瀑布 软件开发 漫画 模式

VsCode 常用好用插件/配置+开发Vue 必装的插件

一、VsCode 常用好用插件 1、实时刷新网页的插件:LiveServer 2、open in browser 支持快捷键与鼠标右键快速在浏览器中打开html文件,支持自定义打开指定的浏览器,包括:Firefox,Chrome,Opera,IE以及Safari 补充一下:LiveServer 和 ......
插件 常用 VsCode Vue

Solon2 接口开发: 强化 Gateway 模式

一般可以从这几方面对 Gateway 模式进行强化: 定制异常状态码 定制基类 将一些处理独立封装成类 接口只返回数据部份,异常状态用抛 强化之后,具体的网关即简单,又功能强大。同时会对团队开发形成一定的风格和约束。 API_0(异常状态用抛) @Component(tag = "api") pub ......
接口 Gateway 模式 Solon2 Solon

Solon2 接口开发: 熟悉 Gateway

Gateway 是 Solon 框架的特殊控制器(也是Handler 的一个实现类)。它通过注册收集之后,在局部范围内提供:二级路由、拦截、过滤、融断、异常处理等功能,并统一到网关处理。 另一个作用:可以为同一批接口安排多个网关,进而定制不同的协议效果。 1、定义2个组件 API_0 @Compon ......
接口 Gateway Solon2 Solon

Android开发-Android操作系统简介

01. 系统简介 1.1 Android 名词 Android 一词的本义指 “机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。 Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Vi ......
Android 简介 系统

具备哪些软件测试技能更受企业青睐?

企业在招聘时,究竟具备哪些软件测试技能的小伙伴,能够更加容易的获得企业的青睐呢?换句话说,具备了哪些技能,才是企业先要招聘的“种子选手”呢?其实放眼全球,只要你关注业内技术发展的边界和趋势,就能很容易的了解到,时下企业在招聘人才时,对哪类人才更为看重。下面,我们就一起来了解下。 1.懂敏捷与DevO ......
软件测试 技能 软件 企业

软件测试工程师的自我修养是什么?

1.对异常的敏锐“嗅觉” 软件测试需要善于发现产品中存在的不足。不仅仅是从系统使用的正向看产品是否有问题,还要从用户角度出发,去设想产品的行为是否存在问题。正如许多软件测试的教材中说的那样,软件测试不是去证明软件是正确的,而是去证明错误的,对于一些似是而非的现象,要如猎狗般快速嗅探出其中的“不对劲” ......
软件测试 修养 工程师 工程 软件

软件测试人员如何提高自己的业务竞争力?

在软件测试行业,现在大环境下门槛较低,大部分中专大专学历都可以在这个行业进行工作,本科学历就这个行业岗位来说,已经有了一定的核心竞争力。(学历虽然不能代表一切,但是可以在就业环境下提高你的竞争力)。虽然说对于有行业背景的人来说入门更快,但有时候懂业务比懂技术还重要。在国内软件开发人员与软件测试人员的 ......
软件测试 竞争力 人员 业务 软件

软件测试

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2146246/202303/2146246-20230321101810204-1259615278.png) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2146246/202303/2146... ......
软件测试 软件

用状态模式改善代码的可维护性

设计模式之状态模式 状态模型是一种软件设计模式,它通过将对象的行为随状态变化而变化来实现状态机的行为。状态机可以将一个对象的生命周期分解为若干个状态,并规定在不同状态下,对象可以进行哪些行为,以及如何从一个状态转移到另一个状态。 状态模型中的状态被封装在不同的状态类中,这些状态类实现了一个共同的接口 ......
可维护性 状态 模式 代码

springboot开发中常用注解总结

目录 springboot开发中常用注解总结 前言 1 springboot启动 1.1 @SpringBootApplication 2 springBean相关 2.1 @Autowired 2.2 @Qualifier 2.3 @Resource 2.4 @Component(通用)、@Ser ......
注解 springboot 常用

玩转Serverless架构 概念篇+开发基础篇+开发进阶篇+场景案例篇

你好,我是老蒋,一个在前端摸爬滚打 7 年的老兵,目前是国内某一线大厂的资深软件工程师。 2017 年国内 Serverless 技术刚刚兴起,我就开始使用和推广 Serverless 了,当时,我的团队负责很多前端中后台系统的研发,后端为了方便扩展就把接口设计得很原子化,导致前端渲染一个页面要发几 ......
Serverless 架构 场景 概念 案例

android 组件化开发——多个Module的Application初始化共存问题

一个重点: 在Application里,attachBaseContext()方法的执行顺序是在onCreate()之前的 组件化的目的是为了业务解耦,每个业务模块需要不同的功能,例如车辆详情模块需要第三方分享,城市定位模块需要百度地位等。有些特殊功能的初始化需要在 Application 中去做, ......
Application 组件 多个 android Module

系统开发之Systemproperties的反射用法及如何自定义名称

https://blog.csdn.net/chuyouyinghe/article/details/128534037 ......
Systemproperties 名称 系统

hash模式下前后端路径相同时,nginx如何转发

背景:前期没有进行前后端分离,前端页面由后端转发,即路由的前缀由后端的接口前缀决定;现在想要做到不改变路径做前后端分离且容器化。 前后端分离后,前后端的转发要根据路径前缀做转发,假如项目没有对外开放,内部使用,前端直接在router添加baseUrl,url会自动带上这个路径,以后访问路径需要更改; ......
路径 模式 nginx hash

Java开发学习(四十九)----MyBatisPlus更新语句之乐观锁

1、概念 在讲解乐观锁之前,我们还是先来分析下问题: 业务并发现象带来的问题:秒杀 假如有100个商品或者票在出售,为了能保证每个商品或者票只能被一个人购买,如何保证不会出现超买或者重复卖 对于这一类问题,其实有很多的解决方案可以使用 第一个最先想到的就是锁,锁在一台服务器中是可以解决的,但是如果在 ......
MyBatisPlus 语句 Java

设计模式(二十五)----行为型模式之访问者模式

1 概述 定义: 封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变这个数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。 2 结构 访问者模式包含以下主要角色: 抽象访问者(Visitor)角色:定义了对每一个元素(Element)访问的行为,它的参数就是可以访问的元素,它的方法个数理论上来讲 ......
模式 设计模式 访问者 行为

设计模式(二十七)----行为型模式之解释器模式

1 概述 如上图,设计一个软件用来进行加减计算。我们第一想法就是使用工具类,提供对应的加法和减法的工具方法。 //用于两个整数相加 public static int add(int a,int b){ return a + b; } ​ //用于两个整数相加 public static int a ......
模式 解释器 设计模式 行为

设计模式(二十四)----行为型模式之迭代器模式

1 概述 定义: 提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。 2 结构 迭代器模式主要包含以下角色: 抽象聚合(Aggregate)角色:定义存储、添加、删除聚合元素以及创建迭代器对象的接口。 具体聚合(ConcreteAggregate)角色:实现抽象聚合类,返回一 ......
模式 设计模式 行为

Monkey二次开发 -- Monkey jar包构建

前面已经下载好了Android源码,可以在对应目录下构建二次开发后的monkey jar包了; 当前环境:Ubuntu16.04,Andorid10源码。 1.初始化环境 cd进入android源码根目录,执行source build/envsetup.sh 初始化环境; 执行成功没有什么提示信息; ......
Monkey jar

使用 GVM 搭建可维护的 Golang 开发环境

当你想完成 Golang 开发环境的便捷安装以及随时更新和保障多个版本的 Golang 共存的时候,就需要使用到 Golang 的专门版本管理工具 ——gvm 本篇随笔记录了在 Ubuntu 下安装使用 gvm 的过程 Gvm 的下载 我们可以使用国内镜像下载包含安装脚本的仓库代码,然后直接执行安装 ......
环境 Golang GVM

Go语言 :使用简单的 for 迭代语句进行 TDD 驱动测试开发与 benchmark 基准测试

前提准备与运行环境请参考:(新手向)在Linux中使用VScode编写 "Hello,world"程序,并编写测试-Ubuntu20.4 在 Go 中 for 用来循环和迭代, Go 语言没有 while,do,until 这几个关键字,我们只能使用 for。这也算是件好事! 让我们来为一个重复字符 ......
基准 语句 benchmark 语言 for

前端设计模式——模板方法模式

模板方法模式(Template Method Pattern):定义一个行为的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个行为的结构即可重定义该行为的某些特定步骤。 这些步骤被称为“具体操作”(Concrete Operations),而整个行为的结构和顺序则被称为“模板方法”(T ......
模式 设计模式 前端 模板 方法

Java多线程开发CompletableFuture的应用

​做Java编程,难免会遇到多线程的开发,但是JDK8这个CompletableFuture类很多开发者目前还没听说过,但是这个类实在是太好用了,了解它的一些用法后相信你会对它爱不释手(呸渣男,咋对谁都爱不释手呢),好了我先简单举个列子,告诉你用它有多好。Single Dog拿一个Appointme ......
CompletableFuture 线程 Java

前端设计模式——桥接模式

桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设计模式,用于将一个大类或一系列紧密相关的类拆分为抽象和实现两个独立的层次结构,从而能够更好地组合和扩展这些类。 在前端开发中,桥接模式通常用于处理 UI 组件的复杂性,将组件的抽象与实现分离,使得它们能够独立地变化。通过桥接模式,我们可以让组件的 ......
模式 设计模式 前端

前端设计模式——过滤器模式

前端设计模式中的过滤器模式(Filter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许我们使用不同的条件来过滤一组对象,并返回符合条件的对象列表。 在过滤器模式中,我们有一个包含多个对象的列表,需要根据一些条件来筛选出符合条件的对象。通常情况下,可以使用多个过滤器来实现这个功能。每个过滤器都是一个独 ......
模式 设计模式 前端 过滤器

责任链模式

begin 2021年12月11日20:47:41 责任链模式 定义 Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving more than one object a chance to handle the reques ......
模式 责任

简单明了的体会构建者模式

我们由一个小小的Demo来引出主题,尽管这个Demo有点长~~,我相信还是值得你一看的! 木兰诗中有:“雄兔脚扑朔,雌兔眼迷离;双兔傍地走,安能辨我是雌雄?” 对象之间的比较想必大家都很熟悉。只须用 util 包中的Objects.equals()方法即可。如果我想找出对象之间不相同的属性呢? 那肯 ......
明了 模式

aspnetcore微服务中使用发件箱模式实例

aspnetcore微服务种服务之间的通信一般都有用到消息中间件,如何确保该服务的持久层保存创建的数据同时又把消息成功投递到了关联服务,关联服务做对应的处理。 下面就以一个简单的例子来演示实现方式之一,即发件箱模式。 下面解决方案有两个服务,做演示用的比较简单,一个是订单服务,一个是账单服务。完成订 ......
aspnetcore 实例 模式

结构型-装饰器模式

定义 如果希望动态给某个类添加一些属性或者方法,但是你又不希望这个类派生的对象受到影响,那么装饰器模式就可以给你带来这样的体验。 它的定义就是在不改变原对象的基础上,通过对其进行包装拓展,使得原有对象可以动态具有更多功能,从而满足用户的更复杂需求。 举个例子,一部手机,你可以买各种花里胡哨的手机壳等 ......
结构型 结构 模式

DevOps|研发效能不是老板工程,是开发者服务

有人说研发效能是老板工程。不是的,研发效能不是老板工程,它不直接服务于老板(虽然老板可能看一些报表),反而是服务于广大产研运(产品+研发+质量+运维)的同学,所以有的公司也把研发效能叫做基础中台,平台工程,开发者服务团队,或者叫开发者服务平台。做好研发效能,做好开发者中台,就容易把公司的各种中后台能 ......
开发者 效能 老板 DevOps 工程