物体 脚本 多个unity3d

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

如何在脚本中使用导入django环境?

import os if __name__ == '__main__': os.environ.setdefault('DJANGO_SETTINGS_MODULE', 'dd85.settings') #这句直接去wsgi.py中拷贝过来即可 import django django.setup( ......
脚本 环境 django

Vue2 使用 Knova Canvas 合成图片、多个视频、音频在一个画面中并播放,自定义 video control 控制条

本文转载https://blog.csdn.net/RosaChampagne/article/details/128020428?spm=1001.2014.3001.5502的文章 安装插件 npm install vue-konva@2 konva --save 在main.js中使用 imp ......
画面 多个 音频 control Canvas

绕过安全限制,通过cmd执行PowerShell脚本

我的初衷是写一个自动激活系统的cmd脚本给身边的朋友使用,它需要判断当前运行的系统版本,需要记住大量的与具体的版本对应的key。 开始动手后我发现没法往下写。cmd本质上不支持“结构化编程”,这意味着它没有“函数”这个东西。它只能定义 label,用 label 来模拟函数。过去,当看到 Pasca ......
脚本 PowerShell cmd

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

Unity3D 最后一次drawcall 如何避免详解

Unity3D是一款广泛使用的游戏开发引擎,它基于C#编程语言,可以实现跨平台的游戏开发。在Unity3D中,drawcall是一个非常重要的概念,它指的是渲染引擎每次渲染物体时所调用的函数。过多的drawcall会导致游戏性能下降,因此我们需要采取一些措施来避免过多的drawcall。 对啦!这里 ......
drawcall Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。本文将详细介绍如何使用Unity3D将全部游戏逻辑都放到Lua层实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里 ......
逻辑 Unity3D Unity3 Unity lua

编写一个函数,计算字符串中含有的不同字符的个数。字符在 ASCII 码范围内( 0~127 ,包括 0 和 127 ),换行表示结束符,不算在字符里。不在范围内的不作统计。多个相同的字符只计算一次 例如,对于字符串 abaca 而言,有 a、b、c 三种不同的字符,因此输出 3 。

描述 编写一个函数,计算字符串中含有的不同字符的个数。字符在 ASCII 码范围内( 0~127 ,包括 0 和 127 ),换行表示结束符,不算在字符里。不在范围内的不作统计。多个相同的字符只计算一次 例如,对于字符串 abaca 而言,有 a、b、c 三种不同的字符,因此输出 3 。 数据范围: ......
字符 字符串 结束符 范围 函数

逻辑脚本开发

1.安装lnmp/lamp脚本开发: 1.1 模拟创建出两个安装脚本:lnmp.sh和lamp.sh 1.2 创建lamp_or_lnmp.sh脚本,用来调用执行lamp.sh和lnmp.sh文件 总结: ......
脚本 逻辑

逻辑运算脚本一

逻辑运算的实战脚本开发: 1.脚本 接受用户输入,判断它是否等于某个数字 2.结果测试 ......
脚本 逻辑

油候脚本重构addEventListener()、removeEventListener()、getEventListener()等函数

说明: addEventListener() 方法用于向指定元素添加监听事件。且同一元素目标可重复添加,不会覆盖之前相同事件,配合 removeEventListener() 方法来移除事件。 我们知道原生js的removeEventListener() 方法是无法移除匿名函数事件,因为某些原因又不 ......

Mac 下多个文件配置 .zshrc .bashrc .bash_profile

全部文件 /etc/profile /etc/paths ~/.bash_profile ~/.bash_login ~/.profile ~/.bashrc 启动顺序 /etc/profile =>/etc/paths =>~/.bash_profile => ~/.bash_login => ~ ......
bash_profile 多个 profile 文件 bashrc

"mysql : 无法将“mysql”项识别为 cmdlet、函数、脚本文件或可运行程序的名称。请检查名称的拼写,如果包括路径,请确保路径正确,然后再试一次。"错误以及"Can't connect to MySQL server on 'localhost' (10061) after Installation"错误解决办法

在mysql的安装路径的bin目录下执行命令 mysqld --install, 在windows上安装mysql服务 mysqld --initialize, 初始化数据目录. 然后在windows中使用win+r service.msc 命令打开windows服务, 找到并手动启动mysql的服 ......
quot 路径 错误 名称 mysql

python diango后端支持运行脚本+vue前端支持脚本运行

# 使用Python内置的subprocess模块来执行Python脚本 # 使用注意: # 1,依赖包需要提前导入至脚本中 # 2,script_path变量是脚本得绝对路径 # 3,filename变量是脚本得名称 # 搭配vue页面使用 # 想法:页面支持导入,编辑,执行脚本 # 导入:默认指 ......
脚本 前端 python diango vue

Unity3D 原始对象和占位对象详解

Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的功能和工具,方便开发者创建各种类型的游戏。在Unity3D中,原始对象和占位对象是两个重要的概念。本文将详细介绍原始对象和占位对象的概念、技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从 ......
对象 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 在移动端的性能优化指标怎样才算合理方面详解

Unity3D是一款非常强大的跨平台游戏开发引擎,它能够在不同的平台上实现高质量的游戏开发。然而,在移动端上,由于硬件性能的限制,需要进行一定的性能优化才能保证游戏的流畅运行。本文将详细介绍Unity3D在移动端性能优化方面的指标和技术,并给出相关的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集 ......
性能 指标 方面 端的 Unity3D

Unity3D 游戏服务器怎么实现热更新详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它不仅可以用于游戏客户端的开发,还可以用于游戏服务器的搭建。在游戏开发过程中,热更新是一项非常重要的功能,它可以使游戏在不重新启动的情况下,更新游戏内容,修复bug,提高游戏体验。本文将详细介绍Unity3D游戏服务器如何实现热更新。 对啦!这里有个游戏开发交 ......
Unity3D 服务器 Unity3 Unity 3D

unity3d修改模型位置

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class VCCameraWorkerController : MonoBehaviour { public Vector3 ......
模型 位置 unity3d unity3 unity

软件测试/人工智能/全日制测试开发|利用ChatGPT自动生成自动化测试脚本

自动化测试是软件测试过程中不可或缺的一部分,它能够提高测试效率,减少测试成本,保障软件质量。然而,编写和维护自动化测试脚本仍然是一个具有挑战性的任务,需要花费大量的时间和精力。学会借助ChatGPT自动生成自动化测试脚本,就可以减少编写自动化脚本的工作量,提高测试效率。 如何借助ChatGPT自动生 ......

脚本集

目录批量修改YOLO格式的txt文件内的类别值将给定的一个视频文件或者一个实时流地址切割成帧文件重命名统计指定目录下的文件个数读取单个rtsp流地址,并使用YOLOv8模型进行推理预测 批量修改YOLO格式的txt文件内的类别值 脚本如下: import fileinput from pathlib ......
脚本

多个子项目共用根级node_modules

方法一:mklink /d <项目路径>\node_modules <公共node_modules路径> 1、首先以管理员身份运行 [cmd](命令提示符) js 复制代码 mklink /d <项目路径>\node_modules <公共node_modules路径> 2、比如: js 复制代码 ......
子项目 子项 node_modules 多个 modules

java8日期时间格式化DateTimeFormatter多个格式

原文地址:datetimeformatter.ofpattern multiple formats-掘金 DateTimeFormatter 是一个用于日期时间格式化和解析的类。使用 ofPattern 方法可以创建一个格式化器,该方法接受一个日期时间格式的字符串作为参数。 如果您需要在同一个 Da ......

NVM管理多个Node版本

​在项目中,我们常常会遇到node版本问题的一些报错,像是vue 3需要node10以上版本,不同的 node-sass 版本需要安装不同的 node.js 版本,为了统一管理node版本,我们需要用到nvm工具。 1.nvm简介 nvm是node版本管理工具,可以简单操作node版本安装、切换、浏 ......
多个 版本 Node NVM

睿尔曼超轻量仿人机械臂--西门子PLC与机械臂通信物体抓取

1. 软硬件配置 软件配置 系统环境:win10 PLC软件:博图V16 机械臂示教器:V6.1.2 JSON协议:V3.5.5 由于机械臂相关软件版本不定期更新,如果你使用的机械臂软件版本与此不同,请联系官方技术人员及时更新。 硬件配置 PLC:西门子 机械臂:RM65-B 2. 通讯设置 机械臂 ......
超轻量 机械 物体 PLC

ohpm : 无法将“ohpm”项识别为 cmdlet、函数、脚本文件或可运行程序的名称。请检查名称的拼写,如果包括路径,请确保路径正确,然后再试一次。

Axios网络框架地址: https://gitee.com/openharmony-sig/ohos_axios#https://gitee.com/openharmony-tpc/docs/blob/master/OpenHarmony_har_usage.md 下载安装,DevEco Stud ......
路径 名称 ohpm 脚本 函数

windows server 启动和停止脚本

停止指定端口: set port=8800 for /f "tokens=1-5" %%i in ('netstat -ano^|findstr ":%port%"') do ( echo kill the process %%m who use the port taskkill /pid %%m ......
脚本 windows server

Inno 安装 包的制作脚本 文件, 包含jdk, mysql, 的安装和快捷方式的创建

; 脚本由 Inno Setup 脚本向导 生成!; 有关创建 Inno Setup 脚本文件的详细资料请查阅帮助文档! #define MyAppName "myApp"#define MyAppVersion "1.0"#define MyAppPublisher "信息化推进课"#define ......
脚本 方式 文件 mysql Inno

安装 jdk, mysql 和 开发的应用并 设置为服务自启动的脚本

安装的 bat install.bat 内容如下: @echo off title installing.... not closecolor 0aecho jdk 环境变量reg add "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Se ......
脚本 mysql jdk

Apache一键源码编译安装脚本(CentOS7、8)

测试环境 CentOS7.9.2009、 CentOS8.5.2111 #!/bin/bash # install httpd scripts # 将apache版本号定义为变量 VER=2.4.58 # 先安装必要的工具, 其中bzip2和gzip用于解压源码包, 如果源码包下载的是bz2,只安装 ......
脚本 源码 CentOS7 Apache CentOS

dbeaver导入sql脚本报错的排查—— ERROR 1366 (HY000) at line

描述 在使用dbeaver进行sql脚本导入的时候报了以下的错误。 C:\Users\xxxx\AppData\Roaming\DBeaverData\drivers\clients\mysql_8\win\mysql.exe -u root --host=xxxxxxx --port=3306 x ......
脚本 dbeaver ERROR 1366 line
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