火山bytehouse性能 引擎

性能测试指标分析

一、性能测试规划 并发用户数 并发用户数类型划分 吞吐量 点击率 相应时间 资源利用率 ......
性能 指标

性能测试基础

软件八大质量特征 什么是性能测试: 性能测试:属于软件测试范畴,旨在测试处于特点环境和配置下的系统在一定量的负荷下,系统的正确性、相应时间、速度TPS、成功率、稳定性、可恢复性等特性是否满足特性干系人需求的能力。系统性能关于用户的体验。性能属于产品的非功能质量特性。 性能测试针对系统的性能指标(需求 ......
性能 基础

最新UnityDOTS Physics物理引擎碰撞查询核心分析

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
UnityDOTS 物理 核心 Physics 引擎

c# for循环下使用try catch导致性能问题

在for循环里,有8w数据,结果需要10+分钟才遍历完(生产环境下),结果发现导致耗时的代码如下 try { ritem.Qty = Convert.ToDecimal(value); } catch(Exception e) { Logger.Info(e.ToString()); ritem.Q ......
性能 问题 catch for try

工程监测仪器振弦采集仪的性能评估与优化

工程监测仪器振弦采集仪的性能评估与优化 工程监测仪器振弦采集仪的性能评估与优化涉及以下几个方面: 1. 采样率与精度:振弦采集仪需要具备足够高的采样率和精度,以确保对振动信号进行准确和全面的采集。采样率过低或精度不足可能导致信号失真或遗漏,影响监测结果的准确性。因此,对采样率和精度进行评估和优化是必 ......
监测仪器 性能 仪器 工程

win11 性能模式 sql server 2014 大核心不上班的情况

在这里介绍个软件,可以调大小核运行程序 ......
性能 核心 模式 情况 server

使用汇编和反汇编引擎写一个x86任意地址hook

最简单的Hook 刚开始学的时候,用的hook都是最基础的5字节hook,也不会使用hook框架,hook流程如下: 构建一个jmp指令跳转到你的函数(函数需定义为裸函数) 保存被hook地址的至少5字节机器码,然后写入构建的jmp指令 接着在你的代码里做你想要的操作 以内联汇编的形式执行被hook ......
地址 引擎 hook x86 86

Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
物理 核心 引擎 Unity DOTS

从markdown引擎实现的角度看markerdown到底是什么

引用百度百科的解释: 链接:https://baike.baidu.com/item/markdown/3245829 Markdown 是一种轻量级标记语言,创始人为约翰·格鲁伯(John Gruber)。 它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成有效的 XHTML(或者HTML)文 ......
markerdown markdown 角度 引擎

风控决策引擎——决策流构建实战

引言 本篇主要聚焦介绍风控决策引擎中决策树编排能力的构建。决策引擎是风控的大脑,而决策树的编排能力和体验是构建大脑的手段,如何构建高效、丝滑、稳定可靠的决策树编排能力,是对风控决策引擎的一大挑战,本篇文章和大家分享一下过往构建心得。 背景 任何系统在初期构建肯定不是往“一步到位”的方向去构建的,只是 ......
实战 引擎

从0到1智能风控决策引擎构建

引言 互联网时代,万物互联,网络安全形势越来越严峻,安全是企业的基石,风控在企业中扮演着“警察”角色,运用各种技术和手段,保护企业内的用户利益不受侵害。风控决策引是风控中台的入口,提供业务风险场景事件接入,可视化编排复杂决策,丰富的特征变量与场景识别服务等功能。相较于需要开发背景及算法背景才能使用的 ......
引擎 智能

搭建风控规则引擎

作者:是咕咕鸡 链接:https://www.zhihu.com/question/65314241/answer/2707684336 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 引言互联网时代,万物互联,网络安全形势越来越严峻,安全是企业的基石,风控在企业中 ......
规则 引擎

关于Cache性能的小结

总结 Cache的容量越大,不命中率越低,且不命中率下降的幅度随着Cache容量的增大而减小。 提高相联度能够降低Cache的不命中率,但降低的幅度不大。 增加块的大小,会减少不命中率,但减少了Cache中块的数目,还可能会增加冲突不命中,所以块过大时Cache的不命中率反而会提高。 在Cache容 ......
小结 性能 Cache

使用阿里云性能测试工具 JMeter 场景压测 RocketMQ 最佳实践

作者:森元 需求背景 新业务上线前,我们通常需要对系统的不同中间件进行压测,找到当前配置下中间件承受流量的上限,从而确定上游链路的限流规则,保护系统不因突发流量而崩溃。阿里云 PTS 的 JMeter 压测可以支持用户上传自定义的 JMeter 脚本,按照自定义的逻辑,借助 PTS 强大的分布式压测 ......
测试工具 RocketMQ 场景 性能 工具

【故障公告】疑似未知知名搜索引擎蜘蛛来袭,一台负载均衡带宽跑满

园子的博客站点使用了多台阿里云负载均衡,并且给每台负载均衡设置了监听带宽限速。 今天下午15:16-16:22,16:31~16:39,16:51 三个时间段,其中一台负载均衡被异常大量请求将带宽跑满。 从我们的防护策略上看,只有知名搜索引擎蜘蛛才可能发起这么高的请求,因为我们不敢拦截,怕被降权(解 ......
蜘蛛 故障 带宽 搜索引擎 引擎

Unity引擎2D游戏开发,实装攻击判定

判断伤害触发动画帧 观察动画,发现只需要在第4帧时才进行伤害,即发生剑影的那一帧。其他动画同理 添加碰撞盒 目前不需要再玩家Player身上建立过多的碰撞体,因为采用新的方式 选中Player,右击选择Create Empty,创建一个子级对象。命名为,Attack Area 并在Attack Ar ......
引擎 Unity

Unity 3D定点数物理引擎实战系列1.1BEPUphysicsint 3D定点数物理引擎介绍

1.1BEPUphysicsint 3D定点数物理引擎介绍 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 帧同步的游戏中如果用物理引擎,为了保证不同设备上的结果一致,需要采用定点数来计算迭代游戏过程中的物理运算。也就是我们通常说的定点数物理引擎(确定性物理引擎)。本系 ......
点数 物理 引擎 BEPUphysicsint 实战

Unity引擎2D游戏开发,三段攻击动画的实现

新建三段动画的Animation 将Project中的三段攻击动画的素材,拖入到Animation窗口,分别命名为BlueAttack1,BlueAttack2,BlueAttack3 在Animator中创建动画图层并进行进一步的操作 创建新的动画图层,命名为Attack Layer 在窗口中创建 ......
引擎 动画 Unity

【最佳实践】京东小程序-LBS业务场景的性能提升

随着业务需求猛增、各种AB场景线上测试,交互复杂度提升,所以对门详的整体交互体验,小程序加载速度、列表的滚动性能以及业务数据层面都有更高的要求,因此作为前端研发团队,我们也迎来了一些新的挑战。 ......
场景 性能 业务 程序 LBS

几款Linux性能监控工具掌握

推荐几款可以涨姿势的运维实用工具~ 点击关注👉👉 浩道Linux 2023-12-20 07:50 发表于广东 关注上方浩道Linux,回复资料,即可获取海量Linux、Python、网络通信、网络安全等学习资料! 前言 大家好,这里是浩道Linux,主要给大家分享Linux、Python、网络 ......
性能 工具 Linux

Android性能优化的一些想法

避免内存泄漏 监控长期持有的引用: 注意那些可能持久存在内存中的对象引用,例如静态引用、单例模式中的引用、注册的监听器等。确保在不需要时释放这些引用。 Context使用: 正确管理Context引用,特别是避免在生命周期长于Activity的对象中持有Activity的Context,以防Acti ......
想法 性能 Android

高等数值分析(高性能计算,并行计算) (Parallel and High Performance Computing)

https://github.com/OpenMP https://math.ecnu.edu.cn/~jypan/Teaching/ParaComp/ Parallel and High Performance Computing(高等数值分析(高性能计算,并行计算)) 基本信息: 教材:本课程主 ......

6.Redis,一站式高性能存储方案

1.Redis入门 Redis是一款基于键值对的NoSQL数据库,它的值支持多种数据结构: 字符串(strings)、哈希(hashes)、列表(lists)、集合(sets)、有序集合(sorted sets)等。 Redis将所有的数据都存放在内存中,所以它的读写性能十分惊人。 同时,Redis ......
高性能 方案 Redis

Unity引擎2D游戏开发,受伤和死亡的逻辑和动画

一、创建受伤动画 找到相关受伤的动画素材,然后在Animation窗口创建动画。此处不再赘述。 此时在Animator窗口删除刚才创建的两个动画,因为现在要采用另一种方式创建动画:采用Animator的Layer方式 使用Animator→Layer创建受伤闪烁动画 受伤闪烁动画意为受伤后短暂无敌时 ......
逻辑 引擎 动画 Unity

MegEngine 优化 dataloader 使用体验!data monitor 帮助更好定位性能瓶颈

业务模型训练中 Data 部分可能是瓶颈所在 在训练业务模型过程中,如果我们发现模型的训练速度不符合预期,往往会下意识地认为网络本身出了问题。但实际上,大多数时候问题发生在模型的数据供给逻辑中。 区分一个训练过程的瓶颈到底是在准备数据,还是在网络的计算阶段其实是很简单的。比如对于下面这段代码: da ......
瓶颈 dataloader MegEngine 性能 monitor

vue项目性能优化——断点续传

一、上传文件有两套方案1、基于文件流(form-data) element-ui上传组件默认是基于文件流的2、客户端把文件转化为BASE64,再传给后台 1、基于文件流方案代码用element-ui提供基于文件流的上传方案: <template> <div id="app"> <!-- action ......
断点 性能 项目 vue

十问ByteHouse:如何基于ClickHouse玩转向量检索?

在 12 月 28-29 日上海 QCon 全球软件开发大会上,火山引擎 ByteHouse 技术专家田昕晖将分享基于《云原生数仓 ByteHouse 构建高性能向量检索技术实践》话题。 ......
ClickHouse ByteHouse

性能加速包: SpringBoot 2.7&JDK 17,你敢尝一尝吗 | 京东物流技术团队

前言 众所周知,SpringBoot3.0迎来了全面支持JDK17的局面,且最低支持版本就是JDK17,这就意味着,Spring社区将完全抛弃JDK8,全面转战JDK17。作为JAVA开源生态里的扛把子,Spring可以说是整个JAVA生态的风向标,可以说,当Spring转战JDK17,会很快带领J ......
物流技术 SpringBoot 团队 性能 物流

2023 年最佳游戏引擎推荐

2023 年最佳游戏引擎推荐 Incredibuild ​ 已认证账号 ​关注 你收藏过 游戏引擎 相关内容 游戏引擎简介 游戏引擎是一种软件程序或环境,可为开发人员提供创作电子游戏、创建图形和可视化所需的工具和应用程序编程接口 (API),包括了从人工智能 (AI) 和动画到物理模拟和音频方方面面 ......
引擎 2023

Unity引擎2D游戏开发,人物属性及伤害计算

一、创建敌人2D模型 裁切野猪素材,并放置在Scene窗口中 打开文件夹,找到野猪待机素材 将素材进行必要的设置 点击窗口中的Sprite Editor,打开裁切窗口。点击Slice,选择Type,进行按网格计数裁切(Grid By Cell Count) 接着,然后在Column & Row中,写 ......
属性 人物 引擎 Unity