程 如:淘宝交易订单的流转过程; ......
事实

设计模式-享元模式

参考:https://blog.csdn.net/shuai_h/article/details/129701459 概述 -运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似对象的开销,从而提高系统资源的利用率。 优缺点 优点 极大减 ......
模式 设计模式

进销存系统的架构设计

1,进销存的基本模块包括: 基础资料: 往来单位资料 货品资料 员工信息 仓库资料 计量单位 账户信息 公司信息 用户可以快速、直观地查询所需要的数据资料 系统管理:是整个系统的门户,在系统的安全性上起到了不可估量的作用。各种信息要求尽量全面详细,使管理变得更轻松更有效。 操作员管理 系统设置 数据 ......
进销存 架构 系统

多线程编程同步:无锁设计

背景 合集的前几篇都介绍了多线程的简单实现(锁设计),那么如何实现不带锁的多线程呢? 既然不能通过互斥锁、读写锁、信号量(有名和无名),那么只能通过全局变量标志来同步生产者线程和消费者线程。 实现 方法一 生产者线程每次往buff队列中写入一条数据后,需要更新这条数据的状态为: stored(注:数 ......
线程

信息安全系统设计与实现课程第十三章学习笔记

一、知识点归纳 1 网络编程简介 TCP/IP协议、UDP和TCP协议、服务器-客户机计算、HTTP和Web页面、动态Web页面的PHP和CGI编程 2 TCP/IP协议 IPv4 32位地址 IPv6 128位地址 TCP/IP协议顶层是使用TCP/IP的应用程序,用于登录到远程主机的ssh,用于 ......
课程 笔记 系统 信息

第十六程协杯程序设计竞赛

A - 营救普雷赛斯 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define int long long using i32 = int32_t; using vi = vector<int>; using pii = pair<int, int> ......
程序设计 程序

软件工程第六小组【萌友宠物圈】UML图设计

一、数据流图【绘制人:刘兆隆】 主要外部实体: 用户 (User) 管理员 (Admin) 主要过程: 账户管理 (Account Management) 处理用户注册、登录、信息修改等功能。 宠物笔记管理 (Pet Note Management) 处理用户创建、编辑、删除宠物笔记,以及评论、点赞 ......
软件工程 小组 宠物 工程 软件

模拟集成电路设计系列博客——4.1.1 Gm-C滤波器基本单元

4.1.1 Gm-C滤波器基本单元 积分器是大部分连续时间滤波器的主要组成单元。为了实现\(G_m-C\)滤波器中的积分器,可以使用如下图所示将一个跨导器和一个电容进行连接。跨导器首先是一个跨导单元(输入电压产生输出电流)此外还需要输出电流和输入电压呈线性关系。因此,跨导器的输出\(i_o\),在输 ......
滤波器 电路设计 电路 单元 博客

高效开发与设计:提效Spring应用的运行效率和生产力

线上的业务 jar 包基本上普遍比较庞大,动不动一个 jar 包几百 M,启动时间在10分钟级,拖慢了我们在故障时快速扩容的响应、以及本地开发调试效率。于是做了一些分析,看看 Spring 程序启动慢到底慢在哪里,如何去优化,目前的效果是大部分大型应用启动时间可以缩短 70%~80%。 ......
生产力 效率 Spring

学习随笔(设计模式:外观模式)

内容 今天学习了外观模式。 1.外观模式,为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 2.起始很多现在的软件思路都是遵从于外观模式,它完美的依赖倒转原则和迪米特法则的思想。 3.软件编程采用三层架构,数据访问层、业务逻辑层,并将各个层之间 ......
模式 设计模式 随笔 外观

AD设计中二极管封装一些技巧

一.复制pcb库中的焊盘后不要点击右键,点击左键再在pcb图中粘贴。 二.如果要取消阻焊,则可以双击焊盘再点如下按钮 三.在原理图中按2、3可以切换2、3D视角,并且3D视角如果想要移动可以按住shift再右键移动。 四.top layer 表示表贴焊盘,multi layer表示通孔焊盘,shap ......
二极管 技巧

11.20软件设计实验二

实验18:迭代器模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解迭代器模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用迭代器模式解决实际问题。 [实验任务一]:JAVA和C++常见数据结构迭代器的使用 信1305班共44名同学,每名同学都有姓名,学号和年龄等属性,分别使用JAVA ......
11.20 软件 11 20

Java设计模式之命令模式

命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,又叫动作模式或事务模式。它将请求(命令)封装成对象,使得可以用不同的请求对客户端进行参数化,具体的请求可以在运行时更改、排队或记录,它讲发出者和接收者解耦(顺序:发出者-->命令-->接收者)本质:封装请求 抽象命令(Command): ......
模式 设计模式 命令 Java

Java设计模式之迭代器模式

迭代器模式是一种行为型设计模式,它提供了一种统一的方式来访问集合对象中的元素,而不是暴露集合内部的表示方式。简单地说,就是将遍历集合的责任封装到一个单独的对象中,我们可以按照特定的方式访问集合中的元素。 抽象迭代器(Iterator):定义了遍历聚合对象所需的方法,包括hashNext()和next ......
模式 设计模式 Java

11.20软件设计课实验1

实验16:命令模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解命令模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用命令模式解决实际问题。 [实验任务一]:多次撤销和重复的命令模式 某系统需要提供一个命令集合(注:可以使用链表,栈等集合对象实现),用于存储一系列命令对象,并通过该命 ......
11.20 软件 11 20

2023版 STM32实战2 按键驱动(电路与代码都讲解)

常规电路(带上拉电阻) 阻值可选3.3/4.7/5.1/10 单位K 偷懒电路 利用GPIO内部的上拉模式 代码(直接拷贝使用) 这是一个按键控制灯亮灭的demo为了新手方便我直接都写在了main.c文件 #include "stm32f10x.h" void LED_Init(void) { GP ......
按键 实战 电路 代码 2023

2023-2024-1 20231413 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结

2023-2024-1 20231413 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结 1. 作业信息 班级:2023-2024-1-计算机基础与程序设计 作业要求:2023-2024-1 《计算机基础与程序设计》教学进程 目标:自学教材: 计算机科学概论第9章并完成云班课测试 《C语言程序设计》第7章并 ......

JUnit单元测试使用教程(新手入门)

✨前言✨ 本篇文章主要在于,单元测试工具jUnit的简单认识及入门使用 🍒欢迎点赞 👍 收藏 ⭐留言评论 📝私信必回哟😁 🍒博主将持续更新学习记录收获,友友们有任何问题可以在评论区留言 @目录🍊 一,JUnit 单元测试框架介绍🍊 1,Junit单元测试框架🍊 2,优点🍊 二,单元 ......
新手入门 单元 新手 教程 JUnit

2023-2024-1 20231427 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#JXJC) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK08) ......

2023-2024-1 20231305 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结

2023-2024-1 20231305 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(如2022-2023-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(如2022-2023-1计算机基础与程序设计第一周作业) 这个作业的目标 <写上 ......

学期2023-2024-1 20231409 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结

学期2023-2024-1 20231409 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第八周作业 这个作业的目标 《计算机科学概论》第9章《C语言程序设计》第7章 ......

2023-2024-1 20231415 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP/ 这个作业要求是什么 https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK01 作业目标 自学教材《计算机科学概论》第9章 ......

课程设计:任务理解与分工

团队任务: 1.小组讨论对课程设计任务的理解 我们小组对于任务的理解为,为报文解析工具wireshark设计一个lua插件,该插件要能够协助wireshark进行加解密。 2.进行任务的功能划分和分工 我们将本次插件设计的任务划分成了四个部分,一是对任务整体的布置与解读,将任务中涉及到的内容进行解读 ......
任务 课程

2023-2024-1 20231407陈原 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结

这个作业属于哪里 计算机基础与程序设计 作业要求是什么 https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK08 作业目的是什么 功能设计与面向对象设计 面向对象设计过程 面向对象语言三要素 汇编、编译、解释、执行 作业正文 https://www.c ......

2023-2024-1 20231406 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结

2023-2024-1 20231406 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 ([2023-2024-1-计算机基础与程序设计](https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP) 这个作业要求在哪里 (2 ......

接口设计

如何把一个接口设计好? 如何设计一个接口?是在我们日常开发或者面试时经常问及的一个话题。 很多人觉得这不就是CRUD,能实现不就行了。单纯实现来说,并非难事,但要做到易用、易扩展、易维护并不是一件简单的事。这里并不强调一些个接口设计的原则或者设计方法,仅从如何设计一个好的接口出发,简单讨论。 1、命 ......
接口

课程设计第一周进展

一、本周计划完成的任务 1.阅读云班课资源 2.学习LUA语言 3.了解wireshark插件以及基于LUA的wireshark插件编写入门 二、本周实际完成情况 (代码,文档,程序运行截图...),未完成计划的原因?如何改进? 三、本周遇到的问题与解决过程 (要详细) ......
课程

#2023-2024-1 20231408《计算机基础与程序设计》第八周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 <2023-2024-1-计算机基础与程序设计> 这个作业要求在哪里 <2023-2024-1计算机基础与程序设计第八周作业> 这个作业的目标 < 《计算机科学概论》第九章,《C语言程序设计》第七章,上周测试题> 作业正文 https://www.cnblogs.co ......

2023-2024-1 20231301 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结

2023-2024-1 20231301 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结 作业信息 作业 链接 作业课程 <班级>(2023-2024-1-计算机基础与程序设计) 作业要求 <作业>(2023-2024-1计算机基础与程序设计第八周学习总结) 作业目标 <《计算机基础与程序设计》预习第九章> ......

南昌航空大学面对向程序设计21207221-万昕煜第二次blog作业

(1)前言:综述之前涉及的知识点、题目数量、难度等情况 在这次的PTA编程练习中,主要集中在菜单计价程序的不同版本(2345多种类型)上,旨在进一步提高编程能力。期中考试涵盖了22道不同类型的选择题,以及四道编程题,其中包括圆类设计、类结构设计,以及在这两者基础上的继承与多态、抽象类结构。 (2)设 ......
程序设计 21207221 航空 程序 大学