物件weaponcontroller上级 武器

今日CF新武器

CF新武器:引领尖端科技的未来 随着时代的不断发展,CF新武器在近几年内取得了巨大的突破和创新,为玩家带来了更加震撼的游戏体验。这些新武器不仅在外观上进行了全新设计,更是融入了尖端科技,为玩家提供了更多战术选择和多样化的战斗方式。 科幻之剑:CF新武器的璀璨之星 科幻之剑是CF新武器中的一款璀璨之星 ......
武器

过滤树,返回符合条件的节点以及它的上级节点,以及是否保留它的下级节点

const filterReceiveDeptTree = computed(() => { if (state.filterText) { let deepclone = deepClone(state.receiveDeptTree); const filteredTree = filterTr ......
节点 下级 上级 条件

如何实现有效的文件外发控制?这个秘密武器请笑纳

你担心敏感文件没有经过授权就外流了吗? 你担心文件发给他人后就完全失去控制了吗? 你担心图纸外发泄密后,没有任何手段进行追溯吗? 你担心重要文档发给别人参考后,被对方肆意转载或复制使用吗? 你担心文件过大,其实对方根本就没有收到吗? 以上这些问题,都是企业与外部合作伙伴、供应商之间外发文件时经常会遇 ......
武器 秘密 文件

Learn Git in 30 days——第 12 天:认识 Git 物件的相对名称

写的非常好的一个Git系列文章,强烈推荐 原文链接:https://github.com/doggy8088/Learn-Git-in-30-days/tree/master/zh-cn 在认识了 Git 物件的「绝对名称」与「参照名称」后,最后我们来介绍 Git 版控过程中也很常用到的「相对名称」 ......
物件 Git 名称 Learn days

树形结构el-tree选中子类时候,获取当前子类和所有上级父类id

选中子类时候,获取当前子类和所有上级父类id <el-tree :data="permissionsData" show-checkbox node-key="id" ref="tree" highlight-current :default-checked-keys=defaultPermissi ......
子类 树形 上级 el-tree 时候

Learn Git in 30 days——第 11 天:认识 Git 物件的一般参照与符号参照

写的非常好的一个Git系列文章,强烈推荐 原文链接:https://github.com/doggy8088/Learn-Git-in-30-days/tree/master/zh-cn 在认识了 Git 物件的「绝对名称」后,接下来就要介绍 Git 版控过程中最常用到的「参照名称」。 认识物件的参 ......
物件 Git 符号 Learn days

Learn Git in 30 days——第 10 天:认识 Git 物件的绝对名称

写的非常好的一个Git系列文章,强烈推荐 原文链接:https://github.com/doggy8088/Learn-Git-in-30-days/tree/master/zh-cn 在 Git 版本控制的过程,每一个版本就代表一个 commit 物件。又因为版控过程中经常会建立分支,最终产出的 ......
物件 Git 名称 Learn days

性能测试平台RunnerGo:提升企业级应用性能的秘密武器

在当今的信息化时代,性能测试已经成为企业级应用开发过程中必不可少的一环。然而,传统的性能测试工具往往不能满足日益增长的企业需求。在这样的背景下,一款名为RunnerGo的性能测试平台正受到越来越多企业的青睐。本文将深入介绍RunnerGo的优势、功能以及实际应用案例,带您领略RunnerGo的魅力。 ......
性能 RunnerGo 武器 秘密 平台

黑魂239 呼叫游戏物件

首先在状态机里新建一个lock的布尔值和lock的状态。 改完之后还得把转态时间改成0。 然后下一步我们要测这个lock和导演模块的自定义导轨的关联,先在脚本ActorManager里新建一个函数。 然后在playable behaviour里修改成这样。 最后是这样,可以从导演模块里找到是哪个Ac ......
物件 239

Learn Git in 30 days——第 06 天:解析 Git 资料结构 - 物件结构

写的非常好的一个Git系列文章,强烈推荐 原文链接:https://github.com/doggy8088/Learn-Git-in-30-days/tree/master/zh-cn 在 Git 的资料结构中,「物件」是一种「不可变的」 (immutable) 文件类型,所有储存在「物件储存区」 ......
结构 物件 Git 资料 Learn

Learn Git in 30 days——第 05 天:了解仓库、工作目录、物件与索引之间的关系

写的非常好的一个Git系列文章,强烈推荐 原文链接:https://github.com/doggy8088/Learn-Git-in-30-days/tree/master/zh-cn 在使用 Git 版本控制的过程中,有些很基本的观念必须被建立,这样才能更有效率也更有意义的学下去。有清楚且正确的 ......
物件 仓库 索引 之间 目录

黑魂224 武器上级空物件自动挂载WeaponController

首先在WeaponController脚本里写上WeaponManager的变量。 新创建两个绑定武器的变量 wcL和wcR,通过深度搜索函数搜索模型里武器上级空物件的whL和whR。 下方这个代码是用来给武器上级空物件创建一个新的WeaponController,用以调整武器参数。 ......
物件 WeaponController 上级 武器 224

掌握Spring条件装配的秘密武器

本文详细解释了如何使用Spring的@Profile和@Conditional注解实现条件装配,通过具体的示例可以更好地理解这两个注解的用法和适用场景。 ......
武器 条件 秘密 Spring

视频监控综合管理平台EasyCVR向上级联时,上级一直回复401是什么原因?

TSINGSEE青犀视频监控汇聚平台EasyCVR支持多协议与多类型设备接入,具体包括国标GB28181、RTMP、RTSP/Onvif、海康Ehome、海康SDK、大华SDK、宇视SDK等,能对外分发RTMP、RTSP、HTTP-FLV、WS-FLV、HLS、WebRTC等。感兴趣的用户可以前往演... ......
视频监控 上级 原因 EasyCVR 平台

黑魂 209武器开关控制

把状态机的hit 修改,选中hit到ground的箭头点开settings,将interruption Source 改成 Current State。 点击状态机attack1ha,把里面的动画改成同名,点击edit改名,点开event,把攻击动画帧和收刀动画帧设置两个点(WeaponEnable ......
武器 209

视频融合平台EasyCVR级联后上级平台播放失败的问题排查与优化

EasyCVR平台能在复杂的网络环境中,将分散的各类视频资源进行统一汇聚、整合、集中管理,在视频播放上,平台可支持1、4、9、16个画面窗口播放,同时播放多路视频流,也能支持视频定时轮播。 ......
平台 上级 EasyCVR 问题 视频

快使用双截棍 | 低码之数据模型 元服务开发的奇门武器

中国武术博大精深,刀枪棍棒层出不穷。从中国古代流传下来的一件奇门武器,软中带硬,柔中有钢,名叫双节棍,又名双截棍。双截棍短小精悍,携带方便,普通人也可以打出160斤以上的力道,威力巨大。熟练双截棍后有如两臂暴长,如虎添翼,近战时威力无穷。 AppGallery Connect(以下简称AGC)低代码 ......
奇门 模型 武器 数据

快使用双截棍 | 低码之连接器 元服务开发的奇门武器

​AppGallery Connect(以下简称AGC)低代码服务是一个基于Serverless的低代码开发平台,可通过拖拽式开发,可视化配置构建元服务。打通HarmonyOS云侧与端侧能力,轻松实现HMS Core和AGC Serverless能力的调用,宛若奇门武器双截棍一般,熟练使用“威力无穷 ......
奇门 连接器 武器

EasyCVR长时间运行后,级联到上级平台的通道无法播放是什么原因?

EasyCVR平台能在复杂的网络环境中,将分散的各类视频资源进行统一汇聚、整合、集中管理,实现视频资源的鉴权管理、按需调阅、全网分发、智能分析等,平台融合性强、开放度高、部署轻快,在智慧工地、智慧园区、智慧工厂、智慧码头、智慧水利等场景中有着广泛的应用前景。 ......
上级 通道 原因 EasyCVR 平台

战争机械狗如何解决武器发射的后坐力问题

战争机械狗的主要任务分为:侦查、运输、射击三个方面,对于侦查和运输本文不作讨论,本文讨论的是射击方面。 Problems: 现有的机械狗可以使用无后坐力炮、轻机枪单发射击等,但是在实际战斗场合中我们往往需要使用重机枪和支持连发的轻机枪,因为只有这样才具备真实意义,但是现有的机械狗往往难以应对这种实际 ......
后坐力 后坐 武器 战争 机械

AI视频融合平台EasyCVR添加上级平台提示语出现错位现象的排查与优化

EasyCVR视频融合平台基于云边端一体化架构,具有强大的数据接入、处理及分发能力,平台支持多协议、多类型的设备接入,包括主流标准协议国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,以及厂家私有协议与SDK接入,包括海康Ehome、海大宇等设备的SDK等。 ......
平台 上级 现象 EasyCVR 视频

如何通过抓包分析EasyCVR级联时不回复上级平台的invite请求?

EasyCVR视频融合平台基于云边端一体化架构,具有强大的数据接入、处理及分发能力,平台能对前端接入设备进行统一集中管理,支持采用设备树对设备进行分组、分级管理,支持设备状态监测、云端运维等功能,实现对接入资源的集中控制与权限分配。 ......
上级 EasyCVR invite 平台

EasyCVR级联后上级在线,请求播放显示端口不可达是什么原因?

EasyCVR视频融合平台基于云边端一体化架构,具有强大的数据接入、处理及分发能力,平台能在复杂的网络环境中,将分散的各类视频资源进行统一汇聚、整合、集中管理,在线下应用广泛,如智慧工地、智慧园区、智慧工厂、智慧码头、智慧水利等。感兴趣的用户可以前往演示平台进行体验、部署与测试。 ......
端口 上级 原因 EasyCVR

EasyCVR平台如何推送RTMP流实现上级平台级联?

EasyCVR可在复杂的网络环境中,将分散的各类视频资源进行统一汇聚、整合、集中管理,支持设备树、设备分级分组管理、权限/角色分配,支持设备状态监测、运程云端运维等。为了便于用户二次开发、调用与集成,我们也提供了丰富的API接口供用户使用。 ......
平台 上级 EasyCVR RTMP

EasyCVR作为下级平台级联时,上级平台请求播放无回复是什么原因?

EasyCVR可在复杂的网络环境中,将分散的各类视频资源进行统一汇聚、整合、集中管理,支持设备树、设备分级分组管理、权限/角色分配,支持设备状态监测、运程云端运维等。为了便于用户二次开发、调用与集成,我们也提供了丰富的API接口供用户使用。感兴趣的用户可以前往演示平台进行体验或部署测试。 ......
平台 下级 上级 原因 EasyCVR

python(12):python获得上级目录,上上级目录

Path=os.getcwd() print(Path) Path=os.path.dirname(os.getcwd()) print(Path) Path=os.path.abspath(os.path.join(os.getcwd(),"../..")) print(Path) ......
上级 目录 python 12

视频融合平台EasyCVR级联时,上级平台云台控制无响应是什么原因?

EasyCVR可在复杂的网络环境中,将分散的各类视频资源进行统一汇聚、整合、集中管理,支持设备树、设备分级分组管理、权限/角色分配,支持设备状态监测、运程云端运维等。为了便于用户二次开发、调用与集成,我们也提供了丰富的API接口供用户使用。感兴趣的用户可以前往演示平台进行体验或部署测试。 ......
平台 云台 上级 原因 EasyCVR

分布式事务的21种武器 - 6

>*在分布式系统中,事务的处理分布在不同组件、服务中,因此分布式事务的ACID保障面临着一些特殊难点。本系列文章介绍了21种分布式事务设计模式,并分析其实现原理和优缺点,在面对具体分布式事务问题时,可以选择合适的模式进行处理。原文: [Exploring Solutions for Distribu ......
分布式 武器 事务

CSS3 clip-path:打造独特创意设计效果的秘密武器

通过借助 clip-path 这一 css3 属性,通过各种三角拼接出任意形状。由阿姆斯特丹设计师Bryan James通过30张CSS碎片拼图展现30种濒临灭绝动物的... ......
创意设计 clip-path 武器 效果 秘密

分布式事务的21种武器 - 5

>*在分布式系统中,事务的处理分布在不同组件、服务中,因此分布式事务的ACID保障面临着一些特殊难点。本系列文章介绍了21种分布式事务设计模式,并分析其实现原理和优缺点,在面对具体分布式事务问题时,可以选择合适的模式进行处理。原文: [Exploring Solutions for Distribu ......
分布式 武器 事务